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Alle Inhalte von Patrick Mittler

  242 Inhalte   Zuletzt am 24.03.2020 aktualisiert

Patrick begann seine Redakteurslaufbahn als Praktikant in der GamePro-Redaktion. Leider hat uns der symphatische Österreicher danach aber wieder verlassen, irgendwas mit Studium war ihm offenbar wichtiger. Heute arbeitet Patrick für das österreichische Fernsehen und produziert unter anderem Kindersendungen, schreibt aber immer wieder als freier Autor für uns – bevorzugt über Indie-Spiele.

Dragon Ball Z Budokai HD Collection im Test - Kampfkraft von 55   3  

22.11.2012

Dragon Ball Z Budokai HD Collection im Test - Kampfkraft von 55

Mit der HD Collection der Dragon Ball Z Budokai-Serie tut Namco Bandai sich und den Fans keinen Gefallen. Wir haben die Dragon Ball Z Budokai HD Collection für Xbox 360 und PlayStation im Test.


Okami HD im Test - Immer wieder Okami   9  

20.11.2012

Okami HD im Test - Immer wieder Okami

Weil der aktuellen Konsolengeneration ihr »Okami« noch fehlt, kommt die weiße Wölfin Amaterasu in der neuen Schärfe von Okami HD gerade recht.


Borderlands 2: Captain Scarlett und ihr Piratenschatz - Piraten-Pack   4  

22.10.2012

Borderlands 2: Captain Scarlett und ihr Piratenschatz - Piraten-Pack

Ist der Piraten-DLC zu Borderlands 2 seine Dukaten wert oder doch eher zum Kielholen öde? Arrr! Wir finden's im Test heraus.


Derrick the Deathfin im Test - Origami unter Wasser

18.10.2012

Derrick the Deathfin im Test - Origami unter Wasser

Ein Hai auf Rachefeldzug: Derrick »die Todesflosse« ist mächtig sauer und mampft in seinem PSN-Indie-Titel die Weltmeere leer. Ob's Spaß macht, klärt unser Test.


Jet Set Radio im Test - Mit HD zurück ins Mittelmaß   2  

29.09.2012

Jet Set Radio im Test - Mit HD zurück ins Mittelmaß

Ein Deamcast-Titel in der Midlife-Crisis: Jet Set Radio ist abgedreht, funky und charmant, aber inzwischen einfach alt.



Mark of the Ninja im Test - Schattenkrieg in Perfektion   1  

18.09.2012

Mark of the Ninja im Test - Schattenkrieg in Perfektion

Mark of the Ninja schleicht sich klammheimlich in den Download-Marktplatz und mit Bravour in unsere Herzen.


Rock Band Blitz im Test - Rock ohne Band   1  

05.09.2012

Rock Band Blitz im Test - Rock ohne Band

In Harmonix neuer Rock Band-Variante spielt ihr mit dem Controller statt der Plastik-Klampfe. Macht die Musik auch so Spaß? Im Test finden wir’s raus.


The Expendables 2 im Test - Wie der Stumpfsinn in den Krieg zog   3  

25.08.2012

The Expendables 2 im Test - Wie der Stumpfsinn in den Krieg zog

Vier Knarren für einen Fail. The Expendables 2 entpuppt sich im Test als einziges Trauerspiel. Dieses Spiel haben die Actionhelden nicht verdient.


Papo + Yo im Test - Eine verspielte Kindheit   2  

22.08.2012

Papo & Yo im Test - Eine verspielte Kindheit

Papo & Yo ist eine starke Parabel über Kindheitstraumata und Alkoholismus. Aber taugt diese Thematik auch als Videospiel? Im Test gehen wir dieser Frage nach.


Hybrid im Test - Kurzweilige Flugstunde

20.08.2012

Hybrid im Test - Kurzweilige Flugstunde

Hybrid für Xbox Live Arcade ist ein Online-Shooter zwischen den Stühlen: teil generisch und teils innovativ, kurzweilig und doch langatmig. Unser Test verrät mehr.


