Deus Ex: Human Revolution - PlayStation 3

Ego-Shooter  |  Release: 26. August 2011  |  Publisher: Square Enix  |  auch für: Xbox 360 PC

Echte Augmentierung - Kontaktlinse mit Display vorgestellt

Wissenschaftler haben eine Kontaktlinse vorgestellt, die ihren Träger mit Informationen versorgen kann.

Von Michael Söldner |

Datum: 24.11.2011; 10:07 Uhr


Echte Augmentierung : Können wir mit Kontaktlinsen bald ohne Fernseher spielen? Können wir mit Kontaktlinsen bald ohne Fernseher spielen? In Spielen wie dem kürzlich erschienenen Deus Ex: Human Revolution sind künstliche Erweiterungen für Menschen bereits an der Tagesordnung. Nun haben US-amerkanische Forscher eine Kontaktlinse vorgestellt, die ihren Besitzer unterschiedliche Informationen direkt auf das Auge anzeigen projizieren kann.

Bislang ist das hierfür nötige Display zwar auf lediglich ein Pixel beschränkt, die Wissenschaftler sind sich jedoch sicher, den Umfang des Bildschirms schon bald vergrößern zu können. Das künstlich erschaffene Bild wird hierbei direkt auf der Kontaktlinse angezeigt, der Betrachter hat jedoch den Eindruck, dass die Anzeige ca. einen Meter vor dem Auge erfolgt.

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Deus Ex: Human Revolution
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Elwood
#1 | 24. Nov 2011, 10:16
Das ist ja mal cool. *__* Science Fiction wird mehr und mehr Wirklichkeit ^^
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Einkaufswagen
#2 | 24. Nov 2011, 10:21
...und was will man mit einem einzigen Pixel darstellen? Licht an, Licht aus? xD Aber interessante Entwicklung - mal sehen, was in 10 Jahren bei rum kommt :)
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terrorwing
#3 | 24. Nov 2011, 11:06
Wow !
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bgk
#4 | 24. Nov 2011, 14:23
Der Traum eines jeden Schülers wird wahr, der Spickzettel auf der Kontaktlinse. :D
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Mysticdragon
#5 | 24. Nov 2011, 15:14
Auf jedenfall eine sehr schöne Erfindung. Wenn die ausgereift ist und für ein angemessen guten Preis erhältlich ist. Werde ich sie mir sicher zulegen.

Von sowas und von richtigen Hologrammen die man nur in Science-Fiction- Filmen kennt träume ich schon einige Jahre. :D
Ok und eine 3d-Brille die es bald geben wird. An zwei Sachen wird gearbeitet und jetzt auch noch ne das dritte die kontaktlinse. Ich glaub ich schwebe auf der 7ten Wolke :D
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xionlloyd
#6 | 24. Nov 2011, 15:54
So neu ist das aber nicht . . . gab doch vor knapp drei Jahren schonmal solche ähnlichen Meldungen.
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Deadh II
#7 | 24. Nov 2011, 17:02
ÜBELST
GEIL
!!!
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kevb0ard
#8 | 24. Nov 2011, 17:20
okay das steckt ja aber noch echt in den Kinderschuhen denn bei 1nem Pixel könnte man sich ja sogar noch drüber streiten ob das ein Display ist :)

aber wenn diese teile erstmal ne auflösung von 480p haben wird das sicher sehr nützliche anwendungen finden...
ein Navi wäre damit z.B. ziemlich geil :) keine stimme oder so sondern einfach die Navi display anzeige aufm auge :D
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Jahellos
#9 | 24. Nov 2011, 18:03
Wozu braucht man so einen Quatsch? Das die technischen Medien immer näher mit der Wahrnehmung der Rezipienten und damit entsprechend ihrer Welt(vorgänge) verschränkt sind, ist nachvollziehbar. Dennoch frage ich mich, NATÜRLICH!, wo die Grenzen bei so etwas zu setzen sind. Wo ist die humane Grenze, wo ihre Auflösung bis hin zu einem Cyborg.

