Grand Theft Auto 4 - PlayStation 3

Action  |  Release: 29. April 2008  |  Publisher: Rockstar Games  |  auch für: Xbox 360
Seite 1 2 3 4 5 6 7 8 ... 12

Special: Grand Theft Auto | Seite 4

50 (kuriose) Fakten zur GTA-Serie

GTA 2 - Stadt ohne Namen

Grand Theft Auto : Anywhere City war farblich codiert, genau wie die verschiedenen Banden. Anywhere City war farblich codiert, genau wie die verschiedenen Banden. Die Stadt, in der GTA 2 spielt, hieß Anywhere City und wurde von mehreren völlig wahnsinnigen Gangsterbanden beherrscht. Erstmals gab es ein Reputationssystem - war man als Spieler mit einer Gang befreundet, stand man automatisch auf der Abschussliste der rivalisierenden Banden.

Elvis has left the Building!

Die orangefarbenen Hare-Krishna-Mönche aus dem ersten Teil gab es nicht mehr - sie wurden in GTA 2 durch in Kolonne joggender Elvis-Imitatoren ersetzt. Das Handbuch gab sogar Aufschluss darüber, dass es sich um die gleiche Truppe handelte, die durch das dauernde Überfahrenwerden im ersten Teil wahnsinnig geworden war.

Grand Theft Auto : Yeah, baby: Hier erwischt es eine ganze Conga-Truppe von Elvis-Imitatoren. Yeah, baby: Hier erwischt es eine ganze Conga-Truppe von Elvis-Imitatoren.

Alle ihre Mitglieder hielten sich für die Reinkarnation von Elvis Presley. Es gab den gleichen Bonus für das Überfahren der ganzen Truppe, aber die eingeblendete Nachricht war stattdessen »Elvis hat das Gebäude verlassen«.

Der Lack ist ab.

Grand Theft Auto : In den Multifunktions-Servicestationen von GTA 2 konnte man sein Auto nicht nur reparieren und umlackieren lassen, sondern auch mit Maschinengewehren und Sprengsätzen bewaffnen. In den Multifunktions-Servicestationen von GTA 2 konnte man sein Auto nicht nur reparieren und umlackieren lassen, sondern auch mit Maschinengewehren und Sprengsätzen bewaffnen. Sie sind in jedem GTA-Spiel unerlässlich, um der Polizei ein Schnippchen zu schlagen und in einem völlig unverdächtigen Fahrzeug die Flucht fortzusetzen: Die Lackierwerkstätten der Firmenkette »Pay 'n' Spray«. Einzig und allein GTA 2 bricht mit dieser Tradition: Hier dürfen Sie als Spieler ihren Wagen durch in der Stadt verteilte Schnellservice-Lackierereien namens »Max Paynt« fahren. Auf wen hier angespielt wird, müssen wir wohl nicht erklären.

3D-Quantensprung

2001 markierte der Grand Theft Auto 3 eine Sensation im Gangster-Genre: Das Spiel vollzog den Wechsel in die dritte Dimension. Die Stadt Liberty City, mittlerweile deutlich als Parodie von New York zu erkennen, war frei begeh- und befahrbar. Erstmals enthielt das Spiel eine mit Zwischensequenzen angereicherte Geschichte; die Missionen wurden nicht mehr nur von Telefonzellen aus als wirres Textgeschnatter durchgegeben.

Bild 1 von 51
« zurück | weiter »
Grand Theft Auto 3

Die Entwickler hießen dazu jetzt nicht mehr DMA Design, sondern wurden in die Rockstar-Gruppe integriert: als Rockstar North.

