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Redaktionelle Videos zu Spielen und Hardware von GamePro

Die Redaktion von GamePro produziert jeden Tag zahlreiche Videos und Show-Formate zu aktuellen Spielen und spannenden Hardware-Themen.


NEUESTE VIDEOS

A Way Out - Video: Worum gehts eigentlich in der Story? Video starten 4:49

13.03.2018

A Way Out - Video: Worum geht's eigentlich in der Story?

Story-lastige Spiele wachsen aktuell definitiv nicht auf Bäumen. Doch mit A Way Out steht endlich wieder ein Titel vor der Tür, der sich ganz auf das Erzählen einer spannenden Geschichte konzentriert. Konkret geht es um das Schicksal zweier Gefängnis-Insassen, die sich zusammenschließen, um gemeinsam einen Ausbruch zu wagen. Klingt simpel, aber trotzdem gibt es viele Fragen dazu, wie das Spiel seine Story erzählt. Denn bei A Way Out handelt es sich um ein recht exzentrisches Koop-Experiment: Man kann es lediglich im Splitscreen zu zweit zocken. Können die Spieler also gemeinsam Einfluss auf den Verlauf der Handlung nehmen? Funktionieren Entscheidungen ähnlich wie bei den Telltale-Adventures? Im Video klären wir die wichtigsten Fragen zur Story des Spiels, ohne irgendwelche zentralen Plot-Elemente zu verraten. Wer sich natürlich im Vorfeld überhaupt nicht über die Geschichte informieren will, sollte sich den Clip natürlich idealerweise nach Release am 23. März 2018 anschauen. Und wenn ihr mehr Infos zum Multiplayer möchtet, dann findet ihr auf GameStar.de ein zweites ausführliches Video zum Thema.

A Way Out - Video: Alle Infos zu Koop, Crossplay und Matchmaking Video starten 4:16

13.03.2018

A Way Out - Video: Alle Infos zu Koop, Crossplay und Matchmaking

Kann ich A Way Out nicht doch irgendwie alleine spielen? Gibt es Matchmaking? Funktioniert der Koop nur auf der Couch oder auch online? Und kann man vielleicht sogar via Crossplay als PC-Spieler mit Kumpels auf PS4 und Xbox One zusammen spielen? Zum kuriosen Multiplayer-Spiel A Way Out finden sich im Netz allerhand Fragen, aber recht wenige Antworten. Deswegen waren wir im Rahmen eines Preview-Events bei den Entwicklern zu Besuch, haben nachgehakt und euch fleißig Videomaterial mitgebracht. So könnt ihr das Spiel in Aktion sehen und euch alle Infos zum Multiplayer geben lassen - perfekt, oder? A Way Out erscheint am 23. März 2018 für PC, PS4 und Xbox One. Falls ihr euch für die Story des Gangster-Dramas interessiert, könnt ihr auf GameStar.de ein zweites Video finden, das sich gänzlich auf die Handlung von A Way Out konzentriert.

Deep Rock Galactic - Fazit-Video zur Early-Access-Version: tolles Gameplay, fiese Community Video starten 7:01

13.03.2018

Deep Rock Galactic - Fazit-Video zur Early-Access-Version: tolles Gameplay, fiese Community

Mit Deep Rock Galactic haben die Entwickler von Ghost Ship Games einen interessanten Genre-Mix veröffentlicht. Denn darin gräbt man sich in bunter Borderlands-Optik durch prozedurale Minecraft-Berge und ballert dabei wie in Left-4-Dead im Koop Gegnerhorden über den Haufen. Das macht schon in der Early-Access-Fassung großen Spaß, wird aber leider viel zu oft durch unfaire Mitspieler sabotiert. So oft, dass die Entwickler inzwischen per Patch einschreiten mussten. Im Video zeigen wir die drei Hauptaktivitäten Mineralienabbau, Gegner-Eliminierung und Bohrer-Verteidigung, die sich im Spiel auf fünf (ähnliche) Missionsarten aufteilen. Hier kann das Team aus vier tollkühnen Zwergen-Bergarbeitern nur bestehen, wenn sie zusammenarbeiten und die besonderen Klassenfähigkeiten von Scout, Gunner, Engineer und Driller gekonnt ausspielen. Deep Rock Galactic ist auf Steam im Early Access und im Windows Store (für Windows 10 und Xbox One) als Game Preview erhältlich. Die Steam- und Windows-Store-Version sind allerdings nicht zueinander kompatibel. Deep Rock Galactic: Koop-Zwerge graben sich in die Herzen der Spieler

Fortnite: Battle Royale - PS4, PS4 Pro, Xbox One und Xbox One X im Grafikvergleich mit Frame-Rate-Test Video starten 3:33

08.03.2018

Fortnite: Battle Royale - PS4, PS4 Pro, Xbox One und Xbox One X im Grafikvergleich mit Frame-Rate-Test