Nach McLuhan sind Medien Erweiterungserscheinung des menschlichen Körpers, die er im Moment ihrer Entstehung nicht mehr aus dem kollektiven Wahrnehmungsfeld lösen kann, sie allerhöchsten variiert ode ersetzt werden könnten - z.B. ist die globale Raumzeit-Kontinuität konstitutiv geprägt vom Erscheinen des Flugzeugs: "ich kann innerhalb weniger Stunden in Griechenland sein, Raumzeit schrumpft, wird überschreitbar ohne aufwändiges Zutun eigener körperkraft", damit variiert aber auch die Empfindung und Wichtigkeit des menschlichen Körpers mit seinen eigenen, natürlichen Grenzen, sie wird empfindlich (auf)gelöst.

Die Frage stellt sich also nochmals: Ist es sinnvoll, sich durch Erkundung und Arbeit in der Selbstwahrnehmung und der Erscheinung des eigenen Körper zu formen und technische Medien nach wie vor zwar als Hilfsmittel, aber nicht als Lebensersatz zu begreifen? Oder ist es dem Menschen eigen, dass er selbst irgendwann in Hybris vor dem Angesicht der Maschine verschwindet, weil er ihnen seinen Körper (ganz zu Schweigen natürlich von der Seele und dem Geist) und seine Grenzen untertan gemacht hat?


P.S.: Deus Ex definiert die Möglichkeit externer Einflussnahme auf einen "optimierten" Menschen, so wie eben jedes technische System manipulierbar und "öffentlich" gemacht werden kann. Per Willenskraft über Augensensoren einkaufen, Blicke, die statistisch ausgewertet und mit Werbeimpressionen bei jeder Ruhephase des Gesamtorganismus durchdrungen werden: Schöne Vorstellung, gell? Naive Freude schützt leider nicht vor grundsätzlicher Selbst-Verantwortung in diesen vermutlich zukunftsweisenden Fragestellungen. Wenn ein Spiel diese Perspektiven schon mal anbietet, warum wurde ich beim Lesen der Kommentare das Gefühl nicht los, dass sich keiner der Anwesenden angemessen mit dem Thema auseinandergesetzt hat (etwa, weil keiner hier es gespielt hat)?
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lord just
#10 | 24. Nov 2011, 20:06
Zitat von xionlloyd:
So neu ist das aber nicht . . . gab doch vor knapp drei Jahren schonmal solche ähnlichen Meldungen.


Ich weiß jetzt nicht genau welche Meldung du meinst aber eine Kontaktlinse gab es vorher noch nicht.

Entweder meinst du den Eyeborg wo sich einer ein künstliches Auge mit Webcam hat bauen lassen oder aber wo Wissenschaftler einem Blinden einen Chip hinter den Augapfel implantiert haben wodurch er Formen in 1m Entfernung sehen konnte und zum ersten mal in seinem Leben eine Banane sehen konnte, wenn auch sehr stark verpixelt und auch nur als weißes Leuchten auf schwarzem Hintergrund.

Die Geschwindigkeit der Entwicklung ist aber beeindruckend. Mittlerweile gibt es schon Beinprothesen mit denen man Treppen hochgehen kann (leider noch in der Testphase), wie gesagt die Möglichkeit Menschen wieder zum Sehen zu verhelfen und auch künstliche Nervenverbindungen konnte man schon herstellen wodurch es vielleicht in Zukunft möglich sein kann, dass Querschnittsgelähmte wieder den ganzen Körper benutzen können.
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Details zu Deus Ex: Human Revolution - PlayStation 3

Plattformen: PS3 Xbox 360 PC
Genre Action
Untergenre: Ego-Shooter
Release D: 26. August 2011
Publisher: Square Enix
Entwickler: Eidos Montreal
Webseite: http://www.deusexgame.com/
USK: Keine Jugendfreigabe
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