INHALTSVERZEICHNIS

Seite 1
Seite 2
Seite 3
Seite 4
Seite 5
Seite 6
Seite 7
Seite 8
Seite 9
Seite 10
Seite 11
Seite 12
Diesen Artikel:   Kommentieren (11) | Drucken | E-Mail
FACEBOOK:
TWITTER:
 
WEITERE NETZE: Weitersagen
Sagt uns eure Meinung (» alle Kommentare)
Nur angemeldete Benutzer können kommentieren und bewerten!
» Zum Login

Noch nicht in der GamePro-Community angemeldet?
» Zur kostenlosen Anmeldung
Erster Beitrag  |  » Neuester Beitrag
Avatar
Jaska
#1 | 17. Jan 2013, 16:36
großartig, da waren auch für mich noch neue sachen dabei, die ich nicht wusste, obwohl ich fan der ersten stunde bin! sehr schön gesammelt und zusammengefasst, darf gerne auch für andere spiele noch folgen!
rate (0)  |  rate (0)
Avatar
The Soldier
#2 | 17. Jan 2013, 16:39
Kleine Korrektur: Die Größe des Monds ließ sich schon in Vice City per Scharfschützenbeschuss ändern ;-)
rate (0)  |  rate (0)
Avatar
Poochy
#3 | 17. Jan 2013, 20:33
Sehr interessante Fakten, und Tatsächlich viele Dinge, die als GTA Fan der ersten Stunde noch nicht wusste...
Ach ja, der Mond lies sich auch schon GTA III vergrößern....hat immer so etwas apokalyptisches an sich, mit so nem Riesenmond ;)
rate (0)  |  rate (0)
Avatar
jonnson0173
#4 | 17. Jan 2013, 21:35
Die Spielwelt soll erheblich größer werden als die der Vorgänger, wird aber trotzdem kein ausgedehntes »Hinterland« wie GTA San Andreas aufweisen, das in der gleichen Stadt spielt.

schon klar, keine ausgedehnten landstriche... totaler bullshit, logisch wird es wieder ländliche gebiete geben, ist seit über einem jahr bestätigt. abgesehen davon war sa auch nicht sooo groß. die haben es nur gut rüber gebracht. wenn man mal im jet war hat es keine 20 sekunden von einer stadt in die andere gedauert. ich behaupte gta 4 war größer
rate (0)  |  rate (0)
Avatar
Jaska
#5 | 18. Jan 2013, 11:32
Zitat von jonnson0173:
Die Spielwelt soll erheblich größer werden als die der Vorgänger, wird aber trotzdem kein ausgedehntes »Hinterland« wie GTA San Andreas aufweisen, das in der gleichen Stadt spielt.

schon klar, keine ausgedehnten landstriche... totaler bullshit, logisch wird es wieder ländliche gebiete geben, ist seit über einem jahr bestätigt. abgesehen davon war sa auch nicht sooo groß. die haben es nur gut rüber gebracht. wenn man mal im jet war hat es keine 20 sekunden von einer stadt in die andere gedauert. ich behaupte gta 4 war größer

gibt ne riesenkluft zwischen gefühlter und tatsächlicher größe (ein schelm, wer unanständiges denkt). die grafik mit dem vergleich großer spielewelten zeigt deutlich, wie riesig die welt von just cause 2 ist. gut, hier ist man selbst im jet viele minuten unterwegs, um vom einen zum andern ende zu kommen. aber ist das wirklich so erstrebenswert? ein besseres beispiel ist vlt noch burnout paradise. das ist deutlich größer als die welt von san andreas, fühlt sich aber für mich viel kleiner an, weil man einfach NUR schnell unterwegs ist. in san andreas gab es einfach große tempo-unterschiede, grade durch die möglichkeit, einen jet zu fliegen. aber ich kann sagen: allein meine erkundungstour nur per fahrrad in los santos war gespickt von sehenswürdigkeiten, skurrilen situationen und einer beachtlich langen zeit, die es mich unterhalten hat (dabei wollte ich doch nur die karte komplettieren, bevor ich in den nächsten stadtteil komme). für meine begriffe macht genau so etwas eine menge für die gefühlte größe aus. ich liebe just cause 2, aber ehrlich gesagt bin ich dort irgendwann nur noch gefolgen, weil alles andere zu lahm war und außer recht ansehnlichen, aber immer wieder ähnlichen landstrichen gab es nur wenig zu entdecken
rate (0)  |  rate (0)
Avatar
ZA Edge
#6 | 18. Jan 2013, 14:03
Was zur Hölle hat diese Peinliche Saints Row 3 Werbung bei den 50 kuriosen GTA Fakten zu suchen?
rate (0)  |  rate (2)
Avatar
FireCow I
#7 | 18. Jan 2013, 18:22
Guter Artikel, mit so einigen Infos, die ich noch gar nicht kannte. Well done! ^^

