Kingdoms of Amalur: Reckoning - Xbox 360

Rollenspiel  |  Release: 09. Februar 2012  |  Publisher: Electronic Arts  |  auch für: PlayStation 3 PC
Seite 1 2 3   Fazit Wertung

Kingdoms of Amalur: Reckoning im Test

Fable Age: Darksiders

Schnell, aber taktisch, brutal und dennoch knuddelig – Kingdoms of Amalur kreuzt Fable 3 mit Dragon Age und Darksiders. Und zwar so gut, dass wir das Rollenspiel mit einem Gold-Award küren.

Von Benjamin Kratsch |

Datum: 07.02.2012


Zum Thema » Test-Video Spielzenen und Fazit » Intro und Charakter-Editor So beginnt Reckoning » Preisvergleich KoA: Reckoning hier günstig kaufen Eine vielfältige Welt, dieses Fantasy-Reich Amalur. Eine Welt, in der kleine blaue und knollnasige Waldgeister Eichelhüllen als Helme tragen und in der selbstverliebte Lichtelfen hochtrabende Reden schwingen, in der erwachsene Themen genauso Platz finden, wie knuddelig Liebliches, das vor Zuckersüße an den Zähnen schmerzt.

Bei so viel Abwechslung macht’s auch gar nichts, dass wir eigentlich tot sind. Oder es zumindest sein sollten. Zu Beginn des Action-Rollenspiels mit dem dezent blöden Namen Kingdoms of Amalur: Reckoning (zu Deutsch »Königreiche von Amalur: Die Abrechnung«) schieben zwei Gnome unseren vermeintlich leblosen Körper auf einem wackligen Holzwagen Richtung Leichenkammer.

Kingdoms of Amalur: Reckoning
Reckonings größte Stärke: Die rasanten Gefechte fordern Taktik und Reflexe.

»Erstaunlich, wie intakt der noch ist«, staunt das eine Hutzelmännchen noch, gleich darauf finden wir uns im Charakter-Editor wieder. Dort entwerfen wir unseren Helden, legen von der Frisur über Ohrengröße und Nasenform bis zur Figur alles fest und entscheiden uns für eine von vier Rassen mit verschiedenen Talenten.

Kingdoms of Amalur: Reckoning : Es glänzt so gülden der Saal. Die Architektur etlicher Dungeons ist wirklich faszinierend schön. Es glänzt so gülden der Saal. Die Architektur etlicher Dungeons ist wirklich faszinierend schön. Die Almani erinnern an die Soldaten Gondors aus Der Herr der Ringe, sind besonders gute Schmiede; die Varani erzielen als Piraten günstigere Preise beim Handeln und knacken ruckzuck Schlösser.

Die Ljósálfar kennen sich als Lichtelfen mit Kräuterheilkunde und Alchemie aus, während die Dunkelelfen Dokalfar am liebsten lautlos meucheln. Letztlich geht es eh nur um eine anfängliche Spielrichtung. Wer will, kann sich im Laufe des Abenteuers immer wieder neu erfinden und gegen einen Obolus alle Talente an den Nagel hängen und so bereits verbrauchte Erfahrungspunkte komplett neu verteilen.

Na gut, wir sind zu Beginn von Kingdoms of Amalur: Reckoning gar nicht tot oder zumindest nicht ganz oder nur so halb. Jedenfalls hat dieses ganze Halbtotsein mit dem geheimnisvollen Stein des Lebens zu tun, auf den wir jetzt aber aus Rücksicht auf die Handlung des Spiels nichts allzu genau eingehen wollen.

Reden wir doch lieber über die namensgebenden Königreiche von Amalur: Die Tuatha Deohn, einst friedliche Dunkelelfen, überziehen Amalur mit Tod und Verberben, schon zehn Jahre kämpfen die Gnome, Menschen und Lichtelfen gegen den übermächtigen Feind. Und nur wir (klar!) können durch eine besondere Begabung das Schicksal der Welt ändern und die Völker retten. Und schon geht’s los in die ersten Quests.

Schnelle Action mit Hirn

Kingdoms of Amalur: Reckoning : Das Kampfsystem fasst sich sehr taktisch an. Oft ist es sinnig, zurückzuweichen, den Gegner mit Magie zu schwächen und dann niederzumetzeln. Das Kampfsystem fasst sich sehr taktisch an. Oft ist es sinnig, zurückzuweichen, den Gegner mit Magie zu schwächen und dann niederzumetzeln. Das Spielgefühl von Kingdoms of Amalur: Reckoning ist schnell und zackig, ein bisschen wie Darksiders . So führen wir immer zwei Waffen, beispielsweise ein Langschwert und einen Bogen. Stürmt ein riesiger Troll mit Axt auf uns zu, weichen wir per Rollmanöver aus, feuern währenddessen sogar noch ein paar Pfeile ab, verwirren ihn mit schnellen Positionswechseln, stechen zu und ziehen wir uns wieder zurück und lassen Magie sprechen.

