Crimson Desert hat mit dem Patch endlich eine Sache geändert, die mich seit Release genervt hat - und jetzt werde ich mir viel Zeit sparen

Entwickler Pearl Abyss hat schon wieder jede Menge Quality Life-Features in Crimson Desert ergänzt und eines freut Samara ganz besonders.

In Crimson Desert hat Samara sich auf der Map manchmal dumm und dämlich gesucht. In Crimson Desert hat Samara sich auf der Map manchmal dumm und dämlich gesucht.

Pywel, die Welt von Crimson Desert, ist riesig und an jeder Ecke gibt es Interessantes zu entdecken. Ich hantiere ständig mit der Karte, um mir wichtige Ziele zu markieren oder zu schauen, was auf dem Weg zu meiner nächsten Mission liegt.

Eine Sache machte die Suche nach bestimmten Orten aber bisher richtig nervig. Zum Glück hat Pearl Abyss jetzt nachgebessert – und liefert gleich noch mehr wichtige Quality of Life-Updates.

Samara Summer
Samara Summer

Samara liebt es, richtig tief in einem Spiel zu versinken und es über einen gewissen Zeitraum in jeder freien Minute zu zocken. Das funktioniert aber nur, wenn die Titel sie über längere Zeit faszinieren können. Bei Crimson Desert sind das die vielen Geheimnisse, über die sie bei der Erkundung stolpert.

Die Map von Crimson Desert ist jetzt endlich viel praktischer

Was mich beim Hantieren mit der Karte richtig gestört hat, waren die fehlenden Map-Filter. Ich konnte mir nicht alle Markierungen gleichzeitig anzeigen lassen, sondern aus ein paar sehr begrenzten Voreinstellungen wählen.

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Bei einer werden mir beispielsweise nur die Häusersymbole angezeigt. Das half mir aber wenig, wenn ich gerade auf der Suche nach einem ganz bestimmten Händler war, etwa einem Hinterhofladen. Oder einem spezifischen Point of Interest, den ich später weiter erkunden wollte. Ich musste mich dann erinnern, wo der ungefähr zu finden war und über die Karte hovern.

Eine aufrufbare Seitenleiste, in der mir alle entdeckten Locations einer Rubrik gelistet werden, fehlte. Die wurde nun mit dem letzten Patch glücklicherweise ergänzt. Ich kann nun in einer Ansicht genau auswählen, welche Art von Laden oder Point of Interest mir angezeigt wird.

Ein- und Ausblenden In dieser Ansicht kann ich Haken setzten oder löschen, je nachdem, welche Art von Shop ich beispielsweise angezeigt haben will.

Orte finden In der alphabetischen Liste kann ich einen Ort auswählen, auf den die Karte dann automatisch zoomt.

In der anderen Ansicht kann ich mir die Namen bestimmter Orte wie Außenposten in alphabetischer Reihenfolge anzeigen lassen. Mit einem Click zoomt die Karte dann automatisch dort hin und das nervige Hovern hat ein Ende.

Insbesondere beim Umstieg von Like A Dragon: Infinite Wealth auf Crimson Desert hatte mich das richtig genervt. Im Yakuza-Abenteuer ist die Spielwelt nämlich wesentlich kleiner, trotzdem kann ich filtern und immer ruckzuck den passenden Waffenladen oder das gesuchte Restaurant finden.

Noch mehr praktische Verbesserungen, die mich wirklich freuen

Entwickler Pearl Abyss gönnt sich seit Release keine Ruhe, sondern patcht das Spiel kontinuierlich und ergänzt sowohl neue Inhalte als auch ganz viele kleine Details, die das Erlebnis in ihrer Summe enorm verbessern.

Ich freue mich beispielsweise auch richtig darüber, dass ich jetzt endlich auch hoch zu Ross Dinge untersuchen kann. Wenn ich Pywel durchquere, wechsle ich zwischen Pferd und Fußmarsch, weil Berghänge Letzteres notwendig machen.

Da ich bisher bei den flachen Stellen aber auch noch jedes Mal absteigen musste, wenn ich etwas untersuchen wollte, musste ich so häufig ab- und aufsteigen, dass das wirklich genervt hat.

Welche sind eure liebsten Verbesserungen aus dem letzten Patch und hattet ihr die Map-Filter auch bereits vermisst?


Kommentare(1)
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