Während uns Speedrunner aktuell immer wieder mit neuen Bestzeiten für Capcoms Survival-Horror-Hit Resident Evil 7 überraschen, präsentiert uns der YouTuber Apollo Legend (via Kotaku) drei Spiele, deren Speedrun-Rekorde (höchstwahrscheinlich) nie wieder gebrochen werden.
Den ersten ewigen Rekord-Run verbucht der Speedrunner Todd Rogers, der im Jahr 1982 Activisions Atari 2600-Rennspiel Dragster in 5,51 Sekunden durchspielte. Dragster ist ein simples Spiel, bei dem wir auf einer kurzen, geraden Strecke gegen die KI antreten. Die Entwickler glaubten ursprünglich, dass die Bestzeit des Computers von 5,54 Sekunden unschlagbar sei. Rogers war aber nicht nur 0,03 Sekunden schneller, sondern hält auch bis heute den Rekord. In 30 Jahren schaffte es nicht einmal ein Speedrunner, auf die gleiche Zeit zu kommen. Ausgeschlossen ist ein neuer Rekord zwar nicht, aber höchst unwahrscheinlich. Das untere Video zeigt euch einen 5,87 Sekunden-Run.
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Den zweiten unschlagbaren Speedrun-Rekord verzeichnet das Game Boy-RPG Pokémon Gelb, das mithilfe einer abstrusen Abfolge von Glitches mit einer Anzeige von 0:00 auf der Ingame-Uhr beendet werden kann. Der Run erfordert einige wilde Spielereien im Item-Menü, die den Spieler vom Haus in Alabastia direkt in die Ruhmeshalle befördern. Speedrunner, die von diesem Trick Gebrauch machen, würden sich real nur um Sekundenbruchteile übertrumpfen. Allein auf die Ingame-Uhr bezogen, ist der Rekord von 0:00 aber unschlagbar.
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Das letzte Beispiel des YouTubers ließ mich zwar mit den Augen rollen, erscheint aber logisch. Das Browserspiel Club Penguin von Disney Interactive wird am 29. März 2017 weltweit abgeschaltet. Der seit 2005 spielbare Titel scheidet damit aus dem Speedrun-Wettkampf aus und derjenige, der sich bis dato den Speedrun-Rekord erkämpft, wird ihn für immer behalten.
Gibt es Spiele, die ihr versucht auf schnellstem Wege durchzuspielen?
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