Zelda: Ocarina of Time - Endlich kennen wir den Entwickler des Remakes und die Antwort düfte die meisten von euch überraschen

Das Geheimnis rund um den Entwickler des Zelda: Ocarina of Time-Remakes für die Nintendo Switch 2 ist gelüftet.

Dieser Entwickler steckt hinter dem Zelda: Ocarina of Time-Remake. Dieser Entwickler steckt hinter dem Zelda: Ocarina of Time-Remake.

Am 05. November erscheint endlich das heiß ersehnte Switch 2-Remake von Zelda: Ocarina of Time. Zwei Tage vor dem Release der Action-Adventure-Neuauflage hat Nintendo ein Geheimnis gelüftet, das die Community bereits seit der Ankündigung beschäftigt: Welches Nintendo-Studio entwickelt eigentlich das OoT-Remake?

Das Zelda: Ocarina of Time-Remake wird vom Studio der Hauptteile entwickelt

Die Antwort dürfte einige von euch überraschen, wurde doch für lange Zeit das Xenoblade Chronicles-Studio Monolith Soft als Entwicklerteam hinter der Neuauflage des N64-Klassikers vermutet. Doch falsch gedacht.

Aus einem aktuellen offiziellen Q&A-Artikel geht hervor, dass das interne Nintendo-Entwicklerteam "Nintendo EPD Production Group No. 3" hinter dem Remake steckt.

Video starten 10:54 The Legend of Zelda: Wir haben das Ocarina of Time angespielt und sind begeistert!

Spannend ist das vor allem deshalb, weil die EPD Production Group No. 3 Nintendos erste Anlaufstelle für die Entwicklung von Hauptspielen aus der The Legend of Zelda-Reihe ist. So zeichnet das Studio für zahlreiche große Serienteile verantwortlich, darunter:

  • Twilight Princess (damals noch vom Vorläufer Nintendo EPD Production Group No. 3)
  • Skyward Sword (damals noch vom Vorläufer Nintendo EPD Production Group No. 3)
  • Breath of the Wild
  • Link's Awakening für die Switch (mit Grezzo als Co-Entwickler)
  • Tears of the Kingdom

Was das für den nächsten großen Zelda-Hauptableger bedeutet, ist unklar, weil wir nicht wissen wie viele Entwickler*innen des Teams tatsächlich am Ocarina of Time-Remake beteiligt waren. Möglich ist, dass die die EPD Production Group No. 3 vielleicht dennoch schon am nächsten Haupt-Zelda arbeitet, zumal das Team dabei von anderen Nintendo-Studios supportet werden könnte.

Producer Eiji Aonuma denkt jedenfalls bereits intensiv über den nächsten Zelda-Hauptteil nach. Und hat das Ocarina of Time-Remake sogar spürbare Einflüsse darauf. Wie Aonuma im aktuellen Ask the Developer-Artikel von Nintendo erklärt, hat er das Ocarina of Time-Remake vor allem deshalb in Auftrag gegeben, damit jüngere Entwickler*innen, die das N64-Original nie gespielt haben, davon lernen.

Aonuma war es besonders wichtig, dass jüngere Devs verstehen, wie Ocarina of Time aufgebaut ist und was das Spiel besonders macht. Durch Entwicklung der Neuauflage sollten diese "Jungspunde" Insights gewinnen, die sie dann ins nächste große Zelda mitnehmen, so Aonumas Hoffnung.

Natürlich gibt es Teammitglieder, die das Spiel zumindest grob kennen, und solche, die es bereits in ihrer Kindheit gespielt haben. Allerdings habe ich mich gefragt, wie sie Zelda: Ocarina of Time interpretieren würden, während sie an zukünftigen Zelda-Spielen arbeiten.

Indem sie die Spielstruktur und den Entwicklungsansatz des ursprünglichen Zelda: Ocarina of Time kennenlernen und das Spiel tatsächlich als vollständiges Remake neu aufbauen, könnten sie neue Erkenntnisse gewinnen, die sie in die Entwicklung zukünftiger Spiele einfließen lassen. Ich dachte, dass dies von unschätzbarem Wert wäre, wenn wir das erreichen könnten.

Das Zelda Ocarina of Time-Remake erscheint diesen Donnerstag exklusiv für die Nintendo Switch 2.

Und an dieser Stelle ist mal wieder die GamePro-Community gefragt: Hättet ihr mit diesem Entwickler gerechnet? Schreibt's uns wie immer gerne unten in die Kommentare.


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