Epic Games hat mit einem Update für Fortnite den Konsolen einen 60-fps-Modus spendiert. Wir vergleichen daher sowohl die Grafik, als auch die Performance von PS4, PS4 Pro, Xbox One und Xbox One X im Video und zeigen, wie gut der Modus funktioniert. Wir haben dafür den Battle Royale Modus von Fortnite genutzt. Dieses Video gibt es in 4K UHD bei Candyland auf YouTube. Der 60-fps-Modus ist auf allen Current-Gen-Konsolen verfügbar und standardmäßig aktiviert. Es besteht weiterhin die Möglichkeit, zum 30 fps Modus zurück zu kehren, man profitiert dann von einer etwas höheren Auflösung. Grundsätzlich läuft Fortnite Battle Royale auf allen Konsolen mit einer dynamischen Auflösung, die sich je nach Anspruch der Szene anpasst, um das Ziel von 60 Bildern pro Sekunde zu halten. Die Xbox One skaliert dabei zwischen 600 und 900p, die Xbox One X schafft laut Entwickern bis zu 2160p nativ. Fortnite Battle Royale angespielt: Die perfekte PUBG-Alternative auf PS4 & Xbox One Wichtiger als die Auflösungsschwankungen ist aber eine stabile Bildrate und hier macht Fortnite einen guten Job. Die Bildrate bleibt im Spiel weitestgehend stabil, es gibt aber kleinere Ausnahmen. Bei der Landung kann die Bildrate durchaus recht stark einbrechen, stabilisiert sich aber schnell wieder. Auch in Gebieten, wo etwas mehr los ist – in Gebieten mit vielen Gebäuden etwa – fällt die Bildrate unter 60 fps. Abgesehen von diesen Ausnahmen und kleineren, kurzen Drops zwischendurch bleibt die Frame-Rate hoch und weitestgehend stabil. Dass Fortnite dabei auf der Xbox One X am schönsten aussieht, ist nebensächlich. Epic Games hat mit dem 60-fps-Patch ganze Arbeit geleistet und zeigt, wie man das Spiel nachhaltig für alle Konsolen sinnvoll anpassen kann. Gerade bei dem teils recht schnellen Gameplay machen die flüssigen 60 Bilder pro Sekunde Spaß. Hier geht es zu Candyland auf YouTube, Facebook und Twitter.

PUBG - Update 9: Xbox One und Xbox One X im Performance-Test Video starten   3   3:03

05.03.2018

PUBG - Update 9: Xbox One und Xbox One X im Performance-Test

Unser erster technischer Eindruck von PUBG auf Xbox One und Xbox One X war gar nicht gut. Die Grafik war schlecht – was bei einem Spiel wie PUBG noch zu verschmerzen ist – und die Perfomance mieserabel. Frame-Drops unter die 20-fps-Grenze waren keine Seltenheit. Nun ist ein bisschen Zeit vergangen und einige Patches sollten die Performance von PUBG verbessert haben. Wir werfen daher einen Blick auf Version 0.6.1.25 (Update 9) und testen die Bildrate beider Konsolen. In der Version sind die neuen Lobby-Gebiete bereits eingebaut. Das Video gibt es in 4K UHD bei Candyland auf YouTube. Die wohl auffälligste Neuereung in dieser Version sind die neuen Startgebiete. Es gibt jetzt mehrere davon und es gibt dort keine Waffen mehr, um den Countdown zu überbrücken. Das wirkt sich positiv auf die Performance aus: war die Startinsel in früheren Versionen ein Ruckel-Fest, bleibt die Bildrate nun sowohl auf der Xbox One als auch auf der Xbox One X weitestgehend stabil bei 30 fps. Interessanter ist die Perfomance aber nach der Landung. In Gebäuden scheint es nun keine Einbrüche der Bildrate mehr zu geben, ebenso bleibt die Bildrate relativ stabil, wenn man zu Fuß unterwegs ist, egal ob in einer größeren Stadt oder auf dem Land mit viel Vegetation. Playerunknown's Battlegrounds (Xbox One) im Test-Update: PUBG wird zum Ego-Shooter Bei rasanten Autofahrten muss man jedoch weiterhin mit einer Bildrate von unter 30 fps leben, zumindest auf der Xbox One. Hier macht sich die Leistung der Xbox One X bemerkbar: die Bildrate blieb immer über der der Standard-Xbox One – meist bei 30 fps – nur einmal brach die Bildrate deutlich ein: wir fuhren auf der Xbox One X mitten durch eine Red Zone. Insgesamt hat sich unser technischer deutlich Eindruck gebessert. PUBG läuft spürbar stabiler als zu Beginn, vor allem aber auf der Xbox One X. Der Survival-Shooter ist damit auf den beiden Konsolen endlich auf einem guten Weg, der aber noch lange nicht zu Ende ist. Hier geht es zu Candyland auf YouTube, Facebook und Twitter.

Hall of Fame der besten Spiele - Streets of Rage 2 Video starten 4:52 PLUS

03.03.2018

Hall of Fame der besten Spiele - Streets of Rage 2

In der Videoserie Hall of Fame stellen wir Spiele-Klassiker für PC und Konsolen vor und erklären, warum sie für uns zu den besten Spielen aller Zeiten gehören und sich einen Platz in der Ruhmeshalle verdient haben. In dieser Folge geht es um das Beat'em Up Streets of Rage 2 von 1992, also der Zeit der 8- und 16-Bit-Konsolen Master System und Mega Drive. Streets of Rage 2 wurde später aber auch auf anderen Konsolen erneut veröffentlicht.

