Eigentlich wollte Dimi nach dem Medien- und Kultur-Bachelor bloß per Praktikum ein bisschen Berufsluft schnuppern, aber zehn Jahre später leitet er das Tagesgeschäft der GameStar.de. Wie's eben manchmal im Leben so ist. Als Spieler saugt er Genres auf wie ein Staubsauger die Fusselmäuse: Von Shootern über Open World bis zum obskursten Rollenspiel, von SNES-Retro bis High-End-Grafikblender. Privat spielt er auch. Zu viel.
Im Livestream haben sich Tobias Stolz-Zwilling von Warhorse und Dimi euren Fragen zu Kingdom Come: Deliverance 2 gestellt. Und Dimi hat Tobi endlich all die weiteren exklusiven Infos entlockt, die er beim Reveal in Prag zwar erfahren hat - aber über die er in unserem ersten Talk nicht sprechen durfte.
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GameStar Talk ist sozusagen die Videofassung des GameStar Podcasts und ein gemeinsames Angebot von GameStar, GamePro und MeinMMO. Wir wollen euch mit jedem Gespräch, mit jedem Video unterhalten und zugleich etwas Neues bieten: Neue Perspektiven, neue Einblicke, neues Wissen über Spiele und die Menschen, die sie entwickeln und spielen, sowie neue Seiten unserer Teammitglieder. Falls ihr Themenwünsche habt, dann schreibt sie gerne in die Kommentare!
Die Katze ist aus dem Sack: Hinter dem ominösen Teaser von Warhorse Studios verbirgt sich die Fortsetzung des Open World Mittelalter Action-Rollenspiels Kingdom Come: Deliverance. Der zweite Teil setzt Heinrichs Geschichte fort, der vom unbedarften Schmiedegesellen zu einem mittlerweile richtig harten Hund geworden ist. Allerdings hat er trotzdem bis jetzt weder das großartige Schwer seines Vaters wiedergefunden, noch Rache für den Tod seiner Eltern nehmen können.
Das ist - zumindest Heinrichs - Plan für Teil 2. Das böhmische Mittelalter hat aber ebenfalls mitzumischen und so gerät Heinrich mitten in die Ränkespiele der Aristokraten. Gut, dass die Spielwelt noch größer Geworden ist, um die ganzen Irrungen und Wirrungen in gewohnt realistischer Kulisse auszutragen. Wie groß genau die Welt wird und welche Neuerungen noch in Kingdom Come Deliverance 2 stecken, verrät euch unser Kollege Dimi. Der war nämlich bei Warhorse zu Besuch und hat mit den Devs über ihr neues Spiel gesprochen.
Wir sprechen heute über absolute Ausnahmespiele, die so einzigartige Ideen mitbringen, dass sie uns leer und sehnsüchtig zurückgelassen haben.
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Project Zomboid ist seit 11 Jahren im Early Access und auch der große Hype ist bereits zwei Jahre her. Micha ist aber jetzt erst eingestiegen und hellauf begeistert.
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Vier stolze Jahre ist das letzte Ranking aller Assassin’s-Creed-Spiele her - also wird’s Zeit, dass wir das Thema nochmal anpacken. Seitdem hat sich einiges getan, es gab mit Valhalla und Mirage zwei neue Assassin’s-Creed-Spiele, deshalb willkommen im großen frischen Neuentscheid, welches der 14 Assassin’s Creed denn das beste überhaupt ist.
Assassin's Creed hat seine coolsten Missionen verloren - wird Zeit, dass sich das ändert!
Dimi hat sich nochmal alle Teile der Reihe vorgeknüpft und genau unter die Lupe genommen (ja, wirklich alle, auch Titel wie Assassin's Creed Chronicles). Warum sind manche Titel uns mehr in Erinnerung geblieben als andere? Wie wirken sich Mirage und Valhalla auf die Reihenfolge aus? Was macht die Top 3 anders als der Rest? Und: Welcher Teil der Reihe nimmt den ersten Platz ein?
Das DC-Universum musste im Kino zuletzt schwere Rückschläge verkraften, und auch bei den Videospielen sah es lange düster aus. Dabei müsste das gar nicht sein!
