Rise of the Argonauts - PlayStation 3

Rollenspiel  |  Release: 12. Dezember 2008  |  Publisher: Codemasters  |  auch für: Xbox 360 PC
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Rise of the Argonauts - Test - Review für Xbox 360 und PlayStation 3

Wertung

Rise of the Argonauts - Test :
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FeigerHund
#1 | 16. Dez 2008, 14:32
65 % für Rise of the Argonauts, meiner Meinung nach hart aber gerecht.

Eine Katastrophe ist das Spiel nicht, es wäre jedoch deutlich mehr möglich gewesen. Texturen sind bei Nebenquaraktern zum Teil fast gar nicht vorhanden, die Hauptfiguren sehen gut aus. Die deutsche Synchro ist ein Totalausfall. Nicht nur die lustlosen Sprecher sondern auch die schlechte Tonqualität machen das Spiel auf Deutsch fast unspielbar. (Sprache der Konsole unbedingt auf Englisch stellen!!!)

Ansonsten kann man es schon mal spielen, sollte es zuerst aber auf alle Fälle mal ausleihen.
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Dubeliner
#2 | 16. Dez 2008, 15:09
Einmal durchrennen und gut ist - zu mehr reicht es auf keinen Fall. Man ist so schon versucht, nach 2/3 des Spiels, dieses Machwerk von der Platte zu verbannen. Schade um das schöne Geld :(
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Crusader1972
#3 | 16. Dez 2008, 15:13
Schade, muß ich auf ein besseres Rollenspiel warten. Bin aber auch mit Fallout 3 noch nicht durch.
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buddler
#4 | 16. Dez 2008, 15:23
Zitat von Orcinus Orca:

Was mich allerdings sehr stört ist der folgende Kommentar von Markus im Wertungskasten:
"Actionspiel? Rollenspiel? Entscheidet euch mal bitte!"


Stimmt, denn den Kommentar könnte man auch bei Baldurs Gate: Dark Alliance oder Diablo & Co anbringen. Und das sind sehr gute Spiele.
Ich liebe Actionspiele mit starkem RPG Anteil.

Auf der anderen Seite irritiert mich auch folgendes: Dem Text nach handelt es sich fast um einen Totalausfall, die Wertung sagt beim Spielspaß aber in der Regel 7 Punkte, also ganz gut. :ugly:
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Markus Schwerdtel
#5 | 16. Dez 2008, 15:27
Zitat von Orcinus Orca:

Was mich allerdings sehr stört ist der folgende Kommentar von Markus im Wertungskasten:
"Actionspiel? Rollenspiel? Entscheidet euch mal bitte!"
Dazu kann ich nur sagen:
"Hirnverbrannt? Schubladendenken? Erst nachdenken, dann bewerten!"
Und sowas nennt sich dann kompetenter Fachjournalist. Wie kann man nur solche unqualifizierten Kommentare von sich geben, wenn die Leser den Text ernst nehmen sollen? :neenee:


Mein Lieber, der Gott der Videospiele weiß, dass ich jederzeit für Genre-Mixes, Crossovers und Gamedesign-Experimente zu haben bin. Nur müssen sie auch funktionieren!
Bei Rise of the Argonauts war es aber offensichtlich so: Die Entwickler wollen ein Actionrollenspiel erschaffen, das eben nicht nur aus Kämpfen, sondern auch aus Gesprächen, Fertigkeiten aufrüsten etc. besteht. Das funktioniert am Anfang auch wunderbar: Jason spricht mit den Questgebern, bekommt Aufträge und der Ausbau der vier Götterfähigkeiten macht sogar richtig Spaß. Nur zieht Liquid diesen Stiefel nicht durch. Offenbar musste man dann doch seeeehr schnell fertig werden, also fällt die delikate Balance zwischen Action- und Rollenspiel spätestens ab der Hälfte des Spiels flach - es wird nur noch geknüppelt. Logo, ist ja auch einfacher, im Leveleditor ein paar Gegner zu platzieren, als aufwändige Quests zu gestalten, die zu vertonen und dann auch noch darauf zu achten, dass die Stärke der Fertigkeiten in der Balance ist. Da wäre es vielleicht schlauer gewesen, die Fertigkeiten komplett zu kicken und nur auf Action zu setzen, dafür aber noch etwas am Kampfsystem zu feilen. Denn was jetzt auf der Disc ist, ist weder Fisch noch Fleisch.

