Vor 10 Jahren erschien das Spiel, das bewies, dass ein katastrophaler Start nicht das Ende sein muss

Dieses Spiel hatte zum Release haufenweise negative Reaktionen eingeheimst, weil Fans sich betrogen fühlten. Aber der Entwickler hat sich das Feedback zu Herzen genommen.

No Mans Sky bietet ein nahezu unendliches Universum. No Man's Sky bietet ein nahezu unendliches Universum.

Eines der am meisten erwarteten Spiele des Jahres 2016 entpuppte sich vor ziemlich genau zehn Jahren auch als einer der größten Flops. Was allerdings folgte, ist heute sowas wie die Mutter aller Comeback-Stories im Gaming-Bereich und immer noch eines der besten Sci-Fi-Spiele auf dem Markt.

No Man's Sky wird 10!

Am 9. August 2016 starteten die allerersten Spieler*innen ihre Reise im riesigen Universum von No Man's Sky. Entwickler Hello Games hatte zuvor für extrem hohe Erwartungen gesorgt und im Grunde einen nahezu unendlichen, virtuellen Kosmos versprochen.

Der Hype vor Release war riesig.

Video starten 2:07 No Man's Sky feiert das 10. Jubiläum mit neuem Trailer

Dieses Versprechen wurde gewissermaßen auch gehalten, allerdings stellte sich ein großer Teil dieses Universums als gleichförmig und schlicht langweilig heraus. Auch das Gameplay bot nur wenig Abwechslung und bestand größtenteils aus lästigem Grind.

Viele andere Studios hätten wohl den Weg des geringsten Widerstands gewählt, das Projekt als Flop abgestempelt und sich dem nächsten Spiel gewidmet. Hello Games konnte oder wollte das nicht. Das britische Studio glaubte an die eigene Vision und wollte sie unbedingt umsetzen. Und so machte man sich an die Arbeit.

Mehr als 40 kleinere und oft ziemlich große Updates wurden seit dem Release kostenlos veröffentlicht und haben die Welt von No Man's Sky um zahlreiche Facetten erweitert. Sean Murray, der Gründer von Hello Games, zählt in einem aktuellen Artikel im PlayStation Blog auf:

"Wir haben unser Sandbox-Universum um Basisbau, Exocraft, Siedlungen, Mechs, Haustiere, lebende Schiffe und Expeditionen erweitert und das Universum mehrfach neu gestaltet. Auf PlayStation haben wir zunächst die Unterstützung für PSVR, dann für PS5 und schließlich für PSVR2 eingeführt. So können Spieler noch intensiver in das Universum eintauchen."

Murray verrät dabei zudem, dass die Millionen von Spieler*innen in all den Jahren trotzdem erst weniger als ein Prozent aller Planeten im Spiel erkundet haben. Das Ende der Entwicklung sei dabei noch lange nicht erreicht. Auch in den kommenden Monaten plant Hello Games so zahlreiche neue Updates und Inhalte.

Dank dieser Weiterentwicklung hat die ursprüngliche Enttäuschung auch knapp 10 Jahre nach Release jetzt stets noch zehntausende Spieler*innen, die mit jedem neuen Update reinspringen – und Hello Games hat bewisen, dass sie eben doch nicht nur leere Versprechungen machen.

Was sind eure Erinnerungen an No Man's Sky? Wart ihr von Anfang an dabei oder seid ihr erst später dazugestoßen?


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No Man's Sky

Genre: Action

Release: 08.08.2016 (PC, PS4, Xbox One), 07.10.2022 (Switch)