Crimson Desert - Patch Notes für Update-Version 1.03.00 auf Deutsch

Ein neuer Tag, ein neuer Patch. Pearl Abyss hält das Tempo für neue Updates weiter hoch und diesmal gibt es gute Neuigkeiten für Fans von Damiane und Oongka, sowie Spielende mit Intel-GPU.

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Heute erschien das Update 1.03.00 und hier könnt ihr alle deutschen Patch-Notes nachlesen.

Alle Details zu Patch 1.03.00 für Crimson Desert

Inhalt

  • Das Camp der Graumähnen wurde verbessert.
Warnung: der folgende Absatz enthält Spoiler
Spoiler anzeigen
  • Die Positionen wichtiger NPCs im Pailune-Camp wurden verbessert.
  • Der Bauernhof und Viehhof im Pailune-Camp wurde vergrößert.
  • Verschiedene Komfortfunktionen im gesamten Pailune-Camp wurden verbessert.
  • Es wurden Probleme behoben, die auftraten, wenn bestimmte Quests abgeschlossen wurden, während eine Kopfgeldausschreibung aktiv war.
Warnung: der folgende Absatz enthält Spoiler
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  • Es wurden Probleme behoben, die auftraten, wenn Pailune befreit wurde, während eine Kopfgeldausschreibung aktiv war.
  • Es wurde ein Problem behoben, bei dem das Kopfgeld als 0 angezeigt wurde.
  • Es wurde ein Problem behoben, bei dem die Entsendung einiger Graumähnen nicht möglich war.
  • Es wurde ein Problem behoben, bei dem das investierte Bankguthaben nicht aktualisiert wurde.
  • Die Vorspulfunktion wurde verbessert, sodass sie nun auch bei normalen Dialogen, die nicht im Letterbox-Format stattfinden, verfügbar ist.
    • Über die neue Option „Vorspulgeschwindigkeit“ unter „Sonstiges > Sprache und Spiel“ könnt ihr die Vorspulgeschwindigkeit einstellen.
  • Abyss-Nexus sind nun leichter auffindbar.
  • Die Benutzerfreundlichkeit einiger Abyss-Rätsel wurde verbessert.
    • Es ist nun klarer erkennbar, dass bestimmte Tricks mit der Kraftfaust aktiviert werden können.
    • Die Laterne und die Fähigkeit „Licht reflektieren“ wurden verbessert, damit sie mehr Hinweise geben.
    • Der Zugang zur Spitze des Aufstiegs wurde verbessert.
    • Das Gelände einiger Abysse wurden verbessert.
  • Die Nutzung der Bank ist nun auch während einer aktiven Kopfgeldausschreibung möglich, allerdings können Goldbarren nicht eingelagert und Investitionsbeträge nicht aktualisiert werden.
  • Es wurde ein Problem behoben, bei dem Quests an bestimmten Schritten nicht abgeschlossen werden konnten, wenn nach Abschluss von Kapitel 9 (Sanktum der Kasteiung) Totems zerstört wurden.
  • Es wurde ein Problem behoben, bei dem bestimmte Quests nicht abgeschlossen werden konnten, wenn der zugehörige Questgegenstand bereits vor der Aktivierung der Quest erlangt wurde.
  • Es wurde ein Problem behoben, bei dem nach bestimmten Quests die NPCs Gunter (Ausrüstung), Harry (Schmiede), Bronton (Stall) und Lola (Kleidung) in Pailune-Stadt durch andere NPCs ersetzt wurden.
  • Mit Patch 1.01.00 wurden der Standard-Kampfmusik auf dem Kontinent von Pywel (ausgenommen die Rote Wüste und einige Regionen) drei neue Stücke hinzugefügt.
  • Mit diesem Patch wurde ein weiteres Musikstück für den Ladebildschirm hinzugefügt.

