Final Fantasy: Dimensions - Apple iOS

Rollenspiel  |  Release: 31. August 2012  |  Publisher: Square Enix  |  auch für: Android
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Final Fantasy Dimensions im Test

Geist vergang’ner Tage, glitzernd in Kristall gebannt

Mit Final Fantasy Dimensions haucht Square Enix der goldenen Ära der 16-Bit-RPGs neues Leben ein. Ob die Wiederbelebung gelingt oder einen wandelnden Toten zum Vorschein bringt, klären wir im Test.

Von Jan Knoop |

Datum: 12.09.2012


Zum Thema » Smartphone-Spieletests Der Testkanal von GamePro » The World Ends with You im Test Weiteres iOS-RPG von Square Enix Acht Helden, vom Kristall erwählt, die Welt zu retten… Dieses Thema in Final Fantasy Dimensions mutet vertraut an? Soll es auch, denn der Entwickler Matrix Software orientiert sich sehr an den Vorgängern des Nintendo-Zeitalters.

Nicht nur die Geschichte, auch ein Jobsystem, dass den Spieler frei über die jeweilige Klasse der Charaktere entscheiden lässt, die Grafik, die den Zauber damaliger Spielwelten zu konservieren versucht und die Musik, die sich kaum traut, den vom Komponisten Nobuo Uematsu geebneten Pfad zu verlassen, zeugen davon, dass hier ein Remake im Geiste zu erwarten ist. Nur wie schlägt sich das behutsam angepasste Spielprinzip im Hier und Jetzt?

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Ein Hauch von Schicksal

Die Geschichte um die beiden Heldengruppen, deren Schicksale verwoben sind, startet noch recht überschaubar: Die Gefährten aus Lux werden vom König ausgesandt, mysteriöse Vorkommnisse im Kristalltempel zu untersuchen und seinen Kristall beschützen. Die Helden aus dem Norden sind Gefangene, die vom Imperium gezwungen werden, den Kristall eben jenes Tempels zu stehlen. Wie der scheinbare Konflikt beider Gruppen gelöst wird und warum sie sich gegen das Imperium stellen, sei an dieser Stelle nicht verraten. Nur so viel: Am Ende der Einleitung sind ganze Landstriche von der Karte verschwunden, Dunkelheit legt sich über das Land und die acht Helden finden in anderer Konstellation zusammen.

Final Fantasy Dimensions
Abwechslungsreich: In der Kanalisation fliehen wir in Froschform vor Ratten und Schlangen.

Final Fantasy Dimensions bedient sich dabei eines erzählerischen Kniffs: Die Handlungsstränge beider Gruppen werden getrennt voneinander erzählt, überschneiden sich dabei aber immer wieder. Die einzelnen Kapitel, in die das Spiel unterteilt ist, widmen sich entweder den Helden des Lichts um den Anführer Sol oder jenen der Dunkelheit, die vom schweigsamen Nacht angeführt werden. Die folgenden Kapitel treiben dabei weniger die Hauptgeschichte voran, sondern gleichen mehr in sich abgeschlossenen Erzählungen, die sich um eine spezielle Jobklasse drehen, die mit Abschluss der Minierzählung auch von den Helden erworben wird.

Der Tritt eines Chocobos

Final Fantasy Dimensions : Ein Schwarzmagier entzündet hier eine Gruppe von Eichhörnchen. Ein Schwarzmagier entzündet hier eine Gruppe von Eichhörnchen. Zu Beginn des Spiels sind die Charaktere noch ohne Klasse, was zwar bedeutet, dass sie keinen Einschränkungen bezüglich der Waffenwahl unterliegen, aber auch keine besonderen Fähigkeiten erwerben. Erst mit der Magie der Kristalle werden zum Ende der einleitenden Kapitel die Basisjobs freigeschaltet, die einigen z.B. aus Final Fantasy V bekannt vorkommen mögen: Mit Krieger und Mönch stehen Nahkämpfer zur Auswahl, der Dieb macht seinem Namen alle Ehre und kann auch auf Bögen zurückgreifen.

