Dragon Age: Inquisition - Bioware gibt Auflösungen für Xbox und PlayStation bekannt [Update]

BioWare hat angeblich die Auflösung und die Bildwiederholrate von Dragon Age: Inquisition auf der PS4 und der Xbox One bekannt gegeben. Die Rede ist von 900p und 30 FPS. Die Quelle ist jedoch fragwürdig.

Dragon Age: Inquisition wird auf der Xbox One und der PS4 lediglich in 900p dargestellt. Außerdem gibt es nur eine Bildwiederholrate von 30 FPS. Dragon Age: Inquisition wird auf der Xbox One und der PS4 lediglich in 900p dargestellt. Außerdem gibt es nur eine Bildwiederholrate von 30 FPS.

Update vom 11. Oktober 2014:Via Twitter hat Bioware nun offiziell die Auflösungen von Dragon Age: Inquisition für Xbox One und PlayStation 4 bestätigt. Im Wortlaut heißt es:

»Bestätigt: Dragon Age: Inquisitions Auflösung beträgt 1080p auf der PlayStation 4, 900p auf der Xbox One. Wir haben das momentane Potential beider Plattformen ausgereizt.«

Update (15:50 Uhr): Wir haben uns eine Aufzeichnung des besagten Live-Streams von BioWare noch einmal in voller Länge angeschaut und konnten keine Aussage des Entwicklerteams bezüglich der Auflösung und der Bildwiederholrate von Dragon Age: Inquisition auf der Xbox One und der PS4 ausfindig machen. Woher die ursprünglich berichtende Webseite 1080players.comihre Informationen bezogen hat, bleibt daher vorerst offen.

BioWare selbst hat die zitierten Informationen uns gegenüber bisher nicht bestätigt.

Ursprüngliche Meldung: Die Auflösungen von neuen oder noch kommenden Videospielen auf der Xbox One und der PlayStation 4 beherrschen aktuell wie kaum ein zweites Thema die Schlagzeilen. Zuletzt befand sich noch Assassin's Creed Unity mit seinen 900p bei einer Bildwiederholrate von nur 30 FPS im Zentrum der Debatte. Und auch an Halo 2: Anniversary gab es Kritik, weil dessen Kampagne nur mit 1328x1080 statt 1920x1080 Pixeln dargestellt wird.

Und nun gesellt sich auch noch ein zweiter größerer Name hinzu: Wie das Entwicklerstudio BioWare laut einem Bericht von 1080players.com im Verlauf eines Live-Streams durchblicken ließ, wird auch das kommende Rollenspiel Dragon Age: Inquisition auf der PlayStation 4 und der Xbox One lediglich mit einer Auflösung von 900p und einer Bildwiederholrate von 30 laufen. Zu den entsprechenden Spezifikationen auf dem PC äußerte sich das Entwicklerteam jedoch nicht.

Damit bietet neben Assassin's Creed Unity noch eine zweite kommende Blockbuster-Produktion nicht die von vielen Spielern erwarteten Spezifikationen von 1080p und 60 FPS. Ob sich damit eine Trendwende bei der Entwicklung ergibt, bleibt abzuwarten. Der Entwickler und Publisher Ubisoft hatte kürzlich bereits angedeutet, dass der 60-FPS-Industriestandard schon bald fallen gelassen werden könnte.

Neben den Details zur Auflösung und zur Bildwiederholrate hat der BioWare-Stream übrigens laut 1080players.com auch noch weitere Details zu Dragon Age: Inquisition beinhaltet:

  • Man kann vom War-Table aus Schnellreisen.
  • Es gibt Nekromantie im Spiel, aber keine Blutmagie.
  • Es gibt keine Heilzauber - stattdessen muss man Tränke oder Heilgranaten verwenden, die einen »Heil-Bereich« erzeugen, die jedem darin stehenden Leben zurück gibt.
  • Die Tactical Camera erlaubt es, den Kampf zu jeder Zeit zu pausieren und Befehle an die Teammitglieder zu geben. Man kann ihnen sagen, wo sie hinzugehen oder was sie zu tun haben. Während eines Kampfes, kann diese taktische Kamera mehrmals aufgerufen werden. Wenn man verliert, kann man übrigens auch einfach wegrennen und fliehen
  • Man wird nicht schwimmen können.
  • Fall-Damage wird automatisch geheilt, aber nur sehr langsam.

