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Video-Specials zu Spielen, Trends und Branche

  4.696 Videos   Zuletzt am 18.05.2025 aktualisiert

Alle Sonderberichte der GameStar-Redaktion – von Reportagen, über Analysen unserer Experten bis zur Satire.

The Forgotten City - Eine der besten Skyrim-Mods wird zum eigenen Spiel mit Unreal Engine 4 Video starten 4:22 PLUS

24.07.2018

The Forgotten City - Eine der besten Skyrim-Mods wird zum eigenen Spiel mit Unreal Engine 4

The Elder Scrolls 5: Skyrim lebt von seinen Mods - auch Jahre nach Release sind es die neuen HD-Texturen, Grafik-Mods und von Fans erstellte Quests, die dafür sorgen, dass das Sandbox-Rollenspiel Monat für Monat von Millionen Menschen gespielt wird. Eine der besten Skyrim-Mods ist - neben dem deutschen Enderal - das Zeitreise-Abenteuer The Forgotten City. Das ist so gut, es erscheint 2019 sogar als eigenständiges Spiel. Der Standalone-Release von The Forgotten City verabschiedet sich von Bethesdas Skyrim-Technik, sondern nutzt lieber die Unreal Engine 4. Warum Fans komplexer Geschichten sowohl das Remake als auch die Mod spielen sollten, erfahrt ihr im Video. Plus-Report: So entsteht das The Forgotten City-Remake Angesiedelt in einer uralten Zwergenstadt mit einem dunklen Geheimnis, setzt The Forgotten City den Fokus auf Charaktere und Story. Die auf Englisch vertonten Bewohner haben allerlei dunkle Geheimnisse, die es aufzudecken gilt. Dabei kommt euch als Spieler zugute, dass ihr durch ein Portal in der Zeit zurückreisen und so den scheinbar unvermeidlichen Niedergang der Stadt ein ums andere Mal verhindern könnt. Doch die Zeitreisen sind in der Skyrim-Mod kein bloßer Gameplay-Gag: Ihr seid einem Mörder auf der Spur und müsst einen Kriminalfall lösen, der an Agatha-Christie-Romane erinnert. Wenn das kein Grund ist, mal wieder Skyrim anzuschmeißen, dann wissen wir auch nicht weiter. Immerhin wurde Bethesdas Open-World-Rollenspiel bei GameStar gerade auf Platz 30 der besten PC-Spiele aller Zeiten gewählt - und das ganz ohne Mods ...  


Momentum - Video: Die FUTTIES läuten das Ende der FIFA-18-Saison ein, Ronaldo im Juve-Trikot + News Video starten 7:24

19.07.2018

Momentum - Video: Die FUTTIES läuten das Ende der FIFA-18-Saison ein, Ronaldo im Juve-Trikot & News

Nach etlichen Events geht die Saison von FIFA 18 nun langsam zu Ende, immerhin steht im September schon der Release von FIFA 19 an. Zum Abschluss startet EA deshalb noch ein finales, großes Event im Ultimate Team Modus: die FUTTIES. Was ihr zu dem Spezialevent und den darin erhältlichen pinken FUT-Karten alles wissen müsst, erfahrt ihr in unserer neuen Folge Momentum! Wer nicht schauen will, kann auch lesen: Alle Infos zu den FUTTIES von FIFA 18  Außerdem werfen wir einen ersten Blick auf Cristiano Ronaldo bei seinem neuen Club Juventus Turin, zeigen wie der FC Liverpool sein neues Trikot in Pro Evolution Soccer 2019 vorstellt und schauen uns einen kuriosen Spielerwunsch aus Madden NFL 19 an. Diesmal wieder mit dabei ist zudem unser Tornado mit euren schönsten Toren aus FIFA, PES, Rocket League und Co. Nachdem die Weltmeisterschaft in Russland nun zu Ende ist, kehrt auch das Team of the Week zurück. Deswegen stellen wir diese Woche die Highlights des TOTW 38 vor und schauen noch einmal auf die letzten Spezialteams von der WM. Eine Fußball-Sendung auf GameStar? Warum machen wir Momentum überhaupt?  Momentum ist ein zu 100% unabhängiges, redaktionelles Videoformat zu FIFA und dem Rest der Fußball-Spiele-Welt. Lasst uns gerne in den Kommentaren wissen, wie euch die neue Ausgabe gefallen hat und was wir noch verbessern können.