Darf ich vorstellen: Mulaka - Kurztest-Video zum exotischen Action-Adventure Video starten   6     1 3:58

03.03.2018

Darf ich vorstellen: Mulaka - Kurztest-Video zum exotischen Action-Adventure

Mulaka ist ein Action-Adventure der besonders Art: Ihr schlüpft in die Rolle eines Kriegers der sogenannten Tamahumara - eines indigenen Völkchens Nordmexikos. Als Mulaka bekämpft ihr seltsame Kreaturen und löst Rätsel mithilfe unterschiedlicher Götterkräfte, die euch in Tiere verwandeln. Mirco stellt euch Mulaka im Video genauer vor. Mulaka ist für PS4, Xbox One, PC und Nintendo Switch erhältlich und kostet rund 20 Euro. Was ist "Darf ich vorstellen"? "Darf ich vorstellen" ist unser Kurztest-Format für GamePro.de, in dem wir zukünftig regelmäßig Spiele vorstellen werden, die möglicherweise etwas unter dem Radar fliegen oder von uns keinen eigenen Test bekommen. Es können Titel sein, die wir privat gern spielen und euch daher empfehlen möchten, oder die allgemein nicht sehr bekannt sind und mehr Aufmerksamkeit verdienen. Dabei dürft ihr gern selbst Vorschläge machen. Wenn ihr also ein Spiel habt, zu dem wir ein "Darf ich vorstellen" machen sollen, sagt uns gerne Bescheid.

Metal Gear Survive - Test-Video: Das schwächste Metal Gear Video starten   3   8:20

02.03.2018

Metal Gear Survive - Test-Video: Das schwächste Metal Gear

Metal Gear Survive trägt zwar den Titel der großen Schleichactionreihe im Namen, hat mit Metal Gear Solid aber nur noch wenig zu tun. Ja, Survive spielt zwar noch im gleichen Story-Universum, im Spiel selbst wird unser Kämpfer aber schon im Intro in eine ganz andere Welt befördert, nach Dite. In dieser recht kargen Gegend muss unser Held fortan überleben, Verbündete finden, eine Basis errichten und sich der Wandelnden erwehren, praktisch Zombies, nur mit seltsamem Kristallschädel. Wo ist die Leidenschaft? Metal Gear Survive im Test Ob der Überlebenskampf Spaß macht und auf welche Änderungen sich Metal-Gear-Fans einstellen müssen, verrät Tobias Veltin in unserem Test-Video. An dieser Stelle aber schon eine Warnung vor den reichlich unverschämten Mikrotransaktionen. Entwickler Konami verlangt nicht nur für Ingame-Booster echtes Geld, sondern ihr müsst auch je 10 Euro berappen, wenn ihr einen weiteren Charakter anlegen wollt.  Das sagt die Welt: MGS im Wertungsspiegel

Fe - Gameplay-Video: Warum EAs Plattformer unsere Redakteurin Natascha verzaubert Video starten 5:56

01.03.2018

Fe - Gameplay-Video: Warum EAs Plattformer unsere Redakteurin Natascha verzaubert

Unsere Video-Redakteurin Natascha hat sich verliebt, und wer könnte das nicht, bei den lieblichen "loooooul"-Gesängen des kleinen Baby-Fuchses Fe! Auf geht es in die skandinavischen Wälder, wo eine geheimnisvolle Welt voller singender Fantasietiere vor den roboterhaften Geräuschlosen gerettet werden möchte.  Fe erinnert auf jeden Fall an und möchte sein wie Ori and the Blind Forest, Unravel und Journey. Und der kleine Plattformer aus dem schwedischen Entwicklerhaus Zoink kommt schon ziemlich nah ran. Die liebevoll gestaltete Grafik im Low-Polygon Look und die zurückgehaltene Farbgebung sind bereits sehr überzeugend. Aber das Sounddesign ist, was das Spiel wirklich zu einem Erlebnis macht.  Im Was-ist-Video zeigen wir Gameplay aus der Switch-Version von Fe und erklären, wie das Spiel funktioniert. Außerdem gibt es ein persönliches Fazit von Natascha. Wer sich selbst überzeugen möchte, kann Fe für 19.99 Euro auf Playstation 4, XBox One, Nintendo Switch oder über Origin auf dem PC spielen. Unser Fazit: Test und Wertung zu Fe

24 neue Konsolenspiele im März 2018 - Release-Vorschau für PS4, Xbox One, Switch + Co. Video starten   8     3 10:21

28.02.2018

24 neue Konsolenspiele im März 2018 - Release-Vorschau für PS4, Xbox One, Switch & Co.

In unserer kommentierten Video-Vorschau stellen wir 24 Spiele vor, die im März 2018 für PS4, Xbox One, Nintendo Switch und Handhelds veröffentlicht werden.  Im März steht mit Far Cry 5 ein heiß erwarteter Shooter für PS4 und Xbox One auf dem Programm, und Ni No Kuni 2: Schicksal eines Königreichs für PS4 setzt das fantastische Japan-Rollenspiel von Level-5 fort. Aber auch das Xbox-exklusive Online-Piratenspiel Sea of Thieves ist einen Blick wert, und Koop-Freunde dürfen sich auf das Knastausbrecher-Abenteuer A Way Out für PS4 und Xbox One freuen. Hinweis: Wir erheben mit diesem Video keinen Anspruch auf Vollständigkeit. Die Termine sind ohne Gewähr, da es immer zu kurzfristigen Änderungen kommen kann. Daher solltet ihr immer einen Blick auf unsere Releaseliste auf GamePro.de werfen, wo wir die Neuerscheinungen regelmäßig aktualisieren.

