Ni No Kuni: Der Fluch der Weißen Königin - PlayStation 3

Rollenspiel  |  Release: 01. Februar 2013  |  Publisher: Namco Bandai
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Ni no Kuni: Der Fluch der Weißen Königin im Test | Seite 4

Ein Ghibli-Märchen zum Spielen

Ghibli-Film zum Selberpielen

Technisch ist Ni no Kuni nicht nur für animeaffine Rollenspieler ein Fest. Die charmanten Figuren, an deren glaubhaften Motiven euch die Schöpfer jederzeit teilhaben lassen, sind für sich selbst schon entzückend. Sämtliche Charaktere wurden in Ghibli-Tradition zunächst per Hand zu Papier gebracht und danach per Computer auf den Bildschirm adaptiert.

Mitten hinein in eine vor Detailreichtum überquellende Phantasiewelt, die mit ihrer farbenfrohen Vielfalt und ihren pompösen Konstruktionen, ganz bewusst in Kontrast zu Olivers trister, gewöhnlicher Welt mit schnörkellosen Konturen und blasser Farbgebung gesetzt wird. Bei dem Sprung durch die Welten gibt es jedoch nie stilistische Brüche, alles wirkt in sich perfekt stimmig.

Ni no Kuni: Der Fluch der Weißen Königin : Die namensgebende Weiße Königin ist die eigentliche Drahtzieherin, die den dunklen Dschinn Shadar befehligt. Die namensgebende Weiße Königin ist die eigentliche Drahtzieherin, die den dunklen Dschinn Shadar befehligt.

Die Animationen, wie etwa die Tricks der Vertrauten, sind wuchtig inszeniert, während sämtliche Bewegungsabläufe natürlich wirken und zu jeder Zeit flüssig über den Bildschirm laufen. Die zahlreichen Zwischensequenzen in Ingame-Grafik fügen sich genauso stimmig in den Spielverlauf ein wie die aufwendig produzierten Anime-Filmschnipsel, die sich qualitativ auf dem Niveau aktueller Ghibli-Filme bewegen.

Ein erneut grandioser Score von Joe Hisaishi (u.a. Parasite Eve , »Das wandelnde Schloss«), der vom Tokyo Philharmonic Orchestra eingespielt wurde, trägt einen erheblichen Teil zur zauberhaften Atmosphäre bei. Der facettenreiche Klangteppich unterlegt das Geschehen jederzeit passend. Mal verspielt, mal bombastisch, immer gefühlvoll. Ein bisschen Magie für die Ohren eben. Die wahlweise englischen oder japanischen Synchronsprecher trösten durch eine glaub- und lebhafte Vertonung über eine fehlende deutsche Tonspur hinweg.

Ihr müsst sicherlich kein Anime-, Ghibli- oder JRPG-Fan der ersten Stunde sein, um euch auf dieses außergewöhnliche Rollenspiel einlassen zu können. Nein, dazu braucht ihr nur eins: Das Kind in euch.

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Sentenced
#1 | 18. Jan 2013, 15:05
freut mich das es nino getestet hat da weiß ich wenigstens das jemand mit know-how dahinter steht
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Der Marc
#2 | 18. Jan 2013, 15:06
Toller Test! :)
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drencrom
#3 | 18. Jan 2013, 15:20
Wird aber auch höchste Zeit.Ich warte schon seit Blue Dragon auf ein grossartiges JRPG dass mich anspricht.
Schade nur dass jeder mittelmässige rette die welt zum 100. mal ego shooter mehr interesse weckt u mehr kommentare bekommt als dieses Spiel.
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Nohohon
#4 | 18. Jan 2013, 15:29
Wieso wurde eigentlich aus einer "weißen Hexe" eine "weiße Königin"?

Abgesehen davon ein Blindkauf, auch wenn ich die Demo absolut übel fand. Klar, die Figuren und Story können nicht an einem innerhalb einer kurzen Demo wachsen, aber man hätte das Kampfsystem besser erklären können. Das Auswechseln der Figuren, dass es eine Cooldown-Phase gibt, sich die Figuren HP und MP mit Oliver teilen, ... Hätte man wirklich irgendwie erklären sollen als einfach blind in etwas werfen.

