Resident Evil 6 - PlayStation 3

3rd-Person-Shooter  |  Release: 02. Oktober 2012  |  Publisher: Capcom  |  auch für: Xbox 360 PC

Resident Evil 6 - Lebensenergie regeneriert sich automatisch

Resident Evil 6 wird für viele Neuerungen für die Hauptserie bringen, darunter auch erstmals eine Autoheilung, wie wir in der Xbox-Demo sehen konnten.

Von Christian Fritz Schneider |

Datum: 05.07.2012; 10:13 Uhr


Resident Evil 6 : Keine Panik, bei Resident Evil 6 regeneriert sich die Gesundheit doch automatisch - zumindest teilweise. Keine Panik, bei Resident Evil 6 regeneriert sich die Gesundheit doch automatisch - zumindest teilweise. In Resident Evil 6 wird sich die Lebensenergie der spielbaren Figuren automatisch regenerieren, sobald der Spieler mit seinem Charakter in Deckung geht. Damit verabschiedet sich der nächste Teil der Hauptserie von einer weiteren Serientradition - zumindest teilweise. Der neue Lebensbalken ist in einzelne Kästchen unterteilt. Innerhalb dieser Abschnitte stellt sich die Lebenskraft automatisch wieder her, sobald man in Deckung ist. Sollte der Abschnitt komplett leer sein, braucht es aber wieder ein Aufputschmittel, um die Gesundheit zurückzuerhalten.

Resident Evil 6 liefert auch sonst noch einige Gameplay-Neuerungen, beispielsweise können wir uns erstmals in einem Teil der Hauptserie bewegen und gleichzeitig schießen. Auch das bereits genannte Deckungssystem ist komplett neu.

Mehr zum Spiel verraten wir in unserer Angespielt-Preview zu Resident Evil 6.

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Nohohon
#1 | 05. Jul 2012, 14:33
Ein weiterer Schritt in die Shooter-Richtung, was? :D
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WNxKraid
#2 | 05. Jul 2012, 16:37
Mehr Action, weniger Survival, das war uns doch schon klar.
Die Sollten sich mal lieber an Spielen wie Dead Space 1 ein Beispiel nehmen wie man's richtig macht.
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Nohohon
#3 | 05. Jul 2012, 17:16
Mit - wie ich finde - unnötigem Zerteilen von Gegnern um möglichst viel Gore-Queens anzuziehen?
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derubor_indaril
#4 | 05. Jul 2012, 17:54
Was ist denn das für eine Scheiße?

Resident Evil hat schon immer eine gehörige Portion Spannung aus der Tatsache bezogen, dass man für Heilitems immer Platz im Inventar über lassen musste.

Ich wollte RE 6 eine Chance geben, aber so...
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Chr0nos89
#5 | 05. Jul 2012, 18:21
Mit jeder News zu Resi 6 freu ich mich weniger auf das Spiel :(
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Musou Tensei
#6 | 05. Jul 2012, 19:16
Zitat von derubor_indaril:
Was ist denn das für eine Scheiße?

Resident Evil hat schon immer eine gehörige Portion Spannung aus der Tatsache bezogen, dass man für Heilitems immer Platz im Inventar über lassen musste.

Ich wollte RE 6 eine Chance geben, aber so...

Braucht man immer noch, bereits leere Energiekästchen füllen sich nicht automatisch wieder auf
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Big Fat Kill
#7 | 06. Jul 2012, 20:25
CoD Generation
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poradinho
#8 | 07. Jul 2012, 16:52
Zocken wird immer langweiliger...
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Stang
#9 | 07. Jul 2012, 23:07
Und so wird auch Resident Evil zum Casual Game. xD
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FireCow I
#10 | 08. Jul 2012, 01:18
Da sieht man, was man davon hat wenn man mit Bild-mäßigen Schlagzeilen arbeitet. Die Leute lesen nicht richtig und schreiben sofort "Das wird doch wie CoD!!"
Finde das eig ganz in Ordnung wenn es bei den Balken so ist, solange diese zum Ende auch schön klein werden, damit die Spannung da steigen kann. Ein Bild wär vielleicht ganz gut.
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Details zu Resident Evil 6 - PlayStation 3

Plattformen: PS3 Xbox 360 PC
Genre Action
Untergenre: 3rd-Person-Shooter
Release D: 02. Oktober 2012
Publisher: Capcom
Entwickler: Capcom
Webseite: http://www.residentevil.com
USK: Keine Jugendfreigabe
Spiele-Logo: Download
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