Doom - Xbox Live Arcade

Ego-Shooter  |  Release: 18. Januar 2012  |  Publisher: Bethesda  |  auch für: Game Boy Advance PC
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Special: Hall of Fame: Doom

Mann gegen Hölle: Mann gewinnt

Doom ist der Urvater des Ego-Shooters. Jetzt, nach 17 Jahren auf dem Index, dürfen wir id Softwares Kult-Ballerei endlich gebührend feiern.

Von Daniel Matschijewsky |

Datum: 26.01.2012


Zum Thema » Doom Video: Hall of Fame Ich erinnere mich noch gut daran: Ich war elf Jahre alt und ging in die sechste Klasse, als mir mein bester Freund Markus auf dem Schulhof drei 3,5-Zoll-Disketten in die Hand drückte. Ich solle das unbedingt mal spielen, meinte er damals mit breitem Grinsen. Das in roter Kraxelschrift aufs Etikett geschriebene Wort » Doom « sagte mir erstmal nichts, verhieß aber Spannung.

Nach einer gefühlt endlosen Doppelstunde Mathematik radelte ich ungeduldig nach Hause, schob die erste Diskette in meinen nagelneuen Intel-486er-PC und startete die Installation. Doom sollte das erste PC-Spiel sein, das mich nicht nur monate-, sondern jahrelang begeisterte.

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Doom
Zweidimensionale Gegner in dreidimensionalen Levels -- das war damals wegweisend.

Dabei war es nur eine Shareware-Version, Eine Art Demo, wie sie von den Herstellern Anfang der 90er Jahre üblicherweise unters Spielervolk geworfen wurde. Darin enthalten war eines von vier Kapiteln des Ego-Shooters, bestehend aus zehn, nach heutigen Maßstäben vergleichsweise überschaubaren Levels. Wer die Vollversion haben wollte, musste tief in die Tasche greifen: 90 Mark (etwa 45 Euro) hat Doom damals gekostet. Geld, das ich mit meinem monatlichen Taschengeld von gerade mal 25 Mark (lieber nicht umrechnen …) weder aufbringen wollte noch konnte. Also spielte ich die abgespeckte Version. Immer und immer wieder. Noch heute kann ich aus dem Stegreif sagen, wo in den Levels welche Geheimnisse versteckt lagen und welches Monster hinter welcher Ecke lauerte.

Hall of Fame: Doom : Schlüsselkarten zu suchen war das höchste der Rätselgefühle. Schlüsselkarten zu suchen war das höchste der Rätselgefühle. An der Geschichte kann das definitiv nicht gelegen haben, denn die war dünner als ein Stück Pergamentpapier: Ein von der Union Aerospace Corporation (UAC) durchgeführtes Teleportationsexperiment auf den Marsmonden Phobos und Deimos öffnet ungewollt ein Portal zur Hölle. Kurz darauf besetzen Dämonen die Labore, Menschen werden zermatscht oder in Zombies verwandelt. Ich schlüpfe in die Rolle eines namenlosen Space-Marines, der auf die Monde geschickt wird, um den Schlamassel zu beseitigen.

Heute, als Erwachsener mit weit mehr Spielerfahrung, finde ich eine derart spartanische Hintergrundgeschichte irgendwie erfrischend. Kein verschwurbelter Verschwörungsplot um politische Intrigen, Verräter, Terroristen oder geklaute Atombomben, die mir schon nach fünf Minuten sämtliche Hirnwindungen durchknallen lässt. Keine bemüht konstruierten Wendungen oder nervigen Cliffhanger. Nein, in Doom ging’s schnörkellos zur Sache: Mann gegen Hölle. Mann gewinnt. Wenn er gut schießen kann.

Hall of Fame: Doom : Auch in der XBLA-Version: der Splitscreen-Modus für vier Spieler. Auch in der XBLA-Version: der Splitscreen-Modus für vier Spieler.

Das Schießen ist die Paradedisziplin des Studios id Software -- einer Firma, die sich durch Ego-Shooter, von Doom über das in Deutschland indizierte Quake (1996) bis hin zu Rage (2011), einen großen Namen machte. Schon 1993 bewiesen die Texaner mit Doom ihr Händchen für unkomplizierte, kurzweilige Baller-Action. Selbst topmoderne Shooter wie Crysis 2 können sich eine Scheibe davon abschneiden, wie geschwind und geschmeidig der Doom Marine durch die Levels rennt, und wie präzise er zielen und schießen kann. Im Nachhinein betrachtet mag das mitunter daran gelegen haben, dass man in der Urversion von Doom weder nach oben oder unten schauen noch springen konnte, und das Programm durch diese technischen Limitierungen quasi auf »das Nötigste« reduziert war.

Dem Spielfluss kam das aber mehr als zugute. Mit einem Affenzahn raste ich durch die Labore, ballerte auf Zombies und Dämonen, drückte Schalter, sammelte Schlüsselkarten. Ganz nebenbei war Doom der Wegbereiter der Multiplayer-Modi: Bis zu vier Spieler durften sich im lokalen PC-Netzwerk gegenseitig beschießen oder sogar gemeinsam auf Monsterjagd gehen. Was mich aber mangels lokalen Netzwerks nie interessiert hat.

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xXCellXx
#1 | 26. Jan 2012, 17:46
Schöner Artikel.
Hab nur Doom 2 damals gespielt beim Kumpel von seinem großem Bruder am PC. :D
Achja den Doom Film fand ich übrigens ganz gut.^^

ps: wann kommt Doom 1 & 2 ins PSN? Kommt es überhaupt noch ins PSN?
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Sebastian733
#2 | 26. Jan 2012, 18:06
Ich glaube Doom & Doom 2 kamen nur für Xbox Live Arcade raus. Jetzt warte ich nur ungeduldig auf Doom II. Eigentlich habe ich ja beide Spiele auf der Dosbox durchgespielt, aber die Spiele machen einfach so viel Spaß. Auf der Konsole spielt sich das natürlich viel angenehmer.:P
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SebastianD
#3 | 26. Jan 2012, 20:40
das gute alte Doom.
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derubor_indaril
#4 | 26. Jan 2012, 21:53
Zitat von Sebastian733:
Ich glaube Doom & Doom 2 kamen nur für Xbox Live Arcade raus. Jetzt warte ich nur ungeduldig auf Doom II. Eigentlich habe ich ja beide Spiele auf der Dosbox durchgespielt, aber die Spiele machen einfach so viel Spaß. Auf der Konsole spielt sich das natürlich viel angenehmer.:P


Doom II ist schon einige Zeit lang im XBLA-Marktplatz verfügbar, halt nur im Ausland. Ich denke, dass MS da nur die IP-Sperre weggenommen hat, die Demo konnte ich jedenfalls schon laden.
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ArchyInf
#5 | 28. Jan 2012, 00:32
"das in Deutschland indizierte Quake"
Na, habt ihr wohl verpasst, ist seid ungefähr zwei Monaten auch vom Index: http://www.golem.de/1111/88114.html
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Valis
#6 | 28. Jan 2012, 17:31
Doom war klasse, aber Meilenweit besser war die N64 Version des Spiels. Ich darf nicht sagen wie es heisst da es noch indiziert ist, aber es war grandios!
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Details zu Doom - Xbox Live Arcade

Plattformen: XBLA Game Boy Advance PC
Genre Action
Untergenre: Ego-Shooter
Release D: 18. Januar 2012
Publisher: Bethesda
Entwickler: id Software
Webseite: http://www.idsoftware.com/game...
USK: Freigegeben ab 16 Jahren
Spiele-Logo: Download
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