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Übersicht Guides Previews Kolumnen Specials Spiele-Toplisten
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Zelda als TV-Serie - Kolumne: Link ist kein Serienheld   20  

12.02.2015

Zelda als TV-Serie - Kolumne: Link ist kein Serienheld

Streaming-Anbieter Netflix arbeitet angeblich an einer Serienadaption von Nintendos The Legend of Zelda. Kai Schmidt erklärt, warum ein nicht spielbares Zelda seiner Meinung nach einfach nicht funktionieren kann.


Kinderzombies in Dying Light - Skandal oder alter Hut?   74  

07.02.2015

Kinderzombies in Dying Light - Skandal oder alter Hut?

Dying Light ist brutal. Und lässt sogar Kinderzombies auf uns los. Solche Szenen sind nicht neu, weder auf dem PC noch auf Konsolen. Aber sie sollten von den Spielern diskutiert werden, findet unser Redakteur Tobias Veltin.


Streit um HD-Remakes - Wie sollen wir Neuauflagen bewerten?   52  

05.02.2015

Streit um HD-Remakes - Wie sollen wir Neuauflagen bewerten?

Müssen Neuauflagen von Klassikern knallhart nach heutigen, auch technischen Maßstäben bewertet werden – oder mit Blick auf ihre spielerischen Qualitäten? Unser Chefredakteur Heiko Klinge macht sich seine Gedanken und bittet um Feedback.


Heldenbild in Dragon Age: Inquisition - Bioware und der Gottkomplex   12  

31.01.2015

Heldenbild in Dragon Age: Inquisition - Bioware und der Gottkomplex

Julius Busch fühlt sich bedrängt, weil ihn Dragon Age: Inquisition derart mit Anerkennung überhäuft. Dabei wäre das gar nicht nötig, wenn Bioware die eigene Spielwelt ernster nähme.


Die Welt von Dragon Age: Inquisition - Die Open-World-Krankheit   7  

31.01.2015

Die Welt von Dragon Age: Inquisition - Die Open-World-Krankheit

Im zweiten Teil seiner Dragon-Age-Analyse prangert Julius Busch die erzählerische Armut der Inquisition-Welt an – und das enttäuschende Ende des Spiels.



Die Remaster-Welle - Dont be a Square!   62  

15.12.2014

Die Remaster-Welle - Don't be a Square!

Square Enix kündigt Final Fantasy 7 für PlayStation 4 an – und die Fans laufen Amok, weil es bloß ein hochskalierter Port der PC-Version ist! Auch andere Publisher sind kurz davor, die Remake- und Remaster-Blasen mit lieblosen Portierungen platzen zu lassen, findet Kai Schmidt.


Nachruf auf Ralph H. Baer - Der Vater des Videospiels   3  

09.12.2014

Nachruf auf Ralph H. Baer - Der Vater des Videospiels

Am 6. Dezember verstarb der Videospiel-Pionier Ralph H. Baer im Alter von 92 Jahren. Bis zuletzt betätigte er sich als Erfinder – und als mitteilungsfreudiger Zeitzeuge der Geburt der Spieleindustrie. Stephan Freundorfer gedenkt dem fast vergessenen Vater unseres Hobbys.


The Game Awards 2014 - Mehr Werbeshow als Preisverleihung   8  

08.12.2014

The Game Awards 2014 - Mehr Werbeshow als Preisverleihung

Der Männer-TV-Sender Spike hat jahrelang die peinlichste Preisverleihung der Spielebranche auf die Beine gestellt. Mit The Game Awards wagt der Moderator Geoff Keighley einen Neustart. Unser Autor Dennis Kogel war in Las Vegas dabei und erlebte – eine Werbeveranstaltung.


Anspruchslosigkeit von Game of Thrones - Lame of Thrones – Ist das noch ein Spiel?   7  

04.12.2014

Anspruchslosigkeit von Game of Thrones - Lame of Thrones – Ist das noch ein Spiel?

Großartige Story, aber keinerlei spielerischer Anspruch: Telltales Game of Thrones spaltet die Spielergemüter – auch in der GameStar-Redaktion. Petra Schmitz und Michael Graf streiten über das Für und Wider spielerischer Einfachheit.


Was läuft schief bei Ubisoft? - Französisches Fettnapf-Bingo   99  

13.11.2014

Was läuft schief bei Ubisoft? - Französisches Fettnapf-Bingo

Niedrige Wertungen, wütende Spieler – das ist Ubisoft von seiner Assassin’s Creed-Reihe eigentlich nicht gewohnt. Mit Assassin’s Creed: Unity hat der Publisher jetzt aber alle Bögen überspannt.


Kontroverse um »Hatred« - Ein Spiel für Loser   75  

17.10.2014

Kontroverse um »Hatred« - Ein Spiel für Loser

Ein unbekanntes polnisches Entwicklerteam hat die fast vergessene »Kunst« des Skandal-Spiels für sich neu entdeckt und vermarktet ihr anderweitig wenig bemerkenswertes Spiel »Hatred« als Gewaltfantasie für Menschenhasser.


Microsoft kauft Mojang - Milliarden für Minecraft   4  

16.09.2014

Microsoft kauft Mojang - Milliarden für Minecraft

Microsoft übernimmt den Minecraft-Macher Mojang für 2,5 Milliarden US-Dollar. Das ist toll für den Klötzchenkönig Markus »Notch« Persson – aber was hat Microsoft davon? Und was wir Spieler?