Metal Gear Survive - PC gegen PS4 und Xbox One im Grafikvergleich Video starten 2:59

27.02.2018

Metal Gear Survive - PC gegen PS4 und Xbox One im Grafikvergleich

Wir werfen einen Blick auf die Technik von Metal Gear Survive und vergleichen die Grafik auf PC, PS4 und Xbox One. Dazu testen wir die Bildrate von allen drei Plattformen. Metal Gear Survive: Erste Eindrücke aus der PS4-Testversion des Survival-Spiels Die PC-Version läuft mit maximalen Grafik-Details und 1080p Auflösung. Hier fangen auch schon die Unterschiede zu den Konsolenversionen an. Die PS4 gibt das Spiel mit einer nativen Auflösung von 1600x1080 aus, die Xbox One sogar bloß mit 720p. Sowohl PS4 als auch Xbox One zielen dabei auf 60 fps. In unserem Frame-Rate-Test zeigt sich, dass vor allem die Xbox One mit einer enorm instabilen Performance zu kämpfen hat. Während die PS4 im Startgebiet kaum Probleme hat, sind die Schwankungen der Bildrate auf der Xbox One enorm. Sie bleibt nie konstant bei 60 fps und fällt bis unter die 50 fps-Grenze. Das setzt sich so fort, die 60 fps werden so gut wie nie erreicht. Ob die Entwickler hier nochmal Hand anlegen, bleibt abzuwarten, die schwache Optimierung an die Xbox One ist jedenfalls nicht mehr zeitgemäß. Hier geht es zu Candyland auf YouTube, Facebook und Twitter.

Payday 2 - Nintendo Switch gegen PS4 im Grafikvergleich Video starten   2   2:55

23.02.2018

Payday 2 - Nintendo Switch gegen PS4 im Grafikvergleich

Mit der Crimewave Edition kam Payday 2 bereits 2015 auf die PS4 und Xbox One. Nun hat es der Koop-Shooter auch auf Nintendo's Switch geschafft. Spannend ist dabei, wie gut der Port gelungen ist, vor allem in technischer Hinsicht. Im Video vergleichen wir deshalb die Grafik von Payday 2 auf PS4 und Switch und gehen außerdem auf die Bildrate ein. Payday 2: Crimewave Edition im Test: Der beste Koop-Shooter für Current Gen! In Sachen Performance erlaubt sich die Switch Version der Crimewave Edition keine Patzer. Payday 2 läuft damit stabil und flüssig bei 30 fps, auch Szenen mit vielen NPCs und Schießereien wirken sich nicht negativ auf die Bildrate aus. Optisch musste Payday 2 ein kleines bisschen an die Leistung der Switch angepasst werden. Grob gesagt sind die Grafikdetails insgesamt um eine Stufe heruntergeschraubt worden, was dem Spiel aber keinen Abbruch tut. Die Texturen sind gegelegentlich etwas unschärfer, Schatten nicht ganz so detailliert – der Spielspaß bleibt der Gleiche. Einen kleinen Wermutstropfen gibt es dann doch: Payday 2 hinkt auf der Switch den anderen Plattformen inhaltlich etwas hinterher. Insgesamt hinterlässt das Spiel auf der Switch technisch einen sehr guten Eindruck. Hier geht es zu Candyland auf YouTube, Facebook und Twitter.

Rainbow Six: Siege 2018 2019 - Vorschau-Video zur Roadmap: So geht es mit dem Shooter-Hit weiter Video starten 6:07

23.02.2018

Rainbow Six: Siege 2018 / 2019 - Vorschau-Video zur Roadmap: So geht es mit dem Shooter-Hit weiter

Wie geht es 2018 und darüber hinaus mit Rainbow Six Siege weiter? GameStar-Redakteur Philipp Elsner war beim Six Invitational in Montréal, Kanada vor Ort und spricht mit Christian Fritz Schneider über die Pläne der Entwickler. Zuerst steht in der ersten Season 2018 die Operation Chimera an, die den PvP-Modus um die beiden neuen Operator Lion und Finka erweitert. In unserer Angespielt-Preview lest ihr alles, was ihr über Gadgets, Waffen und die Meta-Änderungen in Chimera wissen müsst. Gleichzeitig erscheinen mit Outbreak drei neue PvE-Missionen für drei Spieler. Die legen sich im Koop mit einem Alien-Parasiten an, der Menschen in Zombies verwandelt. In unserer Vorschau lest ihr, warum sich das Ganze dann wie ein Mix aus Left4Dead und Rainbow Six spielt. Aber auch über die erste Season hinaus gibt es bereits Pläne: Wie sprachen mit den Entwicklern über die Roadmap 2018 und die kommenden Seasons. Im Lauf des Jahres erwarten uns sechs weitere Operator, ein Map-Rework von Hereford und sogenannte Map Buffs, mit denen Ubisoft alten Karten eine Frischzellenkur verpasst. Mit dem Pick&Ban-System erwartet uns außerdem eine Neuerung aus dem MOBA-Genre, die erst in der Pro League getestet, aber später ins Hauptspiel ausgerollt werden soll.

