Zelda: Ocarina of Time gilt als bestes Spiel aller Zeiten. Auch deshalb, weil es seit vielen Jahren an der Spitze sämtlicher Metacritic-Spielewertungen thront. Kein anderer Titel hat es geschafft, die fast perfekte Metascore-Wertung von 99 zu knacken. Aber offenbar stimmt diese Durchschnittswertung gar nicht, wie herausgefunden wurde.
Metascore von 99 ist falsch: Ist Zelda Ocarina of Time gar nicht das beste Spiel aller Zeiten?
In einem Video des YouTube-Kanals Did you know Gaming? haben die Menschen hinter dem Kanal nur durch Zufall herausgefunden, dass bei der 99er-Wertung von Zelda OoT etwas nicht mit rechten Dingen zugegangen ist. Offenbar ist den Menschen damals der eine oder andere Fehler unterlaufen. Vielleicht wird das beim Remake ja besser?
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Das Problem mit dem Metascore von Zelda Ocarina of Time liegt wohl mit daran, dass der Zelda-Klassiker im Jahr 1998 erschienen ist, Metacritic aber erst 2001 das Licht der Welt erblickt hat.
Zahlenbewertungen für Spielspaß sind sowieso schon mit Vorsicht zu genießen, aber bei Metascores von älteren Spielen, die vor 2001 veröffentlicht wurden, gilt das ganz besonders.
Beim Metascore von Ocarina of Time fehlen beispielsweise einige Reviews. Und zwar von Publikationen, deren Tests für andere Spiele durchaus aufgenommen worden sind.
Zusätzlich gibt es Quellen, die nicht zum Release-Zeitpunkt des Spiels veröffentlicht wurden, eigentlich keine Reviews sind oder auch gar keine Zahlenwertungen vergeben haben. Bei Metacritic tauchen sie trotzdem mit einem perfekten 100er-Score auf.
Dann wären da auch noch Tests von Publikationen, deren Bewertungen falsch aufgenommen wurden. Das englischsprachige GamePro-Magazin hat OoT 1998 beispielsweise einen Score von 98 gegeben, wird bei Metacritic aber mit einer glatten 100 gelistet.
Wir haben es hier also mit einigen Unstimmigkeiten und jeder Menge Cherrypicking zu tun. Was bei gerade einmal 22 Reviews dann doch ganz schön ins Gewicht fallen kann. Obendrein scheint sich Metacritic seinerzeit auch nicht an die eigenen Regeln gehalten zu haben, wie in dem Video sehr ausführlich dargelegt wird:
Link zum YouTube-Inhalt
Aber was ist denn jetzt der echte Score und welches Spiel steht an der Spitze?
So ganz genau lässt sich das leider immer noch nicht sagen. Im Gegensatz zum mittlerweile eingestampften GameRankings errechnet sich der Metascore nicht einfach anhand aller Tests sämtlicher Publikationen, aus denen dann der Durchschnitt genommen wird.
Bei Metacritic werden einzelne Tests höher gewichtet als andere, aber wie genau dieses System funktioniert, bleibt geheim. Es soll seriösere Medien bevorzugen und so ein noch besseres Bild zeichnen. Aber bei Ocarina of Time scheint es keinen Unterschied zu machen, hier ergibt die Berechnung auch den normalen Durchschnitt.
Nehmen wir alle Reviews der Publikationen hinzu, die eigentlich dabei sein müssten und korrigieren die Fehler, steht Zelda: Ocarina of Time bei einem korrigierten Metascore von 97,6 (was zu einer 98 aufgerundet würde). Der Unterschied macht also gerade einmal einen einzigen Punkt aus.
Aber dieser Punkt ändert alles: So würde Zelda Ocarina of Time nicht mehr unangefochten an der Spitze stehen, sondern mit SoulCalibur, Grand Theft Auto IV und Super Mario Galaxy 2 gleichauf liegen. Sie alle haben ebenfalls einen (überprüften und teils mit denselben Ergebnissen korrigierten) Metascore von 98 vorzuweisen. Wir müssten uns also an den Gedanken gewöhnen, dass es vier beste Spiele aller (bisheriger) Zeiten gibt.
GameRankings existiert zwar nicht mehr und hat dementsprechend keine Reviews zu aktuelleren Titeln, aber in deren demokratischerem Bewertungssystem ohne Gewichtung und mit allen Quellen steht Zelda: Ocarina of Time für den N64 gerade einmal auf dem sechsten Platz. Hinter Super Mario Galaxy, Super Mario Odyssey, GTA 5 für die Xbox One und Zelda Breath of the Wild sowie Super Mario Galaxy 2.
Was haltet ihr von Durchschnittswertungen generell, welches System bevorzugt ihr und was ist euer absoluter all-time-favourite?

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