Darksiders 3 - Vorschau: Furys Abenteuer ausprobiert Video starten 5:42

16.07.2018

Darksiders 3 - Vorschau: Furys Abenteuer ausprobiert

Deutschlandexklusiv haben GamePro und GameStar direkt bei Entwickler Gunfire Games Darksiders 3 anspielen können. Dabei ist nicht nur die Heldin neu, sondern auch die Spielmechanik wurde etwas überarbeitet. Im Video sagt euch Kai, was er als Fan (insbesondere des ersten Teils) vom dritten Spiel der Darksiders-Reihe hält. Fragen, die bewegen, sind: Kann der neue Entwickler an die Qualität der ersten beiden Teile anknüpfen? Wie sehr unterscheidet sich das Spiel von den Vorgängern? Welche Spielmechaniken feiern eine Rückkehr und welche sind neu? Wann genau spielt das Abenteuer um Reiterin Fury eigentlich und um was geht es darin? Mehr zum Spiel erfahrt ihr in unserer Angespielt-Preview zu Darksiders 3 auf GamePro.de


Nintendo Switch - Die wichtigsten Releases 2018 im Vorschau-Video Video starten   9     1 11:26

13.07.2018

Nintendo Switch - Die wichtigsten Releases 2018 im Vorschau-Video

Nintendo hat viel vor. Für 2018 wurde auf der E3 ein Riesenhaufen neuer Switch-Spiele angekündigt. Dabei deckt die Hybridkonsole von Shooter über Action bis hin zu Rollenspielen, Survivor und Horror jedes Genre ab. Damit ihr nicht den Überblick verliert, haben wir in unserem Video alle Switch-Releases für 2018 zusammengetragen, die bereits ein festes Datum haben.  Zum Beispiel Captain Toad, das bereits erschienen ist, und uns mit dem knubbeligen Entdeckerpilz auf Schatzsuche schickt. Oder Valkyria Chronicles 4, das uns komplexes strategisches Denken abfordert: Hier findet jeder was zu Spielen. Sogar die paar Tapferen, die die letzten 15 Jahre lang auf ein neues V-Rally gehofft haben, dürfen sich auf einen Nachfolger freuen. Im Weihnachtsgeschäft warten dann Pokémon und Super Smash Bros. Ultimate auf uns.  Ihr seht, der Release-Kalender ist voll. Nachdem ihr euch unser Video angeschaut habt, möchten wir natürlich auch wissen, wer euer Favorit ist. Auf welches Spiel freut ihr euch dieses Jahr noch am meisten? 


Resident Evil 2 Remake - Vorschau-Video: So unterscheidet sich die Neuauflage vom Original Video starten 3:38

12.07.2018

Resident Evil 2 Remake - Vorschau-Video: So unterscheidet sich die Neuauflage vom Original

Resident Evil 2 Remake ist nicht nur ein klassisches Remake, sondern vielmehr eine Neuinterpretation, die sich viele Freiheiten erlaubt. Capcom hat uns mit einer Demo besucht, in der wir in Ruhe mit Leon Police Department von Racoon City erkunden konnten. Dabei haben wir auch ein paar neue Erkenntnisse zu der ambitionierten Neuauflage gewonnen, die wir euch natürlich nicht vorenthalten wollen. Neben der neuen Kameraperspektive und der deutlich überarbeiteten Grafik gibt es nämlich weitere Unterschiede bei Items, Gegnern und den Gebieten.  Mehr: Resident Evil 2 Remake bietet den schlimmsten Horror der Serie, sagt der Producer. Resident Evil 2 Remake erscheint am 25. Januar 2019 für PC, PS4 und Xbox One. Wenn ihr noch mehr erfahren wollt, könnt ihr unsere Preview zu Resident Evil 2 Remake lesen.


Momentum - Video: Cristiano Ronaldo wechselt zu Juventus Turin! Was bedeutet das für FIFA 19? Video starten 6:28

12.07.2018

Momentum - Video: Cristiano Ronaldo wechselt zu Juventus Turin! Was bedeutet das für FIFA 19?

Der Coverstar von FIFA 19 sorgt bei Electronic Arts für Probleme. Denn Cristiano Ronaldo wechselt zur Saison 2018/2019 zu Juventus Turin. Nach neun Jahren verlässt er Real Madrid für sagenhafte 117 Millionen Euro und kassiert demnächst beim italienischen Meister Juve 30 Millionen Euro. Doch nicht nur im realen, sondern auch im virtuellen Fußball sorgt dieser Transfer für Aufregung.  CR7 ist aktuell nämlich sowohl auf allen Promo-Bildern als auch im ersten Trailer von FIFA 19 noch im weißen Real-Trikot zu sehen, das kann natürlich nicht so bleiben, wenn er künftig bei Juventus Turin spielt. In unserer neuen Folge Momentum besprechen wir deshalb, was der Wechsel von Cristiano Ronaldo für EAs neue Fußballsimulation bedeutet. Außerdem wirft unser FIFA-Experte Tom Phillip Zenker einen Blick auf die neuen Taktikeinstellunge von FIFA 19 und wie immer haben wir für euch ein neues Elfmeter-Gesicht. Eine Fußball-Sendung auf GameStar? Warum machen wir Momentum überhaupt?  Momentum ist ein zu 100% unabhängiges, redaktionelles Videoformat zu FIFA und dem Rest der Fußball-Spiele-Welt. Lasst uns gerne in den Kommentaren wissen, wie euch die neue Ausgabe gefallen hat und was wir noch verbessern können.