@johnson0173: Ich glaube, das war ein Tippfehler, naja, zumindest hoffe ich das, schließlich ist die enorme Größe und das bestätgigte Hinterland schon seit langem angekündigt und stand auch schon in den GamePro-News xD
rate (0)  |  rate (0)
Avatar
LZPSN
#8 | 18. Jan 2013, 21:35
Netter Artikel, aber an einigen Stellen inhaltlich fragwürdig. Bei San Andreas sind viele "Fakten" schlichtweg falsch. So ist das originale San Andreas keine Inspiration von Los Angeles, sondern von San Francisco. Und in GTA 5 heißt die Stadt Los Santos und eben nicht San Andreas.

Dann finde ich auch komisch, dass du Vice City nichts gesagt wurde, zu GTA IV und San Andreas aber sehr viel und davon auch teils vergleichsweise unwichtiges Zeugs. Da hätte man bei Vice City noch interessantere Dinge finden können. Unnötig ist zum Beispiel, dass man groß erwähnt, dass Tenpenny von Samuel L. Jackson gesprochen wird. Der ist keine Außnahme, viele Charakter wurden von großen Schauspielern gesprochen. Und grade in San Andreas ist die Synchronstimme von Caesar deutlich interessanter. Denn im Film "187 - Eine tödliche Zahl" sieht der Antagonist genauso aus wie Caesar aus San Andreas und hat sogar den selben Vornamen. UND der Schauspieler leit dem Charakter in San Andreas zudem noch seine Stimme. Ist deutlich interessanter. Samuel L. Jackson zu erwähnen... da steckt keine besondere Geschichte hinter. Da könnte man gleich auch noch einen Artikel bringen, dass Indiana Jones von Harrison Ford gespielt wird, weil er zufälligerweise Schauspieler ist.
rate (1)  |  rate (0)
Avatar
Fabo1306
#9 | 18. Jan 2013, 22:35
Super Zusammenstellung vieler wissenswerter Dinge rund um die GTA-Welt. Was ich mich allerdings Frage ist: Warum wird nicht ein Wort über Vice City (für mich persönlich sogar das beste GTA!) verloren?
rate (1)  |  rate (0)
Avatar
Master Chief 1978
#10 | 19. Jan 2013, 04:27
Zitat von ZA Edge:
Was zur Hölle hat diese Peinliche Saints Row 3 Werbung bei den 50 kuriosen GTA Fakten zu suchen?


Saints Row ist großartig! Der dritte war etwas schwach aber immer noch besser als die Langeweile die sich GTA IV nennt. Ich hoffe beide Serien zeigen mit den neuen Teilen was sie wirklich können!
rate (1)  |  rate (0)

Devil May Cry 5
23,44 €
zzgl. 7,90 € Versand
bei mix-computer
PSP Grand Theft Auto
8,99 €
zzgl. 4,49 € Versand
bei redcoon
ANGEBOTE
PROMOTION

AUCH FÜR

Grand Theft Auto Artikel für Xbox 360
AKTUELLE RELEASES
» Zum Release-Kalender

Details zu Grand Theft Auto 4 - PlayStation 3

Plattformen: PS3 Xbox 360
Genre Action
Untergenre: -
Release D: 29. April 2008
Publisher: Rockstar Games
Entwickler: Rockstar North
Webseite: http://www.rockstargames.com/IV/
USK: Keine Jugendfreigabe
Spiele-Logo: Download
Spiel empfehlen:
 
Werde Fan von GamePro auf Facebook GamePro auf Twitter folgen Alle RSS-Feeds von GamePro.de Jetzt GamePro-Newsletter bestellen
IDG Entertainment Media GmbHIDG Entertainment Media GmbH - alle Rechte vorbehalten GAMEPRO MEDIA