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Klar, Service-Games wie Destiny 2 sind darauf ausgelegt, im Idealfall jahrzehntelang zu leben. Aber ist es nicht die viel größere Kunst, zum richtigen Zeitpunkt abzutreten?
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Ubisofts umstrittenes Piratenspiel Skull and Bones wurde mittlerweile sieben Mal verschoben, verbrachte Jahre in der Entwicklungshölle und bei jedem Wiederauftauchen reagiert die Presse aufs Neue ernüchtert, wie lahm das alles noch immer wirkt. Jetzt soll das Ding im Februar 2024 endlich erscheinen und wir alle stellen uns natürlich die gleiche Frage: Kann das noch was werden?
CoD fährt eine riskante Release-Strategie - und das zeigt sich aktuell besonders deutlich an Modern Warfare 3. Unsere Tester Dimi und Phil analysieren, wie die Zukunft von CoD aussehen muss.
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Assassin's Creed Mirage macht einen wichtigen Schritt zurück. Der ehemals als Valhalla-DLC geplante, jetzt vollwertige Teil der Hauptserie nimmt uns mit in die Vergangenheit von Basim - und auch in die der Spieleserie selbst. Statt riesiger Open Worlds mit Seeschlachten, zu kontrollierenden Heeren oder ellenlangen Listen an Filler-Quests konzentriert sich Mirage in seinen 10 bis 15 Stunden auf das Wesentliche: Heimliches. geschicktes Meucheln, eine Coming of Age-Story und eine ordentliche Verschwörung.
Aber mit der Rückkehr zu den Wurzeln kommen auch alte Probleme zurück. Was Assassin's Creed zu einem Mirage macht, das ihr nicht verpassen solltet, und woran die Developer bis zum nächsten Teil noch ein bisschen feilen sollten, seht ihr in unserem Testvideo.
Mit den Assassin's-Creed-Experten Frag Nart und Dimi sprechen wir über Assassin's Creed Mirage und die gigantischen Zukunftspläne der Reihe. Denn wir haben zum ersten Mal seit langem wieder ein gutes Gefühl.
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Das Gothic Remake hat einen neuen Trailer erhalten, der zwar kein echtes Gameplay zeigt, aber in der Engine demonstriert, wie das Alte Lager 23 Jahre später aussehen kann. Besonders wichtig: Achtet mal auf die kleinen Details und das Gerede der Leute im Hintergrund.
Battlefield 2042 erschien schon im Oktober 2021. Jetzt, 17 Monate nach Release, kehren die Klassen per Patch in den Shooter zurück. Grund genug für unseren Kollegen Dimi, sich das Spiel noch einmal genauer anzuschauen. Bringen die Klassen endlich das alte Battlefield-Feeling zurück? Ist Battlefield 2042 nach all den Problemen jetzt endlich wie früher?
Und was steckt noch im Patch? Was machen die neuen Perks tatsächlich im Spiel für einen Unterschied? Wie wirken sich die neuen Waffen aus? Und dann gibt es ja auch noch die neuen Maps, von denen eine wirklich klasse und eine ein absolutes Totaldesaster ist. Auch das hat Dimi im Video für euch zusammengefasst. Viel Spaß!
Wenige Tage vor dem Release von Hogwarts Legacy konnten wir das neue Open-World-Spiel im Harry-Potter-Universum endlich selbst ausprobieren. Im Vorschau-Video zeigt GameStar-Kollegin Natalie Schermann eigenes Gameplay und fasst ihre Angespielt-Eindrücke zusammen.
2018 konnten wir Ubisofts Piraten-Spiel Skull and Bones bereits anspielen, doch danach versank das Spiel in Entwicklungs-Untiefen. Doch jetzt soll es am 8. November 2022 für PC und Konsolen veröffentlicht werden. Stellt sich die Frage, was sich in den letzten Jahren an dem Open-World-Spiel verändert hat und was geblieben ist. Und natürlich: Wie funktioniert Skull & Bones überhaupt. Schließlich war das Projekt ja mal als Ableger der Seeschlachten aus Assassin's Creed 4: Black Flag gestartet.