Die zehn besten PC-Spiele - Platz 9: Doom - »Mit einem Gefühl der Schuld gespielt« Video starten 4:27 PLUS

11.07.2018

Die zehn besten PC-Spiele - Platz 9: Doom - »Mit einem Gefühl der Schuld gespielt«

GameStar geht für euch jeden Monat durch die Hölle - am liebsten in Doom von 1993. John Carmack und John Romero waren federführend an diesem Meilenstein der 3D-Technik beteiligt - und definierten quasi im Vorbeigehen auch noch auf Jahrzehnte hinaus die Eckpunkte des Ego-Shooter-Genres. Warum Doom in unseren Top 10 der besten PC-Spiele aller Zeiten gelandet ist, darüber diskutieren im Rückblick-Video die GameStar-Veteranen Christian Schmidt und Gunnar Lott vom Podcast Stay Forever mit Petra Schmitz und Heiko Klinge - pünktlich zur 250. Ausgabe von GameStar. Dem Commander-Keen-Entwickler id Software gelingt Anfang der 1990er-Jahre eine Revolution: Erstmals kann sich der Spieler fließend und ohne Übergang durch dreidimensionale Areale bewegen, sich umsehen und springen - alles aus der Ego-Perspektive. Die Texaner nutzen diese bahnbrechende Technik für die simpelste aller denkbaren Anwendungen: In einem erbarmungslos auf Geschwindigkeit getrimmten Spielkonzept bringt ihr Tausende Dämonen mit Schrotflinte, Plasmaknarre und Raketenwerfer zum Platzen. Der entstehende Blutregen erfreut Spieler in aller Welt - nur die deutschen Jugendschützer sehen es kritisch, weshalb Doom hierzulande bis 2011 indiziert war. Ein Entwicklerstudio der Satanisten: Die Geschichte von id Software Doom stellt die Geburtsstunde des Deathmatches dar; schon 1993 machten Spieler online per Modem oder im LAN-Netzwerk Jagd auf Kollegen. Der Shooter erschien als Shareware; eine inhaltlich eingeschränkte Version war gratis verfügbar. Wer alle Levels spielen wollte, musste blechen. Und das wollte damals so ziemlich jeder. Das Doom-Reboot von 2016 stellte auf gelungene Weise heraus, welche Qualitäten bereits der Urahn moderner Ego-Shooter aufzuweisen hatte. Im GameStar-Ranking hat sich dieser Meilenstein den neunten Platz mehr als verdient - Nachschub in Form von Doom Eternal kommt bereits 2019. Das große GameStar-Ranking: Die 250 besten PC-Spiele aller Zeiten Die Top-10-Spiele aus 250 Ausgaben GameStar - bisher veröffentlicht: Platz 10: Half-Life - »Es hat mich psychologisch viel mehr belastet als andere Shooter« Platz 9: Doom - »Mit einem Gefühl der Schuld gespielt« Platz 8: Day of the Tentacle - »Fast nicht lösbar, dank des typischen LucasArts-Fehlers« Platz 7: The Witcher 3: Wild Hunt - »Unbegreiflich, wie das jemand machen konnte« Platz 6: Call of Duty 4: Modern Warfare - »Das Game of Thrones der Ego-Shooter« Platz 5: Age of Empires 2: Age of Kings - »Die Serie lebt, sie war nie tot!« Platz 4: World of Warcraft - »So weit runtergedummt, dass es jeder versteht« Platz 3: Half-Life 2 - »Die Steam-Anbindung war eine riesige Kontroverse« Platz 2: Warcraft 3 - »Die bis heute höchste GameStar-Wertung« Platz 1: Portal - »Da ist dir der Kopf explodiert!«


The Division 2 angespielt - Video: Der harte Kampf gegen Destiny + Anthem Video starten 4:55

06.07.2018

The Division 2 angespielt - Video: Der harte Kampf gegen Destiny & Anthem

The Division 2 will (wie die meisten Fortsetzungen) alles besser machen als sein Vorgänger, der bei Release noch über zu wenig Umfang und eine unausgereifte Loot-Mechanik stolperte. Deshalb das Versprechen der Entwickler: Wir bauen den Nachfolger von Anfang an im Hinblick auf ein motivierendes Endgame. Es wird nach Erreichen des Maximallevels mehrere Klassen geben, die wiederum coole neue Waffen freischalten, The Division 2 startet außerdem zum Launch mit einem Raid für acht Spieler und, und, und. Während unserer Anspiel-Session konnten wir diese Versprechen natürlich noch nicht verifizieren, sondern gewinnen lediglich einen ersten Eindruck, wie sich die Ballereien spielen. Aber hey, am Ende des Tages sind Schießereien in einem Shooter ja auch keine unwichtige Kategorie. Deshalb könnt ihr im Video unser erstes Fazit zum Gameplay von The Division 2 erfahren. Wollt ihr weitere Infos zu Release, Umfang, DLC-Politik und Co., dann empfehlen wir euch unserem Übersichtsartikel.


