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Alle Inhalte von Michael Graf

  264 Inhalte   Zuletzt am 03.05.2026 aktualisiert

Michael hat in seinem bisherigen Leben keine einzige Sekunde lang darüber nachgedacht, Bankkaufmann zu werden, was ihn im direkten Kollegenkreis zum Aussätzigen macht. Außerdem wird ihm schnell langweilig, weshalb er bei GameStar alle paar Jahre seinen Job wechselt: von der Print-Chefredaktion zur Verantwortung für GameStar Plus zu den Podcasts und unserem neuen YouTube-Kanal GameStar Talk. Wenn er gerade nicht am PC oder der Konsole spielt, spielt er wahrscheinlich auf dem Handy (Vampire Survivors!). Kann seine Zunge rollen und hat die Superkraft, in jeder Situation den dümmstmöglichen Witz zu reißen.

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Life is Strange 2 - Video: Wie gehts weiter? Was muss besser werden? Video starten

29.05.2017

Life is Strange 2 - Video: Wie geht's weiter? Was muss besser werden?

Life is Strange 2 ist bestätigt, aber wie soll das überhaupt funktionieren? Wie kann man dieses Episoden-Adventure mit seinen möglichen Enden fortsetzen? Oder wird einfach eines der Enden als Kanon festgelegt? Diesen Fragen gehen Michael Graf und Maurice Weber in diesem Video nach und klären, was macht Life is Strange eigentlich aus und wie kann diese Grundidee auf eine andere Geschichte in Life is Strange 2 übertragen werden. Dabei kommen jede Menge spannende Ideen heraus, aber ob einige davon in Life is Strange 2 aufgegriffen werden, wissen wir natürlich erst, wenn der Entwickler Dontnod endlich Details zur neuen Staffeln verrät. Vorher wird der Entwickler aber zuerst sein Vampir-Rollenspiel Vampyr veröffentlichen. Im Video gehen Michael und Maurice auch das Gameplay von Life is Strange 2 durch und besprechen, welche Gameplay-Mechaniken sich in der Fortsetzung ändern sollten. So hat uns das Spiel gefallen? Life is Strange im Test


Eklat beim DCP - Video: Darum steht der Computerspielpreis in der Kritik Video starten

28.04.2017

Eklat beim DCP - Video: Darum steht der Computerspielpreis in der Kritik

Der Deutsche Computerspielpreis blieb 2017 nicht skandalfrei: Die Gewinner des Preises für bestes Game Design, Mimimi Productions aus München, lehnten die Auszeichnung ab. Auf der Bühne gaben sie dafür keine Gründe an und sorgten im Nachgang der Veranstaltung für viel Diskussionsstoff.  Auf der After-Show-Party des DCP in Berlin machten Theorien über Mauscheleien und sogar Betrug die Runde. Vorwürfe, die zum Teil klar ins Reich von Verschwörungen gehören.  Grund zur Annahme gab eine recht nebulöse Mitteilung des Entwicklerverbandes GAME an seine Mitglieder. Darin informiert der Verband, dass es angeblich zu Unstimmigkeiten bei der Wahl gekommen sei. Welche das genau seien, wird jedoch nicht näher erklärt.  Das sagen Jury-Mitglieder: »Das war eine normale, demokratische Abstimmung« Michael Graf, in Berlin vor Ort, und Sandro Odak haben mit Jurymitgliedern, Branchenvertretern und anderen Mitgliedern von BIU und GAME gesprochen, um die Hintergründe herauszuarbeiten. Unterm Strich bleibt vor allem ein Kritikpunkt stehen: Ist die Jury des Deutschen Computerspielpreises überhaupt richtig aufgestellt, um Videospielen gerecht zu werden?   


Prey im Vorab-Test - Der Shooter, der zum Glück keiner ist   17  

13.04.2017

Prey im Vorab-Test - Der Shooter, der zum Glück keiner ist

Im Vorab-Test zu Prey entdecken wir so viel Bioshock, so viel Half-Life – und doch erfrischend wenig von beidem. Denn Bethesdas neuer Action-Hit bedient streng genommen ein anderes Genre.


Hall of Fame der besten Spiele - Maniac Mansion Video starten

01.04.2017

Hall of Fame der besten Spiele - Maniac Mansion

Maniac Mansion ist ein Meilenstein der Spielegeschichte, denn die irre Erkundungstour durchs Herrenhaus war 1987 das erste Adventure auf Basis von LucasArts' SCUMM-Engine: Verben anklicken, um Aktionen durchzuführen - in Zeiten von Textparsern war das geradezu revolutionär. Noch dazu entpuppte sich Maniac Mansion als herausragend witzig, die Dialoge erreichten mühelos Sitcom-Niveau - und der Chefdesigner Ron Gilbert erfand mal nebenbei die Cutscene, weil er im Verlauf der Handlung immer wieder Geschehnisse an anderen Orten zeigte. Das hatte es zuvor noch nie gegeben! Der renovierte Nachfolger: Day of the Tentacle Remastered im Test


GTA 6 - Video: Baut Rockstar heimlich das »perfekte Spiel«? Video starten

27.03.2017

GTA 6 - Video: Baut Rockstar heimlich das »perfekte Spiel«?

