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Alle Inhalte von Peter Bathge

  59 Inhalte   Zuletzt am 19.06.2025 aktualisiert

Für Peter gibt es nichts Schöneres, als sich aufzuregen. Über kaputte Spiele. Über dumme Geschichten. Über hinrissige Mechaniken. Das macht er nun schon bald seit 20 Jahren beruflich, in Fürth und München, auf Messen wie E3 und Gamescom. Als Kolumnist und Report-Experte liebt er es, freien Autoren und Autorinnen Ideen einzuflüstern und Überschriften zu brainstormen. Wenn er weder spielt noch schreibt, schaut er am liebsten Filme oder liest ein gutes Buch aus den Bereichen Fantasy und Science-Fiction.

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Crunch bei Baldurs Gate - 100-Stunden-Wochen waren für mich normal, sagt Entwickler   10  

18.12.2018

Crunch bei Baldur's Gate - "100-Stunden-Wochen waren für mich normal", sagt Entwickler

Der ehemalige Bioware-Designer James Ohlen erinnert sich an die Entstehung des Rollenspiel-Klassikers Baldur's Gate und berichtet von Überstunden und einer Periode von sechs Monaten, an die er vor lauter Arbeit keine genaue Erinnerung mehr hat.


The Outer Worlds - Keine Mikrotransaktionen, über DLC wird noch nicht nachgedacht   8  

08.12.2018

The Outer Worlds - Keine Mikrotransaktionen, über DLC wird noch nicht nachgedacht

Entwickler Obsidian Entertainment schließt für sein Singleplayer-Rollenspiel The Outer World kategorisch alle Arten von Mikrotransaktionen oder Lootboxen aus. Für DLCs und einen Season Pass lässt man sich im Interview eine Hintertür offen.


The Outer Worlds - Preview: Obsidian liefert, was Fallout 76 + Anthem fehlt Video starten

07.12.2018

The Outer Worlds - Preview: Obsidian liefert, was Fallout 76 & Anthem fehlt

Während andere klassische RPG-Studios wie Bethesda und Bioware verstärkt auf Multiplayer-Titel mit Games-as-a-Service-Model setzen, will Obsidian mit The Outer Worlds die Lücke bei den Singleplayer-Rollenspielen füllen. GameStar-Redakteur Peter Bathge war bei Obsidian zu Gast und hat das neue Spiel der Fallout-Erfinder Tim Cain und Leonard Boyarski bereits ausführlich gesehen. Im Video-Talk beantwortet er Michael Obermeier, weshalb man The Outer Worlds am treffendsten als »Borderlands mit Prey-Quest-Lösungen, New-Vegas-Dialogen und Mass Effect-Begleitern« beschreiben könnte. Noch viel mehr Infos zu The Outer Worlds gibt's jetzt und in den nächsten Tagen bei GameStar-Plus - unter anderem auch acht Minuten Gameplay im Preview-Video. Mega-Titelstory bei GameStar Plus: The Outer Worlds - Die Zukunft von gestern


Wake Island in Battlefield 5? - DICE denkt über Map-Remakes aus BF 1942 nach   2  

19.10.2018

Wake Island in Battlefield 5? - DICE denkt über Map-Remakes aus BF 1942 nach

Für Battlefield 5 denkt Entwickler DICE darüber nach, beliebte Zweiter-Weltkrieg-Schlachtfelder aus dem Vorgänger Battlefield 1942 als Map-Remakes neu zu veröffentlichen.


Redeemer: Enhanced Edition - Vorschau-Video: Was wurde hier verbessert? Video starten

13.09.2018

Redeemer: Enhanced Edition - Vorschau-Video: Was wurde hier verbessert?

Noch bis Ende 2018 soll Redeemer: Enhanced Edition für PS4, Xbox One, Nintendo Switch und als Update auch für die PC-Fassung des Actionspiels veröffentlicht werden. Wir haben im Rahmen der Gamescom 2018 eine Vorschau-Version auf die Enhanced Edition ausprobieren können. Unser Redakteur Peter Bathge hat die PC-Fassung des verbesserten Spiels ausprobiert und erklärt in diesem Video, worum es in dem Spiel eigentlich geht und was nun die Enhanced Edition im Vergleich zur im August 2017 veröffentlichten Originalfassung von Redeemer ausmacht. Außerdem stellt er auch einige Neuerungen vor, denn Redeemer bietet jetzt auch einen lokalen Koop-Modus. Ursprünglich sollte die neu Fassung von Redeemer schon im August für Konsolen und PC veröffentlicht werden, doch daraus wurde nichts. Der Release wurde auf Ende 2018 verschoben.



Wolfenstein 3 mit Hakenkreuzen? - Anwalt glaubt: Die Chancen für eine unzensierte Version stehen schlecht   12  

04.09.2018

Wolfenstein 3 mit Hakenkreuzen? - Anwalt glaubt: Die Chancen für eine unzensierte Version stehen schlecht

Trotz neuer USK-Spruchpraxis dürfte auch ein eventuelles Wolfenstein 3 von Bethesda und Entwickler Machine Games hierzulande in einer angepassten Version ohne Nazi-Symbole erscheinen. Der Grund dafür sei ganz simpel, wie ein Anwalt für Videospielfragen erklärt.