Steuerung und Kampf

  • Ihr könnt nun auch während des Aufsteigens auf ein Reittier, beim Fallen, Schwimmen oder Wandklettern über die Weltkarte teleportieren.
  • Das Anvisieren in Bosskämpfen wurde verbessert.
    • Bei Bossen wurde das Hard-Anvisieren so verbessert, dass es auch auf größere Distanz erhalten bleibt.
    • Für bestimmte große Bosse wurde die Funktion „Anvisieren“ deaktiviert.
  • Kliff verfügt nun über die neue Fähigkeit „Himmelstritt der Krähe“.
    • Vorausgesetzte Fähigkeiten: „Fokus“ Lv. 3, „Flug“ Lv. 2, „Krähenansturm“.
    • Ihr könnt die Fähigkeit aktivieren, indem ihr während des Flugs nach dem Benutzen von „Fokus“ die Taste zum Ausweichen drückt.
  • Damiane und Oongka wurden mit weiteren nützlichen Fähigkeiten für die Open-World ausgestattet.
    • Für Damiane und Oongka wurden „Macht des Axioms“, „Schleier des Windes“ und zugehörige Fähigkeiten hinzugefügt.
    • Damianes „Schildwurf“ und Oongkas „Streuschuss“ wurden verbessert, um denselben Effekt wie Kliffs „Kraftfaust“ zu erzielen.
    • Die Steuerung für Damianes „Himmelsschritt“ und Oongkas „Vertikaler Flug“ wurde geändert.
  • Der Übergang zur nächsten Kombo nach einem geblockten Schlag wurde flüssiger gestaltet.
  • Es wurde ein Problem behoben, bei dem sich der Charakter bei bestimmten Fähigkeitskombinationen gelegentlich abnormal schnell bewegen konnte.
  • Es wurde ein Problem behoben, bei dem die Fähigkeit „Licht reflektieren“ nicht aufrechterhalten wurde, wenn man sich auf einem Reittier bewegte.
  • Es wurde ein Problem behoben, bei dem die Sense in der Sicherheitszone nicht gezogen werden konnte.
  • Die Interaktion mit Objekten wie Wänden, Schaltern und Kurbeln wurde verbessert, sodass nun eine eigene Animation abgespielt wird, wenn diese nicht weiter bewegt oder betätigt werden können.
  • [Tastatur/Maus] Die Steuerung der Macht des Axioms wurde verbessert.
  • [Controller] Es wurde ein Problem behoben, bei dem die Fähigkeit „Schleier des Windes“ bereits durch einfaches Bewegen des R-Sticks in eine beliebige Richtung ausgelöst wurde, während eine Fokus-Fähigkeit benutzt wurde.

UI-Anpassungen und Verbesserungen

  • Die Farbe des Fraktionsquest-Icons wurde geändert.
  • Bei der Benutzung der Visione wurde die Anzeige so optimiert, dass nur noch die Liste der bereits erlangten Erinnerungsfragmente eingeblendet wird.
  • Beim Gruppieren oder in der Einzelansicht von Gütern im Inventar wurde eine Funktion hinzugefügt, mit der alle Gegenstände der Liste gleichzeitig verarbeitet werden können.
  • Gegenstände können nun auch untersucht werden, während sie sich im Lager befinden.
  • In der Liste „Graumähnen verwalten“ wurde eine Verbesserung vorgenommen, sodass die ausgewählte Graumähne nun mit einem Haken-Symbol markiert wird.
  • Es wurde ein Problem behoben, bei dem die Werte für Angriff und kritische Trefferchance einiger Ausrüstungsgegenstände (z. B. Halsketten oder Umhänge) fälschlicherweise verdoppelt angezeigt wurden, wenn ihr die Charakter-Informationen über die Funktion „Untersuchen“ im Inventar oder im Schnellzugriff aufgerufen habt.
  • Bereits geöffnete Schatzkisten werden auf der Weltkarte und Minikarte nun durch eigene Icons gekennzeichnet, um sie leichter unterscheiden zu können.
  • Bereits besuchte Höhlen werden auf der Weltkarte nun durch eigene Icons gekennzeichnet, um sie von unbesuchten Höhlen leichter unterscheiden zu können.
  • Bereits wiederhergestellte Abysse werden auf der Weltkarte nun durch eigene Icons gekennzeichnet, um sie von nicht wiederhergestellten Abyssen leichter unterscheiden zu können.
  • Es wurde ein Problem behoben, bei dem auf der Weltkarte gesetzte Markierungen beim ersten erneuten Anmelden nicht erhalten blieben.

