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Übersicht Guides Previews Kolumnen Specials Spiele-Toplisten
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Rainbow Six: Siege - Angst vor Ubisoft   5  

25.09.2015

Rainbow Six: Siege - Angst vor Ubisoft

Die Beta von Rainbow Six: Siege lehrt Stefan das Fürchten. Und zwar davor, dass Ubisoft den Taktik-Shooter voller Potential totentwickelt.


GTA 5 - Zerstört der Patch GTA Online?   13  

17.09.2015

GTA 5 - Zerstört der Patch GTA Online?

Das Free-Mode-Update für GTA Online belohnt Spieler, die wahllos andere umbringen. Dimitry fragt sich: Kann das gutgehen?


Das neue Apple TV - Konsole im Schafspelz?   9  

10.09.2015

Das neue Apple TV - Konsole im Schafspelz?

Apple TV bekommt einen eigenen App Store und damit auch Spiele. Keine Konkurrenz für PS4, Xbox One & Co, aber trotzdem spannend, behauptet Markus Schwerdtel


Entscheidungen in Spielen - Freiheit ist ein Geschenk   4  

03.09.2015

Entscheidungen in Spielen - Freiheit ist ein Geschenk

Für Benjamin Danneberg ist die Wahl keine Qual. Im Gegenteil, er begrüßt Story-Entscheidungen in Spielen – zumindest gut gemachte.


Entscheidungen in Spielen - Der faulste aller Kompromisse   9  

02.09.2015

Entscheidungen in Spielen - Der faulste aller Kompromisse

Immer mehr Titel brüsten sich damit, ihre Handlung dem Gusto des Spielers zu unterwerfen. Unser freier Autor Thorsten Küchler ist gegen diesen Trend – und zwar entschieden!



Gamescom 2015 - Besser als befürchtet   5  

11.08.2015

Gamescom 2015 - Besser als befürchtet

Michael Graf hatte von der Gamescom wenig Neues erwartet – und sah sich positiv überrascht. Denn die Messe hatte einige Highlights zu bieten.


Cloud Computing in modernen Spielen - Zerstörung aus den Wolken   27  

05.08.2015

Cloud Computing in modernen Spielen - Zerstörung aus den Wolken

Kolumnist Andre Peschke glaubt, das in Crackdown 3 demonstrierte Cloud-Computing ist ein Vorbote zukünftiger Spielewelten und Technologien. Fraglich ist nur, ob die Xbox One noch zu ihren Lebzeiten davon auch nur im Ansatz profitieren wird.


Kolumne: Mal Ernsthaft - Die Industrie lügt nicht erst seit gestern!   31     1

30.07.2015

Kolumne: Mal Ernsthaft - Die Industrie lügt nicht erst seit gestern!

Downgrade-Diskussionen gibt es nicht erst seit Watch Dogs und The Witcher 3. Unser Kolumnist Henry ärgerte sich schon vor über 30 Jahren über nicht eingehaltene Versprechen der Videospielindustrie.


Entscheidungen in Life is Strange - Erschütternd echt   7  

29.07.2015

Entscheidungen in Life is Strange - Erschütternd echt

Life ist Strange hat Maurice Weber mehr erschüttert als The Witcher 3 und The Walking Dead. In seiner Kolumne erklärt er, warum – und was andere Entwickler daraus lernen können.


Konsolen in China - Der Riese erwacht   19  

29.07.2015

Konsolen in China - Der Riese erwacht

Keine Verkaufssperre mehr für PlayStation 4 und Co in China! Warum das für uns wichtiger ist als ein umgefallener Sack Reis, erklärt Kolumnist Markus Schwerdtel.


Komfortfunktionen in Rollenspielen - Komfort macht kaputt   16  

21.07.2015

Komfortfunktionen in Rollenspielen - Komfort macht kaputt

Komfortfunktionen erleichtern das Heldenleben, können aber der Glaubwürdigkeit von Rollenspielwelten schaden. Das muss nicht sein, sagt Michael Graf.


Nachruf auf Satoru Iwata - Der Mann, der die Spieler bewegte   11  

13.07.2015

Nachruf auf Satoru Iwata - Der Mann, der die Spieler bewegte

Er war Programmierer, Entwickler, Gamer und Chef des traditionsreichsten Unternehmens der Videospielgeschichte. Satoru Iwata war der frische Wind, den Nintendo im letzten Jahrzehnt so dringend brauchte. Nun ist seine Ära viel zu früh zu Ende gegangen.


Kolumne: Xbox One mit dem Rücken zur Wand - In der Defensive am stärksten   130  

30.06.2015

Kolumne: Xbox One mit dem Rücken zur Wand - In der Defensive am stärksten

Die Xbox One droht den Kampf gegen die PS4 zu verlieren. Doch Microsoft war mit seinen Konsolen immer dann am stärksten, wenn sie mit dem Rücken zur Wand standen. Und die Zeichen stehen jetzt auf Hoffnung.


