God of War Laufey: Alles, was wir bisher über das Gameplay wissen

God of War Laufey vereint Gameplay-Elemente aus den alten und neuen Serienteilen und damit sollen sich die Kämpfe mit Faye von denen mit Kratos unterscheiden.

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Mit diesen beiden bekommt es Faye unter anderem zu tun. Mit diesen beiden bekommt es Faye unter anderem zu tun.

Faye und Kratos haben beide enormes Talent im Kampf und die Gemeinsamkeiten sind nicht zu übersehen. Trotzdem gibt es in God of War Laufey einige Besonderheiten, die dafür sorgen, dass Faye ihren ganz eigenen Kampfstil hat.

Das hat Faye alles auf dem Kasten

Das grundsätzliche Kampfsystem entspricht auch in Laufey dem aus den beiden Vorgängern. Wir führen leichte und schwere Angriffe aus, können Blocken, Parieren und Ausweichen. Kratos' Frau ist aber wesentlich flinker und setzt ihren Körper akrobatischer ein, etwa indem sie Gegner mit einem Fußtritt in Kopfhöhe durch die Arena schleudert.

Faye kann im Gegensatz zu Kratos auch springen und das bringt sowohl bei der Erkundung als auch in den Gefechten frischen Wind ins Spiel. Mit einfachen oder auch Doppelsprüngen gelangen wir schnell an höher gelegene Orte, in den Kämpfen weichen wir damit Flächenattacken auf dem Boden aus.

Außerdem können wir Feinde in die Luft befördern und sie dort mit schnellen Kombos beackern. Das erinnert an die alten God of War-Spiele oder auch Titel wie Devil May Cry.

Video starten 23:45 23 Minuten Gameplay aus God of War Laufey

Zudem ist Faye mit der Faust der Jötnar ausgestattet. Die kann sie für Spezialangriffe nutzen, mit denen sie die Seelen ihrer Feinde etwa von deren Körpern trennt, um sie so zu betäuben und ordentlich auszuteilen.

Mit Rue, dem magischen Band an ihrem Schwert richtet sie hingegen Flächenschaden an und wie Kratos kann sie Feinde auch betäuben und dann mit einem mächtigen Finisher zur Strecke bringen.

Eine weitere vermutliche Parallele: Zu Beginn ihres Abenteuers findet Faye eine Rüstung bei einer Leiche und zieht diese kurzerhand über. Sehr wahrscheinlich können wir diese später durch neue Teile austauschen.

Seelen-Körper-Split Mitten im Effektgewitter erkennt ihr, wie der Körper von der Seele getrennt wird – so ähnlich wie in den Dr. Strange-Filmen.

Area-Damage Rue kann sich ordentlich breit machen und so gleich mehrere Feinde verletzen.

Wie Atreus an Kratos' Seite kämpft auch Phranque mit Faye zusammen. Er greift automatisch Feinde an und wir können ihn sogar als Trampolin benutzen. Sehr wahrscheinlich lernt auch er mit der Zeit neue Skills und wir können uns gut vorstellen, dass die aktiven Companion-Fähigkeiten, die wir per Tastendruckauslösen können, ebenfalls ein Comeback feiern.

Auf der nächsten Seite erfahrt ihr alles, was wir bisher zum Cast wissen. Wollt ihr stattdessen zu einem anderen Thema springen, geht's hier entlang:

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