Deutscher Solo-Entwickler Ben klöppelt in 2 Wochen zum Spaß ein Spiel zusammen und das verkauft sich direkt 1 Million Mal - jetzt kommt die Fortsetzung

Eine starke Idee und ein simples Prinzip – das gilt auch für Teil 2.

Unendlich tiefe Löcher im Garten graben, das geht bald auch im Team. Unendlich tiefe Löcher im Garten graben, das geht bald auch im Team.

Im vergangenen Jahr bastelte der deutsche Indie-Entwickler DoubleBee im Alleingang A Game About Digging A Hole. Darin passiert genau das, was der Titel verspricht: Ihr buddelt im Garten ein Loch und sucht nach Schätzen. Nach einem enormen Erfolg geht es nun bald mit einer Fortsetzung weiter.

Kein Wunder, denn Teil 1 verkaufte sich über eine Million Mal. Und das, obwohl das Kernspiel in gerade einmal 14 Tagen als Nebenprojekt entstand (via Steam). Der zweite Teil heißt A Game About Digging A Hole Together und verrät damit auch schon die wohl wichtigste Neuerung: Koop! Aber es gibt auch spielerisch mehr zu entdecken.

Das erwartet euch in der Fortsetzung

Das grundsätzliche Spielprinzip bleibt sich treu. Ihr startet also mit einer Schaufel und fangt an, ein Loch zu buddeln. Dabei geht es richtig tief nach unten und der Boden versteckt alle möglichen Ressourcen und Schätze, die ihr bergen wollt.

Video starten 1:03 A Game About Digging A Hole kehrt zurück und diesmal werden zu viert Löcher gebuddelt, was das Zeug hält

Die könnt ihr nämlich verkaufen, mit dem Erlös bessere Ausrüstung ergattern und damit noch tiefer buddeln. Allerdings könnt ihr diesmal auch im Online-Koop mit bis zu vier Leuten loslegen – inklusive Crossplay.

Zu den weiteren Neuerungen gehören (via Steam):

  • Eine größere Welt mit mehr Spielzeit pro Durchlauf
  • Mehrere Geländetypen
  • Vier Werkzeugkategorien mit mehr Upgrades
  • Mehr zu entdecken und unter der Erde zu sammeln
  • Ein komplett neues Strand-Setting
  • Sammelobjekte, mit denen ihr eure Sammlung zurück am Strand vervollständigen könnt
  • Mehr Wiederspielwert
  • Jede Menge Quality-of-Life-Verbesserungen

Neuer Entwickler, zumindest ein bisschen

Den Entwickler Ben aka DoubleBee kennt ihr als Teil des kleinen Studios Cyberwave, das in diesem Jahr Solarpunk veröffentlicht hat. Ich hatte mir zum Release die Konsolen-Version angeschaut und hier geht’s zum Test – bedenkt aber, dass seitdem bereits einige Patches erschienen sind.

Für Digging A Hole 2 ist jetzt ein anderes Team zuständig. Die Fortsetzung entsteht bei Mi’pu’mi Games, die bereits die Konsolen-Version von Solarpunk umgesetzt haben. Die Wege waren also kurz.

A Game About Digging A Hole Together hat noch keinen Release-Termin und soll für PlayStation 5, Xbox Series X/S, Nintendo Switch 2 und PC erscheinen.


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