Eigentlich wollte Dimi nach dem Medien- und Kultur-Bachelor bloß per Praktikum ein bisschen Berufsluft schnuppern, aber zehn Jahre später leitet er das Tagesgeschäft der GameStar.de. Wie's eben manchmal im Leben so ist. Als Spieler saugt er Genres auf wie ein Staubsauger die Fusselmäuse: Von Shootern über Open World bis zum obskursten Rollenspiel, von SNES-Retro bis High-End-Grafikblender. Privat spielt er auch. Zu viel.
SnowRunner ist eine tolle Off-Road-Fahrzeugsimulation. Doch der Nachfolger zu MudRunner verlangt den Spielern auch viel ab. Unser Redakteur Dimitry Halley erklärt im Video, was SnowRunner so besonders macht, wo es Schwächen gibt und was ihr vor dem Kauf bedenken solltet.
Bislang gibt es SnowRunner für PS4, Xbox One und PC, auf dem PC allerdings nur über den Epic Store.
Grundsatzfrage Schwierigkeitsgrad: Sind nur schwere Spiele wahre Spiele?
Mit Doom Eternal bringen die Shooter-Experten von id Software ihre wohl bekannteste Serie 2020 zurück. Und im Test-Video zeigt sich: Doom Eternal macht zwar einige Dinge anders als Doom 2016 - aber fast alles davon ist eine Verbesserung.
Warum Doom Eternal allerdings auch ein bisschen Anlauf braucht, um auf maximale Hochtouren zu kommen, erklärt unser Redakteur Dimitry Halley im Test-Video zum Top-Shooter.
Cyberpunk 2077, Marvel's Avengers, Vampire: Bloodlines 2 und Dying Light 2 - um nur ein paar zu nennen. Lauter Spiele, die wir eigentlich im Frühjahr 2020 bekommen sollte, doch die nun alle verschoben wurden - teilweise ohne konkretes neues Release-Datum.
Was ist nur aus dem Spiele-Frühling 2020 geworden und warum werden gerade jetzt so viele neue Games verschoben? Die Gründe für die aktuelle Häufung erklärt unser Redakteur Dimitry Halley in diesem Video.
The Elder Scrolls: Greymoor setzt eine düstere Geschichte fort, die bereits mit dem Dungeon-Pack Harrowstorm begann. Statt von Drachen wird Skyrim diesmal von einer dunklen Bedrohung aus den Untiefen von Schwarzweite bedroht.
Die Himmelsrand-Region vergrößert sich durch die Erweiterung um neue Areale, im Speziellen das westliche Skyrim. Ihr feiert also ein Wiedersehen mit klassischen Gebieten aus The Elder Scrolls 5: Skyrim.
Neben der neuen Open World gibt es natürlich auch neue Dungeons, außerdem sogenanntes Mythic Gear, ein neues Antiquitäten-System und kostenlose Ergänzungen, beispielsweise eine Überarbeitung der Vampir-Fertigkeitslinie für alle ESO-Spieler. Generell spielen Vampire und Werwölfe in Greymoor eine große Rolle.
Alle Infos: Was ihr über das neue ESO-Addon wissen müsst
Keine Drachen! Warum es super ist, dass das neue Skyrim auf Drachen verzichtet
Von Retro-Shootern bis zu Blockbuster-Produktionen erwarten euch 2020 jede Menge spannende neue Ego-Shooter. Wir stellen euch die Games in diesem Vorschau-Video vor, von Prodeus bis Doom Eternal. Mit dabei ist natürlich auch das neue Half-Life, aber auch die finale Version vom Half-Life-1-Remake Black Mesa.
Video: 13 tolle Rollenspiele für 2020 - Und ein Wunschkonzert
Video: 10 Strategiespiele für 2020 - Und ein Wackelkandidat
Für 2020 stehen jede Menge spannende Rollenspiele in den Startlöchern, darunter natürlich Highlights wie Cyberpunk 2077 und Vampire: Bloodlines 2. In diesem Video stellt euch unser Redakteur Dimitry Halley einige der wichtigsten RPGs vor, die 2020 veröffentlicht werden sollen - und eines, von dem wir nur hoffen, dass es vielleicht doch schon 2020 veröffentlicht wird, nämlich Baldur's Gate 3.