In der GTA-Community kursiert derzeit eine verrückte Fan-Theorie. Diese besagt, dass GTA 5 mit seinen drei spielbaren Hauptcharakteren ein gigantisches Marktforschungs-Experiment von Rockstar Games ist, um anhand detailgenauer Analyse des Spieler-Verhaltens und der Spielweise mit den einzelnen Protagonisten genug Daten zu sammeln, um mit GTA 6 das »perfekte Spiel« zu schaffen. Während diese Theorie natürlich erstmal ziemlich weit hergeholt scheint, so birgt sie unserer Meinung nach zumindest das Potenzial für eine ziemlich spannende Diskussion. Wie viel lassen sich Entwickler heutzutage von den Daten der Marktforschung beeinflussen? Und wollen wir eigentlich, dass sie das tun? Könnte die Trendjagd langfristig das Ende des innovativen Autoren-Spiels bedeuten? Michael Graf und Julius Busch gehen der Sache auf den Grund. Weitere Videos rund um GTA 5: Warum Vice City in GTA 5 viele enttäuschen wird



Diablo 3 - Necromancer-DLC angespielt   11  

14.03.2017

Diablo 3 - Necromancer-DLC angespielt

Wir haben den Necromancer-DLC von Diablo 3 schon vor Release gespielt – und dabei vor allem eines schmerzlich vermisst.


Cities: Skylines für Xbox One - Nicht übel, aber das Wichtigste fehlt   9     1

07.03.2017

Cities: Skylines für Xbox One - Nicht übel, aber das Wichtigste fehlt

Wir haben die Xbox-One-Version von Cities: Skylines bereits gespielt - und etwas Zentrales vermisst.


Heimliche Sieger, Fails + Überraschungen - Video: Was die GameStars-Ergebnisse über unsere Community verraten Video starten

17.02.2017

Heimliche Sieger, Fails & Überraschungen - Video: Was die GameStars-Ergebnisse über unsere Community verraten

Die GameStar 2016 sind entschieden, über 184.000 Stimmen wurden bei der großen Community-Wahl zu den besten Spielen des vergangenen Jahres abgegeben. Und auch wenn mancher Blockbuster seiner Favoritenrolle gerecht wurde, gab es doch einige Überraschungen und interessante Ergebnisse. Im Video analysieren Michael Graf und Heiko Klinge, warum ein Spiel von 2015 auch 2016 wieder dominiert, wieso die Wahl zum Fail des Jahres ein starkes Statement der schweigenden Masse, inwiefern die diesjährige Shooter-Dominanz ein Zeichen der Schwäche der anderen Genres ist und welche Spiele sie 2017 als Favoriten auf den GameStars-Thron sehen. Alle Ergebnisse im Überblick: Die Gewinner-Videos und Top 20 der 15 Kategorien So war's im letzten Jahr: Die GameStars 2015 in der Chefredaktions-Analyse


Overwatch: Capture the Flag - Video-Fazit, Tipps + Gameplay zum Hol-den-Hahn-Modus Video starten

25.01.2017

Overwatch: Capture the Flag - Video-Fazit, Tipps & Gameplay zum Hol-den-Hahn-Modus

Vom 24. Januar bis zum 12. Februar findet in Overwatch der saisonale Event »Das Jahr des Hahns« anlässlich der chinesischen Neujahrsfeier statt. Neben neuen Skins, Sprays, Emotes und Siegesposen gibt's mit dem kostenlosen Update auch einen lange herbeigesehnten neuen Spielmodus: Hol den Hahn, eine Capture-the-Flag-Variante. Im Gameplay-Video zeigen Michael Obermeier und Michael Graf die CTF-Version und besprechen, wieso der Spielmodus noch nicht ganz ausgereift wirkt und was Blizzard ändern müsste, um daraus dauerhaft einen spaßigen Spieltyp zu machen. Mehr Infos zum Jahr des Hahns: Alle neuen Sprays, Skins und Emotes Blizzard-Statement: Darum ist es so schwierig CTF in Overwatch einzubauen


Moin Michi - Folge 12 - Shooter brauchen Solo-Kampagnen! Video starten

09.12.2016

Moin Michi - Folge 12 - Shooter brauchen Solo-Kampagnen!

