God of War Laufey: Rue und Phranque – Alles, was wir über die Companions wissen

Rue und Phranque sind die Begleiter von Faye und übernehmen damit quasi die Aufgabe von Atreus und Mimir. Hier erfahrt ihr alles, was wir bisher über sie wissen.

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Fayes erste Begegnung mit Phranque und Rue. Fayes erste Begegnung mit Phranque und Rue.

Während wir bei Sekhmet und Begtse, den ersten Widersachern in God of War Laufey anhand ihrer Namen und dem Design ziemlich genau wissen, auf welchen mythologischen Figuren sie beruhen, ist das bei unseren Companions Rue und Phranque nicht ganz so einfach. Es gibt aber schon spannende Theorien zu den beiden.

Das wissen wir bisher über Rue

Rue ist ein magisches Band, das fest um den Griff des Schwertes gebunden ist. Als Hüterin der Waffe scheint sie dafür verantwortlich zu sein, dass die Klinge nicht in die falschen Hände gelangt. Vorlage könnte das Hun Tian Ling, das berühmte Seidenband aus der chinesischen Mythologie, sein.

Das ist etwa in der Lage, seine Länge beliebig zu verändern und Feinde einzuschnüren. Wenn Faye kämpft, nutzt sie Rue wie eine am Schwert befestigte und sich verändernde Peitsche – das passt also sehr gut.

Beim Schwert könnte es sich um das legendäre Kurikara handeln. Im Trailer ist zu erkennen, dass das Heft der Waffe stark verziert ist und Ähnlichkeit mit einer Drachengestalt aufweist – genau wie bei der buddhistischen Vorlage, um die sich der Klingendrache Ryu wickelt. Die Namensähnlichkeit zu Rue wäre dann wohl kein Zufall.

Während des Kampfes gegen Begtse wird zudem angedeutet, dass der Gott Angst vor dem Schwert hat – das könnte darauf beruhen, dass sich beide kennen. Während Begtse zwar aus dem tibetischen und Kurikara aus dem japanischen Buddhismus stammen, haben beide denselben Ursprung – den indischen Vajrayana-Buddhismus.

Ist das eine Anspielung auf die Artus-Saga? Ist das eine Anspielung auf die Artus-Saga?

Ebenfalls denkbar wäre eine Anspielung auf die Artus-Saga. Dort steckt das Schwert Excalibur in einem Stein und wird von der Herrin vom See Nimue beschützt. Im Spiel steckt die Waffe zwar in Phranque, der zeigt aber eine wasserähnliche Oberfläche.

Das wissen wir bisher über Phranque

Bei Phranque wird es dann noch etwas komplizierter, weil es hier keine direkte Vorlage gibt, die so richtig passt. Dungeons & Dragons-Fans haben wahrscheinlich direkt an den Gelatinous Cube gedacht, ein schleimiges Monster, das Pen & Paper-Fans schon seit vielen Jahren auf ihren Abenteuern heimsucht.

Mythologische Vorlagen gibt es hingegen weniger, am passendsten wäre aufgrund der Form noch der Würfel des Metatron, benannt nach dem gleichnamigen Erzengel, der eine wichtige Rolle im Juden- und Christentum spielt. Er beinhaltet die Baupläne des Universums und steht unter anderem für Harmonie und Schutz.

Video starten 23:45 23 Minuten Gameplay aus God of War Laufey

Der Name Phranque hat übrigens keinerlei uns bekannte Bedeutung. Da er genauso ausgesprochen wird, handelt es sich höchstwahrscheinlich um einen kleinen Gag, der den Namen Frank optisch an das Setting anpassen soll. Das wäre auch nicht das erste Mal – schon die große Schildkröte, die Freyas Haus in den beiden Vorgängern bewachte, hieß Chaurli, was aber ebenfalls schlicht wie Charlie ausgesprochen wurde.

Auf der nächsten Seite erfahrt ihr alles, was wir bisher über das Gameplay wissen. Wollt ihr stattdessen zu einem anderen Thema springen, geht's hier entlang:

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