Spiele-Blockbuster 2020: Die größten Games des Jahres - Teil 1
Eingestellt Spiele 2019: Diese Games haben das Jahr nicht überlebt
Geheimtipps 2020: 15 Spiele, die 2020 ganz große Hits werden können
Völlig überraschend veröffentlicht Publisher THQ Nordic eine Demo für ein Remake von Gothic 1. Dabei handelt es sich allerdings "nur" um einen zweistündigen Prototypen: Der Publisher möchte herausfinden, wie die Spielerschaft auf so eine Neuinterpretation des Klassikers reagiert. Im Video seht ihr, was die Demo bietet und wie sie sich spielt. Falls ihr wissen möchtet, wie ihr das Remake jetzt bereits spielen könnt, dann empfehlen wir euch unsere große Info-Übersicht.
Die Macher der Titanfall-Serie liefern mit Star Wars Jedi: Fallen Order endlich wieder ein gutes Spiel mit der Star-Wars-Lizenz ab. Als Mix aus Dark Souls, Uncharted und Metroid Prime liefern Publisher EA und Entwickler Respawn mit Jedi: Fallen Order ein eindrucksvolles Singleplayer-Erlebnis, das fast durchweg überzeugen kann.
Welche Schwächen und Stärken Star Wars Jedi: Fallen Order nun letztlich hat, fasst unser Redakteur Dimitry Halley im Testvideo zusammen und zeigt dabei jede Menge Gameplay-Szenen aus dem Spiel, das jetzt für PC, PS4 und Xbox One verfügbar ist.
Video: Die 10 besten Star-Wars-Spiele
Video: SWTOR ist heute ein anderes Spiel
Need for Speed Heat soll mitausgearbeitetem Tuning, klügerer KI und schicken Autos das NfS-Gefühl zurückbringen. Dieses Mal geht es mit dem Arcade-Racer in die fiktive Küstenstadt Palm City, in der wir uns als Neuling in der Streetracing-Szene beweisen müssen. Dafür liefern wir uns legale Rennen am Tag, bei denen wir Geld gewinnen, und knallharte, illegale Wettkämpfe in der Nacht, mit denen wir uns in der Szene einen Ruf verdienen.
Im Testvideo nehmen wir unter die Lupe, wie sich die beiden Modi voneinander unterscheiden, welche Renntypen es gibt, wie sich die neuen Wagen fahren und tunen lassen und was eigentlich mit der Story ist.
Dass es irgendeine Art von Skandal rund um das neue Modern Warfare geben würde, war fast zu erwarten. Immerhin wollen die Entwickler von Infinity Ward eine schmutzige Version der modernen Kriegsführung zeigen. Warum ihnen das nicht so wirklich gelungen ist, und warum vor allem die russischen Soldaten im Spiel schlecht dastehen, besprechen Michael Obermeier und Dimitry Halley im Video.
Neben dem Aufreger in der Solo-Kampagne besprechen wir außerdem, welche Kontroversen wie Camper-Plage und Waffen-Balance gerade den Multiplayer-Modus von Modern Warfare berherrschen.
Wertung, Fazit & mehr: Test zu Call of Duty: Modern Warfare
Die Neuauflage von Call of Duty: Modern Warfare will ein würdiger Neustart für die legendäre Call-of-Duty-Reihe werden. Ob das gelingt, zeigen wir im ausführlichen Test-Video, in dem GameStar-Redakteur Dimitry Halley alle Stärken und Schwächen der neuen Solo-Kampagne und der vielen Multiplayer-Modi bespricht.