Hallo Tobias Drexel! - Video: Wir begrüßen unseren neuen Video-Produzenten Video starten 11:01

06.07.2018

Hallo Tobias Drexel! - Video: Wir begrüßen unseren neuen Video-Produzenten

Ein weiterer Neuankömmling in der Münchner Redaktion ist Tobias Drexel! Er unterstützt seit dem 1. Juni die V-Unit als Videoproduzent. Bei Film und Fernsehen konnte er ordentlich Erfahrung sammeln und stürzt sich jetzt mit neuen Ideen und viel Motivation ins Tagesgeschehen. Neben der Arbeit beschäftigt er sich zu Hause mit Videospielen, die keiner kennt und führt seine Katze an der Leine spazieren. Am Bartwuchs arbeiten wir noch. 


Ghost of Tsushima - Vorschau-Video: Samurai-RPG für PS4 von den Infamous-Machern Video starten 3:02

06.07.2018

Ghost of Tsushima - Vorschau-Video: Samurai-RPG für PS4 von den Infamous-Machern

Mit Ghost of Tsushima arbeitet Sucker Punch (bekannt für die Infamous-Reihe) an einem Open-World-Samuraispiel für PS4, das auf der E3 2018 mit einem 8-minütigem Gameplay-Video für Furore sorgte. Das liegt unter anderem an der atmosphärischen und stilsicher umgesetzten Welt: von dichten Bambuswäldern, über weite Felder bis hin zu japanischen Tempeln – alles wirkt glaubwürdig und zugleich geheimnisvoll mystisch. Ghost of Tsushima verzichtet (weitestgehend) auf Fantasy-Elemente, wir begegnen also keinen Dämonen, Drachen oder ähnlichem. Stattdessen erzählt die Story von der Mongolen-Invasion im 13. Jahrhundert nach. Als Samurai-Kämpfer Jin bekämpfen wir die zahlenmäßig überlegenen Besatzer, während wir die frei begehbare Insel erkunden, Nebenquests erfüllen und NPCs treffen, die wir als Verbündete für unsere Sache gewinnen wollen. Wie tief die Rollenspiel-Elemente in Ghost of Tsushima reichen, verraten die Entwickler bisher ebenso wenig, wie einen Release-Termin. Nach der gigantischen Präsentation auf der E3, ist ihnen aber die Aufmerksamkeit von Spielern und Presse aber zumindest sicher. 5 Geheimnisse des Gameplay-Trailer von Ghost of Tsushima


Momentum: Euer FIFA-18-Update - Video: Wann kommt die Demo von FIFA 19? News zu FUT 19 + dem TOTMD Video starten 6:49

05.07.2018

Momentum: Euer FIFA-18-Update - Video: Wann kommt die Demo von FIFA 19? News zu FUT 19 & dem TOTMD

Die Weltmeisterschaft in Russland geht langsam in die wirklich heiße Phase. Und wenn ihr keine Lust mehr auf Fußball-Fachsimpelei der Fernseh-Kommentatoren habt, dann lauscht doch einfach unserem FIFA-Experten Michael Herold, der euch auch diese Woche wieder durch eine neue Folge Momentum führt. Die Themen der neuen Ausgabe: Wie wird der Ultimate Team Modus von FIFA 19 aussehen? Laut den Entwicklern sollen wir künftig nämlich vor dem Kauf von Kartenpaketen, erfaren, was uns darin erwartet. Außerdem wagen wir eine Prognose zum Thema FIFA 19 Demo. Wann erscheint sie und was wird darin spielbar sein? Da auch diese Woche kein neues Team of the Week erscheint, nehmen wir noch einmal die Karten aus dem Team of the Matchday unter die Lupe und vergleichen sie mit ihren TOTS-Varianten. Außerdem gibt es wieder einmal haufenweise Traumtore in unserem Tornado zu sehen und ein neues Elfmeter-Gesicht zu erraten. Eine Fußball-Sendung auf GameStar? Warum machen wir Momentum überhaupt?  Momentum ist ein zu 100% unabhängiges, redaktionelles Videoformat zu FIFA und dem Rest der Fußball-Spiele-Welt. Lasst uns gerne in den Kommentaren wissen, wie euch die neue Ausgabe gefallen hat und was wir noch verbessern können.


