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Nintendo Videos - Trailer, Tests, News

Übersicht News Tests Videos Meinungen Toplisten
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Yooka-Laylee - Gameplay und Fragen an den Entwickler von der gamescom Video starten 10:20

25.08.2016

Yooka-Laylee - Gameplay und Fragen an den Entwickler von der gamescom

Wir begrüßen Mark Stevenson im Gamescom-Studio. Der ist Technical Art Director bei Playtonic Games und dort entsteht mit Yooka-Laylee ein Retro-Hüpfspiel in der Tradition des B64-Klassikers Banjo-Kazooie. Und das ist alles andere als Zufall.


Yooka-Laylee - 7 Minuten kunterbuntes gamescom-Gameplay Video starten 6:56

25.08.2016

Yooka-Laylee - 7 Minuten kunterbuntes gamescom-Gameplay

Der Entwickler Playtonic arbeitet nach einer erfolgreichen Kickstarter-Kampagne an Yooka-Laylee, einem Nachfolger im Geiste zum N64-Klassiker Banjo-Kazooie. Im gamescom-Gameplay sind knapp 7 Minuten lang witzige Jump'n'Run-Einlagen und skurrile Charaktere aus dem Hüpfspaß für PC, PS4, Xbox One und Wii U.


Worms W.M.D - Launch-Trailer: Würmer jetzt mit Fahrzeugen Video starten 2:10

23.08.2016

Worms W.M.D - Launch-Trailer: Würmer jetzt mit Fahrzeugen

Zum Release von Worms W.M.D gibt es natürlich auch einen neuen Trailer mit Spielszenen aus dem jüngsten Serienteil rund um die Killer-Würmer. Der Trailer zeigt natürlich jede Menge Gameplay-Szenen unter anderem mit den Fahrzeugen, eine von vielen Neuerungen des Spiels. Jetzt gibt es neben Vehiceln, wie Panzern oder Hubschraubern auch Gebäude in denen sich die Würmer verschanzen können. Multipkayer, egal ob lokal oder online für bis zu sechs Spieler ist natürlich auch wieder dabei. Ein neues Craftingsystem lässt die Spieler im Level neue Waffen bauen. Worms W.M.D gibt es jetzt für PC (Steam und GoG), PS4 und Xbox One zum Download.


Earthlock: Festival of Magic - Launch-Trailer zum erfolgreichen Kickstarter-Rollenspiel Video starten 2:00

21.08.2016

Earthlock: Festival of Magic - Launch-Trailer zum erfolgreichen Kickstarter-Rollenspiel

Earthlock: Festival of Magic ist ein Rollenspiel der Snowcastle Games-Entwickler und wurde durch eine erfolgreiche Kickstarter-Kampagne finanziert. Das Spiel orientiert sich an JRPG-Einflüssen, bietet aber auch Bezüge zur nordischen Mythologie. Zunächst erscheint Earthlock nur für PC und Xbox One, doch PS4- und Wii U-Versionen sind ebenfalls geplant.


Yooka-Laylee - Gameplay-Trailer mit viel 3D-Plattfomer-Action Video starten 1:52

19.08.2016

Yooka-Laylee - Gameplay-Trailer mit viel 3D-Plattfomer-Action

Yooka-Laylee bringt den klassischen 3D-Plattformer im Stil von Banjo-Kazooie zurück und dieser Gameplay-Trailer zeigt sehr viel Gameplay aus dem über Kickstarter erfolgreich finanzierten Spiel für PC und Konsole. Wir sehen die beiden titelgebenden Helden in unterschiedlichen Leveln, sehen Kämpfe, Hüpfpassagen und sogar ein Fahrzeug-Abschnitt. Unterstützer des Spiels können derzeit sogar schon in der sogenannten Toybox das Gameplay des Spiels in einer noch untexturierten Test-Umgebung ausprobieren. So bekommt man schon einen guten Eindruck, wie sich Yooka-Laylee zum Release des fertigen Spiels im ersten Quartal 2017 anfühlen soll.



Thimbleweed Park - Ingame-Trailer: Näher kommt man an LucasArts-Klassiker wohl nicht ran Video starten 1:40

19.08.2016

Thimbleweed Park - Ingame-Trailer: Näher kommt man an LucasArts-Klassiker wohl nicht ran

Im Gamescom-Trailer zu Thimbleweed Park warnt uns Delores, die Nichte des Stadtgründers, vor den merkwürdigen Ereignissen, die sich in dem kleinen Ort abspielen und zunehmend gefährlicher werden. Sie verrät uns, dass nur fünf Menschen das Unheil noch aufhalten können, das langsam über die Stadt hereinbricht. Thimbleweed Park entsteht unter der Federführung von Ron Gilbert, Mit-Schöpfer der LucasArts-Klassiker Monkey Island oder Maniac Mansion. An dem Stil dieser Spiele sowohl in Sachen Grafik als auch Gameplay orientiert sich auch sein neues Spiel, dass mit einigen seiner fünf Spielfiguren auch ein bisschen an Akte X erinnert.