Weitere Details zum kommenden Rollenspiel sollen im Verlauf eines weiteren Live-Streams am 13. Oktober 2014 enthüllt werden.

zu den Kommentaren (228)

Kommentare(221)
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vl DaVe lv

vom 11.10.2014, 10:58 Uhr

ach und grad gelesen das bioware über twitter verkündet hat das es auf ps4 mit 1080p und auf xbox one mit 900p läuft....
also könnt ihr alle den kackstift aus eurem schlüpfer wieder hochziehen und beruhigt eure vorbestellung behalten


ps4xonewii

vom 11.10.2014, 10:54 Uhr

Wie gesagt, haben japanische Spiele ihren eigenen Charme und die Qualität stimmt auch, wenn man darauf steht. Der neue Hatsune Miku Teil wird zb in Asien das PS4 Spiel schlechthin werden und die Lokalisierung für China läuft auch, aber im Westen wird das Rhythmusspiel eher ein Import Tipp bleiben, obwohl die Qualität stimmt.


vl DaVe lv

vom 11.10.2014, 10:53 Uhr

und jetzt??
wo ist das problem?
900p und 30 fps, falls es denn so sein sollte, sind doch bei so einem riesigen spiel wie dragon age völlig aktzeptabel! da dragon age eh ein recht gemächliches spiel und dazu noch eins aus der thirtperson ansicht ist, brauch zumindest ich da keine 60 fps... und 900p?
ich bitte euch, habt ihr alle die fernseher mit 2m bildiagonale? wenn die da ein vernünftiges anti-alaising parat haben und mit dem upscaler der konsolen hat man da eh keinen merkbaren unterschied....(und ja, ich weiß wie sich so manch einer jetzt über meine aufregt und halb kollabiert)

und an die, die immer direkt sagen das sie das spiel aufgrund der auflösung bzw sogar weil das ja nur so aussehen könnte wie die xbox one version, stornieren...*hust* ps4 fanboys ohne hobby *hust*
hört bitte auf zu zocken!


SamuraiPizzaCat2014

vom 11.10.2014, 10:22 Uhr

Zitat von ps4xonewii:
Eine Aufzählung der exklusiven Spiele oder Frage, wer die besseren hat, ist nicht nötig, da es zum einen Geschmackssache ist und zum anderen die üblichen Verdächtigen eh bekannt sind - Bei Quantic Dream kann man hingegen vorher nicht sagen, was kommt... Zudem ist der Support an japanischen PS4 Spielen auch nicht zu unterschätzen (wenn man denn auf solche Spiele steht) und One Piece sowie die neuen Tales of Teile den Weg Richtung Westen finden - Zudem ist der Support da auch langwieriger, selbst wenn eine neue Konsolen Generation kommt, gibt es ordentlich Nachschub. Bei Sony merkt man bei den eigenen exklusiven Spielen zusätzlich schon eine weite Streuung, auch Richtung Jump n Run (ob Banjo Kazooie von Microsoft auch mal wiederbelebt wird?) oder Sport (MLB & Golf) und das Sony mehr eigene Studios besitzt als Microsoft ist bekannt. Und 1080p ist nüchtern betrachtet eine normale Erwartung für ein PS4 Spiel, ohne dabei in Ekstase zu verfallen, genauso wie man bei Blu-ray Filmen von 1080p ausgeht, ohne vorher dies auf dem Cover nachlesen zu müssen - Wenn da die Erwartung nicht erfüllt wird, darf man die Qualität der Umsetzung in Frage stellen. Wenn bei der Xbox One 900p die Norm sind, womit die Kundschaft auch zufrieden ist, ist es doch okay und die eigenen Erwartungen werden erfüllt, aber die Erwartungen bei der PS4 sind höher und warum sollte da die Kundschaft die Erwartungen niedriger schrauben? So wie vor kurzem die Xbox User über ein 720p Spiel sauer waren, dürfen PS4 Spieler über ein 900p Spiel sauer sein, weil die Xbox User wissen, dass das 720p Spiel höher aufgelöst werden könnte ohne den Spielspaß zu beeinflussen und ebenso gilt dies bei der PS4 Version.

Ja und was kann man davon schon spielen und halten diese die Erwartung? Spiele wie die Tales Reihe oder Ohne Pence sind keine Referenz oder Titel die einem sagen "Hey deswegen kauf ich mir ne PS4." Quantität stand noch nie für Qualität. Quantic Dreams steht aber für die derzeitige Ausrichtung von Sony wie kein anderer. Leicht zugängliche Spiele für alle, egal wie alt oder welches Geschlecht. Siehe die Drive Club Werbung. Die neuen Zielgruppen wollen keine schwierigen Spiele die überfordern, sondern einfach mit der besten Optik, sowie social Gameplay. Wie gemacht für die trendige, leicht beeinflussbare Iphone Generation.


Master Chief 1978

vom 11.10.2014, 10:15 Uhr

Zitat von ps4xonewii:
So wie vor kurzem die Xbox User über ein 720p Spiel sauer waren, dürfen PS4 Spieler über ein 900p Spiel sauer sein, weil die Xbox User wissen, dass das 720p Spiel höher aufgelöst werden könnte ohne den Spielspaß zu beeinflussen und ebenso gilt dies bei der PS4 Version.