Death Stranding - Preview-Video: Der neue Kojima-Wahnsinn Video starten   16     3 11:03

05.07.2018

Death Stranding - Preview-Video: Der neue Kojima-Wahnsinn

Mit Death Stranding wagt Kojima Productions nach etlichen Metal-Gear-Solid-Spielen einen radikalen Neuanfang. Denn das zunächst für PS4 angekündigte Open-World-Spiel auf Basis der Decima-Engine will nicht weniger als das komplette Genre zu revolutionieren. Wir haben uns in das bislang veröffentlichte Video-Material zu Death Stranding eingegraben, zig Entwickler-Interviews auseinandergenommen und zudem unzählige Fan-Theorien durchforstet um einer zentralen Frage auf die Spur zu kommen: Was soll das eigentlich werden? Im Preview-Video fassen wir alle offiziell bestätigten Infos zusammen, erklären außerdem naheliegende Interpretationen und zählen bislang unbeantwortete Fragen auf.


Die Geschichte von id Software - Shooter-Götter aus dem neunten Kreis der Hölle Video starten 9:09 PLUS

03.07.2018

Die Geschichte von id Software - Shooter-Götter aus dem neunten Kreis der Hölle

Nur echt mit der Schrotflinte: Die Erwähnung von id Software sorgt seit 1990 für ein wohliges Seufzen bei Ego-Shooter-Fans. Kein Wunder, schließlich hat das Unternehmen aus Texas das Shooter-Genre begründet - mit Hits wie Doom und Quake. Erfindungen wie Deathmatch und Strafing gehen auf das Team um Designer John Romero zurück - dazu prägten die Engines aus den Fingern von Technik-Guru John Carmack ganze Generationen von Videospielen. Egal ob Half-Life oder Star Trek Voyager: Elite Force - die id Tech fand auch in etlichen Titeln anderer Hersteller Verwendung. Mehr exklusive Videos gibt's für Abonnenten von GameStar Plus! Was sich seit den Anfängen von Commander Keen bis zum Jahr 2018 bei id Software geändert hat, erklären wir in unserer Firmenhistorie. Das Video verrät, warum Nintendos Klempner Mario entscheidenden Anteil am Erfolg der Texaner hat. Außerdem zeigen wir, wie das Studio unter dem Dach von Inhaber Zenimax/Bethesda mit Rage erste Open-World-Versuche unternommen hat und wie man 2016 ids bekannteste Shooter-Marke nach dem Horror-Ausflug von Doom 3 zu neuem Ruhm führte - auch ohne die Gründerväter Romero und Carmack. Plus-Titelstory: Rage 2, eine Co-Produktion von id und Avalanche Auch für die Zukunft hat Entwickler hält id Software an alten Marken und Qualitäten fest: Quake Champions versucht sich an einer Wiederbelebung des Arena-Shooters und Doom Eternal lässt Spieler 2019 einmal mehr die Hölle auf Erden erleben. Natürlich wieder mit der guten, alten Schrotflinte.


Easter Eggs in Spielen - Folge #5 mit The Crew 2, The Division 2 + King Kong von 2005 Video starten 3:32

29.06.2018

Easter Eggs in Spielen - Folge #5 mit The Crew 2, The Division 2 & King Kong von 2005

Folge 5 unserer Easter Eggs in Spielen-Serie steht ganz im Zeichen von Ubisoft. Der Grund ist klar, das Open-World-Rennspiel The Crew 2 ist gerade veröffentlicht worden und auch darin gibt es - wie schon im Vorgänger - jede Menge kleine Geheimnisse zu entdecken. Im Video seht ihr aber nur eine kleine Auswahl, beim Easter Egg Hunter gibt es noch viel mehr Easter Eggs aus The Crew 2. Weiter geht's mit The Division 2, das ja erst im März 2019 für PC, PS4 und Xbox One veröffentlicht werden soll. Da fragt man sich vielleicht: Wie kann es da jetzt schon Easter Eggs geben? Die Antwort brachte ein Blick auf den YouTube-Kanal Tally. Begeisterte Fans des Vorgängers finden nämlich schon jetzt viele kleine Geheimnisse in den Trailern zum kommenden Shooter. Und natürlich gibt es am Ende noch ein Easter Egg aus einen Klassiker - wobei die Meinungen darüber, ob das Spiel zu Peter Jacksons King-Kong-Verfilmung ein Spieleklassiker ist, sicherlich weit auseinandergehen. Aber unser Redakteur Christian Fritz Schneider liebt dieses Spiel und deshalb durfte es in dieses Video. Wie, was, Easter-Eggs? Neue, wöchentliche Serie auf GameStar.de und GamePro.de


Fallout 76-Interview mit Todd Howard - »Nicht so ein krasser Umbruch wie bei Fallout 3« - GameStar TV für alle Video starten 23:50

29.06.2018

Fallout 76-Interview mit Todd Howard - »Nicht so ein krasser Umbruch wie bei Fallout 3« - GameStar TV für alle