Wertung, Fazit & mehr: Test zu Call of Duty: Modern Warfare
Diablo 4 ist offiziell bestätigt! Und es kehrt zurück zu den düsteren Serienwurzeln, die viele Fans beim eher bunten Diablo 3 vermisst haben. Erneut bereist ihr die von Dämonen geplagte Welt von Sanctuary, diesmal allerdings offener denn je. Euer Held bereist das Land ohne Unterbrechung, kann sogar zu Pferd unterwegs sein, um die großen Distanzen schneller zurückzulegen.
Im Gameplay-Trailer sehen wir die ersten drei bestätigten Klassen in Aktion: Der Druide kämpft als mächtiger Bär, der Barbar stürzt sich mit der Axt von Klippen auf unachtsame Feinde. Und die Zauberin lässt jeden Feind gefrieren. Wann Diablo 4 erscheint, steht aktuell noch nicht fest - aber es kommt für PS4, PC und Xbox One, also noch für die aktuelle Konsolengeneration.
Schon 2018 hat sich Star Wars: Battlefront 2 nach dem ruppigen Launch 2017 auf den Weg der Besserung begeben. Aber wie hat sich der Multiplayer-Shooter von DICE und EA 2019 entwickelt?
Wir werfen im Video einen Blick auf neue Inhalte rund um den Klonkrieg und bewerten die in den letzten Monaten eingeführten Balance-Änderungen. Ist Battlefront 2 damit 2019 ein uneingeschränkt empfehlenswerter Shooter? Oder gibt's immer noch diverse Baustellen? Die Antwort liefert GameStar-Redakteur Dimitry Halley im Video!
Test-Update: So spielt sich Battlefront 2 2019
Mit Kriegsverbrechen links und rechts, Gewalt gegen Kinder und allgemein jeder Menge Mord und Totschlag erfüllen die Entwickler von Modern Warfare die Ankündigung, eine Kampagne zu liefern, die an die Grenzen des Erträglichen geht. Ob das Spiel deshalb aber nun auch gleich ein gelungenes Shooter-Erlebnis ist, verrät unser Redakteur Dimitry Halley im Fazit-Video zur Singleplayer-Kampagne des 2019er Call of Duty: Modern Warfare.
Spoiler-Warnung
Wir zeigen im Video Gameplay-Szenen aus verschiedenen Levels des Spiels, die auf der Xbox One X aufgenommen wurden. Dimi selbst hat die Kampagne jetzt auf der PS4 durchgespielt, da die PC-Fassung noch nicht freigeschaltet war. Mehr Details zur Technik auf dem PC und besonders zur Raytracing-Grafik folgen also in Kürze.
Zudem gibt es natürlich auch bald eine Einschätzung zum Multiplayer der Release-Version. Hier erfahrt ihr schon jetzt, wie ihr die 18 Operatoren darin freischaltet.
Was steckt wo drin? - Digital Standard vs. Operator Edition
Der Langzeiterfolg von GTA 5 hat Service Games zum Heiligen Gral für viele Publisher gemacht. Doch in den letzten 12 Monaten haben EA, Ubisoft und Bethesda Service-Spiele veröffentlicht, die qualitativ höchsten Mittelmaß boten - namentlich Fallout 76, Anthem und Ghost Recon: Breakpoint.
Unser Redakteur Dimitry Halley erklärt im Video, was das verbindende Element ist, dass diese Spiele scheitern ließ - und ob es auch einen Gegentrend zum Service Game gibt. Denn wenn wir hier von Scheitern sprechen, sind nicht Verkaufszahlen gemeint - die waren nämlich gar nicht schlecht. Wir sprechen stattdessen über Testwertungen und das Feedback der Spieler zu diesen Titeln.
Mit Ghost Recon: Breakpoint baut Ubisoft den Taktik-Shooter in Richtung Loot-Shooter um. Was dabei herausgekommen ist, kann uns allerdings nicht überzeugen. Das liegt natürlich auch am Loot-System, aber nicht nur. Denn nach Ghost Recon: Wildlands geht die Serie in eine Richtung, die an vielen Stellen nicht vom Gameplay und der Spielwelt getragen wird.
