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Mobile-Games Artikel - Previews, Meinungen, Bestenlisten

Übersicht Artikel News Tests Videos
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Double Fine Adventure - Verhandlungen mit Monkey-Island-Übersetzer   2  

15.03.2012

Double Fine Adventure - Verhandlungen mit Monkey-Island-Übersetzer

Boris Schneider-Johne, der bereits bei einigen LucasArts-Adventures als Übersetzer arbeitete, soll allem Anschein nach auch beim Double Fine Adventure zum Einsatz kommen.


Double Fine Adventure - Kickstarter-Aktion beendet, 3,3 Millionen US-Dollar eingenommen

14.03.2012

Double Fine Adventure - Kickstarter-Aktion beendet, 3,3 Millionen US-Dollar eingenommen

Die Kickstarter-Aktion zum Double Fine Adventure ist beendet. Rund 87.000 Spieler haben 3,3 Millionen US-Dollar für die Finanzierung des Projekts gespendet.


Sonic The Hedgehog 4 Episode 1 im Test - Igel, bleib bei deinen Leisten

14.03.2012

Sonic The Hedgehog 4 Episode 1 im Test - Igel, bleib bei deinen Leisten

Den ersten Teil der Download-Episode Sonic The Hedgehog 4 gibt es jetzt auch für Android-Smartphones. Erfahrt in unserem Test, ob dem Igel im Kleinformat die Puste ausgeht.


Mass Effect: Datapad - Was kann die kostenlose App?   1  

13.03.2012

Mass Effect: Datapad - Was kann die kostenlose App?

Es gibt kein Entkommen: Nicht vor den Reapern, und auch nicht vor Mass Effect generell. Nach dem sich Biowares Science-Fiction-Saga schon mit Mass Effect: Infiltrator auf Smartphones und Tablets breit gemacht hat, gibt es nun mit dem Mass Effect: Datapad einen weiteren Zugang ins Shepard-Universum.


Double Fine Adventure - Bereits drei Millionen Dollar durch Crowdfunding, neues Video   1  

13.03.2012

Double Fine Adventure - Bereits drei Millionen Dollar durch Crowdfunding, neues Video

Der Entwickler Double Fine Productions hat bisher mehr als drei Millionen Dollar für sein nächstes Adventure gesammelt. Des Weiteren gibt es ein neues Video mit Tim Schafer zu sehen.



Waking Mars im Test - Wie der Raumfahrer zum Gärtner wurde

12.03.2012

Waking Mars im Test - Wie der Raumfahrer zum Gärtner wurde

Ein Science-Fiction-Abenteuer ohne Geballer? Kann denn so etwas spannend sein? Es kann, wie Tiger Style Games neues Adventure beweist.


Mass Effect: Infiltrator im Test - Kein Rollenspiel, viel Mass Effect   2  

09.03.2012

Mass Effect: Infiltrator im Test - Kein Rollenspiel, viel Mass Effect

Ein Cerberus-Agent verrät seinen Arbeitgeber und hilft so bei der Rettung der Galaxis. Wir haben den iOS-Ableger Mass Effect: Infiltrator getestet.


Minecraft - Warum es keine Frauen in Minecraft gibt

09.03.2012

Minecraft - Warum es keine Frauen in Minecraft gibt

Im Rahmen der GDC lieferte Minecraft-Erfinder Markus »Notch« Persson eine Antwort auf die Fragen, warum es keine weiblichen Spielfiguren in dem Klötzchen-Baukasten gibt.


Minecraft - »Ein Geheimnis wurde noch immer nicht gelüftet«   5  

08.03.2012

Minecraft - »Ein Geheimnis wurde noch immer nicht gelüftet«

Von dem Sandbox-Spiel Minecraft wurden bisher bereits 5,2 Millionen Exemplare verkauft. Laut dem Erfinder Markus Persson wurde jedoch ein Geheimnis im Spiel noch immer nicht gelüftet.


