Splinter Cell: Double Agent - Xbox 360

Action-Adventure  |  Release: 17. Oktober 2006  |  Publisher: Ubisoft  |  auch für: PlayStation 3 PlayStation 2 Xbox Wii GameCube Handy PC
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Splinter Cell: Double Agent im Test

Ein Mann, zwei Auftraggeber: Sam Fisher wandert in seinem vierten Abenteuer auf einem schmalen Grat zwischen Gut und Böse – und ihr entscheidet, welche Richtung der Superagent einschlägt.

Von Benjamin Blum |

Datum: 23.10.2006


Splinter Cell: Double Agent : Ein bisschen wehmütig erinnern wir Redakteure uns an die Zeiten, in denen sich die meisten Multiplattform-Spiele noch glichen wie ein Ei dem anderen – das machte es nicht nur dem Tester, sondern auch dem Käufer leichter. Beim Thema Splinter Cell war das aber schon immer ein bisschen anders: Zwischen den PS2-, Xbox und Cube-Versionen der ersten drei Abenteuer von Sam Fisher gab es neben technischen Unterschieden auch immer kleinere inhaltliche Änderungen. Und jetzt, wo mit der Xbox 360 eine neue Konsole hinzugekommen ist, ist das Chaos perfekt, denn die 360-Fassung von Double Agent und die übrigen Versionen unterscheiden sich radikal. Man erkennt zwar durch die gleiche Story und das überall vorhandene »Gut oder Böse?«-Feature eine gewisse Verwandtschaft, jedoch sehen die Levels, Missionsziele und Menüs ein wenig bis komplett anders aus. Man hat fast das Gefühl, es handele sich um zwei unterschiedliche Episoden der Splinter Cell-Reihe. Das ist auch der Grund, warum wir der Tatsache, dass wir zum Redaktionsschluss dieser Ausgabe keine Testversionen für PS2, Xbox und Cube bekommen haben, etwas positives abgewinnen können – denn so widmen wir uns auf den folgenden vier Seiten ausschließlich der 360-Fassung und laufen nicht Gefahr durcheinander zu kommen. Damit die PS2-, Xbox und Cube-Besitzer zum Verkaufstart des Spiels jedoch auch die Kaufberatung erhalten, die ihnen zusteht, stellen wir rechtzeitig zum Erscheinungstag des Spiels einen Test der übrigen Versionen auf unserer Internetseite www.gamepro ins Netz. Natürlich findet ihr das Ganze auch im Heft und auf der DVD der nächsten Ausgabe.

Sam Fisher – jetzt auch mit Charakter

Die Story von Double Agent bietet deutlich mehr Tiefgang als die der Vorgänger – zumindest den Charakter des Hauptdarsteller betreffend: Kurz nach einem Einsatz auf Island erfährt Sam Fisher, dass seine Tochter Sarah einen tödlichen Unfall hatte. Wie es Sam danach ergeht, bringt sein Vorgesetzter Lambert am besten auf den Punkt: »Er sank so tief, wie ein Mann nur sinken konnte. Schrecklich mit anzusehen, wie ein Mensch so stark abbaut.« Sam tut das, was viele Menschen in solch einer Situation tun würden: Er stürzt sich in die Arbeit und nimmt den heikelsten Auftrag seines Lebens an. Die Terrororganisation »John Browns Army« (kurz: JBA) plant Bombenanschläge im großen Stil, und Fisher soll ihnen als Undercover-Agent das Handwerk legen. Deshalb wird es ins Ellsworth-Gefängnis gesteckt, in dem das JBA-Mitglied Jamie Washington einsitzt. Sam bricht gemeinsam mit Jamie aus und erwirbt so sein Vertrauen, um schließlich bei der JBA aufgenommen zu werden. Von nun an arbeitet er als Doppelagent parallel für Lambert und die NSA sowie für die JBA und deren Boss, Emile Dufraisne.

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Margeun
#1 | 26. Okt 2006, 12:25
Sorry Benny aber der Spagatsprung geht auf der 360.
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Marshall Mathers
#2 | 26. Okt 2006, 16:33
Leute eigentlich will ich mir das Spiel kaufen, aber wenn das Spiel doch eher kurz ist, dann leihe ich es mir lieber in der Videothek aus.
Deshalb ein paar Fragen: Wie viele Level gibt es(die HQ-Level bitte als ein Level zählen)? Und wie lange habt für das Durchspielen gebraucht?
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DUC
#3 | 27. Okt 2006, 08:28
Zitat von Margeun:
Sorry Benny aber der Spagatsprung geht auf der 360.


Stimmt. Im Kongo-Level hab ich ihn auch hingekriegt.

Aber der Eckenangriff ist eh das beste neue Feature.
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Marshall Mathers
#4 | 27. Okt 2006, 08:50
@Fobofobo
Besten Dank für deine kleine Beratung, aber ich habe mir das Spiel bereits ausgeliehen, und zwar in der Xbox-Version. Und irgendwie beschleicht mich das Gefühl, dass da die Levels nicht mit der 360-version identisch sind.
Ich bin schon im 6 Level und war kein einziges mal im HQ, zumindestens nicht dass ich wüsste...:confused:
Und dieser Schifflevel, den Benny im Video zeigt spielt bei mir in der Nacht und sieht auch ganz anders aus, keine der Abschnitte die Benny zeigt, stimmen mit der Xbox-Version überein. Ich frage mich wie groß die Unterschiede jetzt wirklich sind, und ich frage mich sogar, ob sie auch die selbe Story haben...:confused:
Das Spiel ist aber genial, ich spiel es durch und kaufe es mir erst nach einer Preissenkung, da ich Geld für das neue Zelda zurückgelegt habe.
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Yuri
#5 | 30. Okt 2006, 23:28
Also ich hab mir die Xbox Version geholt und ich muss schon sagen:WOW!
Aber mir sind auch die krassen Unterschiede zwischen der 360 Version und der normalen Xbox Version aufgefallen. Alle Missionen sind bei Nacht (außer vielleicht die Erste, aber da ist man ja meistens in der Höhle oder in der Fabrik) und ca. die Hälfte der 360 Version sind bei Tag. Spieldauer der Xbox Version beträgt (von mir aus gesehen und ich habe alle drei vorigen Teiledurchgespielt) ca. 20 Stunden. Allein für die erste Mission bin ich schöne 2 Stunden beschäftigt gewesen.
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Sam Fisher
#6 | 01. Nov 2006, 16:17
Ich hab die Gamecube Version durchgezockt und es hat nur 9 Levels???
Schade eigentlich bissel kurz....Aber für mich als Riesen Splinter Cell Fan Ein Must-Have Titel!
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gini
#7 | 08. Nov 2006, 17:29
also ich habe splinter cell4 auf der xbox360 und ich muss sagen das spiel sit der hamer ich hab die 360 version in ca.23 stunden durchgespielt
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Details zu Splinter Cell: Double Agent - Xbox 360

Plattformen: Xbox 360 PlayStation 3 PlayStation 2 Xbox Wii GameCube Handy PC
Genre Action
Untergenre: Action-Adventure
Release D: 17. Oktober 2006
Publisher: Ubisoft
Entwickler: Ubisoft Shanghai
Webseite: http://splintercell.de.ubi.com...
USK: Freigegeben ab 16 Jahren
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