Red Dead Redemption 2 - Video: Story, Multiplayer + Leaks des neuen Western-GTAs Video starten 5:17

23.02.2018

Red Dead Redemption 2 - Video: Story, Multiplayer & Leaks des neuen Western-GTAs

Mit Red Dead Redemption 2 arbeitet Rockstar Games an einem neuen Ableger der Western-Action-Reihe, der streng genommen eigentlich keine Fortsetzung ist. Denn das Open-World-Abenteuer erzählt die Vorgeschichte von Red Dead Redemption 1 und lässt den Spieler als Arthur Morgan krumme Dinger mit der Gang von Dutch Van der Linde drehen. Im Vorschau-Video fassen wir alle bisher bekannten offiziellen Informationen zusammen und ergänzen außerdem Features und Inhalte, die bisher nur in glaubwürdigen Leaks aufgetaucht sind. So hat etwa die Website TrustedReviews.com viele Informationen über den Multiplayer-Online-Modus von Red Dead Redemption 2 erfahren. Red Dead Redemption 2 erscheint am 26. Oktober für PlayStation 4 und Xbox One. Eine PC-Version ist nicht bestätigt. Kolumne: Warum Red Dead Redemption auch auf den PC gehört  

Rime - Nintendo Switch: Version 1.0.1 und Patch 1.0.2 im Vergleich Video starten   4   3:04

21.02.2018

Rime - Nintendo Switch: Version 1.0.1 und Patch 1.0.2 im Vergleich

Bei seiner Veröffentlichung für die Nintendo Switch war Rime technisch eine Katastrophe: die Auflösung war mit 576p so gering, dass das Spiel selbst im Handheld-Modus sehr unscharf wirkte. Objekte sahen teils ausgefranst aus, Texturen matschig. Dazu kam noch die schlechte Performance. Die Bildrate war wie schon auf den anderen Konsolen nicht auf 30 fps begrenzt, das sorgte für eine sehr instabile Frame Rate. Mit dem jüngsten Update auf Version 1.0.2 sollte das besser werden. Neben einer hübscheren Optik versprachen die Entwickler auch eine stabilere Performance. Wir haben uns beide Versionen angesehen und vergleichen sie im Video. Rime im Test: Was für ein Rimefall Zunächst haben wir uns die Version 1.0.1 angesehen. Bei der Performance fällt auf, dass sie stellenweise deutlich unter die 30 fps fällt, teilweise aber auch darüber liegt. Das Problem sind ständige Schwankungen der Bildrate. Auch eine Bildrate über 30 fps kann ruckelig wirken, wenn die Frame Time, also die Dauer der Berechnung eines einzelnen Frames, nicht gleichmäßig ist. Eine Begrenzung der Bildrate auf 30 fps könnte viele Probleme lösen. Mit dem Update auf 1.0.2 wird das besser. Zwar bricht die Bildrate immer noch gelegentlich auf unter 30 fps ein, dennoch bleibt sie im Allgemeinen recht stabil bei 30 Bildern pro Sekunde. Die anderen optischen Änderungen fallen eher im direkten Vergleich auf. Hübschere Schatten stechen hervor, aber auch die angepasste Beleuchtung sieht man im Vergleich detulich. Generell wurde an sehr vielen kleinen Details geschraubt, die das Spielerlebnis insgesamt verbessern sollen. Uns ist zudem noch aufgefallen, dass die Sichtweite einiger Objekte reduziert wurde – auch das merkt man nur im direkten Vergleich und kommt der Performance zugute. Dafür sehen Bäume in der Distanz etwas detaillierter aus. Den kompletten Changelog gibt es hier. Hier geht es zu Candyland auf YouTube, Facebook und Twitter.

Kingdom Come: Deliverance - Unboxing-Video: Ärger um die Kickstarter-Collectors Edition Video starten 7:42

20.02.2018

Kingdom Come: Deliverance - Unboxing-Video: Ärger um die Kickstarter-Collector's Edition

Beim Unboxing-Video zur herkömmlichen Collector's Edition haben uns zahlreiche Zuschriften erreicht, doch auch die für Kickstarter-Backer exklusive Collector's Edition von Kingdom Come: Deliverance zu zeigen. Die kommt zwar in einer schickeren Verpackung daher, im Inneren gibt's aber so manchen Streitpunkt, der die Crowdfunding-Unterstützer enttäuscht hat. Im Video vergleichen wir den Inhalt der Kickstarter-Edition für rund 75 Euro (65 Pfund) mit der regulären CE, wie etwa die Spiel-Verpackung und Landkarte. Zudem zeigen wir auch die anderen Boni wie Würfel-Set, Münze, T-Shirt und das deutlich bessere Artbook. Die Inhalte im Überblick: ·         Spielverpackung mit Papp-Schuber ·         Soundtrack auf CD ·         T-Shirt in Größe L ·         Umfangreiches Artbook mit Anmerkungen ·         Poster/Landkarte auf Papier ·         Münze ·         Würfelset mit 6 Würfeln und KCD-Logo Mehr Informationen zu den gestrichenen oder geänderten Inhalten der Backer-Edition gibt's in unserer News-Meldung. Kickstarter-Backer, die mindestens 125 Pfund (rund 145 Euro) bezahlt haben, bekommen übrigens auch die Heinrich-Figur der regulären CE dazu. In den höheren Belohungs-Tiers gab es zudem Schwerter und Schilde, die Warhorse demnächst noch verschicken will. So gut ist das Spiel: Kingdom Come im Test-Video

