Vier stolze Jahre ist das letzte Ranking aller Assassin’s-Creed-Spiele her - also wird’s Zeit, dass wir das Thema nochmal anpacken. Seitdem hat sich einiges getan, es gab mit Valhalla und Mirage zwei neue Assassin’s-Creed-Spiele, deshalb willkommen im großen frischen Neuentscheid, welches der 14 Assassin’s Creed denn das beste überhaupt ist.
Assassin's Creed hat seine coolsten Missionen verloren - wird Zeit, dass sich das ändert!
Dimi hat sich nochmal alle Teile der Reihe vorgeknüpft und genau unter die Lupe genommen (ja, wirklich alle, auch Titel wie Assassin's Creed Chronicles). Warum sind manche Titel uns mehr in Erinnerung geblieben als andere? Wie wirken sich Mirage und Valhalla auf die Reihenfolge aus? Was macht die Top 3 anders als der Rest? Und: Welcher Teil der Reihe nimmt den ersten Platz ein?
Mit den Assassin's-Creed-Experten Frag Nart und Dimi sprechen wir über Assassin's Creed Mirage und die gigantischen Zukunftspläne der Reihe. Denn wir haben zum ersten Mal seit langem wieder ein gutes Gefühl.
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Vor 15 Jahren fing mit dem ersten Assassin's Creed eine Erfolgsgeschichte an. Um das zu feiern, zeigte Ubisoft auf dem Ubisoft Forward Showcase unter anderem diesen Trailer, der die vergangenen Jahre mit Spielszenen, Eventszenen und mehr würdigt.
Musik: Ezio's Family (Remix) von Møme
Wie es mit Assassin's Creed weitergeht, erfahrt ihr in unserer Übersicht zur Spieleserie.
Verwobene Geschichten ist ein Update für Assassin's Creed Valhalla und Odyssey, dass die beiden Titel miteinander verbindet. Jedes Spiel erhält dabei eine eigene neue Story. Darin erfahren wir, wie es Kassandra nach dem Ende von Odyssey ergeht und was geschieht, wenn sie auf Eivor trifft.
Das kostenlose Update geht am 14. Dezember 2021 live.
Ein gutes Spiel ist genau dann vorbei, wenn es vorbei sein sollte. Es gibt aber eben auch diese Titel, die am liebsten überhaupt nicht mehr enden sollen - und die trotzdem durchgehend hohe Qualität bieten. Um genau diese Abenteuer soll es hier gehen, mit Fokus auf Einzelspieler-Kampagnen.
Denn prozedural generierte Spiele können mit Leichtigkeit quasi unendlich viel Inhalte bieten. Was sind aber die unserer Meinung nach besten Kampagnen, die noch von Hand gebaut wurden? Wir stellen euch hier 17 Titel der letzten zehn Jahre vor, mit denen ihr euch über jede Spieleflaute hinwegtrösten könnt. Nicht mit dabei sind The Witcher 3 und The Legend of Zelda: Breath of the Wild.
Assassin's Creed hat als Serie bereits 14 Jahre auf dem Buckel. In all den Jahren sind stetig neue Abenteuer erschienen, die nach und nach die Reihe verändert haben. Ein Piratenschiff durch die Karibik steuern? War zum Start von Teil eins undenkbar. Black Flag ist aber bis heute einer der beliebtesten Spiele der Serie.
Logisch, dass bei so vielen Titeln und Jahren auch einige Features und Mechaniken überarbeitet oder sogar gleich komplett gestrichen werden. Letzteres ist besonders schade, weil so einige Ideen nie ihr ganzes Potential entfalten können. Wir haben deswegen zwölf Features zusammengetragen, die Assassin's Creed heute nicht mehr bietet.
Assassin's Creed: Odyssey ist fast 2 Jahre her und auf Valhalla müssen wir noch etwas warten. Der perfekte Zeitpunkt, euch zu verraten, wie wir die Spiele der Serie ranken. Die GameStar-Redaktion hat abgestimmt und herausgekommen ist diese Reihenfolge!