Wenn Todd Howard sich die Ehre gibt, geht das alle etwas an: GameStar TV hat als einziges deutsches Videospiel-Format mit dem legendären Designer über Fallout 76, Starfield und The Elder Scrolls 6 gesprochen und stellt das eigentlich Plus-exklusive Video-Interview ausnahmsweise für alle Leser kostenlos zur Verfügung. Darin gibt's viele neue Infos zu Playerkiller-Strafen, dem Handelssystem und Bethesdas Singleplayer-Fokus in der Zukunft. Aber auch über Quest-Design, Story und Crossplay in Fallout 76 spricht Game Director Todd Howard mit GameStar TV. GameStar-Plus-Redakteur Peter Bathge war für euch in Paris und traf Bethesda Game Studios bekanntesten Entwickler. Für Todd Howard und seine Firma stellt Fallout 76 einen Wendepunkt dar: Erstmals versuchen sich die Rollenspiel-Experten an einem reinen Multiplayer-Spiel mit Games-as-a-Service-Geschäftsmodell und Koop-Modus. Einer der Gründe für diesen radikalen Wandel: Die Fans haben es sich laut Howard lautstark gewünscht. Mehr dazu im extralangen Video-Interview. Hinweis: Die englische Fassung mit Originalton gibt's exklusiv bei GameStar Plus. ? Exklusive Titelstory bei GameStar Plus: Mit Fallout 76 geht Bethesda neue Wege ?Plus-Report zum Weltuntergangsszenario: Der Reiz der Postapokalypse So wird Fallout 5: »Wir konzentrieren uns auf den Singleplayer«


Overkills The Walking Dead - Vorschau-Video zur Left 4 Dead-Alternative Video starten 4:28

29.06.2018

Overkill's The Walking Dead - Vorschau-Video zur Left 4 Dead-Alternative

Wir konnten den Zombie-Koop-Shooter Overkill's The Walking Dead anspielen und haben gleich mehrere Parallelen zur Left 4 Dead-Serie gefunden. Angefangen beim Setting, der etwas angestaubten Technik und den Missionsaufgaben. Doch es gibt auch einige Unterschiede. Der größte: Jeder der vier Charaktere hat bestimmte Fähigkeiten und dient somit einer festen Rolle im Team. Auch Schleichen und das Achten auf Geräusche soll eine große Rolle spielen. Stealth ist ohnehin wichtig, denn in dem Spiel der Payday-Macher wollen uns nicht nur Untote, sondern auch menschliche Gegner an den Kragen - und die sind bewaffnet. Darüber hinaus soll es ein Crafting-System und einen starken Story-Fokus geben. Davon konnten wir aber noch nichts sehen. Overkill's The Walking Dead erscheint am 8. November 2018 für PS4, Xbox One und PC.


Momentum: Euer FIFA-18-Update - Video: Warum wir Momentum machen; Festival of FUTBall + FIFA 19 Video starten 7:52

28.06.2018

Momentum: Euer FIFA-18-Update - Video: Warum wir Momentum machen; Festival of FUTBall & FIFA 19

Deutschland ist zwar aus der WM 2018 ausgeschieden, aber die Welt des Fußballs dreht sich trotzdem weiter. Deshalb gibt es auch diese Woche wieder eine neue Folge unserer Fußball-Show »Momentum«. Unsere neue Episode startet diesmal mit einem ernsten Thema: Michael Obermeier und Michael Herold erklären euch nämlich ausführlich, warum wir diese Sendung überhaupt jede Woche produzieren. In den News geht es anschließend um die Zukunft von Pay2Win-Mechaniken und Lootboxen in FIFA Ultimate Team, sowie den senegalesische Nationalspieler Kalidou Koulibaly, der fünf Jahre lang EA und Google reingelegt hat. Neue Infos zu den Defensivtaktiken vom kommenden FIFA 19 liefert außerdem unser Taktikexperte Tom-Phillip Zenker. Und da es auch diese Woche kein Team of the Week gibt, stellen wir euch diesmal die Teams of the Matchday vom aktuell laufenden Festival of FUTBall von FIFA 18 vor. Momentum ist ein zu 100% unabhängiges, redaktionelles Videoformat zu FIFA und dem Rest der Fußball-Spiele-Welt. Lasst uns gerne in den Kommentaren wissen, wie euch die neue Ausgabe gefallen hat und was wir noch verbessern können.


NDA, Embargo, Sperrfrist + Co - Video: Warum NDAs eigentlich etwas Gutes sind Video starten 22:20

27.06.2018

NDA, Embargo, Sperrfrist & Co - Video: Warum NDAs eigentlich etwas Gutes sind

Immer wieder wird im Beziehungsgeflecht zwischen Spiele- und Hardware-Herstellern auf der einen und Journalisten auf der anderen Seite über so genannte NDAs diskutiert. Aber was ist das eigentlich, ein NDA? Im Talk-Video besprechen GameStar-Chefredakteur Heiko Klinge und Michael Obermeier was es mit Embargos, Sperrfristen und Co auf sich hat und weswegen solche Verschwiegenheitsvereinbarungen grundsätzlich für zeitnahe unabhängige Berichterstattung unverzichtbar sind. Zudem ist NDA nicht gleich NDA. Denn bei den Non-Disclosure-Agreements gibt's ebenfalls feine Unterschiede, etwa ob die Absprachen langfristige Vertraulichkeitsvereinbarungen sind oder sich lediglich auf spezifische Produkte oder Presseveranstaltungen beziehen. Und natürlich klären wir die dringende Frage: Welche Arten von NDAs unterschreiben GamePro und GameStar und wo ziehen wir die Grenze? Ihr habt Fragen zu unserem Vorgehen bei NDAs? Stellt sie in den Kommentaren und wir versuchen, so viel wie möglich zu beantworten.