Dungeon Crawlers im Test - Vier Archetypen für ein Halleluja

07.03.2012

Dungeon Crawlers im Test - Vier Archetypen für ein Halleluja

Im AppStore finden sich viele Rollenspiele, die an die glorreiche 16-Bit-Zeit erinnern. Taktisch geprägte moderne Titel sind eher die Seltenheit. Ayopa Games hat Abhilfe geschaffen und bringt mit Dungeon Crawlers frisches Futter für Hobbystrategen.


Fibble – Flick n Roll - Erstes Handy-Spiel von Crytek   1  

06.03.2012

Fibble – Flick 'n' Roll - Erstes Handy-Spiel von Crytek

Die Crysis-Macher arbeiten mit Fibble – Flick 'n' Roll an ihrem ersten CryEngine-Spiel für iOS- und Android-Geräte. Das physikbasierte Puzzlespiel soll nur ein erster Schritt in Richtung Handy-Zielgruppe sein. Hier sind Bilder und der erste Trailer.


AaaaaAAaaaAAAaaAAAAaAAAAA!!! im Test - Nur Fliegen ist schöner

05.03.2012

AaaaaAAaaaAAAaaAAAAaAAAAA!!! im Test - Nur Fliegen ist schöner

Ein wahrhaft halsbrecherisches Spiel ist mit AaaaaAAaaaAAAaaAAAAaAAAAA!!! im AppStore erschienen. Ursprünglich erschien es für den PC. Worum es geht? Ums Herunterfallen - und wie sich das spielt, berichten wir im Test.


Minecraft - 1 Million verkaufte Pocket Editions

03.03.2012

Minecraft - 1 Million verkaufte Pocket Editions

Der Indiehit Minecraft hat sich auf mobilen Geräten bisher über 1 Million Mal verkauft. Zuerst für das Xperia Play veröffentlicht, ist die Pocket Edition nun auch auf Android-Plattformen und iOS ein voller Erfolg.


Total War Battles - Strategiereihe bald für mobile Geräte

02.03.2012

Total War Battles - Strategiereihe bald für mobile Geräte

Die Total-War-Reihe bekommt Mobil-Nachwuchs. Creative Assembly hat mit Total War Battles den ersten Ableger für iOS- und/oder Android-Geräte angekündigt. Details zum Strategiespiel sind noch knapp.


Greed Corp im Test - Die Lust am eigenen Untergang

02.03.2012

Greed Corp im Test - Die Lust am eigenen Untergang

Noch weniger Truppen- und Gebäudetypen kann ein Strategiespiel gar nicht haben. Trotzdem – von Langeweile keine Spur. Denn Greed Corp manövriert den Spieler in eine permanente Zwickmühle: Wie weit kann ich mein Territorium ausbeuten, ohne es sprichwörtlich ins Verderben zu stürzen?


Contract Killer: Zombies im Test - Rollstuhl-Zombie-Killer

01.03.2012

Contract Killer: Zombies im Test - Rollstuhl-Zombie-Killer

Erfahrt in unserem Test zu Contract Killer: Zombies für Android, warum man nicht unbedingt laufen muss, um ein guter Zombie-Jäger zu sein.


Double Fine Adventure - Wird voraussichtlich ein 2D-Spiel   2  

28.02.2012

Double Fine Adventure - Wird voraussichtlich ein 2D-Spiel

Wie Tim Schafer und Ron Gilbert in einem Video-Interview durchblicken lassen, wird das Double Fine Adventure aller Voraussicht nach mithilfe von 2D-Grafiken in Szene gesetzt. Außerdem erklärt Schafer, dass er künftig nicht auf traditionelle Publisher verzichten will.


Double Fine Adventure - Neue Belohnungen für Spender, Video-Interview mit Ron Gilbert

27.02.2012

Double Fine Adventure - Neue Belohnungen für Spender, Video-Interview mit Ron Gilbert

Double Fine gibt einige neue Belohnungen für diejenigen Leute bekannt, die das neue Adventure mittels einer Spende finanzieren. Außerdem gibt es ein Video-Interview mit Tim Schafer und Ron Gilbert zu sehen.