Warten auf Cyberpunk 2077 - Video: 8 Spiele-Geheimtipps passend zum Setting Video starten 5:12

16.02.2018

Warten auf Cyberpunk 2077 - Video: 8 Spiele-Geheimtipps passend zum Setting

Bis zum Release von Cyberpunk 2077 dauert es noch eine ganze Weile. In dieser Zeit müssen wir aber nicht auf Spiele mit Cyberpunk-Setting verzichten: Wir haben für euch acht aktuelle Geheimtipps rausgesucht, die die Wartezeit verkürzen sollen. Vom Retro-Adventure bis zum Top-Down-Shooter ist alles dabei. The Red Strings Club Neon Chrome Observer Ruiner Seven: The Days Long Gone Nex Machina Tokyo 42 Read Only Memories Wenn ihr nicht genug vom düsteren Cyberpunk bekommt, solltet ihr auch einen Blick auf unser Special zu den besten Cyberpunk-Spielen der letzten Jahre werfen. Cyberpunk ist ein düsteres Untergenre, das auch gerne mal als der »Film Noir« der Sience Fiction bezeichnet wird. In einer nahen Zukunft wird die Welt von korrupten Konzernen beherrscht, Menschen verbessern sich mit Implantaten, Hacker kontrollieren die Unterwelt und über allem schwebt meistens eine große Verschwörung, die wir als Spieler aufdecken. Ein spannender Stoff für Spiele!  

Kingdom Come Deliverance - PC gegen PS4 und Xbox One im Grafikvergleich Video starten 2:46

16.02.2018

Kingdom Come Deliverance - PC gegen PS4 und Xbox One im Grafikvergleich

Nach unserem 4K-Vergleich zwischen PC, PS4 Pro und Xbox One X von Kingdom Come Deliverance werfen wir nun einen Blick auf die Standard-Versionen der PS4 und Xbox One und vergleichen sie mit dem PC. Die PC-Version läuft dabei mit 1080p und maximalen Grafikdetails. Kingdom Come Deliverance – Technik-Check Dass die CryEngine bei maximaler Grafik dem PC einiges an Leistung abverlangt, ist keine Überraschung. Dennoch hat es uns überrascht, dass selbst bei FullHD die Bildrate mit unserem Testsystem – das immerhin mit einer GeForce GTX 1080 Ti ausgestattet ist – sehr hohen Schwankungen unterliegt. Teilweise bricht die Bildrate bis an die 30 fps Grenze ein, besonders in Szenen, in denen viele Schatten berechnet werden müssen, während in anderen Szenen dann auch über 60 fps erreicht werden. Wie in unserem Technik-Check beschrieben, lässt sich hier einiges an Leistung sparen, wenn man die Schattenqualität heruntersetzt. Kingdom Come: Deliverance im Test – Das tschechische Gothic Die hohen Anforderungen und teils technischen Probleme auf dem PC lassen im Hinblick auf die Konsolen nichts Gutes erahnen. Zumindest für die PS4 können wir ein wenig Entwarnung geben. Die Performance ist in großen Teilen stabil, allerdings fällt die Bildrate in anspruchsvollen Szenen deutlich unter die 30 fps. Hauptursache sind erneut Schatten und viele NPCs auf einmal. Unschön ist, dass die Sichtweite so stark reduziert wurde, dass Objekte unsanft aufpoppen und Texturen in der Ferne oft sehr matschig sind. Bei der Xbox One sieht es etwas schlechter aus. Trotz Day-One-Patch spürt man enorme Performance-Probleme bereits im Startgebiet. Bei unserem Lauf vom Starthaus bis hinunter zum Marktplatz haben wir mit ständigen Rucklern zu kämpfen gehabt. Auch die Zwischensquenzen, die in Echtzeit gerendert werden, liefen selten flüssig. Beim Ritt aus dem Startgebiet hin zur ersten Burg waren die Frame Drops teils sehr drastisch. Kurz zu den optischen Unterschieden: die beiden Konsolen unterscheiden sich optisch nicht. Beide laufen mit nativen 900p und zielen auf 30 fps. Neben der reduzierten Sichtweite, Schatten und Beleuchtung fällt auf, dass die PC-version deutlich detailreicher ist – viele Objekte wie Mehlsäcke, Stroh, Leitern, Eimer etc. werden auf den Konsolen gar nicht erst dargestellt. Für PS4 und insbesondere Xbox One Spieler bleibt zu hoffen, dass Warhorse mit den nächsten Updates die gröbsten Performance-Probleme in den Griff bekommt. Unser Testsystem: Intel Core i7 6700K  16 GB DDR4 RAM 2133 MHz Nvidia GeForce GTX 1080 Ti 250 GB Samsung 850 Evo SSD 2 TB Seagate Desktop Windows 10 Creators Update  Hier geht es zu Candyland auf YouTube, Facebook und Twitter.