Assassin's Creed: Liberation
Assassin's Creed: Syndicate
Assassin's Creed III
Assassin's Creed: Rogue
Assassin's Creed: Unity
Assassin's Creed
Assassin's Creed: Revelations
Assassin's Creed: Brotherhood
Assassin's Creed: Odyssey
Assassin's Creed: Origins
Assassin's Creed 4: Black Flag
Assassin's Creed II
Stimmt ihr unserer Top-Liste zu oder seid ihr anderer Meinung? Schreibt uns eure Reihenfolge in die Kommentare und warum ihr eure Spiele anders oder genauso platziert wie wir. Wir freuen uns auf eure Kommentare!
Vom 19. bis 22. März kann Assassin's Creed Odyssey auf PS4, Xbox One und PC gratis gespielt werden. Und eine besondere Ezio Auditore-Rüstung gibt es noch obendrauf!
Mit "Das Urteil von Atlantis" endet nicht nur den Storybogen in der versunkenen Stadt, die dritte DLC-Episode markiert auch das offizielle Ende von Assassin's Creed Odyssey. Knappe 9 Monate nach dem Release des Spiels, schließen Kassandra und Alexios mit ihren Abenteuer ab und Spieler können nicht mehr einfach auf den nächsten DLC warten. Zumindest nicht auf eine größere Erweiterung, die kostenlosen "Verlorenen Geschichten" wird es noch eine Zeit lang geben.
Neue Fähigkeiten & mehr: Das DLC-Finale hat es dafür aber in sich, wie der dazugehörige Launch-Trailer zeigt. Erneut geht es nach Atlantis und wir sollen im Auftrage von Poseidon als Richter in der legendären Stadt fungieren. Das wird nicht gerade dadurch einfacher, dass zwischen den Menschen und den Isu der Stadt jede Menge Spannungen herrschen. Immerhin gibt es aber wieder die atemberaubende Architektur von Atlantis zu bestaunen.
Stolzer Umfang: Über die Story hinaus bietet die etwa siebenstündige Erweiterung neue Fertigkeiten, Collectibles wie das Isu-Wissen und natürlich einen Bosskampf. Dieses Mal geht es gegen ein mehrarmiges Fabelwesen aus der griechischen Mythologie, das auch kurz im Trailer zu sehen ist.
Neben dem neu erschienenen Story-Creator-Mode, den Kollege Robin begeistert in seine Kolumne lobt, bekommt Assassin's Creed: Odyssey im Herbst auch den lang erwarteten Entdecker-Modus, den man schon aus Origins kennt.
Trailer zeigt Entdecker-Mission in Sparta
Wie damals das Alte Ägypten dürft ihr hier das antike Griechenland aus historischer Perspektive erforschen. Statt Kämpfen bekommt ihr Missionen als Geschichtsstunden präsentiert. Im Trailer-Beispiel geht es nach Sparta, wo ihr mehr über die Bräuche dort erfahrt. Offenbar kann man auch wieder in andere Rollen - wie eine Kultisten - schlüpfen.
Nebenfiguren schicken euch hier auf Entdeckungsreise und prüfen anschließend sogar euer Wissen, wenn ihr das wollt. Aktuell erscheinen auch noch die einzelnen Episoden des letzten DLCs rund um Atlantis. Wir klären in unserem Fazit, ob sich der Kauf des Season Passes insgesamt lohnt. Odyssey ist seit dem 5. Oktober 2018 für PC, PS4 und Xbox One erhältlich.
Ezio Auditore da Firenze ist der Protagonist der Spiele Assassin's Creed 2, Assassin's Creed: Brotherhood und Assassin's Creed: Revelations sowie des Kurzfilms Assassin's Creed Embers. Außerdem ist er der beliebteste Protagonist der Assassin's Creed Reihe. Warum? Weil er der beste ist.
In diesem Video analysieren wir, warum Ezio Auditore der am besten dargestellte und etablierte und damit am besten erzählte Charakter der Assassin's Creed Serie ist. Das ist nämlich der Grund, warum er der beliebteste Protagonist ist, die anderen Figuren sind schlichtweg chancenlos.