Kolumne zu EA Access - Ein faires Angebot   29  

01.08.2014

Kolumne zu EA Access - Ein faires Angebot

Redakteur Tobias Veltin empfindet Electronic Arts' Abo-Service EA Access als lohnende Option, sieht für die Zukunft aber auch einige Fragezeichen.


Weltbilder und Spielewelten - Bitte nicht stören!   23  

16.06.2014

Weltbilder und Spielewelten - Bitte nicht stören!

Über Computerspiele kann man vortrefflich streiten. Aber nur solange es nicht um die Wirkung des Mediums und Verantwortung der Branche geht, dann wird es schnell persönlich und irrational.


Watch Dogs und der Menschenhandel - Unappetitliches, hübsch verpackt   5  

27.05.2014

Watch Dogs und der Menschenhandel - Unappetitliches, hübsch verpackt

Watch Dogs versucht aktuelle und heikle Themen aufzugreifen. Doch weil dem Spiel der Mut fehlt, seine Spieler wirklich zu schockieren, gibt es dabei zuweilen eine traurige Figur ab. Ein Kommentar von André Peschke. (Enthält Spoiler!)


Xbox One ohne Kinect - Microsoft: Erst taub, jetzt blind?   25  

15.05.2014

Xbox One ohne Kinect - Microsoft: Erst taub, jetzt blind?

Überraschend kündigt Microsoft eine Kinect-lose Xbox One an. Smarter Move, längst überfällige Spieler-Wunscherfüllung oder krasse Fehlentscheidung? Eine Analyse von Online-Chefredakteur Markus Schwerdtel.


Free2Play-Frechheit Dungeon Keeper - Verdorbene Jugend   11  

06.02.2014

Free2Play-Frechheit Dungeon Keeper - Verdorbene Jugend

Mit der Free2Play-Neuauflage von Dungeon Keeper für iOS setzt sich Electronic Arts in die Nesseln. Markus Schwerdtel erklärt in seiner Kolumne, was uns am Remake ärgert.


Mikrotransaktionen in Ryse und Forza 5 - Keine Zahlen-Spiele!   47  

28.11.2013

Mikrotransaktionen in Ryse und Forza 5 - Keine Zahlen-Spiele!

Redakteur Tobias Veltin hat leichte Bauchschmerzen bei dem Mikrotransaktions-Trend in Ryse und Forza Motorsport 5. Und sieht eine Gefahr für die Zukunft.


GTA Online oder Offline? - Ein Kurztrip nach Los Santos   10  

02.10.2013

GTA Online oder Offline? - Ein Kurztrip nach Los Santos

Rockstar hat’s verbockt: Der groß angekündigte Start von GTA Online fiel ins Wasser, weil die Server dem Ansturm der Fans nicht gewachsen waren. Trotzdem haben wir es geschafft, einige Minuten im Online-Los Santos zu verbringen. Lest hier unsere Eindrücke.


Nintendo 2DS - Klobig und ohne dritte Dimension   27  

03.09.2013

Nintendo 2DS - Klobig und ohne dritte Dimension

Der 2DS-Handheld mit dem charmanten Türklotzdesign soll das Einsteigermodell von Nintendos »3DS-Familie« werden. Kann das funktionieren, oder ist ohne 3D und Klappmechanismus der Gag auch schon weg?


Jenova Chen über Voice-Chat in Spielen - Einfach mal die Fresse halten   5  

16.06.2013

Jenova Chen über Voice-Chat in Spielen - Einfach mal die Fresse halten

Schimpfwort-Tiraden im Voice-Chat sind inzwischen schon fast Bestandteil eines bestimmten Teils der Spielekultur. Aber wenn es um Zusammenarbeit geht kann es von Vorteil sein, wenn alle die Klappe halten müssen.


Live-Demos auf Spielemessen - Garantiert nicht manipuliert   3  

14.06.2013

Live-Demos auf Spielemessen - Garantiert nicht manipuliert

Gameplay-Trailer und Live-Demos sind in Mode. Am liebsten auf einer öffentlichen Bühne, mit Entwickler am Gamepad. Aber die vermeintliche Authentizität und der echte Einblick ins Spiel sind oft reine Illusion.


Cloud-Nutzung bei Spielen - Wolkige Träume   13  

12.06.2013

Cloud-Nutzung bei Spielen - Wolkige Träume

Im Gerede über Xbox One und PS4 ging ein interessantes E3-Thema völlig unter: Hinter dem Begriff der Cloud verstecken sich völlig neue, spannende Gestaltungsmöglichkeiten für Spiele auf jeder Plattform!


Die E3-Pressekonferenzen - Xbox, go Home   110  

11.06.2013

Die E3-Pressekonferenzen - Xbox, go Home

Der Pressekonferenzen-Showdown der beiden großen Konsolenhersteller auf der E3 2013 ist vorüber. André Peschke findet in seiner Kolumne einen eindeutigen Sieger: Sony.


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Alle Meinungsartikel und Kolumnen der GamePro-Autoren in der Übersicht.


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PS3-Actionhit ist zurück: Open-World-Klassiker jetzt günstig in der PS5-Neuauflage schnappen!
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Solarpunk im Test: Wunderschönes Cozy-Survival-Spiel mit verschenktem Potenzial   2     3

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