Olympische Videospiele - Fingerkrampf und Joystickkampf

30.07.2012

Olympische Videospiele - Fingerkrampf und Joystickkampf

Wir blicken zurück auf die Anfänge der Olympischen Spiele fürs Wohnzimmer - mit Klassikern wie Decathlon und Track & Field.


Wreckateer im Test - Einstürzende Altbauten

27.07.2012

Wreckateer im Test - Einstürzende Altbauten

Angry Birds in 3D und mit Kinect-Steuerung: So lässt sich Wreckateer mit einem Satz beschreiben. Trifft dieser Mix ins Schwarze?


Tony Hawks Pro Skater HD im Test - Ollie gestanden oder nicht?   2  

19.07.2012

Tony Hawk's Pro Skater HD im Test - Ollie gestanden oder nicht?

Robomodo will sich mit einem Remake des kultigen Klassikers für Ride und Shred entschuldigen, liefert aber nur eine halbgare HD-Wiedergutmachung.


GTA 5 - Der große Ideenklau   17  

16.07.2012

GTA 5 - Der große Ideenklau

Was kann Rockstar Games aus der Vergangenheit lernen? Welche Features von Grand Theft Auto 5 sollten die Entwickler aus den Vorgängern klauen?


Frogger: Hyper Arcade Edition im Test - Frosch-Opa sucht Zocker-Prinzen

12.07.2012

Frogger: Hyper Arcade Edition im Test - Frosch-Opa sucht Zocker-Prinzen

Mittlerweile gibt's mehr Frogger-Spiele als grüne Unken in der Isar. Braucht ihr dazu noch die Hyper Arcade Edition? Im Test finden wir's heraus.


Rainbow Moon im Test - Sommerurlaub am Mond   5  

09.07.2012

Rainbow Moon im Test - Sommerurlaub am Mond

Rainbow Moon für die PS3 ist eine günstige, aber keineswegs billige Ode an klassische JRPGs. Wir haben das Download-Rollenspiel vom deutschen Entwickler-Team SideQuest Studios im Test.


Virtua Fighter 5: Final Showdown im Test - Déjà-vu mit Ohrfeigen

04.07.2012

Virtua Fighter 5: Final Showdown im Test - Déjà-vu mit Ohrfeigen

Sega hat seinen Prügel-Diamanten entstaubt, geschliffen und poliert. Aber glänzt Virtua Fighter 5 nochmal so wie schon vor fünf Jahren?


Magic: The Gathering - Duels of the Planeswalkers 2013 im Test - Seit drei Jahren ein Downloadtrumpf

29.06.2012

Magic: The Gathering - Duels of the Planeswalkers 2013 im Test - Seit drei Jahren ein Downloadtrumpf

Neues Jahr, (fast) neues Magic: Sticht der Übervater aller Sammelkartenspiele wieder ins Herz aller Fantasy-Taktiker? Im Test finden wir es heraus.


Fable: The Journey - Fuchteln und Reiten in Albion

23.06.2012

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Lionhead hat uns vor den Bewegungssensor gepflanzt und durch die ersten Levels von Fable: The Journey gescheucht. Hat der Titel das Zeug zum Kinect-Hit?


Forza Horizon - Hinterm Horizont gehts weiter   1  

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Überraschung: Forza Horizon wird ein Action-Rennspiel. Wir haben die Entwickler in England besucht und das Forza-Spin-Off für unsere Preview erstmals angespielt.


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Diesmal ohne Kinect: Joy Ride Turbo wirft die Bewegungssteuerung von Kinect Joy Ride über Bord und wird zu einem stinknormalen Kart-Racer.


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Kopfüber in den Dreck: Warum Mad Riders in den Downloadstores eine Bruchlandung hinlegt, lest ihr im Test für PSN und XBLA.


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Sega schickt sein Maskottchen wieder auf klassische 2D-Hüpf-Mission. Warum das schon etwas angestaubt wirkt, lest ihr im Test für PSN und XBLA.


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10.05.2012

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Lohnt sich für das Downloadgame Datura gar die Anschaffung eines Move-Controllers? Wir verraten’s euch im Test für PSN.


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