Wie gefällt euch diese Art von Video? Wollt ihr, dass wir mehr solcher Details verschiedener Spiele analysieren und erklären? Schreibt es uns in die Kommentare!
Am 23. April erscheint die erste Episode des zweiten Story-DLC namens »The Fate of Atlantis« zu Assassin's Creed: Odyssey. Der Launch-Trailer gtibt euch erste Eindrücke aus der Erweiterung, welche die mythologische Geschichte des Hauptprogramms fortsetzt und euch das Jenseits der griechischen Antike erkunden lässt.
Hier tretet ihr abermals gegen mächtige Kreaturen aus den Sagen des alten Griechenlands an. So zeigt der Trailer eine Begegnung mit Kerberos, dem Wächter des Zugangs zur Unterwelt. Das Addon soll euch vor allem auf die Spur der versunkenen Stadt Atlantis führen und euch mehr Einblicke in die erste Zivilisation geben.
The Fate of Atlantis ist einzeln erhältlich, aber auch ein Bestandteil des Seasonpasses von Assassin's Creed: Odyssey. Weitere Details zum DLC, und wie ihr die neue Story startet, erfahrt ihr in unserer dazugehörigen News.
Das Vermächtnis der ersten Klinge bringt Assassin's Creed: Odyssey endlich mehr von dem, was vielen Spielern bisher gefehlt hat: Verbindungen zu früher, zu vorherigen Serienteilen, zu Altair, Ezio und all den anderen Kapuzenmeuchlern. Mit knapp 10 bis 15 Stunden Spielzeit startet ihr als Alexios oder Kassandra in ein neues Abenteuer, das persönlicher ausfällt als ein Großteil der Story-Kampagne.
Diesen DLC spielt man vor allem für die Story. Erfahrt im Testvideo, warum die Geschichte von Das Vermächtnis der ersten Klinge in vielerlei Hinsicht so gut ausfällt. Gleichwohl gibt es Grund zur Kritik: Einige kontroverse Stellen musste Ubisoft sogar im Nachhinein anpassen, weil die Fans darüber wüteten.
Auch spielmechanisch tut sich was, wenn auch nicht so viel wie im Story-Department. Im DLC stecken neue Fähigkeiten, ein Patch erweiterte außerdem das Maximallevel. Es gibt neue Rüstungen, Waffen, Quests sowie Bosskämpfe - zu Land und zur See. Mehr dazu:
Patch 1.14: Das Update ändert das umstrittene DLC-Ende
Meinung: Odyssey ignoriert zu sehr, dass es ein Rollenspiel sein will
DLC-Check: Im Artikel findet ihr noch mehr Details zum DLC
Plus-Podcast: Warum Odyssey ein Spiel ist, über das man streiten muss
Im Januar 2019 gibt es jede Menge Neues in Assassin's Creed: Odyssey, darunter auch kostenlose Verbesserungen und Quest-Inhalte. Mehr Details dazu gibt es in unserer News zum Januar-Update von AC: Odyssey, hier im Trailer seht ihr zusätzlich noch Gameplay-Szenen aus der Update-Reihe. Die beiden Entwickler im Video beantworten zudem im Video noch ein paar Fragen aus der Community, dabei geht es auch um die neue Option, das Level-Scaling der Gegner einzustellen.
Ubisoft hat bekannt gegeben, dass Assassin's Creed Odyssey: Das Vermächtnis der ersten Klinge am 4. Dezember 2018 mit der Episode »Gejagt« starten wird. Passend dazu gab es Trailer, der schon mal einen Ausblick darauf gibt, was die Spieler erwarten können. Das Vermächtnis der ersten Klinge gehört zum kostenpflichtigen Season Pass des Actionspiels, kann aber auch separat gekauft werden.
Der Erzählstrang ist in drei einzelne Episoden unterteilt, die von Dezember bis Januar 2019 regelmäßig veröffentlicht werden sollen. Nach »Gejagt« komplementieren »Schattenerbe« und »Blutlinie« die Geschichte um Darius, der als erstes die ikonische versteckte Klinge nutzte.
