Halo Anniversary - Xbox 360

Ego-Shooter  |  Release: 15. November 2011  |  Publisher: Microsoft Game Studios
Seite 1 2   Fazit Wertung

Halo Anniversary im Test

Halo again!

Vor genau zehn Jahren erschien das erste Halo und definierte im Handstreich das Shooter-Genre neu. Als generalüberholte Anniversary-Edition kehrt der Klassiker nun technisch aufpoliert auf die Xbox 360 zurück. Im Test erfahrt ihr, wie sich der Master Chief gegen die aktuelle Konkurrenz schlägt.

Von Rene Heuser |

Datum: 15.11.2011


Zum Thema » Halo Anniversary - Test-Video Video mit Spielszenen & Fazit » Halo Anniversary - Intro Video: Die Introsequenz der HD-Version » Grafik im Classic- und HD-Modus Video: So unterscheiden sich die Modi » Sprachfassungs-Vergleich Video: Deutsche / Englische Version Wie würde die Spielewelt ohne Halo aussehen? Vermutlich wäre die erste Xbox gefloppt und eine Xbox 360 wäre nie erschien. Praktisch im Alleingang sorgte Bungies Scifi-Shooter dafür, dass Microsofts Ausflug in den Konsolenmarkt nicht zum Desaster wurde. Nicht nur Halos Grafik war jahrelang der Maßstab an dem sich die anderen Spiele messen lassen mussten.

Zum ersten Mal in der Konsolengeschichte wurde der Eindruck, Teil eines größeren Konfliktes zu sein, so beeindruckend transportiert. Die Steuerung wurde zum De-facto-Standard und der Multiplayer - vor allem vom zweiten Teil - läutete die Online-Ära auf Konsolen ein und verhalf Xbox Live zum Durchbruch.

Riesige Fußstapfen also, in die das HD-Remake Halo Anniversary nun tritt. Dabei ist die größte Hürde, die härteste Prüfung, jedoch unsere eigene Nostalgie. In der Erinnerung sieht jedes unserer Lieblingsspiele wunderschön aus, egal wie alt es ist. Die Freude und Leidenschaft, die wir damals mit Halo empfunden hatten, haben sich viel stärker in unser Gedächtnis eingebrannt, als die matschigen Texturen oder die gelegentlich frustrierend schlecht platzierten Speicherpunkte.

Halo Anniversary - Screenshots aus der Test-Version

Immer noch stilsicher

Die Einzigartigkeit von Halo überdeckte damals noch manche Schwächen. In Anniversary sind sie jedoch nicht mehr zu übersehen - egal wie groß unsere Liebe zu dem Spiel auch ist. Vor allem das letzte Drittel des Abenteuers ist mehr oder weniger eine Kopie der grandiosen ersten Hälfte. Viele Räume oder gar ganze Spielabschnitte wiederholen sich zu oft.

Halo Anniversary : Die Umgebung von Halo sieht im HD-Modus ungleich besser aus.

Halo (HD-Modus)
Die Umgebung von Halo sieht im HD-Modus ungleich besser aus.

Das berühmt berüchtigte Bibliotheks-Level, das seinerzeit wirkte, als stamme es aus einem anderen Spiel, so abgrundtief hässlich und repetitiv sah es aus, ist natürlich auch in Halo Anniversary wieder dabei. Auch wenn die Entwickler von 343 Industries es nun optisch deutlich ansprechender gestaltet haben. Überhaupt ist es erstaunlich was die Designer auf Basis der alten Grafik-Engine gezaubert haben: hübschere Texturen, tolle Partikeleffekte und schöne Ausleuchtung.

Abgesehen von den eintönigen Innenarealen in der Pillar of Autumn sieht das Remake immer noch wie in unseren Erinnerungen aus: einfach wunderschön. Wenn wir mit den Pelican-Fliegern am Strand des Schweigenden Kartographen landen oder mit den Banshees durch die schneeverwehten Canyons im Angriff auf das Kontrollzentrum fliegen, versprüht Halo immer noch mehr Charme und Stil als viele der heute neu erscheinenden Blockbuster-Titel. Sicher, Halo hat nicht die WOW-Momente mit Atombomben-Explosionen, einstürzenden Hochhäusern oder Unterwasser-Kämpfen gegen riesige Bossgegner.

Halo Anniversary : Der Warthog: Das wohl immer noch coolste Fortbewegungsmittel in einem Shooter - und perfekt geeignet für Koop-Action. Der Warthog: Das wohl immer noch coolste Fortbewegungsmittel in einem Shooter - und perfekt geeignet für Koop-Action.

