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Mobile-Games Artikel - Previews, Meinungen, Bestenlisten

Übersicht Artikel News Tests Videos
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Joe Danger im Test - Hilfe, die Bremse fehlt!   1  

22.01.2013

Joe Danger im Test - Hilfe, die Bremse fehlt!

Stuntman Joe Danger rast auf seinem Motorrad durch einen kunterbunten Rennspiel-Sidescroller – immer auf der Hut vor Haifischbecken und Sprengstoffen. Warum man ohne Bedenken mit einem Zombieaffen im Sattel in den Sonnenuntergang fahren darf, klären wir im Test.


Hundreds im Test - Graue Substanz: Bei Knopfdruck rot

19.01.2013

Hundreds im Test - Graue Substanz: Bei Knopfdruck rot

Mit Hundreds bietet Semi Secret Software zunächst nur eines: 100 Geschicklichkeitsrätsel in minimalistischer Optik. Ob die Level und verschlüsselten Texte die grauen Zellen rot anlaufen lassen, klären wir im Test.


Tomb Raider - Mehrspieler-Modus für »Langlebigkeit«; kein Online-Pass   5  

18.01.2013

Tomb Raider - Mehrspieler-Modus für »Langlebigkeit«; kein Online-Pass

Der neue Mehrspieler-Modus in Tomb-Raider soll die Spieler länger an das Action-Adventure fesseln, als es ein reiner Singleplayer-Titel könnte. Die Entwickler wollen aus dieser Neuerung für die Serie auch lernen, sagt Daniel Bisson von Eidos.


Grand Theft Auto - 50 (kuriose) Fakten zur GTA-Serie   11  

17.01.2013

Grand Theft Auto - 50 (kuriose) Fakten zur GTA-Serie

Was hat GTA mit Lemmings, Lagerfeld und dem Wettergott zu tun? Die Antwort und 47 weitere wissenswerte und kuriose Fakten zu GTA 5 und seinen Vorgängern gibt's in diesem Special zur Grand-Theft-Auto-Reihe.


Final Fantasy IV im Test - Helden, Ohrwürmer und Abstürze für iOS   7  

15.01.2013

Final Fantasy IV im Test - Helden, Ohrwürmer und Abstürze für iOS

Rückkehr eines Klassikers: Final Fantasy 4 gilt als Sternstunde der Rollenspielserie. Völlig zu Recht übrigens – auch wenn das iOS-Remake im Test zwischenzeitlich unsere Nerven auf die Zerreisprobe gestellt hat.



Skylanders - Brachte Activision bisher allein in Nordamerika gut 500 Millionen Dollar ein   1  

13.01.2013

Skylanders - Brachte Activision bisher allein in Nordamerika gut 500 Millionen Dollar ein

Allein in den USA und Kanada konnte Publisher Activision mit dem Skylanders-Franchise im Jahr 2012 gut 500 Millionen US-Dollar erwirtschaften.


Modern Combat 4: Zero Hour im Test - Ballern mit bösen Buben   1  

11.01.2013

Modern Combat 4: Zero Hour im Test - Ballern mit bösen Buben

Gamelofts wichtigste Eigenmarke ist die Egoshooter-Reihe Modern Combat, von der nunmehr der vierte Teil erschienen ist. Wir haben uns das Action-Fest angeschaut.


Minecraft - Xbox-Version verkaufte sich 2012 besser als PC-Fassung   1  

11.01.2013

Minecraft - Xbox-Version verkaufte sich 2012 besser als PC-Fassung

2012 war für Minecraft ein weiteres sehr erfolgreiches Jahr. Die Version für die Xbox 360 verkaufte sich in diesem Jahr sogar häufiger als die PC-Fassung. Insgesamt wurde das Spiel über alle Plattformen im letzten Jahr rund 15 Millionen Mal verkauft.


Ravensword: Shadowlands im Test - Auf den Schwingen eines Flugsauriers   1  

10.01.2013

Ravensword: Shadowlands im Test - Auf den Schwingen eines Flugsauriers

Fast wie auf großen Konsolen: Ravensword: Shadowlands für iOS will mit schickem Gefieder, einer riesigen, frei erkundbaren Spielwelt und sogar Gleitflügen auf dem Rücken von Flugsauriern RPG-Primus auf Mobilgeräten werden.