Infinity Field HD im Test - Der Rausch der Highscore-Sinne

27.02.2012

Infinity Field HD im Test - Der Rausch der Highscore-Sinne

Seit Geometry Wars tauchen immer wieder Titel auf, die dem Spieler alles an Reaktionsvermögen abverlangen. Infinity Field HD ist eines jener Werke. Wir haben uns die aktuelle Version angeschaut und verraten die Stärken und Schwächen im Test.


Beat Sneak Bandit im Test - Das ist der Rhythmus, wo jeder mit muss!

24.02.2012

Beat Sneak Bandit im Test - Das ist der Rhythmus, wo jeder mit muss!

Ein Rhythmus-basierter Schleich-Geschicklichkeits-Puzzle-Mix? Beat Sneak Bandit klingt selbst für den an Skurrilitäten nicht armen AppStore abgedreht. Doch hinter der kruden Beschreibung versteckt sich eine ebenso zugängliche wie exzellente iOS-Perle.


Destinia im Test - Secret of Destinia   2  

24.02.2012

Destinia im Test - Secret of Destinia

Das Rollenspiel Destinia für Android und iOS lässt die guten alten 16-Bit-Tage wieder aufleben. Erfahrt in unserem Test, ob das heute auch noch Spaß macht.


Tales of Monkey Island - Erste Epsiode kostenlos im App Store

23.02.2012

Tales of Monkey Island - Erste Epsiode kostenlos im App Store

Die erste Episode der Adventure-Staffel Tales of Monkey Island gibt es derzeit kostenlos im App Store. Der Preis der anderen Episoden kosten nur noch 2,39 Euro.


Battlefield 3: Aftershock - EA entfernt den Shooter aus dem App-Store

22.02.2012

Battlefield 3: Aftershock - EA entfernt den Shooter aus dem App-Store

Electronic Arts hat den iOS-Shooter Battlefield 3: Aftershock aus dem App-Store entfernt. Man will das Feedback der Fans berücksichtigen und die Qualität des Spiels verbessern.


Double Fine Adventure - Mehr Geld als erwartet: bessere Qualität des Spiels   2  

20.02.2012

Double Fine Adventure - Mehr Geld als erwartet: bessere Qualität des Spiels

Bislang sind 1,8 Millionen US-Dollar für das neue Adventure von Double Fine über Crowdfunding zusammengekommen, deutlich mehr als erwartet. Das überschüssige Geld wird sich laut Double-Fine-Chef Tim Schafer deutlich auf die Qualität des Spiels auswirken.


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Mobile-Games Artikel - Previews, Meinungen, Bestenlisten

Mobile-Games Artikelübersicht: Euch erwarten hier Hintergründe, Previews, Meinungsberichte und weitere Inhalte zu aktuellen Mobile-Themen.


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Ich wusste 30 Jahre lang nicht, dass sich in Pokémon Rot/Blau meine Spielfigur gar nicht wirklich bewegt
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One Piece Netflix: Nami und Ruffy hingen beim Dreh einen halben Monat in Klettergeschirren, während ihnen Papier-Wasser-Matsch in Mund, Augen und Nase geblasen wurde
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Manche PS5-Konsolen haben türkise USB-Anschlüsse auf der Rückseite und manche schwarze - aber wieso eigentlich?
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Pokémon Pokopia Spieler benutzt Voltobal als Kanonenkugel und findet damit den wohl schnellsten Weg, um große Höhlen zu sprengen
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Life is Strange Reunion im Test: Ein (un)schönes Wiedersehen   37     8

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Super Meat Boy 3D im Test: Ein nahezu perfekter und knallharter Plattformer   6     8

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Crimson Desert im Test: Zuerst habe ich gelitten, jetzt bin ich verliebt   122     22

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Marathon im Test: Um diesen Shooter zu lieben, müsst ihr erst bereit sein, zu leiden   9     5

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