Kingdom Come: Deliverance - Testvideo: Open World mit Schneid und Kante Video starten 12:57

15.02.2018

Kingdom Come: Deliverance - Testvideo: Open World mit Schneid und Kante

Kingdom Come: Deliverance ist kein Spiel für jeden. Im großen Test zum Mittelalter-Rollenspiel haben wir bereits ausführlich die klaren Stärken des Spiels erklärt, aber auch die vielen kleinen Macken kritisiert. Im Testvideo seht ihr diese Analyse jetzt in Aktion. Wir reisen durch's mittelalterliche Böhmen von 1403, folgen der Geschichte von Schmiedsohn Heinrich und klären, wie viel Spaß dessen düstere Rachegeschichte eigentlich macht. Wenn ihr mehr zur Wertung wissen wollt, könnt ihr ebenfalls als Video eine ausführliche Diskussion zwischen Heiko und Haupttester Dimi begutachten. Dort werden alle wertungsrelevanten Pro- und Contra-Punkte gezielt besprochen.  Deutsch oder Englisch? Welche Sprachfassung gefällt euch besser? Oh, und zumindest einen größeren Kritikpunkt am Spiel hat die Community bereits in die eigenen Hände genommen. Wer sich darüber ärgert, dass man im Spiel nicht unbegrenzt frei speichern kann, findet in unserer News zur Save Mod von Kingdom Come eine Anleitung: Es gibt nämlich eine Mod, mit der man das Feature aushebeln kann. Abwertung? Warum bekommt Kingdom Come einen Punktabzug?

Sea of Thieves: Der Krake muss warten - Video: Endgame-Ausblick, Echtgeld-Shop + keine Lootboxen Video starten 19:21

14.02.2018

Sea of Thieves: Der Krake muss warten - Video: Endgame-Ausblick, Echtgeld-Shop & keine Lootboxen

Die Closed-Beta von Sea of Thieves war großer Spaß, hinterließ aber viele offene Fragen. Welche Inhalte bringt die Vollversion? Wie sieht’s mit Langzeit-Motivation aus? Wie gestaltet sich das Endgame? Und was hat es mit dem mysteriösen Kraken auf sich? GameStar-Redakteur Sandro Odak war zu Gast beim Entwickler Rare um die Vollversion zu spielen und erklärt Michael Obermeier im Video, wohin die ganze Freibeuterei überhaupt führen soll. Keine Lootboxen, aber Echtgeld-Shop Neben einem ungewöhnlichen Charakter-Editor kommt außerdem der »Games-as-a-Service-Ansatz« des Spiels zur Spache. Denn der Entwickler Rare hat bereits angekündigt, fortwährend neue Inhalte ins Spiel bringen. Trotzdem soll es keine Lootboxen geben. Was man stattdessen an Pets im Echtgeld-Shop kaufen kann und wie die Raid-Inhalte der Totenkopf-Inseln aussehen, besprechen wir im Video. Sea of Thieves erscheint am 20. März als Play-Anywhere-Titel für Windows 10 und Xbox One und wird außerdem ab Tag 1 Teil des Xbox-Game-Pass-Abos sein. Vorschau: Sea of Thieves - Der Traum vom Piratenleben

Kingdom Come: Deliverance - Video: Was taugt die PS4- und Xbox-One-Version? Video starten 2:46

13.02.2018

Kingdom Come: Deliverance - Video: Was taugt die PS4- und Xbox-One-Version?

Kingdom Come: Deliverance ist neben dem PC auch für PS4 und Xbox One verfügbar. Aber wie läuft die Konsolen-Version und gibt es starke Einbußen im Vergleich zur PC-Fassung? Diese Fragen wollen wir mit diesem Video beantworten und zeigen dazu Material aus der PS4-Pro-Version von Kingdom Come. Grafik-Vergleich: Kingdom Come auf PC, PS4 und Xbox One Dazu geht unser Video-Redakteur Christian Fritz Schneider auf Optionen und Effekte der Konsolenversion ein, beispielsweise die Einstellmöglichkeiten bei der Sprache und den Untertiteln und die Grafikänderungen, die für bessere Performance auf den Konsolen vorgenommen wurden. Mehr Infos zum Spiel und unsere Wertung gibt es im Test-Artikel zu Kingdom Come auf PS4 und Xbox One. Wer die deutsche und englische Sprachversion anhören will, kann sich unseren Synchro-Vergleich im Video ansehen. Mehr Infos: Warum ist der Day-One-Patch für Kingdom Come so groß?

Kingdom Come: Deliverance - Sprachvergleich: Gefällt euch die deutsche oder englische Synchro besser? Video starten 4:32

13.02.2018

Kingdom Come: Deliverance - Sprachvergleich: Gefällt euch die deutsche oder englische Synchro besser?

Wir lassen euch die deutsche und englische Vertonung von Kingdom Come: Deliverance im Video im direkten Vergleich hören und ihr entscheidet, welche Synchronisation euch besser gefällt. Wir haben ein paar Beispielsszenen aus den ersten zwei Spielstunden gewählt, um Spoiler zu späteren Inhalten zu vermeiden. Bei den Szenen mit der deutschen Fassung sehr ihr übrigens die PC-Version mit maximalen Details, während für die englische Vertonung die PS4-Pro-Version zu sehen ist. Sowohl auf PC als auch auf PS4 und Xbox One kann man die Sprache direkt im Spiel umstellen. Zudem lässt sich die Sprache der Untertitel separat einstellen, egal ob auf PC oder Konsole. Mehr zur Qualität des Spiels erfahrt ihr natürlich auch im PC-Test zu Kingdom Come und im Konsolen-Test zu Kingdom Come. Wertungs-Diskussion: Warum mussten wir Kingdom Come zum Release abwerten?  

