Mass Effect - PlayStation 3

Rollenspiel  |  Release: 06. Dezember 2012  |  Publisher: Electronic Arts  |  auch für: Xbox 360 PC
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Mass Effect im Test

Der Anfang nach dem Ende

Das erste Mass Effect ist endlich auch für die PS3 erschienen. Im Test lest ihr, mit welchen Problemen sich PlayStation-3-Besitzer rumschlagen müssen, wenn sie den Auftakt der grandiosen Rollenspiel-Saga erleben wollen.

Von Antonia Seitz |

Datum: 09.01.2013


Zum Thema » Mass Effect 2 - Test So gut ist der zweite Teil » Mass Effect 3 - Test Das Trilogie-Finale im Test » Mass Effect Trilogy Launch-Trailer ansehen Ganze fünf Jahre nach der Erstveröffentlichung auf der Xbox 360 hat’s Mass Effect nun auch auf die PlayStation 3 geschafft. Bekloppt an der ganzen Angelegenheit: Mass Effect 2 und Mass Effect 3 sind bereits für Sonys Konsole erschienen.

Der Clou an der Rollenspiel-Reihe ist allerdings, dass man seinen Helden (Commander Shepard) von Teil 1 in Teil 2 und schließlich in Teil 3 importieren kann, mit allen relevanten Entscheidungen, die wir im Laufe der Handlung für ihn gefällt haben. Glücklich sind also PlayStation-Besitzer, die bisher die Finger von der Space Opera gelassen haben, denn die können die drei Spiele nun so genießen, wie sie wirklich gedacht sind: Nämlich chronologisch und mit importiertem Helden.

Kleiner Tipp: Alle drei Mass Effects gibt’s als Bundle für die PS3. Und hier auf GamePro.de als auch auf GameStar.de gibt’s schon so viele Artikel zu Mass Effect (beispielsweise hier , hier , hier und hier ), dass wir uns Inhaltsangaben jetzt kneifen und gleich mal auf die technischen Probleme des Spiels eingehen.

Mass Effect 3- PS3-Version
Die hochtechnisierten Geth sind unsere Hauptgegner in Mass Effect

Was ruckelt denn da?

Der erste Teil der Saga sieht trotz seines Alters auch auf der PlayStation 3 nicht unbedingt schlecht aus. Detailreiche Charaktere und abwechslungsreiche Planeten machen trotz einiger langsam ladender Texturen noch einen sehr schönen Eindruck. Doch leider haben es neben den hübschen Umgebungen auch viele der Mängel der Xbox-Version auch auf die PlayStation 3 geschafft.

Die Charakteranimationen wirken steif und Ladezeiten (selbst wenn sie als Aufzugfahren getarnt sind) fühlen sich auch auf der PS3 beinahe endlos an. Gelegentliche starke Bildrateneinbrüche bringen zudem den Spielverlauf auf der PlayStation 3 ins Stocken.

Mass Effect : Über das Kreismenü auf L1 wählen wir Waffen für uns und unsere Crew.

Waffen
Über das Kreismenü auf L1 wählen wir Waffen für uns und unsere Crew.

Nicht nur in schnellen Schusswechseln mit vielen Gegnern kommt es gelegentlich zu so starken Rucklern, dass es die Steuerung beeinträchtigt. Halten wir für ein Unding und den Beweis einer lausigen Portierung. Schlau der, der die automatische Speicherfunktion aktiviert hat. Auch wenn er die Geduld für einige Sekunden Pause bei jedem Speichervorgang aufbringen muss.

Asynchron

Der Sound wurde ebenfalls stiefmütterlich behandelt. Die Sprecher sind immer noch grandios und die vielen Dialoge, ob Story-relevant oder nicht, sind erstklassig. Aber in großen Teilen eben auch nicht lippensynchron – was nach einer Weile gleichermaßen in Aug und Ohr schmerzt.

Mass Effect : In den zahlreichen Dialogen haben wir meist die Wahl ob wir unserem Gegenüber freundlich begegnen oder den strengen Commander raushängen lassen. In den zahlreichen Dialogen haben wir meist die Wahl ob wir unserem Gegenüber freundlich begegnen oder den strengen Commander raushängen lassen. Außerdem kam es bei unserem Test ein paar Mal vor, dass Dialogzeilen zwar untertitelt waren, jedoch die Sprachausgabe fehlte. Mehr als ärgerlich, denn so etwas sind eigentlich leicht vermeidbare Fehler. Wegen der technischen Mängel werten wir die PlayStation-3-Version von Mass Effect im Vergleich zur Xbox-Version um vier Punkte ab.