Kaffeeklatsch in der Redaktion: In »Moin Michi« seid ihr dabei, wenn wir uns morgens rund um die Kaffeemaschine kurz über aktuelle Spielethemen unterhalten. Heute müssen Michi und Micha nicht nur die prähistorische Ersatz-Kaffeemaschine bändigen, sondern auch klarstellen, dass Shooter-Pfeifen Solo-Kampagnen brauchen! Wie gefällt euch die Sendung? Schreibt's in die Kommentare!  


Moin Michi - Folge 7 - Markus brennt, Petra hinkt, Micha lacht Video starten

02.12.2016

Moin Michi - Folge 7 - Markus brennt, Petra hinkt, Micha lacht

Kaffeeklatsch in der Redaktion: In »Moin Michi« seid ihr dabei, wenn wir uns morgens rund um die Kaffeemaschine kurz über aktuelle Spielethemen unterhalten. In Folge 7 erklärt Micha, wieso er unheimliche Freude daraus zieht, in Spielen wie RimWorld Charaktere nach Kollegen zu benennen. Wie gefällt euch die Sendung? Schreibt's in die Kommentare!


Moin Michi - Folge 2 - Steam-Sale + Co: Michi ist nicht normal Video starten

25.11.2016

Moin Michi - Folge 2 - Steam-Sale & Co: Michi ist nicht normal

Kaffeeklatsch in der Redaktion: In »Moin Michi« seid ihr dabei, wenn wir uns morgens rund um die Kaffeemaschine kurz über aktuelle Spielethemen unterhalten. In Folge 2 sprechen Michi, Micha und Phil über Steam-Sales und andere Rabatt-Aktionen und stellen fest, dass Michi für den Rentenfall keinerlei Vorkehrungen getroffen hat. Wie gefällt euch die Sendung? Würdet ihr »Moin Michi« in Zukunft gerne regelmäßig sehen? Schreibt's in die Kommentare!


Diablo 3: Season 9 - Ausblick auf alle neuen Features, Belohnungen + Errungenschaften Video starten

22.11.2016

Diablo 3: Season 9 - Ausblick auf alle neuen Features, Belohnungen & Errungenschaften

Clape und Michael zeigen im Video, welche neuen Inhalte die Spieler von Diablo 3 mit dem Start der Season 9 erwarten dürfen. Die hält sich in Sachen Umfang zwar in Grenzen, trotzdem gibt's diverse coole Belohnungen wie neue Sets, Errungenschaften und mehr.


Diablo 4 auf der BlizzCon? - Was das nächste Diablo bieten sollte Video starten

03.10.2016

Diablo 4 auf der BlizzCon? - Was das nächste Diablo bieten sollte

Blizzard sucht auf seiner offiziellen Website nach einem Game Director für Diablo - vielleicht sogar für das noch nicht offiziell angekündigte Diablo 4. Schließlich ist auch die BlizzCon nicht mehr weit weg. Zeit für Michael Graf und Clape in die Spekulationskiste zu greifen. Ein neues Addon? Ein neuer Serienteil? Egal was und wie, die beiden Hack-&-Slay-Veteranen haben ihre ganz eigen Vorstellung, was Blizzard mit dieser großen Marke anstellen sollte. Im Video besprechen wir also Features, die Diablo 4 bieten sollte. Weitere Videos zu Diablo 3: Die beste Klasse in der Season 7 Belohnungen in der Season 7 Video-Guide zum Fast-Leveling


Vivendi vs. Ubisoft - Es ist noch nicht vorbei! Video starten

30.09.2016

Vivendi vs. Ubisoft - Es ist noch nicht vorbei!

Der 29. September 2016 war ein Schicksalstag für den französischen Publisherriesen Ubisoft. Wieso, erklärten wir bereits im Video zur Übernahmeschlacht mit Vivendi. Kurz gesagt: An dem Tag stieg die Hauptversammlung der Ubi-Aktionäre und da bot sich für Vivendi die Chance zur Einflussnahme auf die Firmenpolitik. Dazu kam es aber nicht. Vivendi enthielt sich als Anteilseigner bei den Abstimmungen, nach wie vor ist Ubisoft unabhängig. Hat der Konzern hinter Rayman, Splinter Cell und Assassin's Creed also gesiegt? Ganz so einfach ist es nicht. Im Video erklären und analysieren Sebastian Stange und Michael Graf die Ergebnisse dieses Schicksalstages.


Interview mit Yves Guillemot - »Vivendi würde unsere Werte zerstören«   16  

26.09.2016

Interview mit Yves Guillemot - »Vivendi würde unsere Werte zerstören«

Das sagt der Ubisoft-Chef und -Mitgründer Yves Guillemot zu den Übernahme-Avancen von Vivendi.