Es ist aber auch ein himmelweiter Unterschied zwischen einem Fußballspiel wie PES und einem Dragon Age. Bei Konami legt man eben keinen Wert auf eine vernünftige Anpassung der Fox Engine an die ONE okay sollen sie.
Deutlich aufwendigere Spiele liefen in höherer Auflösung und alle Sportspiele soweit ich weiß in 1080/60 auch auf der One! Und natürlich haben auch PS4 Spieler das recht sich ärgern aber die Verhältnisse sind doch nicht die gleichen, Unity ist ein reiner Current Gen Titel während die FOX Engine und PES auf allen Plattformen kommt. Und das die Fox Engine auf der One Probleme hat sieht man ja auch an Metal Gear, wobei ich es da eher Verstehe als bei einem Fußballspiel!


Besucher aus Wien

vom 11.10.2014, 10:12 Uhr

Ich bin gespannt ob die nächste Konsolen Generation (Sony + Microsoft, Nintendo will oder kann da nicht mithalten, aber das ist ein anderes Thema), die vermutlich ab 2019 herum erscheint, nativ 1080p und 60fps bei allen sogenannten AAA-Titel schaffen wird.

Ich selber besitze eine X-Box One seit Ende Mai 2014, und außerdem einen 65 Zoll Full-HD Fernseher, und JA es macht schon einen Unterschied ob man 900p oder 1080p serviert bekommt, um so größer die Bild Diagonale ist, um so höher sollte die Auflösung sein.

Besitzer eines kleineren TVs werden die Unterschiede naturgemäss nicht bemerken, aber es gibt eben auch Konsolen Spiel Liebhaber die größere Fernseher daheim stehen haben, und da sind höhere Auflösungen einfach besser.

Also bitte auch mal über euren Tellerrand blicken, und nicht negativ urteilen wenn Gamer sich über vergleichsweise geringe 900p beklagen, es hat schon seine Berechtigung. :-)

Und zum Abschluss noch ein Satz:

60fps sollte im Jahr 2014 machbar sein, anscheinend sind die Entwickler noch nicht so weit.


Mart1n

vom 11.10.2014, 10:08 Uhr

na was ein durcheinander,bin zwar erfreut das sie in einen Openworld Game 1080 erreichen.aber kaufentscheidend war das für mich nicht.hätte es auch gekauft wenns *nur* in 900p gelaufen wäre.


Kindercountry

vom 11.10.2014, 10:06 Uhr

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ps4xonewii

vom 11.10.2014, 09:58 Uhr

Eine Aufzählung der exklusiven Spiele oder Frage, wer die besseren hat, ist nicht nötig, da es zum einen Geschmackssache ist und zum anderen die üblichen Verdächtigen eh bekannt sind - Bei Quantic Dream kann man hingegen vorher nicht sagen, was kommt... Zudem ist der Support an japanischen PS4 Spielen auch nicht zu unterschätzen (wenn man denn auf solche Spiele steht) und One Piece sowie die neuen Tales of Teile den Weg Richtung Westen finden - Zudem ist der Support da auch langwieriger, selbst wenn eine neue Konsolen Generation kommt, gibt es ordentlich Nachschub. Bei Sony merkt man bei den eigenen exklusiven Spielen zusätzlich schon eine weite Streuung, auch Richtung Jump n Run (ob Banjo Kazooie von Microsoft auch mal wiederbelebt wird?) oder Sport (MLB & Golf) und das Sony mehr eigene Studios besitzt als Microsoft ist bekannt. Und 1080p ist nüchtern betrachtet eine normale Erwartung für ein PS4 Spiel, ohne dabei in Ekstase zu verfallen, genauso wie man bei Blu-ray Filmen von 1080p ausgeht, ohne vorher dies auf dem Cover nachlesen zu müssen - Wenn da die Erwartung nicht erfüllt wird, darf man die Qualität der Umsetzung in Frage stellen. Wenn bei der Xbox One 900p die Norm sind, womit die Kundschaft auch zufrieden ist, ist es doch okay und die eigenen Erwartungen werden erfüllt, aber die Erwartungen bei der PS4 sind höher und warum sollte da die Kundschaft die Erwartungen niedriger schrauben? So wie vor kurzem die Xbox User über ein 720p Spiel sauer waren, dürfen PS4 Spieler über ein 900p Spiel sauer sein, weil die Xbox User wissen, dass das 720p Spiel höher aufgelöst werden könnte ohne den Spielspaß zu beeinflussen und ebenso gilt dies bei der PS4 Version.


Fr0ZeNHaND

vom 11.10.2014, 09:56 Uhr

Immer diese Gerüchte,guckt ihr hättet den ganzen Stress nicht gebraucht.... Hier wirft man sich Sachen an den Kopf, das ist echt grauenvoll :/

Wobei es jetzt kaum besser wird, nachdem EA Offiziell bestätigt hat, dass es auf der PS4 in 1080p läuft und auf der One mit 900p.

Also lasst es gut sein, wird ein Top Game egal auf welcher Plattform :)