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Grafik und Einstellungen

  • [PC] Unterstützung für Intel Arc-GPUs wurde hinzugefügt. Die Kompatibilität und Leistung auf verschiedenen Intel-GPUs werden schrittweise weiter optimiert.
  • [PC] Unter „Einstellungen > Video > Upscaling-Modus“ wurde die Option „Intel XeSS 3.0“ hinzugefügt.
  • [PC] Unter „Einstellungen > Video“ wurde die Option „Intel XeSS Frame Generation“ hinzugefügt.
    • Bei GPUs der Intel Arc A-Serie kann es bei der Verwendung von „Intel XeSS 3.0“ oder „Intel XeSS Frame Generation“ zu Darstellungsfehlern kommen.
  • [PC] Unter „Einstellungen > Video“ wurde die Option „AMD Radeon™ Anti-Lag 2“ hinzugefügt.
  • [PC] Unter „Einstellungen > Grafik“ wurde die Option „Displacement-Stärke“ hinzugefügt.
  • [PC] Unter „Einstellungen > Grafik“ wurde die Option „Detaillierte Dekorations-Meshes“ hinzugefügt.
  • [PC] Es wurde ein Problem behoben, bei dem bei der Verwendung von DLSS-RR Bildrauschen in Kombination mit Bildschirmverzerrungseffekten auftreten konnte.
  • [Allgemein] Die Beleuchtungsqualität in Innenräumen wurde verbessert.
  • [Allgemein] Die Darstellung von Reflexionen auf der Wasseroberfläche wurde verbessert.
  • [Allgemein] Es wurde ein Problem behoben, bei dem Regen aus bestimmten Blickwinkeln übermäßig hell erschien.
  • Unter „Sonstiges > Sprache und Spiel“ wurde die Option zur Anzeige des Waffenaussehens hinzugefügt.
    • Anzeige der Nahkampfwaffen
      • Alle
      • Nur ausgewählte Waffen
    • Anzeige der Fernkampfwaffe
      • Dauerhaft
      • Nur bei Verwendung
  • Unter „Sonstiges > Barrierefreiheit“ wurde die Option für die minimale Schriftgröße hinzugefügt.
    • Diese Option wird nach dem erneuten Starten des Spiels angewandt.
  • Unter „Sonstiges > Sprache und Spiel“ wurde die Option zum Einstellen der Vorspulgeschwindigkeit hinzugefügt.
    • Die Vorspulgeschwindigkeit kann auf maximal das 4-Fache eingestellt werden.
  • Unter „Sonstiges > Barrierefreiheit“ wurden die folgenden Optionen hinzugefügt.
    • Kamera-Sichtweite
    • Vertikale Kameraposition
    • Horizontale Kameraposition
    • Automatische Kameradrehung in Bewegungsrichtung
    • Kamera an Bewegungsrichtung anpassen

Leistung, Stabilität und Spielstart

  • Auf PC, Mac und Konsolen wurden allgemeine Stabilisierungsmaßnahmen durchgeführt und einige Absturzprobleme behoben.

Lokalisierung

  • Lokalisierungsfehler in allen Sprachen wurden behoben und die allgemeine Qualität der Lokalisierung wurde verbessert.

Sonstiges

  • Es wurde ein Problem behoben, bei dem das Spiel beim Benutzen des Helms des Wissens mit Damiane/Oongka abstürzte.
  • Es wurde ein Problem behoben, bei dem es in bestimmten Läden kein Verkaufsmengenlimit für Mais gab.
  • Darüber hinaus wurden verschiedene weitere Fehler im Spiel behoben.

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