Kingdom Come Deliverance - PC gegen PS4 Pro und Xbox One X im 4K-Vergleich Video starten 3:26

13.02.2018

Kingdom Come Deliverance - PC gegen PS4 Pro und Xbox One X im 4K-Vergleich

Kingdom Come Deliverance beeindruckte schon im frühen Entwicklungsstadium mit tollen Landschaften, vor allem Wäldern. Aber wie sieht das im fertigen Spiel aus und vor allem: wie nah kommen die Konsolen an den PC dabei? Im Video vergleichen wir die Grafik von Kingdom Come Deliverance auf PC, PS4 Pro und Xbox One X. Das Video gibt es in 4K UHD bei Candyland auf YouTube. Kindom Come Deliverance beeindruckt auf dem PC mit maximalen Details und 4K mit seiner Grafik. Die anpsruchsvolle CryEngine kommt voll zur Geltung, insbesondere das globale Echtzeit-Beleuchtungssystem SVOGI sorgt für eine realistische und dichte Atmosphäre. Diese Bildgewalt bringt unser Testsystem jedoch ans Limit: die Frame-Rate bewegte sich meistens um 30 Bilder pro Sekunde, mal ein bisschen darüber, mal ein bisschen darunter. Deutlich wurden die Frame-Rate-Einbrüche immer dann, wenn viele Schatten berechnet werden mussten. Nachts mit einer Fackel als Lichtquelle sank die Bildrate auf etwa 20 fps, als wir an mehreren NPCs vorbei spazierten, für die dynamische Schatten berechnet werden mussten.  Kingdom Come Deliverance: Technik-Check Auf den Konsolen muss man Abstriche machen. Grundsätzlich läuft Kingdom Come Deliverance auf PS4 Pro und Xbox One X mit 30 fps, allerdings hat das Spiel in anspruchsvollen Szenen mit Einbrüchen der Bildrate zu kämpfen. Während die Standard-PS4 und Xbox One jeweils mit 900p nativer Auflösung laufen, profitiert man bei der PS4 Pro von 1080p, bei der Xbox One X sogar von 1440p. Das technische Grundgerüst bleibt sonst ähnlich. Die Entwickler sprechen von etwas besseren Schatten und Partikeleffekten auf der PS4 Pro und Xbox One X. Alle Konsolen kämpfen mit aufpoppenden Objekten und Texturnachladern – bei PS4 Pro und Xbox One X ein bisschen weniger, dank ihrer Leistungsreserven. Bei der PC-Version ist uns das bei höheren Detailstufen nicht aufgefallen. Kingdom Come: Deliverance im Test: Das tschechische Gothic Optisch sind die Untersche allerdings zum Teil enorm. Während auf dem PC die offene Spielwelt von Kingdom Come Deliverance voller Details und Objekte steckt, muss man auf allen Konsolen auf vieles davon verzichten. Die Spielwelt wirkt dort ein wenig leerer und deutlich weniger detailliert. Auch die Sichtweite ist bei den Konsolen niedriger. Das fällt bereits beim Titel-Bildschirm auf: Die Burg in der Ferne wird auf allen Konsolen mit matschigen Texturen dargestellt. Besonders in Innenräumen musste die Beleuchtung zu Gunsten der Leistung heruntergeschraubt werden.  Abgesehen von kleineren Bugs und Glitches macht Kingdom Come Deliverance auf dem PC eine gute Figur. Die Konsolenversionen haben mit größeren Problemen zu kämpfen, trotz des sehr sehr großen Day-One-Patches. Unser Testsystem: Intel Core i7 6700K  16 GB DDR4 RAM 2133 MHz Nvidia GeForce GTX 1080 Ti 250 GB Samsung 850 Evo SSD 2 TB Seagate Desktop Windows 10 Creators Update  Hier geht es zu Candyland auf YouTube, Facebook und Twitter.

Darf ich vorstellen: Wulverblade - Kurztest-Video zum Sidescroller-Klopper Video starten 4:11

12.02.2018

Darf ich vorstellen: Wulverblade - Kurztest-Video zum Sidescroller-Klopper

Wulverblade ist ein Sidescroller-Brawler, in denen ihr in der Rolle eines Britanniers den einfallenden römischen Legionen und deren Verbündeten mit Waffengewalt in den Hintern tretet. Warum es vor allem Fans von klassischen Brawlern gefallen könnte und was Wulverblade gut bzw. nicht so gut macht, erzählt euch Tobi in diesem Darf ich vorstellen-Video. Was ist "Darf ich vorstellen"? "Darf ich vorstellen" ist unser Kurztest-Format für GamePro.de, in dem wir zukünftig regelmäßig Spiele vorstellen werden, die möglicherweise etwas unter dem Radar fliegen oder von uns keinen eigenen Test bekommen. Es können Titel sein, die wir privat gern spielen und euch daher empfehlen möchten, oder die allgemein nicht sehr bekannt sind und mehr Aufmerksamkeit verdienen. Dabei dürft ihr gern selbst Vorschläge machen. Wenn ihr also ein Spiel habt, zu dem wir ein "Darf ich vorstellen" machen sollen, sagt uns gerne Bescheid.

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