Doch trotz der Macken ist Mass Effect auch auf der PlayStation 3 und fünf Jahre nach dem eigentlichen Release ein grandioses Epos, das alle, die sich darauf einlassen, in ein unvergleichbares Weltraumabenteuer entführt. Wer keine Xbox zuhause hat, sollte sich nicht abschrecken lassen und mit seiner PS3 Commander Shepards Reise durch die Milchstraße in Angriff nehmen.

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ReonSukottoKenedi
#1 | 09. Jan 2013, 16:46
Also diese extremen Ruckler müssen ein Problem der PAL Version sein. Ich habe mir Mass Effect vor ein paar Wochen für 'nen Zwanni im US Store geholt und bis dato, wenn überhaupt, sehr selten ganz schwache Ruckler gehabt, die mehr Nachladerucklern gleichen. Es spielt sich auf jedenfall absolut grandios auf der PS3.
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Julius82
#2 | 09. Jan 2013, 17:55
PAL Version? Das ist aber schon länger her :)
Es gibt da keine Unterschiede mehr.

Aber nunja, die XBOX Version hatte sehr ähnliche Probleme, aber Hauptsache die PS3 Version ist schlechter.
Nicht selten liest man hier im Systemvergleich, das die PS3 schlechter sei, während Institutionen wie Digital Foundry es anders sehen.
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sahnecremetörtchen
#3 | 09. Jan 2013, 18:20
Die längeren Ladezeiten sollen lediglich einen Spannungsbogen hin zum grandiosen Ende von Teil 3 aufbauen und die Wartezeit versüßen.

Wenn man böse wäre, würde man ja sagen, dass die Fahrstuhlladeszene besser und unterhaltsamer gemacht ist als das unsägliche Ende der Trilogie =D
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Mentor
#4 | 09. Jan 2013, 19:13
Was für Ruckler? Bis auf ein paar Nachladeruckler läuft das Ding sehr flüssig auf der PS3.
Aber Gamepro übertreibt ja gerne mal ;)
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beckmannski
#5 | 09. Jan 2013, 19:39
typisch XboxPro..
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Troubleman
#6 | 09. Jan 2013, 22:37
Oh man! Entweder sagt man die playstation wird hier bevorzugt, und jetzt hier die xbox!
Kommt mal klar ihr fanboys! Außerdem würd wohl die xbox version mitlerweile auch anders bewertet werden als vor 5 jahren!
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Mentor
#7 | 10. Jan 2013, 00:47
Zitat von Troubleman:
Kommt mal klar ihr fanboys!


Sollte ich dich auch fragen, komm mal klar?^^
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streetdancer
#8 | 10. Jan 2013, 01:09
Mass Effect 3 bekommt eine 8 bei Grafik und der erste Teil eine 9???
Wenn die Portierung tatsächlich wie die Xbox version aussieht und nicht besser (wovon ich ausgehe) bekomme ich das Gefühl daß völlig willkürlich bewertet wird. Manchmal hat man auch den Eindruck Spiele werden bei tests nur überflogen.
Ist mir zum Beispiel bei Assassins Creed 3 für Wii U aufgefallen. Zum Beispiel wurde gesagt man hat eine Karte auf dem Pad, diese sei völlig nutzlos weil man sowieso eine Mimimap auf dem Bildschirm hat. Dass es eine Option gibt das ganze Interface auf Pad zu übertragen, ohne lästigen Anzeigen auf dem TV Bildschirm, das wurde überhaupt nicht erwähnt. Wahrscheinlich hat man sich nicht mal die Mühe gemacht sich das alles genauer anzuschauen.
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Daniel Feith
#9 | 10. Jan 2013, 10:34
Zitat von streetdancer:
Mass Effect 3 bekommt eine 8 bei Grafik und der erste Teil eine 9???


Das war ein Fehler beim Einbuchen des Artikels. Ist inzwischen korrigiert.
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caution
#10 | 19. Mrz 2013, 23:44
Mir kommt es vor, dass die Ruckler zum Ende hin immer mehr werden. Im Endkampf und der Abschlusssequenz war es furchtbar. Der Ton fiel einfach mal komplett aus. Ein wirkliches Unding, an der spannendsten Stelle!
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Details zu Mass Effect - PlayStation 3

Plattformen: PS3 Xbox 360 PC
Genre Rollenspiel
Untergenre: -
Release D: 06. Dezember 2012
Publisher: Electronic Arts
Entwickler: BioWare
Webseite: http://masseffect.bioware.com/
USK: Freigegeben ab 16 Jahren
Spiele-Logo: Download
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