Fazit: The House of the Dead: Overkill – The Lost Reels im Test - Totentanz im Taschenformat

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Fazit der Redaktion

Udo Lewalter: »Die morbide Mischung aus Geisterbahn und Schießbude macht auch auf Android- und iOS-Systemen Spaß. Die Optik geht in Ordnung, Atmosphäre und Soundrack sind ist herrlich dreckig und trashig. Die Umsetzung der Steuerung auf die Touchscreens der tragbaren Systeme ist Sega zudem ordentlich gelungen. Auch ohne die spezielle Eingabe-Hardware anderer Versionen - also Lightgun, Wiimote und Playstation Move - geht die Zombie-Ballerei nach einer kurzen Eingewöhnungszeit gut von der Hand.

Dennoch schafft es Sega nicht, dem jungen Klassiker neues Leben einzuhauchen. Der eintönige Spielablauf sorgt anfangs noch für Laune, nutzt sich aber spätestens nach dem ersten gemeisterten Szenario ab. Das liegt nicht nur an den serientypisch stark eingeschränkten Aktionsmöglichkeiten, sondern auch an mangelnder Abwechslung. So trefft ihr in den beiden Abschnitten der Grundversion jeweils nur auf drei Zombiearten. Und auch die Schauplätze gleichen sich optisch teils extrem. Öde.

Besonders enttäuschend fällt der Umfang des Spiels aus: Trotz des vergleichsweise hohen Schwierigkeitsgrads sind Anwesen und Krankenhaus nach etwa vier Stunden gesäubert. Wer mehr will, muss zahlen - zu 4,49 Euro für die Grundversion kommt dann noch einmal 1,79 Euro für ein drittes Szenario hinzu. Viel Geld für wenig Spiel.«

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