Assassins Creed: Odyssey - Video-Diskussion: (K)ein echtes Rollenspiel? Video starten 12:46

26.06.2018

Assassin's Creed: Odyssey - Video-Diskussion: (K)ein echtes Rollenspiel?

Natascha und Dimi schnappen sich all die Anspiel-Infos, die wir zu Assassin's Creed: Odyssey haben, um im Video-Talk zu klären, was sich hinter der großen Rollenspiel-Kampfansage von Ubisoft verbirgt. Denn Odyssey soll als erster Serienteil ein waschechtes RPG sein - mit Entscheidungen, Konsequenzen, mehr Charakterwahl denn je und all den anderen Dingen, die sich Rollenspiel-Fans wünschen. Besonders prominent: Ihr spielt keine festgelegte Figur mehr, sondern könnt als männlicher Alexios oder weibliche Kassandra durchs Ägäische Meer schippern. Doch wie tief wirkt sich diese Wahl aus? Beispielsweise gibt's Romanzen, über die wir im Talk sprechen. Oder Skills, die man sich selbst zusammenstellen kann. Wer mehr über unsere Anspiel-Eindrücke zu Assassin's Creed: Odyssey wissen will, kann außerdem unsere große Coverstory zum Spiel lesen. Dafür haben wir in den Demo-Regionen Mykonos und Delos jeden griechischen Stein umgedreht. Plus-exklusiv haben wir die Entwickler außerdem mit Fragen gelöchert - im Interview verraten sie uns, ob die Rückkehr zum jährlichen Release-Rhythmus ein Risiko darstellt. Was haltet ihr von den Änderungen? Wir freuen uns auf eure Kommentare!


Kingdom Come: Deliverance - Video: Was der 1. Story-DLC From the Ashes bietet Video starten 35:43

25.06.2018

Kingdom Come: Deliverance - Video: Was der 1. Story-DLC From the Ashes bietet

Wir schnappen uns im Video Tobias Stolz-Zwilling, PR-Sprachrohr von Entwickler Warhorse, um euch alle Infos zum ersten Story-DLC von Kingdom Come: Deliverance zu bringen. From the Ashes soll knapp 10 bis 15 Stunden an neuen Inhalten bieten, auch wenn das Ziel recht simpel aussieht: Ihr müsst Pribyslawitz wieder aufbauen, nachdem der Ort im Rahmen der Hauptkampagne zerstört wird. Zur Erinnerung: Hier findet der Kampf gegen Wicht statt. Um diesen Wiederaufbau in die Wege zu leiten, wird Heinrich kurzerhand zum Vogt ernannt und muss gemeinsam mit dem Kämmerer Marius die nötigen Entscheidungen treffen. Um Pribyslawitz aus der Asche zu heben, investieren wir in Gebäude, sorgen für Rohstoff-Routen, rekrutieren NPCs aus der Kampagne. Und nach getaner Bauarbeit fällt es einem Vogt natürlich auch  zu, Recht zu sprechen. Im Gameplay-Video müssen wir zum Beispiel ein sehr fäkales Problem aus der Welt schaffen. Alle weiteren Infos zu From the Ashes entnehmt ihr dem Talk zwischen Tobias Stolz-Zwilling und Dimi. Solltet ihr noch Fragen haben: Haut sie in die Kommentare.


Ubisoft History: 1986 - 2018 - Video: Ein Familienunternehmen im Freiheitskampf Video starten 18:06

23.06.2018

Ubisoft History: 1986 - 2018 - Video: Ein Familienunternehmen im Freiheitskampf

Rekordverdächtig: Beim Publisher Ubisoft steht seit mehr als 30 Jahren Yves Guillemot an der Spitze. Und der hat das heute weltbekannte Unternehmen zusammen mit seinen Brüdern aus dem Obstladen seiner Eltern heraus aufgebaut. Warum Ubisoft trotzdem bis zuletzt um seine Unabhängigkeit bangen musste, erklären wir im ausführlichen History-Video zu dem Spielehersteller, dem die Welt Hits wie Assassin's Creed, Rayman und Co zu verdanken hat. Hinweis: Wir haben die 2017 veröffentlichte Ubisoft-Historie inhaltlich überarbeitet und um aktuelle Ereignisse ergänzt. Mehr Publisher-History-Videos: - Aufstieg der Elder-Scrolls- & Fallout-Macher: Bethesda History 2018 - Von der Spielebox zur verhassten Lootbox: EA History 2018 - Xbox und PC werden beste Freunde: Xbox History 2018 - Fast 130 Jahre Spielspaß-Evolution: Nintendo History 2018 - Das wurde aus dem CD-Laufwerk fürs SNES: PlayStation History 2018 - Ein Familienunternehmen im Freiheitskampf: Ubisoft History 2018