Unser Redakteur Dimitry Halley zieht im Video ein erstes Fazit zur Vollversion von Ghost Recon: Breakpoint, das es für PC, PS4 und Xbox One gibt.
Die Gameplay-Szenen im Video stammen allerdings über weitere Strecken von Dimis Kollegen Christian Fritz Schneider, der auch durch dieses Video führt. Wir hatten schlicht ein paar technische Probleme mit dem Videomaterial.
100 Stunden Langeweile: Wenn Spielzeit und Umfang zum Problem werden
Die Entwickler von Techland haben haufenweise neues Gameplay aus Dying Light 2 veröffentlicht. Im Video besprechen Michael Obermeier und DL-Experte Dimitry Halley, wo Teil 2 die größten Schritte nach vorne macht, welche Schwächen das Action-Spiel noch hat und ob die Open World überhaupt so wie in der Gameplay-Demo gezeigt funktionieren kann.
Dying Light 2 von Techland soll erst Anfang 2020 für PC, PS4 und Xbox One erscheinen. Seine Eindrücke der Anspielversion hat Dimi im Preview-Artikel zusammengefasst.
Mit Greedfall veröffentlicht das französische Entwickler-Studio Spiders am 10. September 2019 sein nächstes Rollenspiel für PC, PS4 und Xbox One. Worum es in Greedfall geht und welchen Eindruck die Demo des RPGs hinterlassen konnte, erklärt unser Redakteur Dimitry Halley im Video und hat dazu auch jede Menge Gameplay aus Greedfall mitgebracht.
Greedfall erinnert über weite Strecken an die Bioware-Formel, die das Unternehmen nach dem Rollenspiel Star Wars: Knights of the Old Republic etabliert hatte.
Mehr zum Thema: Warum gibt es jetzt wieder mehr Rollenspiele?
Kontroverse Szenen gehören seit Jahren zur Call-of-Duty-Reihe dazu. Und immer wieder balancieren die Entwickler dabei auf dem schmalen Grat zwischen mutiger Kreativität und effektheischerischer Geschmacklosigkeit. Wir haben im Video die größten Skandal-Level der CoD-Serie zusammengefasst und erklären, weshalb sie oftmals die Fan-Lager gespalten haben.
Hinweis: Im Video sind viele drastische Szenen aus vergangenen CoD-Spielen zu sehen. Außerdem sprechen wir eine Spoiler-Warnung für einige Handlungswendungen der alten CoD-Spiele aus.
Artikel zum Nachlesen: Die 8 kontroversesten CoD-Momente
Kein Publisher veröffentlicht mehr Open-World-Spiele als Ubisoft. Und natürlich lassen sich gewisse Muster in den Welten von Far Cry, Watch Dogs und Assassin's Creed erkennen. Doch diese Muster ändern sich alle paar Jahre. Lange bestand die Ubisoft-Formel darin, die offenen Spielwelten mit erkletterbaren Türmen und zu erobernden Außenposten vollzustopfen, doch inzwischen wurde das System verändert und erweitert.
Unser Redakteur Dimitry Halley erklärt im Video, was die neue Ubisoft-Formel ausmacht, die bei Spielen wir Far Cry New Dawn, den jüngeren Assassin's-Creed-Spielen und auch bei Ghost Recon Breakpoint zum Einsatz kommt.
Call of Duty: Modern Warfare heißt das 2019er-CoD - und es will zurück zu den Wurzeln. Als Reboot des guten, alten Modern Warfare möchte es all die Dinge zurückbringen, die wir damals an Call of Duty cool fanden. Allem voran eine umfangreiche Singleplayer-Kampagne, die wirklich mal mit den Erwartungen bricht. Um dieses Unterfangen zu illustrieren, wurden uns in Los Angeles bei Entwickler Infinity Ward zwei Kampagnen-Missionen mit äußerst beklemmenden Gameplay-Szenen gezeigt.