Warum Annika glaubt, dass es Skull and Bones zum Release sehr schwer haben wird, das könnt ihr in ihrer ausführlichen Preview nachlesen.
Mit Assassin's Creed Valhalla - Die Zeichen Ragnaröks bringt Ubisoft erstmalig noch einen über den ersten Season Pass hinausgehenden neuen Inhalt für ein Assassin's Creed-Spiel. Und Die Zeichen Ragnaröks ist mit seinen 40 Euro Kaufpreis ein wirklich umfangreiches Addon, das uns in eine ganz neue große Open World loslässt. Aber für wen lohnt sich der neue DLC? Was ist neu, was bleibt beim Alten? Und wie lange kann Ubisoft die aktuelle Strategie noch weiterfahren? Darüber sprechen unsere Assassin's Creed-Experten Dimitry Halley und Stephanie Schlottag in diesem Video.
EA und DICE haben Battlefield 2042 in einem spürbar unfertigen Zustand veröffentlicht und dementsprechend sind die Reaktionen der Spieler. Auf Metacritic, Steam und Reddit wird der neue Multiplayer-Shooter regelrecht auseinander genommen. Aber was sind denn nun eigentlich die Probleme und gibt es noch Hoffnung für Battlefield 2042? GameStar-Redakteur Dimitry Halley liefert Antworten im Gespräch mit unserem Moderator Maurice Weber.
Ihr lest lieber einen Text? Dann verrät euch Dimi im großen Test von Battlefield 2042 nicht nur seine Pro- und Contrapunkte zum Multiplayer-Shooter, sondern auch die GameStar-Wertung.
Im zweiten großen DLC für Assassin's Creed Valhalla, die Belagerung von Paris, verschlägt es die Wikinger nach Frankreich. Unser Redakteur Peter Bathge hat den zusätzlichen Inhalt auf Herz und Nieren getestest. Was im DLC enthalten ist, was sich verändert und was Peter von ihm hält, erfahrt ihr im Video. Dimitry Halley bittet wieder zum Gespräch. Wie schon beim letzten Mal, zur Review der Irland-Erweiterung von Assassin's Creed Valhalla, wo er Elena zum Gespräch gebeten hatte.
Wenn ihr Peters Meinung lieber nachlesen wollt, lest seine Review zu Assassin's Creed: Die Belagerung von Paris hier.
Im Laufe der Jahre wurden jede Menge Inhalte aus der Serie gekickt, welche das sind, könnt ihr in diesem Video sehen: Assassin's Creed - Welche Features die Serie über die Jahre gestrichen hat
Was ist eure Meinung? Schreibt es uns gern in die Kommentare!
Forza Horizon 5 glänzt zum Release im November nicht nur mit einem neuen Setting, sondern auch mit neuen Features. Die größte Karte bis jetzt, ein neuer Expeditionsmodus, erweiterte Spielmodi und völlig neue Gestaltungsmöglichkeiten für Minigames. Aber machen all diese Neuerungen sind und bauen die Stärken der Serie aus? Oder wurden einige der Features in vergangenen Teilen besser umgesetzt?
Alle Infos zu Forza Horizon 5 (Release, Anforderungen und mehr) gibt's hier!
Zusammen mit GameStar-Redakteur Dimitry Halley hat sich Ann-Kathrin die bis jetzt veröffentlichten Infos genauer angeschaut und versucht zu ergründen, welche der Veränderungen das Spiel besser machen, und welche vielleicht nicht zwingend nötig waren. Außerdem sprechen die beiden noch über eine große Stärke des Spiels, die gleichzeitig auch seine größte Schwäche ist.
Wir können ein offenes Geheimnis nun ganz offiziell und exklusiv verkünden: Elex 2 wird kommen! Das neue Spiel der Gothic- und Risen-Macher Piranha Bytes will den ersten Teil konsequent fortsetzen und alle Makel glattbügeln. Dimi hat ausführlich mit den Entwicklern gesprochen und bereits erstes Gameplay gesehen und verrät im Gespräch, was das Rollenspiel gleich macht und was sich ändern wird. Außerdem hat Dimi eine Riesen-Preview zu Elex 2 geschrieben, falls ihr die Fakten lieber in Textform studieren und erste, exklusive Screenshots sehen möchtet.
