Hollow Knight: Silksong ist noch nicht ganz eine Woche draußen, da kündigt Team Cherry schon den ersten Patch an. Dieser kümmert sich um ein paar Bugfixes, nimmt aber auch das Balancing aufs Korn.
Anpassungen an Bossen, Loot und Preisen
Der Schwierigkeitsgrad von Silksong ist hoch und nicht wenige diskutieren darüber, ob das Spiel schlicht zu schwer, oder gar unfair sei. Oft genannte Kritikpunkte sind der häufig auftretende doppelte Schaden, die Kosten für Bänke und Schnellreisen, sowie einige Bosse.
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Hollow Knight Silksong verrät nach langem Warten endlich sein Releasedatum
Diese Punkte geht Team Cherry an – zumindest im Early Game wird es ein paar Anpassungen geben, die den Frust reduzieren sollen. Die wichtigsten Punkte aus den Patchnotes lauten dazu:
- Die Schwierigkeit von Moorwing und Sister Splinter wird leicht reduziert
- Relikte, Psalm Zylinder und einige Aufträge bringen nun mehr Perlen
- Die Kosten für Bänke und Schnellreisen werden im Midgame reduziert
- Sandwürmer machen nicht mehr doppelten Schaden
Neben den inhaltlichen Anpassungen gibt es natürlich auch allerhand Bugfixes, die unter anderem Probleme beheben, die seit dem Release aufgetreten sind. Wie ihr einige davon auch schon vor dem Patch beheben oder umgehen könnt, verraten wir euch hier:
Der Patch soll Mitte nächster Woche, rund um den 17. September 2025, erscheinen. Wer auf dem PC spielt, kann ihn über die Public-BETA-Funktionen von Steam und GOG bereits jetzt testen. Parallel arbeitet Team Cherry auch schon an einem weiteren Patch, der später folgen soll.
Alle Patchnotes im Detail packen wir für euch übersichtlich auf die nächste Seite.
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