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Alle Inhalte von Thomas Ruhk

  232 Inhalte   Zuletzt am 11.12.2013 aktualisiert

Hugo Troll Race im Test - Lass die Räder rollen, wir wollen spielen!   4     1

25.07.2012

Hugo Troll Race im Test - Lass die Räder rollen, wir wollen spielen!

Der Troll Hugo ist ein echtes Phänomen - an einen richtigen Spielehit mit ihm kann sich niemand erinnern, und dennoch existiert die Figur seit mehr als zwanzig Jahren. Grund genug, sich das neue Hugo Troll Race einmal genauer anzusehen.


Amazing Alex im Test - Wie Rovio ein altes Spiel aufbereitet hat   2  

23.07.2012

Amazing Alex im Test - Wie Rovio ein altes Spiel aufbereitet hat

Alles wartet auf den nächsten Megaseller in den iOS- und Android-AppStores. Die Entwickler von Rovio haben nun den nächsten Kandidaten für Massenverkäufe veröffentlicht - doch halt! Eigentlich ist Amazing Alex schon ein alter Hut - warum, verrät der Test auf Gamepro.de.


Heroes Call im Test - Der Ruf nach Helden wird erhört

06.07.2012

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Eine Stadt sieht sich einer schrecklichen Bedrohung aus dem Untergrund gegenüber. Und immer, wenn der Ruf nach einem Helden erschallt, packt ein einsamer Recke das Schwert fest mit der Hand. Gamepro.de hat ihn begleitet.


Asphalt 7 - Heat im Test - Unerwartet starker Auftritt des AppStore-Urgesteins

04.07.2012

Asphalt 7 - Heat im Test - Unerwartet starker Auftritt des AppStore-Urgesteins

Es ist die ewige Geschmacksfrage: Funracer oder doch lieber eine Simulation? Gameloft bringt mit dem siebten Teil der Asphalt-Reihe einen reinrassigen Vertreter der Funracer - und noch dazu einen guten. Was es aber trotzdem zu meckern gibt, erfahrt ihr im Test.


Ocean Tower im Test - Die friedliche Version von Waterworld

26.06.2012

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In einer fernen Zukunft ist bebaubarer Boden selten geworden. flaregames schickt den Spieler im kostenlosen Ocean Tower als Architekten los, um einen riesigen Turm zu errichten.



DOFUS: Battles 2 im Test - Vom Bösewicht zum Held

04.06.2012

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Das DOFUS-Universum erfreute sich mit dem Erscheinen des ersten Teils schnell großer Beliebtheit. Der zweite Teil gibt dem Spieler mehr Freiheiten in die Hand - welche das sind, erklärt Gamepro im Test zum Tower-Defense-Spiel.


N.O.V.A. 3 im Test - Gut geklaut und halb gewonnen

22.05.2012

N.O.V.A. 3 im Test - Gut geklaut und halb gewonnen

Der iOS-Shooter N.O.V.A. 3 - Near Orbit Vanguard Alliancem protzt im Test mit bombastischer Grafik auf iPad und iPhone. Aber was steckt unter der Technik-Haube dieses Sci-Fi-Abenteuers, das diesmal mehr an Crysis als an Halo erinnert?


Marvel vs. Capcom 2 - New Age of Heroes im Test - Ruft die Polizei! Massenkeilerei im AppStore!

14.05.2012

Marvel vs. Capcom 2 - New Age of Heroes im Test - Ruft die Polizei! Massenkeilerei im AppStore!

Prügelei auf iPhone und iPad: Das Allstar-Gekloppe Marvel vs. Capcom 2 geht jetzt auch in der iOS-Arena in den Ring. Ob das Spiel mit Wisch-Attacken begeistern kann, ist im Test zu lesen.


10 empfehlenswerte Gratis-Spiele für iPhone und iPad - Kostenlos besser auf iOS spielen   2  

06.05.2012

10 empfehlenswerte Gratis-Spiele für iPhone und iPad - Kostenlos besser auf iOS spielen

Den Überblick im App Store verloren? Wir haben in unserer Übersicht aktuelle Gratisspiele für iPhone und iPad zusammengestellt, die auch ohne weitere In-App-Purchases Spaß machen.


Burnout Crash im Test - Wie wir die fahrende Bombe geritten haben

26.04.2012

Burnout Crash im Test - Wie wir die fahrende Bombe geritten haben

Die Burnout-Reihe ist von jeher für ihre spektakulären Unfälle berühmt. Die iOS-Umsetzung Crash versucht nun, der Tradition der Serie zu folgen und ordentlich Rabatz zu machen. Gamepro.de hat das Spiel getestet und verrät, ob das Vorhaben gelungen ist.


CreaVures im Test - Fünf Freunde im dunklen Wald

19.04.2012

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Ein finstres Gehölz ist Schauplatz für fünf knuffige Monster, die gemeinsam ein hüpflastiges Abenteuer erleben. Gamepro.de hat die Gesellen auf ihrer Reise begleitet und deckt die Pros und Contras auf.