Per D-Pad aktivieren wir bis zu vier Spezialfähigkeiten, die sich zwar immer wieder aufladen müssen, aber letztlich herrlich kombinieren lassen: Schockwelle, messerscharfe Stacheln und so weiter. So schlachten wir uns durch Steintrolle, grünhäutige Oger, kleine Kobolde, flatternde Feen, mächtige Drachen oder sechsköpfige Hydren, die uns abwechselnd vergiften, mit Elektroschocks grillen oder dem Nachwuchs zum Fraß vorwerfen wollen. Nervig nur bei der an sich saucoolen Action: Die Kamera zickt gehörig rum, Übersicht sieht anders aus.

Kingdoms of Amalur: Reckoning : Akupunktur gratis: Wir lassen Stacheln aus dem Boden schießen. Bringen wir den Angriff auf Stufe 5, wachsen die scharfen Spitzen immer höher und höher. Akupunktur gratis: Wir lassen Stacheln aus dem Boden schießen. Bringen wir den Angriff auf Stufe 5, wachsen die scharfen Spitzen immer höher und höher.

Diesen Artikel:   Kommentieren (13) | Drucken | E-Mail
FACEBOOK:
TWITTER:
 
WEITERE NETZE: Weitersagen
Sagt uns eure Meinung (» alle Kommentare)
Nur angemeldete Benutzer können kommentieren und bewerten!
» Zum Login

Noch nicht in der GamePro-Community angemeldet?
» Zur kostenlosen Anmeldung
Erster Beitrag  |  » Neuester Beitrag
Avatar
fallibart
#1 | 07. Feb 2012, 20:44
mich interessiert mal ob es unterschiede bei den konsolen gibt? hab beide demos gespielt und fand die ps3 version farbenfroher aber ohne kantenglättung. bei der box genau umgekehrt. aber war ja nur die demo. keine ahnung ob es bei der verkaufsversion auch noch so ist. ich hätte nun mal gern die qualitativ beste version der konsolen.
rate (0)  |  rate (0)
Avatar
Fr0ZeNHaND
#2 | 07. Feb 2012, 21:52
Zitat von fallibart:
mich interessiert mal ob es unterschiede bei den konsolen gibt? hab beide demos gespielt und fand die ps3 version farbenfroher aber ohne kantenglättung. bei der box genau umgekehrt. aber war ja nur die demo. keine ahnung ob es bei der verkaufsversion auch noch so ist. ich hätte nun mal gern die qualitativ beste version der konsolen.


Ich habe gar keinen Unterschied gemerkt bei der Comic-Grafik. Habe es auf der PS3 gesehen und auf der Xbox 360 sind beide gleich da es Grafisch ehh keine Wucht ist hol es dir für die Konsole die du bevorzugst :)
rate (1)  |  rate (1)
Avatar
GermanysHero
#3 | 07. Feb 2012, 23:30
sieht irgendwie aus wie fable...
rate (1)  |  rate (0)
Avatar
fallibart
#4 | 08. Feb 2012, 10:07
Zitat von Fr0ZeNHaND:


Ich habe gar keinen Unterschied gemerkt bei der Comic-Grafik. Habe es auf der PS3 gesehen und auf der Xbox 360 sind beide gleich da es Grafisch ehh keine Wucht ist hol es dir für die Konsole die du bevorzugst :)


also ich mag es so bunt...wie bei fable halt. aber was mich bei der ps3 version gestört hat war die teils heftige kanten-treppen bildung an allen objekten. dafür war die xbox version irgendwie verwaschen:-(
konsole latte da ich auf der ps3 auch mit razer onza controller zocke. aber auf der ps3 erkennt man stellenweise weiter entfernte dinge, personen nicht mehr. nur noch pixel. und bei 60 zoll sind das schon lego-kanten wenn man nur 2m entfernt sitzt. auf der xbox sieht es weicher aus. aber es ist halt die demo und nicht aussagend ob es bei der final version auch so ist.
will nicht wieder einen griff ins klo machen.
kann da jemand was sagen.
kann man bei der ps3 die sprache auf engl. ändern?
rate (0)  |  rate (0)
Avatar
Fr0ZeNHaND
#5 | 08. Feb 2012, 13:02
Zitat von fallibart:


also ich mag es so bunt...wie bei fable halt. aber was mich bei der ps3 version gestört hat war die teils heftige kanten-treppen bildung an allen objekten. dafür war die xbox version irgendwie verwaschen:-(
konsole latte da ich auf der ps3 auch mit razer onza controller zocke. aber auf der ps3 erkennt man stellenweise weiter entfernte dinge, personen nicht mehr. nur noch pixel. und bei 60 zoll sind das schon lego-kanten wenn man nur 2m entfernt sitzt. auf der xbox sieht es weicher aus. aber es ist halt die demo und nicht aussagend ob es bei der final version auch so ist.
will nicht wieder einen griff ins klo machen.
kann da jemand was sagen.
kann man bei der ps3 die sprache auf engl. ändern?
#


Ist aber auch Extrem bei einen 60 Zoll sind 2m Sitzabstand wirklich extrem schlecht, kein Wunder das du jeden Pixel siehst. Bei 60 Zoll solltest du mindestens 4 Meter abstand halten, damit das Bild gut zur Geltung kommt.

In einem Interview wurden ja gesagt, dass die Demo nur eine frühe Alpha-Version war und das fertige Spiel sieht bei mir auf der Xbox 360 schön Bunt und Farbenfroh aus.

Habe es dazu noch Installiert und es läuft super flüssig also es ist von der Grafik zwar kein Skyrim aber es macht Spaß und sieht liebevoll aus.
rate (1)  |  rate (0)
Avatar
fallibart
#6 | 08. Feb 2012, 16:24
Zitat von Fr0ZeNHaND:
#


Ist aber auch Extrem bei einen 60 Zoll sind 2m Sitzabstand wirklich extrem schlecht, kein Wunder das du jeden Pixel siehst. Bei 60 Zoll solltest du mindestens 4 Meter abstand halten, damit das Bild gut zur Geltung kommt.

In einem Interview wurden ja gesagt, dass die Demo nur eine frühe Alpha-Version war und das fertige Spiel sieht bei mir auf der Xbox 360 schön Bunt und Farbenfroh aus.

Habe es dazu noch Installiert und es läuft super flüssig also es ist von der Grafik zwar kein Skyrim aber es macht Spaß und sieht liebevoll aus.


ja naja...ich bin schon alt und hab keine brille ;-) und es sind doch 2,50m hab nachgemessen.
haste auch die demo angespielt und verglichen? ich hab beide gleichzeitig laufen gehabt und da hat man echt einen sehr starken unterschied bei farbe und konturen gesehen. aber wenn es nur bei der demo so war dann ist ja vielleicht eine kantenglättung bei der ps3 noch drin? kann man das spiel auf englisch umstellen oder ist es komp. deutsch? hab schon bock auf das game aber wie gesagt. wenn man die wahl hat hat man am ende echt ne qual!
rate (1)  |  rate (0)
Avatar
Fr0ZeNHaND
#7 | 08. Feb 2012, 18:15
Zitat von fallibart:


ja naja...ich bin schon alt und hab keine brille ;-) und es sind doch 2,50m hab nachgemessen.
haste auch die demo angespielt und verglichen? ich hab beide gleichzeitig laufen gehabt und da hat man echt einen sehr starken unterschied bei farbe und konturen gesehen. aber wenn es nur bei der demo so war dann ist ja vielleicht eine kantenglättung bei der ps3 noch drin? kann man das spiel auf englisch umstellen oder ist es komp. deutsch? hab schon bock auf das game aber wie gesagt. wenn man die wahl hat hat man am ende echt ne qual!


Hab PS3-Demo mit nenn Kumpel gezockt und ich selber hab eine Xbox 360 habe so keine Unterschiede gemerkt mein Fernseh ist auch danke Burosch gut eingestellt ;)

Kantenglättung also AA gibt es nicht auf der Konsole zumindest nicht so wie am PC.

kanten sehen leider auf der Konsole nie so gut aus, aber in KoA geht es finde ich.

Also mir kommen die Farben in der Finalen-Version nicht schlechter vor und zum Thema Englisch jaa du kannst es auf Englisch stellen mit Deutschen Untertitel.