Steep - Gameplay-Trailer zeigt die Extremsportarten Video starten 1:48

17.08.2016

Steep - Gameplay-Trailer zeigt die Extremsportarten

Der offizielle Gamescom-Trailer von Steep stellt anhand von Gameplay-Szenen einige der Extremsportarten etwas genauer vor. Außerdem wird der Vorbesteller-DLC »Nachtpaket« kurz vorgestellt.


The Sexy Brutale - Video: In diesem Casino grüßt täglich das Murmeltier Video starten 1:01

17.08.2016

The Sexy Brutale - Video: In diesem Casino grüßt täglich das Murmeltier

Mit dem Teaser-Trailer haben Cavalier Game Studios und Tequila Works ihr Puzzle-Adventure The Sexy Brutale im Rahmen der Gamescom 2016 angekündigt. Darin gibt einen kurzen Ausblick auf das Artdesign des Titels, in dem Spieler ein Casino mit vielen exotischen Maskenträgern erkunden. Vergleichbar mit dem Filmklassiker Und täglich grüßt das Murmeltier (Groundhog Day) wird in The Sexy Brutale ein einziger Tag in Endlosschleife durchlebt. Tag für Tag passiert dort also exakt dasselbe – es denn der Spieler greift ein. Und dafür gibt es gute Gründe, denn alle Gäste des Casinos werden jedes Mal kaltblütig ermordet. Das Spiel soll im ersten Quartal 2017 für den PC, die PlayStation 4 und die Xbox One erscheinen.


Oceanhorn - Gamescom 2016-Trailer + Konsolen-Release Video starten 2:54

16.08.2016

Oceanhorn - Gamescom 2016-Trailer & Konsolen-Release

Oceanhorn ist ein klassisches Action-Adventure, das bereits für iOS-Geräte sowie dem PC erschienen ist. Der offizielle Trailer zur Gamescom 2016 kündigt nun auch noch Versionen für die PS4 und die Xbox One an. Die Entwickler umschreiben ihr Spiel als Liebesbrief an seine Einflüsse und zitieren dabei fleißig aus The Legend of Zelda, Final Fantasy sowie Secret of Mana. Sogar Final Fantasy-Komponist Nobuo Uematsu hat Musik zum Soundtrack von Oceanhorn: Monster of Uncharted Seas beigetragen.


Nine Parchments - Gameplay-Trailer zum Koop-Shooter Video starten 0:57

15.08.2016

Nine Parchments - Gameplay-Trailer zum Koop-Shooter

Der Trailer zu Nine Parchments zeigt erste Gameplay-Szenen aus dem Koop-Shooter, in dem wir eine Gruppe junger Zauberei-Schüler steuern. Die brechen ihre Ausbildung ab, um es mit allerhand Monstern aufzunehmen. Je weiter wir in die im Trine-Universum angesiedelte Welt vordringen, desto mächtigere Zaubersprüche erlernen wir und desto stärker wird unser Charakter. Im Laufe des Spiels schalten wir auch neue spielbare Charaktere frei. Wir können Nine Parchments entweder alleine spielen, oder uns im online und lokalen Koop-Modus mit bis zu drei anderen Spielern verbünden.


Landwirtschafts-Simulator 2017 - Ingame-Trailer zeigt hübsche Grafik Video starten 1:21

13.08.2016

Landwirtschafts-Simulator 2017 - Ingame-Trailer zeigt hübsche Grafik

Passend zur Gamescom 2016 zeigt dieser Trailer die Spielgrafik des Landwirtschafts-Simulator 2017. Und die sieht im Video richtig gut aus. Wir sehen den Tag-Nachtwechsel, animierte Tiere und detailreiche Fahrzeuge und Landschaften. Mit dabei ist auch wieder die Forstwirtschaft und auf der amerikanischen Map fährt im Video auch ein Zug durch die Gegend. Besonders bei der Beleuchtung scheint die Serie eine deutliche Verbesserung zu liefern. Ganz kurz ist auch eine weitere Neuerung des Tracktorspiels zu sehen: die neue, wahlweise weibliche Spielfigur steht an einem Hang, wir sehen sie aber nur von hinten. Der Landwirtschafts-Simulator 2017 wird am 26. Oktober 2016 für PC, PS4 und Xbox One veröffentlicht.