Darius ist nicht nur der Vater vom persischen König Xerxes, sondern auch einer der ersten Proto-Assassinen in der Lore von Assassin's Creed. Im DLC erfährt der Spieler mehr über die Geschichte der Attentäter und Ubisoft verspricht, dass es verbindende Elemente zur Story von Assassin's Creed: Origins geben wird. Zudem können Spieler neue Ausrüstung sammeln und weitere Spezialfähigkeiten lernen.
Assassin's Creed: Odyssey geht ein Risiko ein. Es verlässt sich auf sogenanntes Level-Scaling, die Gegner passen sich also der Stufe von Hauptfigur Alexios beziehungsweise Kassandra an. Diese Design-Entscheidung hat einen großen Vorteil gegenüber Origins: Odyssey nutzt sie, um dem Spieler die komplette Open World zugänglich zu machen.
Das ist nicht selbstverständlich. Auch Origins hatte wahlweise Level-Scaling, trotzdem waren die Gegner in so vielen Gebieten so stark, dass man im Prinzip einem recht linearen Pfad durch die Story folgen musste. Odyssey ist da pfiffiger: Nach knapp 20 Stunden bereist ihr die gesamte Ägäis. Auf den meisten Inseln haben die Gegner etwa Level 20 bis 25, entsprechen also eurer Erfahrung.
Die Level-Beschränkungen sind also sehr viel seichter als in Origins, damit ihr euch aber nicht prompt überlevelt und das Spiel jeden Anspruch verliert, skalieren die Gegner mit euch mit. Lange Rede, kurzer Sinn: Ihr habt in Odyssey dank Level-Scaling deutlich mehr Freiheit, aber gleichbleibende Herausforderung.
Mehr zu Odyssey: Unser großer GameStar-Test zu Assassin's Creed
Assassin's Creed: Odyssey soll den großen Übergang vom Action-Adventure zum Open-World-Rollenspiel beenden. Nun, ob wir's hier wirklich mit einem RPG zu tun haben, wird letztlich die Community entscheiden. Aber eine Sache steht fest: Assassin's Creed: Odyssey erweist sich im Testvideo als hervorragende Reise ins antike Griechenland.
Ob das Spiel euch taugt, wird letztlich trotzdem von einigen Faktoren abhängen, die wir im Video beleuchten. Ubisoft erschafft in vielerlei Hinsicht markante Open Worlds - das hat Vor- und Nachteile. Außerdem gehen wir auf die Entscheidungsfreiheit in Odyssey ein - anders als früher wählt ihr selbst einen Pfad durch eure Odyssee.
Und erreicht damit unterschiedliche Enden. 100 Stunden kann man in Griechenland versenken, wenn man wirklich jeden Winkel der gigantischen Open World abgrasen will.
Die ersten 10 Minuten des Spiels überraschen außerdem mit einer unerwarteten Spielfigur. Und Pläne für die DLC-Zukunft nach Release gibt es auch schon.
Noch mehr Test: Unser ebenso epischer Review-Artikel zu AC: Odyssey
Wir zeigen im Grafikvergleich, wie sich Assassin's Creed Odyssey auf PC, PS4 und Xbox One schlägt. Außerdem vergleichen wir die Performance auf allen Plattformen.
Assassin's Creed: Odyssey im Test: Der Koloss von Ubisoft
Die PC-Version lief im Test mit maximalen Grafik-Details (Preset: Ultrahoch) und 1080p Auflösung. Bei unserem Testsystem lag damit die VRAM-Auslastung bei 3561 MB, die durchschnittlichen fps lagen bei 83, das Minimum waren 50 fps. Dynamische Auflösung und Auflösungsskalierung haben wir nicht verwendet.
