Seite 6: Formel 1 - History - Die Geschichte der FIA-lizenzierten Rennspiele

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Grand Prix Legends

Erscheinungsjahr

1998

Entwickler

Papyrus Design

System(e)

PC

GameStar-Wertung

84%

Weltmeister

Mika Häkkinen (FIN) - McLaren-Mercedes

»Für Rennspielprofis das Nonplusultra.« Wenn GameStar so etwas schreibt, dann muss schon ein außergewöhnliches Spiel vorliegen. Und das tut es, denn Grand Prix Legends vom Publisher Sierra, wirbelt das Rennspielgenre mit einer außergewöhnlich Idee durcheinander. Das Spiel hat die FIA-Lizenz des Jahres 1967. Damals wurde der Australier Denis Hulme im Brabham-Repco Weltmeister. Michael Galuschka lobt im Test in GameStar 11/1998 die außergewöhnliche Atmosphäre und die wirklich anspruchsvolle Steuerung der Oldtimer-Boliden.

Leicht kurios an Grand Prix Legends: Scheiden Sie aus dem Rennen aus, müssen sie warten bis es beendet ist, bevor Sie zum Menü zurückkehren können - das kann trotz Zeitraffer bis zu 15 Minuten dauern!

Official Formula 1 Racing

Erscheinungsjahr

1999

Entwickler

Lankhor

System(e)

PC, PlayStation

GameStar-Wertung

48%

Weltmeister

Mika Häkkinen (FIN) - McLaren-Mercedes

Fünf Jahre nach F1 entwickelt auch Lankhor wieder ein Formel 1-Spiel. Official Formula 1 Racing erscheint bei Eidos mit der Lizenz der Saison 1998. Anscheinend war aber wegen der hohen Kosten für die Lizenz nicht mehr viel Budget für die Entwicklung übrig: Häßliche Grafik, schlechte KI und eine schwammige Steuerung sorgen dafür, dass das Rennspiel im Test 07/1999 nur 48% bekommt. Michael Galuschka über Official Formula 1 Racing: »Addiert man nun auch noch die öde Grafik, eine grausame Menübedienung sowie übervorsichtige Gegner, dann sind über die Qualitäten dieses actionlastigen F1-Geschrammels genug Worte verloren. Steuerung und Fahrgefühl erinnern kaum an die Formel 1, sind aber erträglich und retten die lahmende Raserei vor der totalen Pleite.«

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