Mafia 3 - Wir haben es gespielt und das halten wir davon Video starten

26.09.2016

Mafia 3 - Wir haben es gespielt und das halten wir davon

Mafia 3 wird bald - am 7. Oktober 2016 - für PC, PS4 und Xbox One erscheinen. Kurz vor Release konnten wir eine Vorabfassung für PC berets einige Stunden lang spielen. Und nun reden wir drüber. Michael Graf und Sebastian Stange tauschen ihre Gedanken zur Story, den Open-World-Mechaniken, dem Schauplatz und Setting sowie dem eigenwilligen Look des Spiels aus. Mit diesem Video endet eine Reihe kleiner Features zum Thema Mafia 3. Wir haben bereits Story und Charaktere beleuchtet, das Open-World-Gameplay von Mafia 3 erklärt, die Schleich- und Baller-Mechanik gezeigt und den Fuhrpark des Spiels vorgestellt.


Wissenschaft vs. Killerspieldebatte - Talk: Sind Spiele wirklich gefährlich? Video starten

30.08.2016

Wissenschaft vs. Killerspieldebatte - Talk: Sind Spiele wirklich gefährlich?

Die Killerspieldebatte geister immer wieder mal durch die Medien. Und das seit vielen Jahren schon. Doch welche Erkenntnisse hat die Wissenschaft bislang dazu gewonnen? Wie lautet da der aktuelle Forschungsstand? André Weßel, Wissenschaftlicher Mitarbeiter der TH Köln, erklärt uns das im Interview.


For Honor - Eine Frage der Ehre

22.08.2016

For Honor - Eine Frage der Ehre

Im Multiplayer-Modus von For Honor haben wir die Schwerter geschwungen - ein großer Spaß. Fragt sich nur, wie lange er anhält.


Battlefield 1 - Pferde und Sinai-Wüste - Gamescom-Neuerungen im Check Video starten

19.08.2016

Battlefield 1 - Pferde und Sinai-Wüste - Gamescom-Neuerungen im Check

Auf der Gamescom wurden die Pferde und eine neue Sinai-Karte für Battlefield 1 gezeigt. Michael Graf und Sandro Odak konnten die Neuerungen bereits selbst ausprobieren und schildern Michael Obermeier ihre Eindrücke. Was im Spiel wirklich wichtig ist, darüber gehen die Meinungen unserer beiden Experten gar nicht so weit auseinander – die Schlachten laufen rasant ab, der Action-Faktor ist enorm, die gezeigten Neuerungen fügen sich perfekt ins Spiel ein. Nur über die Bedeutung der Pferde müssen sich die beiden noch einigen: Austauschbarer Kugelfang oder die besten Videospiel-Mähren seit Red Dead Redemption?


For Honor - Massig neues Gameplay Video starten

18.08.2016

For Honor - Massig neues Gameplay

Johannes konnte auf der E3 2016 schon mal einen Blick auf die Singleplayer-Kampagne von For Honor werfen, jetzt hat Michael auf der Gamescom den Multiplayer-Modus ausprobiert. Beide haben For Honor lange gespielt und viel neues Gameplay aufzeichnen können. In den Multiplayer-Gefechten, in die sich Michael gestürzt hat, hat er vor allem gecheckt, ob das an sich sehr taktische System aus Angriffen und Blocks aus unterschiedlichen Richtungen in der Hektik des Kampfes immer noch funktioniert und herausgefunden, dass Ritter, Samurai und Wikinger genauso trainierte Sprinterbeine wie Schwertarme brauchen, um zu überleben.


Klartext zu ProSieben Maxx und CS:GO - Danke, ProSieben! Video starten   10  

29.07.2016

Klartext zu ProSieben Maxx und CS:GO - Danke, ProSieben!

ProSieben Maxx möchte nach dem Amoklauf von München die E-LEague nicht mehr übertragen, ein E-Sport-Turnier in Counter-Strike: Global Offensive. Michael Graf ist froh darüber. Weil es zeigt, welchen Stellenwert der E-Sport für ProSieben offensichtlich hat.


Streitgespräch zur Nintendo NX - Geht das Handheld-Konzept auf? Video starten

27.07.2016

Streitgespräch zur Nintendo NX - Geht das Handheld-Konzept auf?

Die Nintendo NX könnte ein Hybrid aus Handheld und Konsole werden. Sebastian Stange und Michael Graf diskutieren darüber, ob das der richtige Weg wäre – oder ob sich Nintendo mit der Nintendo NX, deren Release für 2017 geplant ist, nicht doch verkalkuliert. Achtung: All das ist natürlich spekulativ. Denn die Gerüchte um einen Handheld-Controller sind zwar glaubwürdig, aber dennoch Gerüchte.


Amoklauf in München - Die Rückkehr der »Killerspiele«?   52  

24.07.2016

Amoklauf in München - Die Rückkehr der »Killerspiele«?

Nach dem Amoklauf von München fordert Innenminister Thomas de Maizière eine erneute Debatte über Gewaltspiele. Michael Graf sagt: Ja, lasst uns reden. Aber diesmal ohne Schaum vorm Mund.


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