Assassin's Creed Odyssey: Director will Geschlecht des Helden in Zukunft euch überlassen
Die Konsolen nutzen die dynamische Auflösung jedoch, um bei Bedarf die Auflösung zugunsten der Bildrate zu verringern. Die Mechanik ist allerdings nicht sehr aggressiv eingestellt, weshalb Unterschiede in der Auflösung beim Spielen kaum erkennbar waren. Das führt allerdings auch dazu, dass die Bildrate auf beiden Konsolen gelegentlich unter die 30 fps Marke rutscht – bei der Xbox One etwas stärker als bei der PS4.
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Unser Testsystem:
Intel Core i7 6700K
16 GB DDR4 RAM 2133 MHz
Nvidia GeForce GTX 1080 Ti
250 GB Samsung 850 Evo SSD
2 TB Seagate Desktop
Windows 10 Creators Update
Wir testen die Performance von Assassin's Creed Odyssey auf PS4 und PS4 Pro und werfen einen Blick auf die optischen Verbesserungen der PS4 Pro.
Dieses Video gibt es in 4K bei Candyland auf YouTube.
Die PS4 Pro lief dabei im 4K-Modus, außerdem war bei unserer Test-Version der Day-One-Patch bereits inkludiert. Beide Konsolen nutzen wie bereits in Assassin's Creed Origin eine dynamsiche Auflösung, die sich je nach Anspruch der Szene nach unten anpasst. Die Skalierung ist allerdings sehr sanft und fällt nur im direkten Vergleich auf.
Assassin's Creed Odyssey: Director will Geschlecht des Helden in Zukunft euch überlassen
Das Spiel läuft grundsätzlich stabil mit 30 fps, in aufwendigeren Szenen oder in Zwischensequenzen kommt es aber vor, dass die Bildrate auf bis zu 25 fps rutscht, zumindest bei der Standard-PS4. Die PS4 Pro hält die Bildrate stabiler, allerdings kommt es auch bei ihr zu leichten Frame Drops.
Der PS4 Pro Vorteil hält sich in Grenzen: die Auflösung ist etwas höher, dadurch werden Objekte etwas detaillierter dargestellt. Außerdem ist die Vegetation etwas hübscher.
Assassin's Creed Odyssey erscheint am 5. Oktober 2018.
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In Assassin's Creed: Origins gab es Schilde. In Assassin's Creed: Odyssey nicht mehr. Uns ist das schon beim Preview-Anspielen aufgefallen. Wir haben uns also gefragt: Warum fehlen die Verteidigungswaffen?
Die einfache Antwort der Entwickler: Weil das Taktieren und Verstecken hinter Schilden nicht zu der Vision der Entwickler passte. Sie wollen lieber, dass Spieler offensiv agieren, Feinden ausweichen und im richtigen Moment Hiebe parieren - also genau wie damals bei Bloodborne!
Schade, wie wir finden, denn das Sparta- und Griechenland-Setting von Assassin's Creed: Odyssey hätte perfekt zum Schild gepasst! Noch ärgerlicher: Feinde können Schilde sehr wohl mit sich tragen.
Assassin's Creed: Odyssey erscheint am 5. Oktober 2018 für PC. Playstation 4 und Xbox One.
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Die Götter meinen es mit dem Helden oder der Heldin aus Assassin's Creed: Odyssey gar nicht gut. Nie soll er oder sie die Heimat verlassen, nie auf große Abenteuer gehen, keinen Mut zeigen und schon gar nicht in die Geschichte eingehen – so lautet zumindest eine Prophezeiung im offiziellen Launch-Trailer. Wer aber schon etwas mehr von Assassin's Creed: Odyssey gesehen hat, wird wissen, dass diese Voraussagung ganz und gar nicht in Erfüllung gehen wird.
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Stattdessen befindet sich Alexios oder Kassandra (einer der beiden auswählbaren Hauptcharaktere) mitten zwischen den Fronten des Peloponnesischen Krieges. Das Wetteifern der beiden mächtigsten griechischen Stadtstaaten Athen und Sparta führt zu blutigen Auseinandersetzungen und als Söldner arbeiten wir mal der einen und dann auch wieder der anderen Seite zu. Entscheidungen sollen in Odyssey eine gewichtige Rolle einnehmen.