Might and Magic: Clash Of Heroes - Erscheint im Januar für iOS-Geräte

09.01.2013

Might and Magic: Clash Of Heroes - Erscheint im Januar für iOS-Geräte

Der Publisher Ubisoft hat einen Release-Termin für die iOS-Version den Strategie-Rollenspiel-Mix Might & Magic: Clash of Heroes bekannt gegeben. Sie soll am 24. Januar 2013 erscheinen.


The Hobbit: Kingdoms of Middle Earth im Test - Das große Warten   4  

07.01.2013

The Hobbit: Kingdoms of Middle Earth im Test - Das große Warten

Spiele mit mächtigen Lizenzen sind meist ein zweischneidiges Schwert - im Falle von The Hobbit ist das sogar wörtlich zu nehmen. Wir haben uns das Strategiespiel von Kabam genauer angesehen.


The Walking Dead - Mehr als 8,5 Millionen verkaufte Exemplare   5  

07.01.2013

The Walking Dead - Mehr als 8,5 Millionen verkaufte Exemplare

Die fünf Episoden des Adventurs The Walking Dead haben sich weltweit und über alle Plattformen hinweg mehr als 8,5 Millionen Mal verkauft. Gut ein Viertel des Umsatzes wurde mit iOS-Versionen gemacht.


The Walking Dead - Arbeiten an zweiter Staffel haben begonnen; Telltale an weiteren Marken interessiert   3  

06.01.2013

The Walking Dead - Arbeiten an zweiter Staffel haben begonnen; Telltale an weiteren Marken interessiert

Die Arbeiten an der zweite Staffel des Zombie-Episoden-Adventures The Walking Dead haben bereits begonnen. Diese wird anscheinend direkt an die erste anschließen. Darüber hinaus hat Entwickler Telltale einige weitere, große Marken ins Auge gefasst.


Baldur’s Gate: Enhanced Edition im Test - Immer auf die Augen, Boo!

27.12.2012

Baldur’s Gate: Enhanced Edition im Test - Immer auf die Augen, Boo!

Bitte die Freudentränen unterdrücken: Overhaul Games bringt mit der Baldur’s Gate: Enhanced Edition nicht nur den schwergewichtigen Rollenspielklassiker inkl. Addon auf mobile Geräte, sondern erweitert und verschönert ihn auch dezent. Ob das Erkunden und Sterben an der Schwertküste auch unterwegs funktioniert, klären wir im Test.


Street Fighter X Tekken - Release-Termin und Patch-Notes für das Januar-Update

24.12.2012

Street Fighter X Tekken - Release-Termin und Patch-Notes für das Januar-Update

Capcom gibt jetzt sowohl den Release-Termin als auch die vorläufigen Patch-Notes für das Januar-Update von Street Fighter X Tekken bekannt. Dabei steht vor allem das Balancing der Charaktere im Vordergrund.


Final Fantasy V - Auch der fünfte Teil nun für iOS angekündigt   3  

23.12.2012

Final Fantasy V - Auch der fünfte Teil nun für iOS angekündigt

Kurz nach der Veröffentlichung von Final Fantasy IV für iOS wurde nun auch eine Portierung des fünften Teils der Reihe bestätigt.


GODUS - Kickstarter-Aktion beendet; Ziel erreicht (Update)   5  

22.12.2012

GODUS - Kickstarter-Aktion beendet; Ziel erreicht (Update)

Zwei Tage vor dem Ende der Kickstarter-Kampagne konnte das Team von 22 Cans das Finanzierungsziel für die Göttersimulation GODUS bereits erreichen. Mittlerweile ist die Aktion erfolgreich beendet.


Final Fantasy IV - Release der iOS-Version des Rollenspiels ist erfolgt (Update)   8  

21.12.2012

Final Fantasy IV - Release der iOS-Version des Rollenspiels ist erfolgt (Update)

Der Entwickler und Publisher Square Enix haben den vierten Teil der Final Fantasy-Reihe Final Fantasy jetzt für iOS veräffentlicht.