199 Sekunden für Elder Scrolls 6 - Das lange Warten aufs nächste Skyrim Video starten 3:19

22.06.2018

199 Sekunden für Elder Scrolls 6 - Das lange Warten aufs nächste Skyrim

Das Warten hat kein Ende. Denn obwohl auf der Pressekonferenz von Bethesda das neue The Elder Scrolls 6 angekündigt wurde, ist der Release noch weit weg. Denn der Nachfolger zu Skyrim steckt noch in der Konzeptphase und kommt wohl erst für die nächste Konsolengeneration, also eher im Jahr 2021, 2022 oder vielleicht sogar noch später. Wir haben trotzdem schon die ersten Informationen über das Projekt gesammelt und fassen in diesem Video auch erste Gerüchte um die Welt von TES 6 zusammen. Einige Fans der Reihe wollen nämlich in den Landschaftsaufnahmen aus dem E3-Ankündigungs-Trailer die bergige Küstenlandschaft von Hochfells erkannt haben. Die ersten zwei Spiele der Elder-Scrolls-Reihe Arena und Daggerfall nahmen sich damals unter anderem auch jener Provinz Tamriels an. Ebenfalls wird dissuktiert, ob nicht endlich auch einmal die Regionen Valenwald und Elsweyr des riesigen Kontinents spielbar gemacht werden - außerhalb des MMO-Ablegers The Elder Scrolls Online. Wie die tiefhängenden Wolken im Trailer, ist das aber leider alles nur heiße Luft, denn Bethesda hält sich zu diesem Thema vollkommen bedeckt. Also heißt es nun warten, bis Bethesda mit Neuigkeiten zu die Elder Scrolls 6 die Gerüchteküche wieder ordentlich anheizt.  Engine-Wechsel bitte! Elder Scrolls 6 braucht neue Technik


PlayStation History: 1991 - 2018 - Video: Das wurde aus dem CD-Laufwerk fürs SNES Video starten 19:13

22.06.2018

PlayStation History: 1991 - 2018 - Video: Das wurde aus dem CD-Laufwerk fürs SNES

Kinderkram! Das ist beim Elektrogiganten Sony die vorherrschende Meinung zum Thema Videospiele. Bis Anfang der 90er-Jahre ein Mitarbeiter einen Alleingang wagt - und damit nebenbei die PlayStation erfindet und den Spielemarkt für immer verändern wird. Wir begleiten im History-Video den Aufstieg von PlayStation durch fast 30 Jahre Konsolen-Krieg gegen Microsoft und Nintendo. Hinweis: Wir haben die 2017 veröffentlichte Nintendo-Historie inhaltlich überarbeitet und um aktuelle Ereignisse ergänzt. Mehr Publisher-History-Videos: - Aufstieg der Elder-Scrolls- & Fallout-Macher: Bethesda History 2018 - Von der Spielebox zur verhassten Lootbox: EA History 2018 - Xbox und PC werden beste Freunde: Xbox History 2018 - Fast 130 Jahre Spielspaß-Evolution: Nintendo History 2018 - Das wurde aus dem CD-Laufwerk fürs SNES: PlayStation History 2018 - Ein Familienunternehmen im Freiheitskampf: Ubisoft History 2018


Easter Eggs in Spielen - Folge #4 mit LEGO Die Unglaublichen, GOG.com + Max Payne von 2001 Video starten 2:30

22.06.2018

Easter Eggs in Spielen - Folge #4 mit LEGO Die Unglaublichen, GOG.com & Max Payne von 2001

Nach der kleinen Pause zur E3 2018 geht es jetzt mit den Easter Eggs in Spielen fröhlich weiter. In unserer Video-Reihe zeigen wir jede Woche drei kleine Geheimnisse aus - und in diesem Fall - um Spiele. Aus aktuellem Anlass ist diesmal das neue LEGO-Spiel zu den Pixar-Filmen Die Unglaublichen dabei. Außerdem gibt es auf der Spieleverkaufs-Webseite GOG.com ein kleines Geheimnis, wenn ihr den Konami-Code ohne Starttaste eingebt (hoch, hoch, runter, runter, links, rechts, links, rechts, b, a). Und als Klassiker hat sich unser Redakteur Christian Fritz Schneider das Actionspiel Max Payne von 2001 rausgesucht. Auch das passt ja irgendwie, schließlich hat Entwickler Remedy gerade auf der E3 erst seinen nächsten 3rd-Person-Shooter Control angekündigt. Wie, was, Easter-Eggs? Neue, wöchentliche Serie auf GameStar.de und GamePro.de


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