Finde ich übrigens auch bedenklich, dass du mir aufgrund eines Kommentars von sechs Worten Länge die Fachkompetenz absprichst. Vielleicht etwas vorschnell geurteilt? Erst nachdenken, dann bewerten? ;)
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cracy_monkey
#6 | 16. Dez 2008, 15:49
Also erstmal DANKE gamepro für die schnelle Warnung am Freitag das RotA evtl. nicht das hält was es zuvor versprochen hat. Bereits bei dem Satz das Codemaster kein eigenes Testmuster herausgegeben hat wurde ich sehr mistrauisch, denn eigentlich wollte ich es am Freitag kaufen.
Naja ich glaube das dieses Game keine 70€ wert ist zeigt der Test eindeutig aber sobald es zum Budget Preis erhältlich ist werd ich aber nochmal ein Auge darauf werfen. Somit hab ich durch GP ca. 40€ gesparte. DANKE nochmal.

Und @ orcinus nun sei doch nicht mal so pingelig mit Markus. Ihm als altem GS/GP Urgestein, zu unterstellen er sei nicht kompetent ist wohl ein bisschen lächerlich. Ich finde GS/GP sind die seriösesten Videogames Magazine im deutschsprachigen Raum u im großen u ganzen machen sie nen guten Job.
Da dürfte ein kleiner nicht ganz eindeutiger Kommentar wohl drinn sein!

und an alle Konsoleros die jetzt vllt. gleich schrein werden weil ich GS erwähnt habe. Ich steh auf Videospiele u die Platform is meiner Meiung nach nicht so wichtig! ;-)^^

lg
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Kai Schmidt
#7 | 16. Dez 2008, 16:04
Aber es stimmt doch: Ungefähr zwei Drittel sind überwiegend episch lange Dialoge, und dann kommt urplötzlich nur noch Gemetzel. Action-Rollenspiel bedeutet, dass die Mischung stimmt. Und das tut sie bei RotA ganz und gar nicht.
Zum Budgetpreis kann man sich das Ding durchaus mal ansehen, wenn man auf das Setting steht. Aber für 70 Euro? Besser nicht!

Kai
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modron
#8 | 16. Dez 2008, 16:38
Ich würde gerne mal Klartext lesen: dieses Spiel ist offensichtlich von minderer Qualität und schnell dahingeschustert worden, insbesondere die Lokalisierung. Warum immer noch 65%? Nach dem Lesen von Kais Meinungskasten kann ich nicht nachvollziehen warum er immer noch 7 Spielspaßpunkte vergibt. Im Wertungskasten wurden in fast allen Bereichen mehr Negativpunkte als Pluspunkte vergeben. Ich kann mir gut vorstellen, das wenn ich dieses Spiel testen müsste ich nur 40% geben würde. Es ist ganz klar ein Spiel, das man auch zocken können soll, falls man nur mit halbem Gehirn ausgestattet sein sollte (milder ausgedrückt: es folgt zu stark dem Trend, das neue Spiele immer leichter werden, was nur leider oft mit Zugänglichkeit verwechselt wird). Oder SO casual drauf ist, das mehr als ein zur Bedienung notwendiger Knopf schon große Verwirrung auslöst.

Ich würde einfach gerne das lesen, was man mit solchen Spielen als Coregamer tun sollte: NICHT kaufen!!
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Markus Schwerdtel
#9 | 16. Dez 2008, 16:41
Zitat von Orcinus Orca:
Stimmt, da habe ich überreagiert. Entschuldige bitte. :(
Den Kommentar finde ich dennoch unpassend. Da können leicht Misverständnisse aufkommen. Wenn man nur solch wenige Wörter zur Verfügung hat um eine eindeutige Aussage zu treffen, sollte man diese sehr weise wählen. Nichts für ungut. :)


Passt schon, wir sind wieder Freunde. ;)
Und für die Print-Fassung werde ich den Wertungskasten evtl. nochmal überarbeiten und das Fazit eindeutiger formulieren. Etwa: "Nicht kaufen, höchstens ausleihen!", oder so...
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bobi__13
#10 | 16. Dez 2008, 16:45
Find die Bewertung mehr als ok!So ein Game kann man sich vielleicht um 15 Euro gebraucht kaufen aber 60 bzw. 70 Euro sind devinitiv zu viel!
Allein die Grafik hat mich umgehaun,im wahrsten Sinne des Wortes......
Gutes Review,macht weiter so!;-)
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Details zu Rise of the Argonauts - PlayStation 3

Plattformen: PS3 Xbox 360 PC
Genre Rollenspiel
Untergenre: -
Release D: 12. Dezember 2008
Publisher: Codemasters
Entwickler: Liquid Entertainment
Webseite: http://www.codemasters.com/arg...
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