Ubisoft wollte 2023 wohl ein Zelda-Spiel mit Ganondorf in der Hauptrolle machen und es gab sogar einen Prototypen - ehe Nintendo nein sagte

Manchmal schaffen es interessante Konzepte nicht aus der Planungsphase.

Ganondorf mit einem eigenen Spiel klingt eigentlich sehr interessant, oder nicht? Ganondorf mit einem eigenen Spiel klingt eigentlich sehr interessant, oder nicht?

Wie viele spannende Spiele verschwinden irgendwo während der Entwicklung und wir erfahren niemals von ihnen? Journalist und Insider Tom Henderson arbeitet derzeit an einem Buch über genau solche eingestellten Projekte und ist bei seiner Recherche auf ein bisher unbekanntes Zelda-Spiel von Ubisoft gestoßen.

Das Projekt mit dem Codenamen "Goliath" sollte bei Ubisoft Milan entstehen. Dem Studio, das zuvor gemeinsam mit Nintendo an Mario + Rabbids gearbeitet hatte.

Nintendo wollte Ganondorf als Hauptfigur

Die Arbeiten an "Goliath" sollen Anfang 2023 begonnen haben. Ursprünglich plante Ubisoft Milan ein komplett neues Spin-off im Zelda-Universum mit einem bisher unbekannten Protagonisten.

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Laut Henderson gefiel Nintendo die Idee grundsätzlich, man hatte aber einen Änderungswunsch: Statt des neuen Charakters sollte Ganondorf die Hauptrolle übernehmen. Das Konzept wurde entsprechend angepasst.

Bis Ende 2023 sollte Ubisoft Milan einen überzeugenden Prototyp liefern. Dazu kam es auch, doch Ende November soll Nintendo das Projekt abgelehnt haben. Warum, konnte Henderson bei seiner Recherche nicht herausfinden.

Damit war die Zusammenarbeit aber wohl noch nicht sofort beendet. Im Anschluss soll darüber gesprochen worden sein, Ubisoft Milan eine andere Nintendo-Marke anzuvertrauen. Intern kursierten laut Henderson unter anderem Star Fox und ein weiteres Spiel im Mario-Universum. Zwischen Ende 2023 und Anfang 2024 verliefen die Gespräche jedoch im Sand.

Nach dem Aus zerbrach auch das Team

Für Ubisoft Milan hatte das Ende von "Goliath" größere Folgen. Das Team wurde auf verschiedene Ubisoft-Projekte verteilt, einige Entwickler*innen hatten zeitweise gar kein festes Projekt. Andere landeten unter anderem bei Beyond Good & Evil 2.

Creative Director Davide Soliani, Cristina Nava und Gian Marco Zanna verließen Ubisoft schließlich im Juli 2024 und gründeten gemeinsam mit Christian Cantamessa das neue Studio Day 4 Night. Weitere ehemalige Entwickler*innen von Ubisoft Milan folgten später.

Wie viel von "Goliath" neben dem Prototyp tatsächlich existierte, ist leider nicht bekannt. Aber allein die Vorstellung eines Zelda-Spiels, in dem wir Ganondorf spielen, gehört definitiv zu den interessantesten "Was wäre wenn?"-Geschichten der Reihe.

Hättet ihr gerne ein Zelda gespielt, in dem Ganondorf selbst die Hauptfigur ist?


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