Middle Manager of Justice im Test - Superhelden-Management für Anfänger

21.12.2012

Middle Manager of Justice im Test - Superhelden-Management für Anfänger

Die Superhelden von heute sind auch nicht mehr das, was sie einmal waren. Um fiesen Superhirnen und Riesenrobotern Einhalt zu gebieten, verlangt es in Double Fine Productions neuem Spiel dringend nach dem mächtigsten Arbeitsvermittler des Universums! Ist Middle Manager of Justice die Rettung der Free2Play-Spiele oder radioaktives Spielspaß-Kryptonit?


Tim Schafer - »Kickstarter hat mir die Angst davor genommen, offener zu sein«   1  

20.12.2012

Tim Schafer - »Kickstarter hat mir die Angst davor genommen, offener zu sein«

Tim Schafer von dem Entwicklerstudio Double Fine Productions erklärt in einem Interview, dass die erfolgreiche Kickstarter-Kampagne für sein neues Adventure ihm zu mehr Offenheit verholfen hat - ganz im Gegensatz zu seiner früheren Tätigkeit bei LucasArts.


The Walking Dead: Episode 1 - A New Day - iOS-Version derzeit kostenlos bei iTunes

18.12.2012

The Walking Dead: Episode 1 - A New Day - iOS-Version derzeit kostenlos bei iTunes

Für einen begrenzten Zeitraum steht das The Walking Dead: Episode 1 - A New Day kostenlos bei iTunes zum Download bereit.


GODUS - Kein Prototyp mehr, dafür neues Tech-Video

17.12.2012

GODUS - Kein Prototyp mehr, dafür neues Tech-Video

Eigentlich wollte Peter Molyneuxs Entwicklerstudio 22Cans einen spielbaren Prototyp zur Göttersimulation Project GODUS veröffentlichen. Jetzt will man diesen nur noch in einem Video zeigen.


GTA: Vice City 10th Anniversary Edition im Test - Gangster-Klassiker mit krimineller Steuerung   4  

16.12.2012

GTA: Vice City 10th Anniversary Edition im Test - Gangster-Klassiker mit krimineller Steuerung

Nach GTA III wagt nun ein weiterer Teil der Open-World-Saga den Sprung auf die Tabletsysteme. Schöne neue Technikwelt? Beim Test von GTA Vice City für iOS und Android haben wir uns den guten, altmodischen Controller zurückgewünscht.


Double Fine - Schafer glaubt, Next-Gen könnte problematisch für kleine Studios sein   7  

14.12.2012

Double Fine - Schafer glaubt, Next-Gen könnte problematisch für kleine Studios sein

Der Gründer des Entwicklerstudios Double Fine, Tim Schafer, sieht in der nächsten Konsolengeneration eine Gefahr für mittlere und kleine Entwicklerstudios.


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Mobile-Games Artikel - Previews, Meinungen, Bestenlisten

Mobile-Games Artikelübersicht: Euch erwarten hier Hintergründe, Previews, Meinungsberichte und weitere Inhalte zu aktuellen Mobile-Themen.


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Spieler will nur kurz 900 GB Daten übertragen, aber die SSD passt nicht richtig - Kommt dann auf geniale Idee und nutzt Item, das jeder von uns zu Hause hat
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Ich wusste 30 Jahre lang nicht, dass sich in Pokémon Rot/Blau meine Spielfigur gar nicht wirklich bewegt
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Das allererste LEGO-Set hieß noch gar nicht "LEGO" und benutzte komplett andere Klemmbausteine
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Pokémon Pokopia Spieler benutzt Voltobal als Kanonenkugel und findet damit den wohl schnellsten Weg, um große Höhlen zu sprengen
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Super Meat Boy 3D im Test: Ein nahezu perfekter und knallharter Plattformer   6     8

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Crimson Desert im Test: Zuerst habe ich gelitten, jetzt bin ich verliebt   122     22

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