Die PS6 haut nach aktuellen Hochrechnungen mit über 1.000 Euro rein - zwei Komponenten machen über die Hälfte des Preises aus

Laut Insidern sollen allein Speicher und RAM so viel kosten, dass die PS6 einen vierstelligen Preis aufrufen könnte.

Die PS5 Pro kratzt auch schon an der 1.000 Euro-Hürde, die PS6 könnte sie aber tatsächlich reißen. Die PS5 Pro kratzt auch schon an der 1.000 Euro-Hürde, die PS6 könnte sie aber tatsächlich reißen.

In Sachen Hardware-Preise erwartet uns seit Monaten eine Hiobsbotschaft nach der anderen. Grafikkarten werden immer teurer, genau wie Speichermedien und natürlich auch Konsolen. Die Auswirkungen auf die PS6 könnten laut aktuellen Influencer-Aussagen immens sein und würden für ein 1.000 Euro-Preisschild reichen.

Laut Branchen-Insider sollen allein Speicherkomponenten 600 Euro kosten

Es ist zwar noch nicht völlig klar, über wie viel Arbeitsspeicher die PS6 letztendlich verfügt (im Raum stehen mindestens 30, maximal 40 RAM), zusammen mit einer höchstwahrscheinlichen 1 Terabyte großen SSD ergibt sich jedoch mit Blick auf den derzeitigen Preisstand ein ziemlich düsteres Bild.

Video starten 39:01 3.000€ für eine Grafikkarte? Die Hardware-Krise ist zurück – und sie ist schlimmer!

Auf die Frage, ob Sony die PS6 nicht doch subventioniert für ungefähr 680 Dollar auf den Markt bringen könnte, antwortete der bekannte und gut informierte Branchen-Insider Kepler_L2, dass allein der Speicher mehr kostet (via NeoGAF). Eine genaue Ziffer nannte die Person allerdings nicht, auch nicht, wie sich die beiden Komponenten jeweils unterteilen.

Wie ließe sich der Kostenpunkt errechnen? Nehmen wir den tagesaktuellen Durchschnittspreis von GDDR6-Speichermodulen, dann kämen wir bei einer 30 Gigabyte-Bestückung bei 375 Dollar raus. Der leistungsfähigere GDDR7-RAM dürfte noch einmal darüber liegen, da der Standard aber nicht öffentlich, sondern nur zwischen den Herstellern gehandelt wird, gibt es keine zuverlässigen Daten zum Preis.

Aus dem Grafikkartenbereich heißt es jedoch, dass explizit bei GDDR7 der Preis unter Druck steht, da dort die Engpässe durch den gigantischen KI-Bedarf am gravierendsten sind. Nehmen wir also an, dass dort der Preis deutlich höher ausfällt, dann läuft das in etwa auf folgende Varianten heraus:

Preis pro GigabytePreis insgesamt (bei 30 Gigabyte Kapazität)
• 15 Dollar• 450 Dollar (400 Euro)
• 20 Dollar• 600 Dollar (535 Euro)
• 25 Dollar• 750 Dollar (669 Euro)

Hinzu kommt noch einmal die 1 TB-SSD, die sich auf 140 bis 160 Dollar belaufen könnte, also umgerechnet 115 bis 140 Euro. Gehen wir aber strikt von der von Kepler genannten Zahl aus, dann entfallen derzeit rund 600 Euro nur auf die beide Speicherkomponenten.

Der Rest von System kostet ebenfalls mehr und mehr

Ausgehend von einer früheren Hochrechnung aus dem April von dem Leaker Moore's Law is Dead erscheint ein Preis über 1.000 Euro mit Blick auf derzeitige Speicherpreise sehr wahrscheinlich. Wir haben seine Rechnung mit den jüngsten Informationen ergänzt:

KostenfaktorPreis
• APU (Prozessor)• 110 Dollar
• Platine• 48 Dollar
• Kühlung• 18 Dollar
• Controller• 44 Dollar
• Andere (Verpackung, Versand und Co.)• 80 Dollar
• Insgesamt ohne Speicher• 300 Dollar (267 Euro)
• Insgesamt mit Speicher (laut KeplerL2)• 980 Dollar (878 Euro)
• Insgesamt mit Speicher zzgl. Mehrwertsteuer• 1044 Euro

Dabei sei jedoch erwähnt, dass der PS6-Speicher in der Zwischenzeit im Preis schwankt, und je nachdem, wie sich die KI-Branche entwickelt, kann er fallen oder steigen. Auch könnten die tatsächlichen Kosten für Sony niedriger oder höher ausfallen, je nachdem, welche Verträge mit dem jeweiligen Speicherlieferanten ausgehandelt wurden.

Und auch andere Teilepreise sind nicht vor weiteren Steigerungen sicher, denn der Kupferpreis steigt momentan ebenfalls, genau wie die Kosten für den Transport durch erhöhte Energiepreise. Das könnte durchaus dazu führen, dass sich der PS6-Preis bei 1.000 Euro festigt oder sogar höher wird.

Weniger Speicher als Gegenmaßnahme? Sony könnte laut einer Aussage von Kepler_L2 aus dem Mai in einem "verzweifelten" Versuch den Preis zu senken, die Speichermenge reduzieren oder dessen Anbindung durch eine weniger performante Variante ersetzen.

Darunter würden zwar die Ray-Tracing- und KI-Fähigkeiten der Konsole leiden – beide Techniken profitieren von hohen Speicherkapazitäten – aber die Konsole würde nicht so teuer werden.

Was ist euch am Ende des Tages wichtiger? Eine bezahlbare Konsole oder ein voller Generationssprung bei der Leistung?


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