Cubemen im Test - Die Würfel werden Fallen!

13.04.2012

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Beliebte Spielegenres werden - wenn sie einfach zu programmieren sind - gerne von Entwicklern zu Tode geritten. Speziell bei den Tower-Defense-Spielen wiederholen sich oftmals die Ansätze. Wir haben uns Cubemen angesehen und herauszufinden versucht, ob der Titel etwas Neues in die Waagschale werfen kann.


MotoHeroz im Test - Wie Videospieler zu fluchenden Pferdekutschern werden

02.04.2012

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Es gibt Spiele, die sind viel zu leicht, gefolgt von Titeln, die in der Fachsprache mit "angenehm fordernd" bezeichnet werden. Ganz am Ende dieser Kette stehen einige Exoten, deren Anforderungen mit "Höllisch" noch untertrieben sind. MotoHeroz gehört dazu - das bunte Rennspiel treibt uns den Schweiß auf die Stirn.


Angry Birds Space im Test - Als die Vögel den Weltraum eroberten

30.03.2012

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Die enormen Verkaufszahlen der Angry Birds sind zu einem Manifest der Casual-Spielkultur geworden. Auch die neuste Episode hat auf dem Markt sprichwörtlich wie eine Bombe eingeschlagen - passend zum Spielablauf. Kann die Reihe immer noch überzeugen?


Chaos Rings 2 im Test - Wie Square Enix einen (teuren) Volltreffer landet   4  

21.03.2012

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Mit dem Rollenspiel Chaos Rings 2 hat Square Enix mal wieder richtig in die Vollen gelangt, und zwar sowohl bei der Spielgüte als auch beim Preis.


Dariusburst - Second Prologue im Test - Im Weltraum sind die Fische los

19.03.2012

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Seit 1986 stürzen wir uns in Darius-Spielen immer wieder in den dramatischen Kampf gegen ein bösartiges Maschinenimperium. Der neuste Ableger ist Dariusburst - SP -, den wir getestet haben.


Waking Mars im Test - Wie der Raumfahrer zum Gärtner wurde

12.03.2012

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Ein Science-Fiction-Abenteuer ohne Geballer? Kann denn so etwas spannend sein? Es kann, wie Tiger Style Games neues Adventure beweist.


Dungeon Crawlers im Test - Vier Archetypen für ein Halleluja

07.03.2012

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Im AppStore finden sich viele Rollenspiele, die an die glorreiche 16-Bit-Zeit erinnern. Taktisch geprägte moderne Titel sind eher die Seltenheit. Ayopa Games hat Abhilfe geschaffen und bringt mit Dungeon Crawlers frisches Futter für Hobbystrategen.


AaaaaAAaaaAAAaaAAAAaAAAAA!!! im Test - Nur Fliegen ist schöner

05.03.2012

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Ein wahrhaft halsbrecherisches Spiel ist mit AaaaaAAaaaAAAaaAAAAaAAAAA!!! im AppStore erschienen. Ursprünglich erschien es für den PC. Worum es geht? Ums Herunterfallen - und wie sich das spielt, berichten wir im Test.


Infinity Field HD im Test - Der Rausch der Highscore-Sinne

27.02.2012

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Seit Geometry Wars tauchen immer wieder Titel auf, die dem Spieler alles an Reaktionsvermögen abverlangen. Infinity Field HD ist eines jener Werke. Wir haben uns die aktuelle Version angeschaut und verraten die Stärken und Schwächen im Test.


Lumi im Test - Herrliche Technik contra schwache Erzählweise

20.02.2012

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Das Spiel Lumi ist wieder einmal ein Beweis dafür, dass Technik nicht alles ist. Der 2D-Plattformer gefällt im Test mit famoser Optik, bleibt aber hinter den anfänglichen Erwartungen zurück. Warum das so ist, lest ihr im Test.


Terra Noctis im Test - Von einem, der auszog um zum Fürchten zu werden

12.02.2012

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Der kleine Kerl hört auf den Namen Allen. Er ist ein Alptraum, und leider ist er überhaupt nicht gruselig. Gamepro.de hat ihn begleitet auf seiner großen Reise, damit er endlich ein schrecklicher Nachtmahr werden kann...


Ghost Trick: Phantom Detektiv im Test - Hinterm Horizont gehts weiter...

06.02.2012

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Vor rund einem Jahr gefiel das Nintendo-DS-Spiel Ghost Trick mit einer originellen Handlung und kniffligen Puzzles der Kritikergemeinde. Nun ist eine Portierung für iOS erschienen. Gamepro.de hat sich den Titel noch einmal für euch angeschaut.


Soul Calibur im Test - Das legendäre Kampfspiel setzt zum Sturm auf die AppStore-Krone an

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Lange ist es her, seit Soul Calibur den Dreamcast rockte und Spieler in der ganzen Welt zu staunenden Zuschauern machte. Jetzt ist eine iOS-Umsetzung erschienen, die sich mit Street Fighter 4 Volt messen muss. Wie dieser Kampf ausgeht, lest ihr im Test.


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