Die Magie wird wahlweise in heilender (weißer Magier), zerstörerischer (schwarzer Magier) oder direkt in Kombination beider Schulen (roter Magier) angeboten. Der Beschwörer ruft hingegen Wesen zur Unterstützung herbei – z.B. die goldgelb gefiederten Chocobos, die mit kräftigen Tritten dem Gegner zusetzen.

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gigsen
#1 | 12. Sep 2012, 13:23
OMFG! musthave!! ..aber sicher nicht für 23euro ^^

wiso vergleicht man das 2D spiel mit den 3D spielen ?! schon mal was von finalfantasy 6 gehört?! ..der meiner bescheidenen meinung nach beste teil der serie.. noch vor 7 (und warscheinlich 9 aber das hab ich nie gespielt)

..ach ja.. die ganzen "neuen" ff spiele kann man sowieso in die tonne treten.. ;)

edit:
23euro?! mein phone sagt es ist (derzeit?) kostenlos.. :D
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Jan Knoop
#2 | 12. Sep 2012, 13:42
Zitat von gigsen:
edit:
23euro?! mein phone sagt es ist (derzeit?) kostenlos.. :D


Nur der (recht kurze) Prolog wird kostenlos angeboten, der Rest des Spiels muss als In-App-Kauf erworben werden.

Der Streit darüber, welches FF das Beste sei, sollte an dieser Stelle im Übrigen vermieden werden. ;)
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Musou Tensei
#3 | 12. Sep 2012, 13:52
Hoffe es kommt mal für 3DS.
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SirSheldon
#4 | 12. Sep 2012, 15:09
Aber aber iOS Spiele und generell alles was nicht auf Xbox360 erscheint ist doch gar kein richtiges Spiel!!!!!

Zitat von jedem Heuler aus diesem Forum xD


Handy Spiele haben schon lange die Qualität von guten Konsolenspielen erreicht und übertreffen 90% von diesen sogar im direkten Vergleich.
Is natürlich Schade da dieses Spiel wohl auch auf der PS3 Exklusiv so gut gewesen wäre und dazu noch geniale Grafik gehabt hätte.
Aber naja iOS (u. Android) is immer noch besser als Multiplat.
Der Vergleich mit Teilen vor dieser Gen is btw lame - Das war noch ein ganz anderes Square.Dimensions is aber im Vergleich mit allem anderen von SquareEnix das für Konsolen dieser Gen(die Handheld Sachen waren ja großteils brauchbar) erschienen is überlegen.

Btw is Dimensions im Westen nich für Android erhältlich?
Glaub in Japan gibt es auch ne Version dafür.
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gigsen
#5 | 12. Sep 2012, 16:49
Zitat von Jan Knoop:


Nur der (recht kurze) Prolog wird kostenlos angeboten, der Rest des Spiels muss als In-App-Kauf erworben werden.

Der Streit darüber, welches FF das Beste sei, sollte an dieser Stelle im Übrigen vermieden werden. ;)


ja hab ich auch vorhin auch gelesen.. verdammt ^^
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HaloGrungeLink
#6 | 13. Sep 2012, 20:46
also ich würde mir das nicht antun wollen ein final fantasy nur mit touchscreen durchspielen...

aber wenn's an teil 6 rankommt und für ds oder psp kommt überleg ichs mir auf jeden fall, auch wenn ich persönlich die ps1 teile mehr mochte.
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Details zu Final Fantasy: Dimensions - Apple iOS

Plattformen: iOS Android
Genre Rollenspiel
Untergenre: -
Release D: 31. August 2012
Publisher: Square Enix
Entwickler: Matrix Software
Webseite: http://www.square-enix.co.jp/s...
USK: keine Angabe
Spiele-Logo: Download
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