Wer mehr wissen will über Story, Gameplay und den bald anstehenden Release am 5. Oktober 2018 findet bei uns eine passende Übersicht. Details zu den insgesamt sieben (!) Verkaufsversionen stellen wir ebenfalls bereit.
Wenn es nach Ubisoft geht, werdet ihr Assassin's Creed Odyssey nach dem Durchspielen nicht gleich ins (virtuelle) Regal stellen. Der Release des Hauptspiels soll vielmehr erst »der Beginn einer Odyssee« (see what they did there?) sein. Im Video stellt der Game Director Scott Phillips die Post-Launch-Pläne und den Season Pass im Detail vor.
AC Odyssey: Die ersten 10 Minuten der Kampagne im Video
In Form von sechs Episoden sollen nach und nach neue Story-Inhalte erscheinen. Jeweils drei erzählen eine eigene Geschichte. Los geht's im Dezember 2018 mit »Legacy of the Blade«. Im Lauf der Handlung sollen wir den ersten Assassinen treffen, der eine versteckte Klinge, das spätere Markenzeichen der Bruderschaft, führte.
Dann folgt »The Fate of Atlantis«. In den Ruinen der versunkenen Stadt müssen wir uns göttlichen Wesen im Kampf stellen. Eine Episode erscheint rund alle sechs Wochen.
Assassin's Creed Odyssey erscheint am 5. Oktober für PC, PS4 und Xbox One.
Schon vor Release am 5. Oktober 2018 zeigen wir euch die ersten 10 Minuten der Kampagne von Assassin's Creed: Odyssey. Eigentlich selbstverständlich, aber wir erwähnen's trotzdem: Dort wird natürlich der Anfang des Spiels gespoilert. Also klickt nur drauf, wenn ihr ihn sehen wollt. Im Gameplay-Material haben wir uns für Kassandra entschieden - alternativ hätten wir die männliche Spielfigur Alexios wählen können. Spielmechanisch macht's keinen Unterschied.
Wer gerne eine Einordnung des Gezeigten hören und sehen möchte, kann unser Preview-Video zum Anfang des Spiels schauen. Auch das Lategame haben wir bereits in einem eigenen Lategame-Video unter die Lupe genommen. Und last but not least erklärt unser drittes Preview-Video ganz grundsätzlich, wodurch sich Odyssey vom Vorgänger Origins unterscheiden will.
Und zu lesen gibt's natürlich auch was:
Zur Vorbereitung: Alle Skills von Kassandra und Alexios in der Übersicht
Was ist Odyssey?: Große Preview: Echter Nachfolger oder doch "nur" Brotherhood?
Das neue Assassin's Creed: Odyssey führt führt uns dieses Jahr ins antike Griechenland. Noch Wochen vor dem Release am 5. Oktober 2018 führte uns Ubisoft allerdings nun erstmal nach Paris, wo wir die ersten sechs Stunden des neuen Asassinen-Abenteuer anspielen konnten.
Nach den ersten Missionen, Messerstechereien und Klettereinlagen in den Startgebieten von AC: Odyssey zieht unser Redakteur Dimitry Halley im Preview-Video ein Vorab-Fazit zum Gameplay und verrät wie viel Licht schon jetzt und wie viel Schatten aktuell noch im Spiel auf uns warten.
Ganz konkret verraten wir euch unter anderem, wie spannend die Kämpfe, wie hakelig die Schiffssteuerung, wie packend die Story und wie wunderschön das virtuelle Griechenland werden.
Wie im Video versprochen, könnt ihr euch nach seinen Eindrücken vom Beginn des Spiels in Dimis Gamescom-Fazit auch noch seine Einschätzung zum Late-Game von AC: Odyssey anschauen.
Und für alle, die nicht nur schauen und hören möchten, hat Dimi auch noch eine umfangreiche Preview in Schriftform geschrieben: Wird Odyssey ein echter Nachfolger oder doch »nur« Brotherhood?