The Legend of Zelda: Ocarina of Time ist ein 3D-Action-Adventure. Ihr steuert den Helden aus der Verfolgerperspektive durch Hyrule, erkundet die Welt, erledigt Aufgaben, absolviert Kämpfe und löst Rätsel.
Besonders wichtige Elemente des Ocarina of Time-Gameplays
- Lock-On-Funktion: Auf Knopfdruck könnt ihr einen Gegner anvisieren und dann um ihn herumtänzeln. Diese Mechanik war damals revolutionär und hat Spiele für immer beeinflusst.
- Items: Wie schon die Zelda-Spiele zuvor lässt euch auch Ocarina of Time diverse Dungeons erkunden. In denen findet ihr Items (z.B. Bogen oder Bomben), die dann für die Lösung von Rätseln in den jeweiligen Dungeons benötigt werden und anschließend auch in der Oberwelt neue Gebiete öffnen bzw. erreichen zu können.
- Ocarina der Zeit: Sobald ihr das magische Musikinstrument habt, könnt ihr mithilfe von unterschiedlichen Melodien bestimmte Dinge aktivieren bzw. manipulieren, darunter die Tageszeit oder Türen.
- Zeitreise-Mechanik: Ocarina of Time spielt ab einem bestimmten Punkt auf zwei Zeitlinien, zwischen denen ihr hin- und herwechseln könnt. Als junger Link könnt ihr so an bestimmten Punkten die Zukunft beeinflussen – beispielsweise durch das Anpflanzen einer Bohne, deren Auswüchse der ältere Link dann später zum Vorankommen nutzen kann.
Außerdem bietet Ocarina of Time viele Nebenaktivitäten (z.B. Angeln oder Reiten) und Aufgaben, etwa das Suchen und Sammeln von Herzteilen, die die Energieleiste von Link erhöhen können.
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Zelda: Ocarina of Time - Erster Teaser bestätigt das Remake für Nintendo Switch 2
Diese Anpassungen könnte es geben
Es ist sehr schwierig zu prognostizieren, ob und wenn ja welche Anpassungen Nintendo für das Remake am Gameplay vornimmt. Zieht man das Link's Awakening-Remake für die Switch 1 als Erfahrungswert heran, dürften es vor allem Quality of Life-Anpassungen sein.
In der Neuauflage von Link's Awakening war beispielsweise das Kraftarmband automatisch ausgerüstet, sobald man es gefunden hatte und musste nicht einer Taste zugewiesen bzw. händisch an- und wieder abgelegt werden.
Eine derartige Komfortfunktion könnten etwa die Eisenstiefel vertragen, die im Wassertempel von Ocarina of Time immer wieder händisch an- und abgelegt werden müssen. Schon das 3DS-Remake bot allerdings eine Schnellwahltaste dafür, weswegen das Switch 2-Remake diese mit Sicherheit auch haben wird.
Außerdem nervig im Original: Die Fee Navi reißt mit ihren Tipps immer wieder aus dem Spielfluss. Hier wäre ein optionales Hilfesystem denkbar, das euch nur auf euren Wunsch hin Unterstützung gibt.
Andere Anpassungen werden vermutlich hauptsächlich optischer Natur sein – wie die vom hylianischen Schild:
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