Doch steckt dahinter mehr als Provokation? Im Talk sprechen Christian Fritz Schneider und Dimitry Halley über das, was Activision dieses Jahr mit CoD vor hat. Außerdem verraten wir euch alle wichtigen Fakten: Gibt es einen Multiplayer? Koop? Was kann man von der Kampagne erwarten? Worum geht's in der Story? Kehren bekannte Gesichter zurück? Und, und, und.
Falls ihr mehr zum neuen CoD wollt:
Dimis großes Gameplay-Fazit: Unser Artikel zu den ersten beiden Kampagnen-Missionen
Alle Fakten auf einen Blick: Die wichtigsten Infos zu Call of Duty: Modern Warfare
Was ändert sich am Gameplay? Die Detail-Änderungen von Modern Warfare
Unser Gameplay-Video zeigt Ghost Recon: Breakpoint in Aktion: Wir waren bei Ubisoft Paris zu Besuch, um für unser großes Plus-Preview-Fazit alles in Erfahrung zu bringen, was man über den Nachfolger von Wildlands wissen muss. Bei den Entwicklern gab's allerdings nicht nur eine Präsentation, sondern wir konnten auch selbst an die Geräte, um ein paar Minuten in eine Mission reinzuspielen. Was wir dort erlebten, stimmt uns grundsätzlich sehr neugierig, allerdings gibt's auch noch ein paar Bedenken.
Im Video seht ihr, was Breakpoint anders machen will als Wildlands. Tatsächlich zeigen die Entwickler hier, dass sie sehr genau auf das Feedback der Fans gehört haben.
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Wie geht es mit Breakpoint weiter? Erste Infos zu den DLCs 2019 und 2020
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PvP mit am Start: Wie der Multiplayer von Breakpoint funktioniert
Eine Frage sorgt für vielr Diskussionen unter Fans von Dark Souls und Sekiro: Shadows Die Twice: Welches der beiden Spiele ist schwerer?
Wir versuchen in diesem Video einen Ansatz für die Antwort auf diese Frage zu finden und dabei müssen wir natürlich Szenen aus dem Spiel zeigen. Deshalb die Spoiler-Warnung: Wir zeigen hier Gameplay vom Anfang und aus dem Mid-Game, darunter sind auch Bosse. Ihr wurdet gewarnt, aber das Spiel ist ja jetzt auch schon eine Weile lang draußen.
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Sekiro: 11 Tipps für einen leichteren Einstieg
Sekiro: Shadows Die Twice ist weit mehr als ein Quasi-Nachfolger zu Dark Souls und Bloodborne. Sekiro spricht eine ganz eigene Sprache, nimmt dabei absolut kein Blatt vor den Mund und entpuppt sich in unserem GameStar- & GamePro-Test als einer der besten Action-Titel, die 2019 bisher an den Start gebracht hat.
Im Testvideo erklären wir euch, warum Sekiro aktuell die Charts stürmt, was es so einzigartig macht - und gleichzeitig zeigen wir euch natürlich auch, wie oft wir ins Gras gebissen haben. Bisschen Schadenfreude ist ja witzig. Außerdem beantworten wir natürlich weitere wichtige Fragen:
Für wen eignet sich das Spiel? Sekiro ist kein Spiel für jeden, fordert unglaublich viel, belohnt bestimmte Spielertypen aber umso mehr.
Wie flüssig läuft das Ding? Japanische Spiele haben gerade auf dem PC eine Historie problematischer Ports, und das gilt auch für Dark Souls. Wir reißen kurz an, ob es auf PS4, PC und Xbox One technisch gut abschneidet.
Was taugt die Geschichte? Die Souls-Spiele sind berühmt für ihre mysteriöse, aber faszinierende Art, Geschichten zu erzählen. Sekiro geht hier einen spürbar anderen Weg, hat aber durchaus seine Reize.
Mehr zu Sekiro findet ihr natürlich jetzt und auch in den kommenden Wochen auf GameStar sowie GamePro.