Lego Star Wars: Das Erwachen der Macht - Trailer zum Phantom-Limb-DLC Video starten 1:18

11.08.2016

Lego Star Wars: Das Erwachen der Macht - Trailer zum Phantom-Limb-DLC

In der DLC-Mission Phantom Limb erfahren wir im Spiel Lego Star Wars: Das Erwachen der Macht endlich, wieso C-3PO im Film einen roten Arm hat. Dieser Trailer gibt nun einen Ausblick auf die Story-Erweiterung, die seit dieser Woche kostenlos für PS3- und PS4-Spieler als Download verfügbar ist. Auf anderen Plattformen wird der DLC ab dem 8. November 2016 angeboten und kostet dann drei Euro. Wie der Trailer zeigt, ist C-3PO in dieser Mission nicht allein unterwegs. Ganze 10 Droiden starten den Einsatz, viele werden es nicht nach Hause schaffen.


Rocket League - Trailer stellt den Rumble-Modus vor Video starten 1:07

08.08.2016

Rocket League - Trailer stellt den Rumble-Modus vor

Der Trailer zum Fußball-Rennspiel-Mix Rocket League stellt den neuen Rumble-Modus vor, der mit dem September-Update erscheinen wird. In dem Video sind massig Gameplay-Szenen zu sehen.


Rocket League - Der neue Rumble-Spielmodus im Trailer Video starten 1:07

08.08.2016

Rocket League - Der neue Rumble-Spielmodus im Trailer

Mit einem kostenlosen Update im September kommt ein neuer Spielmodus in das Rocket League-Universum. Der Rumble-Modus stellt den Spaß und das Chaos in den Mittelpunkt und lässt uns 11 verschiedene Power-Ups einsammeln, die wir gegen unsere Gegner einsetzen können. So treten wir Gegner weg, teleportieren uns zum Ball oder frieren ihn einfach direkt ein.


Doom: - Launch-Trailer zum DLC »Wider das Böse« Video starten 1:11

05.08.2016

Doom: - Launch-Trailer zum DLC »Wider das Böse«

Der Launch-Trailer zum Shooter-DLC Doom: Wider das Böse stellt anhand von einigen Gameplay-Szenen die wichtigsten Neuerungen etwas genauer vor.


The Fall Part 2: Unbound - Teaser-Trailer zum zweiten Teil der The-Fall-Trilogie Video starten 0:45

04.08.2016

The Fall Part 2: Unbound - Teaser-Trailer zum zweiten Teil der The-Fall-Trilogie

Der Trailer zu The Fall Part 2: Unbound kündigt den Nachfolger des düsteren Sci-Fi-Platformers The Fall an.


Prozedurale Generierung in No Mans Sky + Co - Fünf Spiele mit endlosen Welten aus dem Algorithmus Video starten 5:53

02.08.2016

Prozedurale Generierung in No Man's Sky & Co - Fünf Spiele mit endlosen Welten aus dem Algorithmus