Zitat von Sentenced:
freut mich das es nino getestet hat da weiß ich wenigstens das jemand mit know-how dahinter steht


Oder jemand mit JRPG-Fanbrille? Nix gegen Nino, ich finde es auch gut, wenn man jemanden mit etwas Erfahrung im Genre testen lässt, weil dann übel-peinliche Szenen wie ein "Mit mir gehen acht Personen mit, aber nur vier Personen kämpfen. Was soll der Mist? Was machen die anderen Vier in der Zwischenzeit?" (gesehen bei IGN) umgeht. Trotzdem sollte das nicht der Standard sein - ein Spiel sollte auf Gamer funktionieren, nicht nur auf Fans von einem Genre. Vielleicht wäre das ja mal was für die Zukunft? Sowas wie diverse legendäre Videos in denen zwei Personen ihre Kommentare zu einem Spiel abgeben und somit ZWEI Meinungen in eine Sache fließen lassen.

Nino nehme ich nur übel, dass nicht darauf angesprochen wurde dass das Buch mit den Zaubersprüchen und Infos bei der PS3-Version nicht automatisch als echtes Buch beiliegt, sondern nur extra zu bekommen ist. Über den SInn und Unsinn davon kann man streiten, aber es ist für mich ein Teil der "Andersheit" dieses Titels, der es nochmal zwischen den ganzen obligatorischen Spielen der letzten Jahre hervorstechen lässt.
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ASTRAKAY
#5 | 18. Jan 2013, 15:42
So ein Spiel kommt grade zur rechten Zeit.
Gibt wohl doch noch was anderes außer Egoshooter.
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Talvoniel
#6 | 18. Jan 2013, 16:02
Sau nice
Werd ich mir aufjedenfall holen!
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Musou Tensei
#7 | 18. Jan 2013, 16:04
"das beste dieser Konsolengeneration!"
Glaub ich zwar nicht aber ich kann natürlich nur die Demo beurteilen. Bin allerdings auch kein Ghibli Fan.

Zitat von Nohohon:
ein Spiel sollte auf Gamer funktionieren, nicht nur auf Fans von einem Genre.

Seh ich nicht so.
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Nohohon
#8 | 18. Jan 2013, 16:52
Zitat von Musou Tensei:
Seh ich nicht so.


Musst du nicht. Aber Spiele werden nicht aus Nächstenliebe und nur für Fans gemacht.

Zitat von ASTRAKAY:
So ein Spiel kommt grade zur rechten Zeit.
Gibt wohl doch noch was anderes außer Egoshooter.


Ähm... Nein?
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Oekie
#9 | 18. Jan 2013, 18:17
Sowas von Pflichtkauf.
Ich warte schon seit langem auf ein tolles JRPG für die PS3 und
Ni No Kuni hat alles was ich von diesem Genre erwarte in jedem Punkt erfüllt. Von Level 5 bin ich auch nichts anderes gewohnt siehe Dark Cloud oder Dragon Quest aber das auch noch Studio Ghibli die Cutscenes macht ist ja mehr als genial. Von der Demo war ich allerdings etwas enttäuscht da diese nur einen sehr kurzen Einblick von 30min gewährt und das man gleich zu Anfang gegen eine Boss antreten muss obwohl man noch keine Ahnung vom Kampfsystem hat ist auch nicht sehr hilfreich. Bin auch deswegen etliche male gestorben und bis ich endlich den Bogen raus hatte war ich schon sehr gefrustet. Was ich auch eher blöd fand das man nach seinem Ableben auch noch Geld abgeben muss vielleicht nicht unbedingt die beste Entscheidung.
Das wird mich aber nicht davon abhalten dieses Spiel zu spielen sonst würde ich doch eine echte JRPG Perle verpassen.
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GeQo
#10 | 18. Jan 2013, 19:01
Mir hatte die Demo schon zugesagt, das Testergebnis wundert mich nicht und ich zweifle da auch keine Sekunde dran, dass das Spiel wahrlich dermaßen toll ist. Ich freue mich riesig, zähle schon die Tage.
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Details zu Ni No Kuni: Der Fluch der Weißen Königin - PlayStation 3

Plattformen: PS3
Genre Rollenspiel
Untergenre: -
Release D: 01. Februar 2013
Publisher: Namco Bandai
Entwickler: Level Five
Webseite: http://www.ninokuni.jp/
USK: Freigegeben ab 12 Jahren
Spiele-Logo: Download
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