Football Manager - Universal und Sports Interactive planen Kino-Film

17.08.2018

Football Manager - Universal und Sports Interactive planen Kino-Film

Eine TV-Dokumentation zum Football Manager gibt es bereits, doch schon bald soll auch ein Kinofilm in Zusammenarbeit mit dem Hollywood-Studio Universal Pictures folgen.


The Forgotten City - Eine der besten Skyrim-Mods wird zum eigenen Spiel mit Unreal Engine 4 Video starten PLUS

24.07.2018

The Forgotten City - Eine der besten Skyrim-Mods wird zum eigenen Spiel mit Unreal Engine 4

The Elder Scrolls 5: Skyrim lebt von seinen Mods - auch Jahre nach Release sind es die neuen HD-Texturen, Grafik-Mods und von Fans erstellte Quests, die dafür sorgen, dass das Sandbox-Rollenspiel Monat für Monat von Millionen Menschen gespielt wird. Eine der besten Skyrim-Mods ist - neben dem deutschen Enderal - das Zeitreise-Abenteuer The Forgotten City. Das ist so gut, es erscheint 2019 sogar als eigenständiges Spiel. Der Standalone-Release von The Forgotten City verabschiedet sich von Bethesdas Skyrim-Technik, sondern nutzt lieber die Unreal Engine 4. Warum Fans komplexer Geschichten sowohl das Remake als auch die Mod spielen sollten, erfahrt ihr im Video. Plus-Report: So entsteht das The Forgotten City-Remake Angesiedelt in einer uralten Zwergenstadt mit einem dunklen Geheimnis, setzt The Forgotten City den Fokus auf Charaktere und Story. Die auf Englisch vertonten Bewohner haben allerlei dunkle Geheimnisse, die es aufzudecken gilt. Dabei kommt euch als Spieler zugute, dass ihr durch ein Portal in der Zeit zurückreisen und so den scheinbar unvermeidlichen Niedergang der Stadt ein ums andere Mal verhindern könnt. Doch die Zeitreisen sind in der Skyrim-Mod kein bloßer Gameplay-Gag: Ihr seid einem Mörder auf der Spur und müsst einen Kriminalfall lösen, der an Agatha-Christie-Romane erinnert. Wenn das kein Grund ist, mal wieder Skyrim anzuschmeißen, dann wissen wir auch nicht weiter. Immerhin wurde Bethesdas Open-World-Rollenspiel bei GameStar gerade auf Platz 30 der besten PC-Spiele aller Zeiten gewählt - und das ganz ohne Mods ...  


Starfield - Keine neue Engine, weil Modder mit dem Editor vertraut sind   24  

02.07.2018

Starfield - Keine neue Engine, weil Modder mit dem Editor vertraut sind

Bethesda hält für sein neues Spiel Starfield an der Creation Engine von Fallout 4 und Skyrim fest. Bis zum Release des Weltraum-Titels wollen Todd Howard und sein Team die Technik aber überarbeiten.


Fallout 76 - Todd Howard: Fallout 5 wird wieder Singleplayer   11  

29.06.2018

Fallout 76 - Todd Howard: "Fallout 5 wird wieder Singleplayer"

Fallout 5 wird kein Multiplayer-Spiel wie Fallout 76: Im Interview mit GameStar hat Bethesda-Frontmann Todd Howard beiläufig den Fokus seiner Firma auf Singleplayer-Titel bekräftigt - auch bei Fallout 5 und The Elder Scrolls 6 (und 7).


Fallout 76-Interview mit Todd Howard - »Nicht so ein krasser Umbruch wie bei Fallout 3« - GameStar TV für alle Video starten

29.06.2018

Fallout 76-Interview mit Todd Howard - »Nicht so ein krasser Umbruch wie bei Fallout 3« - GameStar TV für alle

Wenn Todd Howard sich die Ehre gibt, geht das alle etwas an: GameStar TV hat als einziges deutsches Videospiel-Format mit dem legendären Designer über Fallout 76, Starfield und The Elder Scrolls 6 gesprochen und stellt das eigentlich Plus-exklusive Video-Interview ausnahmsweise für alle Leser kostenlos zur Verfügung. Darin gibt's viele neue Infos zu Playerkiller-Strafen, dem Handelssystem und Bethesdas Singleplayer-Fokus in der Zukunft. Aber auch über Quest-Design, Story und Crossplay in Fallout 76 spricht Game Director Todd Howard mit GameStar TV. GameStar-Plus-Redakteur Peter Bathge war für euch in Paris und traf Bethesda Game Studios bekanntesten Entwickler. Für Todd Howard und seine Firma stellt Fallout 76 einen Wendepunkt dar: Erstmals versuchen sich die Rollenspiel-Experten an einem reinen Multiplayer-Spiel mit Games-as-a-Service-Geschäftsmodell und Koop-Modus. Einer der Gründe für diesen radikalen Wandel: Die Fans haben es sich laut Howard lautstark gewünscht. Mehr dazu im extralangen Video-Interview. Hinweis: Die englische Fassung mit Originalton gibt's exklusiv bei GameStar Plus. ? Exklusive Titelstory bei GameStar Plus: Mit Fallout 76 geht Bethesda neue Wege ?Plus-Report zum Weltuntergangsszenario: Der Reiz der Postapokalypse So wird Fallout 5: »Wir konzentrieren uns auf den Singleplayer«


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