Titelstory: Das ist Elex 2 - alle Details
Wir können das allerdings aktuell noch nicht mit Spielszenen untermalen, können euch aber immerhin Szenen aus dem Ankündigungs-Rendertrailer präsentieren. Wieso Elex 2 eine routinierte Fortsetzung ist, was sie mit Gohtic 2 zu tun hat und wie sich die Open World verändert hat, erfahrt ihr im Video.
Bei GameStar Plus könnt ihr jetzt übrigens auch das Interview zu Elex 2 in voller Länge mit den Entwicklern Björn und Jenny Pankratz anschauen und mehr über das Sci-Fi-Rollenspielen erfahren.
Endlich gibt es echtes Gameplay zu Far Cry 6. Redakteur Dimitry Halley hat alle neuen Inhalte ganz genau für euch unter die Lupe genommen und zeigt euch Neuerungen, Veränderungen und noch verbleibende Fragen auf. Aber vor allem zeigen wir in diesem Video jede Menge Gameplay aus Ubisofts heiß erwartetem Open-World-Shooter, der noch dieses Jahr erscheinen soll.
Wenn ihr mehr wissen wollt, empfehlen wir euch unseren großen Artikel zu Far Cry 6, in dem wir im Interview mit Ubisoft-Mitarbeitern die Größe der Open World klären und darüber sprechen, warum das Spiel ein Ego-Shooter bleibt und nicht den Weg Richtung Loot-Action geht.
Open-World-Spiele sind super, denn sie lassen uns riesige Welten erkunden in denen wir uns hunderte Stunden verlieren können. Open-World-Spiele können aber auch genauso schnell nerven, wenn die Erkundung in monotone Fleißarbeit ausartet. Im Streitgespräch besprechen Natascha Becker aus dem Contra-Open-World-Lager und Dimitri Halley von den Pro-Open-Worldlern die Stärken und großen Schwächen von Spielen mit Open Worlds.
Was denkt ihr? Machen Open Worlds Spiele besser? Oder sind sie ein Trend, der schnellstmöglich wieder verschwinden sollte? Diskutiert mit uns in den Kommentaren!
Mehr Open-World-Inhalte auf GameStar.de findet ihr im Sammel-Artikel zur Themen-Woche.
Mit Assassin's Creed Valhalla geht die neue AC-Formel in die dritte Runde - aber ist es auch ein Fortschritt für die Serie? Dimi war bislang großer Fan der alten und der neuen Assassin's Creeds - aber Valhalla machte ihm im Test weniger Spaß als (fast) alle seine Vorgänger. Wo das Spiel stolpert und wo es trotzdem richtig auftrumpfen kann, erklärt er euch im ausführlichen Gameplay-Testvideo.
Wir analysieren die Story, das Gameplay und die Open World des Spiels. Es ist dabei nicht so, dass Valhalla keine Stärken hätte, aber unterm Strich enttäuscht es uns zu oft.
Die Wertung findet ihr in Dimis ausführlichem Test-Artikel zu Assassin's Creed Valhalla hier auf GameStar. Als Ergänzung dazu gibt es ebenfalls auch bei GamePro.de einen ausführlichen Test zu Assassin's Creed Valhalla von Rae.
Mit Sherlock Holmes: Chapter One will Frogwares zu seinen eigenen Glanzzeiten zurückkehren - aber ob daraus ein zweites Crimes and Punishment wird, steht derzeit noch in den Sternen. Im Trailer seht ihr das große Alleinstellungsmerkmal des Spiels: Sherlock Holmes steht noch am Anfang seiner Karriere, ist gerade mal 21 Jahre alt und bereist eine Mittelmeer-Insel, auf der seine Mutter gestorben ist. Falls ihr mehr zum Spiel wissen wollt, lest unseren Preview-Überblick zu Sherlock Holmes: Chapter One.