Das nur 15 Mann kleine Team von Hello Games hat für No Man's Sky ein frei erkundbares Universum mit 18 Trillionen Planeten erschaffen - mit prozeduraler Generierung. Die Grundlage davon ist keine endlose Handarbeit, sondern Mathematik - ein Algorithmus der für die extreme Vielfalt bei Flora, Fauna und Klima zuständig ist und die Dateigröße des eigentlichen Spiels mit rund 6 GByte fast schon lächerlich klein hält. In diesem Video zeigen wir fünf Spiele, die schon vor No Man’s Sky endlose Vielfalt aus dem Algorhitmus geboten haben.   Elite Eines der ersten Spiele mit prozeduraler Generierung ist die Mutter aller Weltraumsandboxen: Elite von David Braben und Ian Bell auf dem Jahr 1984. Denn schon damals wurden die 8 Galaxien mit ihren je 256 Planeten über einen Algorithmus erschaffen um mit den Limitierungen damaliger 8-Bit-Systeme klarzukommen. Über fixe Startwerte und einen Pseudozufallsgenerator wurde so die Position, Namen, Beschaffenheit, Beschreibung und Waren von Planeten generiert. Trotzdem sehen alle Spieler das gleiche Ergebnis, das Universum verändert sich also nicht bei jedem Spielstart. Übrigens: David Braben und Ian Bell hatten ursprünglich vor, Elite noch um ein vielfaches größer zu machen, der Publisher Acornsoft redete den beiden die Pläne aber wieder aus, da durch mehr Galaxien nur deutlicher auffallen würde, dass sie allesamt aus dem Algorithmus kommen. The Elder Scrolls: Arena Das bis heute größte Elder Scrolls, The Elder Scrolls: Arena liefert auf 6 Millionen Quadratkilometern die meisten Provinzen des Fantasyreichs Tamriel. Abseits der Hauptquest und großer Städte kommen Dungeons, Geschäfte und NPCs dabei komplett aus dem Generator. Zwischen zwei Städten kann deshalb die Laufzeit schonmal aus 10 Stunden Latscherei ohne Abwechslung bestehen. Die Entwickler haben daraus gelernt: Denn für die Fortsetzungen wurden die Spielwelten immer kleiner, dafür aber handgebaut und deutlich detaillierter. Spore Mit Spore wollte Sims-Erfinder Will Wright den nächsten Schritt im Genre der Lebenssimulation machen und tatsächlich den Aufstieg einer Zivilisation vom Einzeller zur Weltraum-Macht spielbar machen. Damit der Spieler nach Lust und Laune neue Alien-Spezies erschaffen kann, setzt das Spiel auf prozedurale Animationen. Der Spieler legt beispielweise nur fest, wie viele Arme und Beine eine Kreatur hat, das Spiel animiert anschließend automatisch die Bewegungen. Die von Spielern erstellten Kreaturen sind dank prozeduraler Generigung nur wenige Kilobyte groß und tauchen so über den Online-Dienst des Spiels auch in den Spielen anderer Leute auf. Neben den Animationen wird in Spore außerdem die Spielwelt und sogar der Soundtrack prozedural generiert. Left 4 Dead Auch Left 4 Dead setzt auf Methoden der Prozedurale Generierung. Denn dass sich jede Runde in Valves Zombie-Shooter anders spielt, liegt am auf einem raffinierten Algorithmus basierenden Spawn-System, dem KI-Regisseur. Der legt fest, wann wo welche Art von Gegner im Level auftaucht. Basierend auf einer Wegfindungsroutine für Counter-Strike-Bots hetzt das System den Spielern nämlich je nachdem wie schnell man sich durchs Level bewegt, wie weit entfernt man vom Safe-Room ist und wie gut die Spieler noch bei Gesund sind, mehr oder weniger Infizierte oder sogar Boss-Monster auf den Hals. In Left 4 Dead 2 greift das System zudem noch in die Level-Geometrie ein und stellt allzu flinken Spielern einen Zaun in den Weg. Minecraft Natürlich kommt in diesem Video auch der Prozedurale-Welthit Minecraft vor. Denn anders als in den meisten anderen Spielen in dieser Liste wird im Klötzchen-Erkundungs-Bastel-Blockbuster von Mojang die komplette, schier endlose Spielwelt bei jedem neuen Spielstart komplett neu generiert. Trotzdem kann man tollen Welten nicht nur im Multiplayer-Modus mit anderen Spielern teilen, sondern auch ein Abbild davon als 19-stellige Zahlenfolge, dem sogenannten Seed teilen. Da – einige Versions-Unterschied- und Biom-Sonderfälle mal ausgenommen – theoretisch jede Minecraft-Installation den gleichen auf der sogenannten Perlin-Noise-Funktion basiernden Algorithmus zur Generierung der Spielwelt verwendet, genügt dieser Seed als Startwert um das gleiche Ergebnis zu bekommen.


Pokémon Mond und Sonne - Trailer stellt neue Pokémon, Alola-Formen, Trial-Captains und Z-Moves vor Video starten   2   5:14

01.08.2016

Pokémon Mond und Sonne - Trailer stellt neue Pokémon, Alola-Formen, Trial-Captains und Z-Moves vor

Pokémon Mond und Sonne wird unter anderem neue Entwicklungs-Formen von Pokémon der ersten Generation bieten - die sogenannten Alola-Formen. Dadurch ist es beispielsweise möglich, dass sich ein feuer-Pokémon zu einem Eis-Pokémon verwandelt. In einem neuen Trailer werden die Alola-Formen von Kokowei, Vulpix und Sandan vorgestellt. Außerdem könnt ihr einen ersten Blick auf die neuen Z-Moves werfen, die man nur einmal in einem Kampf einsetzen kann. Darüber hinaus stellt der Trailer fünf neue Taschenmonster vor: Pampuli, Imantis, dessen Weiterentwicklung Mantidea sowie Meteno und Manguspektor.  So wie es aussieht, hat in Pokémon Mond und Sonne das altbekannte Arena-System ausgedient. Statt gegen Arena-Leiter treten wir in der im Trailer gezeigten »The Island Challenge« gegen sogenannte Trial-Captains an. Diese halten diverse Herausforderungen für uns bereit. Sind wir erfolgreich, stoßen wir auf »Totem-Pokémon« am Ende einer Herausforderung - eine Art Spezialvariante von bereits existierenden Monsterchen.