Dafür bekommen wir immer noch eine Gänsehaut wenn wir mit dem Warthog aus dem Tunnel preschen, die sattgrüne Landschaft mit dem strahlend blauen Himmel vor uns erblicken und der unnachahmliche Halo-Soundtrack einsetzt. Allein die perfekte Musikuntermalung - egal ob mit der Originalmusik von Martin O’Donnell oder die etwas modernere, schnellere Remastered-Version - sind Grund genug wieder nach Halo zurückzukehren.

Niemals zurückweichen

Entscheidend ist das jedoch alles nicht. Klar gibt es heutzutage optisch ansprechendere Spiele und den Soundtrack könnten wir auch in Halo: Reach genießen. Was Halo groß gemacht hat, und was es von anderen Spielen unterscheidet, ist das intensive, klassische und unkapputbare Spielgefühl. Der Master Chief ist eine gnadenlose Kampfmaschine, die jedem anderen Soldaten überlegen ist. Dementsprechend wird auch nicht hinter Deckungen gekauert, sondern ohne Rücksicht auf Verluste angegriffen.

Halo Anniversary : Unstopable: Mit Splittergranaten und Magnum-Pistole stürmen wir den Allianz-Truppen entgegen. Unstopable: Mit Splittergranaten und Magnum-Pistole stürmen wir den Allianz-Truppen entgegen. Doch nicht nur das: Dank des verspiegelten Helmvisiers ist der Master Chief so etwas wie ein Ritter in grüner Rüstung, mit dem sich vor allem jüngere Spieler gut identifizieren können. Als genetisch verbesserter Spartan-2-Cyborg stürmen, schlagen und springen wir den anrückenden Allianz-Horden entgegen. Als wir am Ende des Tutorials in der ersten Mission die M6D-Magnum-Pistole in die Hand gedrückt bekommen und mit gezielten Schüssen die ersten Grunts erledigen, fühlen wir uns sofort wieder zu Hause.

So unsexy das Krieggerät der Covenant ist, so befriedigend fühlen sich immer noch die Waffen der Marines an: die schnell ladende M90-Shotgun, der Doppellauf-Raketenwerfer oder die Lieblingswaffe vieler Halo-Spieler, das 99C-S2-Scharfschützengewehr.

Der kräftige, satte Sound bei jedem Schuss, die detaillierten Nachlade-Animationen und verbesserten Partikeleffekte beim Einschlag lassen uns schnell vergessen, dass wir es hier mit einem zehn Jahre alten Shooter-Opa zu tun haben. Da lässt es sich auch leicht verschmerzen, dass das Waffenarsenal in Halo nicht so groß ist, wie etwa in Halo 3 und Halo: Reach und es keine unzähligen Aufsätze wie etwa bei Modern Warfare 3 gibt.

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spartaner113
#1 | 15. Nov 2011, 14:05
sobald es die zeit erlaubt werde ich mich gern nochmal ins getümmel das ersten teils werfen... heute wohl immer noch spielenswert auch wenn ich den ersten teil bereit 4 mal durchgespielt hab;) aber auch deshalb kann ich noch ein wenig warten bis die spieleflut mich überrollt hat
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Cabal2k
#2 | 16. Nov 2011, 12:39
Solo Spielzeit 8 Stunden? Auf leicht durch gerannt oder wurde das Spiel verkürzt? Ich bin mir ziemlich sicher das Halo bis heute eine mit der längsten Kampagnen eines Ego Shooters hat, das waren doch locker um die 20 Stunden bis es durch war.

Oder irre ich mich da jetzt so gewaltig....
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Xenos@X2K
#3 | 16. Nov 2011, 20:29
Das Spiel hat für mich einen RIESEN MAKEL. Und zwar kann der neue Bibliotheks-Modus nur mit Kinect benutzt werden. Das ist eine absolute Unverschämtheit!

@ Cabal2k
also solange braucht man auf Legendär, aber auch nur beim ersten mal.
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DH CHief
#4 | 28. Nov 2011, 10:18
Oh Gott was hat der Chief für eine Stimme??? Die Presse hat seit 2002 über Chief siene deutsche Stimme gejammert. Jetzt habt ihr Die- alt, hart, verraucht, eklig!!! Wer Original HALO hat kauft das neue nicht! Alle Anderen holt euch das Original von 2002!!!! Animationen genauso schlecht, aber dazu kommen andere Gesichter und die schreckliche Stimme von Chief. 6-.
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Details zu Halo Anniversary - Xbox 360

Plattformen: Xbox 360
Genre Action
Untergenre: Ego-Shooter
Release D: 15. November 2011
Publisher: Microsoft Game Studios
Entwickler: 343 Industries
Webseite: http://www.bungie.net/
USK: Freigegeben ab 16 Jahren
Spiele-Logo: Download
Spiel empfehlen:
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