Denke das es auf der PS3 auch gut :)
rate (1)  |  rate (0)
Avatar
fallibart
#8 | 08. Feb 2012, 20:22
jo danke fuer die info.
hab auch beide demos über gleiche glotze laufen aber da gab es besagte differenzen. und jede webseite sagt etwas anderes. die gp meint das ps3 kräftigere farben hat . cynamite anders herum. 4player wieder was anderes...ja herrgott wat den nu??? muss wohl warten bis lensoftruth de vergleich raushaut.mist
aber danke fuer de input.
rate (1)  |  rate (0)
Avatar
Fr0ZeNHaND
#9 | 08. Feb 2012, 21:24
Zitat von fallibart:
jo danke fuer die info.
hab auch beide demos über gleiche glotze laufen aber da gab es besagte differenzen. und jede webseite sagt etwas anderes. die gp meint das ps3 kräftigere farben hat . cynamite anders herum. 4player wieder was anderes...ja herrgott wat den nu??? muss wohl warten bis lensoftruth de vergleich raushaut.mist
aber danke fuer de input.


Ganz ehrlich!!!

Kauf es dir, es gibt im Moment kein Spiel was so schön schnelle und spannende Kämpfe mit einer so liebevollen Welt verknüpft.

Die Grafik ein Mix aus Fable und World of Warcraft und das Kampfsystem ist wie in Darksiders sehr schnell und dabei super Präzise.

Da das Spiel eh keine Grafisch Unterschiede hat, wie andere Seiten im Inet auch sagen kannst du dir es für die Konsole holen die du am meisten benutzt.

Ich bevorzuge wie bereits erwähnt die Xbox 360-Version wegen Controller mit dem komm ich besser zurecht, aber auch auf der PS3 sieht es ebenfalls gut aus und macht genauso Spaß ;)

Letztendlich sagen ehh immer alles was anderes, also Kauf es dir für die Konsole die du mehr magst große und gravierende Unterschiede hast du eh nicht.
rate (1)  |  rate (0)
Avatar
fallibart
#10 | 09. Feb 2012, 12:16
Zitat von Fr0ZeNHaND:


Ganz ehrlich!!!

Kauf es dir, es gibt im Moment kein Spiel was so schön schnelle und spannende Kämpfe mit einer so liebevollen Welt verknüpft.

Die Grafik ein Mix aus Fable und World of Warcraft und das Kampfsystem ist wie in Darksiders sehr schnell und dabei super Präzise.

Da das Spiel eh keine Grafisch Unterschiede hat, wie andere Seiten im Inet auch sagen kannst du dir es für die Konsole holen die du am meisten benutzt.

Ich bevorzuge wie bereits erwähnt die Xbox 360-Version wegen Controller mit dem komm ich besser zurecht, aber auch auf der PS3 sieht es ebenfalls gut aus und macht genauso Spaß ;)

Letztendlich sagen ehh immer alles was anderes, also Kauf es dir für die Konsole die du mehr magst große und gravierende Unterschiede hast du eh nicht.


Hmmm. das mit dem controller ist ja eh latte da ich auch das ding von der xbox lieber nutze und dank adapter auch an der ps3 dran habe;-)

jo ich mag das fable setting auch sehr. ich hab gestern auch nochmal die ps3 demo gezockt und die hatte ne menge fehler. hoffe die sind in der verkaufsversion behoben....hach ich muss echt noch de vergleich abwarten. hoffe gamepro macht da noch einen. die gamesaktuell hat es auch anders herumg geschrieben. tststs....echt kacke. soviele meinungen und alle gehen auseinander.
aber kaufen werd ich es auf jeden fall. das oder ff13-2
rate (0)  |  rate (0)

Pokémon (Schwarze Edition) (DS), Nintendo
25,00 €
zzgl. 6,95 € Versand
bei Shop Seltmann
ANGEBOTE
PROMOTION

Details zu Kingdoms of Amalur: Reckoning - Xbox 360

Plattformen: Xbox 360 PlayStation 3 PC
Genre Rollenspiel
Untergenre: -
Release D: 09. Februar 2012
Publisher: Electronic Arts
Entwickler: Big Huge Games
Webseite: http://www.reckoningthegame.com
USK: Keine Jugendfreigabe
Spiele-Logo: Download
Spiel empfehlen:
Kingdoms of Amalur: Reckoning für Xbox 360 im Preisvergleich: 6 Angebote ab   34,97 €  Kingdoms of Amalur: Reckoning für Xbox 360 im Preisvergleich: 6 Angebote ab 34,97 €
 
Werde Fan von GamePro auf Facebook GamePro auf Twitter folgen Alle RSS-Feeds von GamePro.de Jetzt GamePro-Newsletter bestellen
IDG Entertainment Media GmbHIDG Entertainment Media GmbH - alle Rechte vorbehalten GAMEPRO MEDIA