Landwirtschafts-Simulator 17 - Gameplay-Trailer zeigt uns den Weg von der Saat bis zur Ernte Video starten 3:25

28.07.2016

Landwirtschafts-Simulator 17 - Gameplay-Trailer zeigt uns den Weg von der Saat bis zur Ernte

Der erste Gameplay Trailer zum Landwirtschaftssimulator 17 trägt den Titel »From Seeds to Harvest« (auf Deutsch »von der Saat bis zur Ernte«). Darin wird der komplette Vorgang vom Saatstreuen, über die Ernte bis hin zum Abtransport vom Hof gezeigt. Auch neue Fahrzeuge sind bereits zu sehen. Im fertigen Spiel werden über 250 Fahrzeuge und Geräte von mehr als 70 verschiedenen Marken und Herstellern spielbar sein. Erstmals sind auch die AGCO Marken Challenger, Fendt, Valtra und Massey Ferguson im Spiel. Der Landwirtschafts-Simulator 17 erscheint am 25. Oktober 2016 für PC, PS4 und Xbox One.  


News: Nintendo-Aktie trotz Pokémon GO im Sinkflug - Superformel-Entwarnung bei No Mans Sky Video starten 3:36

25.07.2016

News: Nintendo-Aktie trotz Pokémon GO im Sinkflug - Superformel-Entwarnung bei No Man's Sky

Themen am 25. Juli 2016: No Man’s Sky hat die Superformel doch nicht benutzt; Nintendo-Aktienkurs kracht trotz Pokémon GO ein & Sonic bekommt zwei neue Spiele. Täglich von Montag bis Freitag immer mittags berichtet Michael Obermeier in unserer News-Show über die wichtigsten Spiele-Themen des Tages.


Nintendo Mario Copter - Unboxing: Ist es ein Vogel? Ein Flugzeug? Nein, Mario! Video starten 5:13

23.07.2016

Nintendo Mario Copter - Unboxing: Ist es ein Vogel? Ein Flugzeug? Nein, Mario!

Sebastian packt ein Spielzeug aus. Und zwar den Nintendo Mario Copter aus dem Hause Carrera RC. Die Einsteiger-Flugdrohne im Look der Schwerelos-Transformationen in Mario Kart 8 wird aber nicht nur aus ihrer Verpackung geholt, sondern auch direkt Probe geflogen.


News: Hinweise auf Biker-DLC für GTA Online - Geforce Titan X für 1.200 Dollar angekündigt Video starten 4:31

22.07.2016

News: Hinweise auf Biker-DLC für GTA Online - Geforce Titan X für 1.200 Dollar angekündigt

Themen am 22. Juli 2016: Hinweise auf Biker-DLC für GTA Online; Rocket League Multiplayer zwischen PC, Xbox und PlayStation ist eigentlich fertig & Neue High-End-Grafikkarte Titan X angekündigt. Täglich von Montag bis Freitag immer mittags berichtet Michael Obermeier in unserer News-Show über die wichtigsten Spiele-Themen des Tages.


Pokémon Mond und Sonne - Trailer zeigt 6 neue Pokemon Video starten 2:15

20.07.2016

Pokémon Mond und Sonne - Trailer zeigt 6 neue Pokemon

Das 3DS-exklusive Pokémon Mond und Sonne bringt natürlich auch neue Pokemon. Dieser Trailer stellt sechs davon vor und zeigt ihre Spezialfähigkeiten.


News: Rise of the Tomb Raider für PS4 - Battleborn im Humble 2K Bundle zum Kampfpreis Video starten 3:50

20.07.2016

News: Rise of the Tomb Raider für PS4 - Battleborn im Humble 2K Bundle zum Kampfpreis

Themen am 20. Juli 2016: Rise of the Tomb Raider für PS4 mit Zombie-Modus; Humble 2K Bundle bringt Battleborne zum Sparpreis & Extrem-Skifahrerin Matilda Rapaport bei Dreharbeiten zu Steep umgekommen. Täglich von Montag bis Freitag immer mittags berichtet Michael Obermeier in unserer News-Show über die wichtigsten Spiele-Themen des Tages.


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