Kolumne zur E3 2015 - Ein guter Jahrgang   11  

22.06.2015

Kolumne zur E3 2015 - Ein guter Jahrgang

Näher dran ist besser, das gilt erst recht für Spielemessen wie die E3. L.A.-Heimkehrer Markus Schwerdtel erklärt, warum die E3 2015 seine beste Messe der letzten Jahre war.


Kolumne zum Crowdfunding für Shenmue 3 - Gebt das Geld zurück!   141  

19.06.2015

Kolumne zum Crowdfunding für Shenmue 3 - Gebt das Geld zurück!

Die Kickstarter-Kampagne für Shenmue 3 war ein falsches Spiel mit den Fans und eine Perversion des Crowdfunding-Gedankens. Für Johannes Rohe kann es nur eine Konsequenz geben: Die Spender müssen ihr Geld zurückbekommen.


Kolumne zum Nintendo Digital Event der E3 - Wii Was?   43  

17.06.2015

Kolumne zum Nintendo Digital Event der E3 - Wii Was?

Nintendos uninspirierte E3-Show wirkt auf Michael Graf fast so, als wollten die Japaner das Kapitel Wii U endlich beenden.


E3-Pressekonferenzen 2015 - The Good, the Bad and the Sony   28  

16.06.2015

E3-Pressekonferenzen 2015 - The Good, the Bad and the Sony

Michael Graf hat die E3-Pressekonferenzen verfolgt und fasst seine bisherigen Höhe- und Tiefpunkte zusammen. Update: Nun auch ergänzt um Nintendos Show-Verweigerung und eine aha-freie PC-Show.


Bethesda auf der E3 2015 - Bastler an die Macht!

15.06.2015

Bethesda auf der E3 2015 - Bastler an die Macht!

Fallout 4 und Doom zeigen: Bethesda hat verstanden, wie man Fangemeinden bei der Stange hält. Chefredakteur Markus Schwerdtel erklärt das Erfolgsrezept.


Kolumne: Erwartungen an die E3 2015 - Lass dich nicht überraschen!   1  

10.06.2015

Kolumne: Erwartungen an die E3 2015 - Lass dich nicht überraschen!

Die E3 in Los Angeles ist die wichtigste Spielemesse der Welt, und feiert doch nur das Hier und Jetzt. Überraschungen erwartet Michael Graf dort keine.


Kolumne: Episodenspiele sind doof - Geschnitten oder am Stück?   10  

19.05.2015

Kolumne: Episodenspiele sind doof - Geschnitten oder am Stück?

Ann-Kathrin Kuhls sieht dunkle Wolken am Horizont: Neben vielen Indie-Entwicklern interessieren sich jetzt auch größere Publisher für Spiele im Episodenformat. Werden zukünftig auch Großproduktionen in Einzelteilen abgeliefert?


Kolumne: Episodenspiele sind gut - Häppchen machen länger satt   3  

19.05.2015

Kolumne: Episodenspiele sind gut - Häppchen machen länger satt

Episodenspiele sind kurz, zudem müssen Fans wochenlang auf eine Fortsetzung warten. Schlecht? Von wegen, sagt Mirco Kämpfer. Denn die häppchenweise Erzählung von Spielen steigert die Vorfreude – und ist gleichzeitig eine Chance für die Entwickler.


Kolumne zum Witcher-3-Downgrade - Berechtigte Beschwerden   31  

18.05.2015

Kolumne zum Witcher-3-Downgrade - Berechtigte Beschwerden

Die Diskussion um das Grafik-Downgrade von The Witcher 3 ist berechtigt, findet Michael Graf. Des Pudels Kern ist jedoch nicht, dass das Hexer-Rollenspiel schlechter aussieht. Sondern, dass die Entwickler nicht drüber sprechen.


Kolumne zu Assassins Creed Syndicate - Singles spielen schöner   11  

13.05.2015

Kolumne zu Assassin's Creed Syndicate - Singles spielen schöner

Assassin's Creed Syndicate hat keinen Multiplayer-Modus. Nach unzähligen Mehrspieler-Experimenten konzentriert sich Ubisoft jetzt auf die Singleplayer-Geschichte. Endlich, findet unser Online-Chefredakteur Markus Schwerdtel, und erklärt in seiner Kolumne warum.


Call of Duty: Black Ops 3 - Das sagt die Redaktion: Extralanges Preview-Fazit   5  

26.04.2015

Call of Duty: Black Ops 3 - Das sagt die Redaktion: Extralanges Preview-Fazit

Wir konnten den Shooter Call of Duty: Black Ops 3 über sechs Stunden lang sehen und spielen. Was unser Redakteur vom Titel hält und welche Hoffnungen der Entwickler Treyarch weckt, erklärt Sebastian Stange im extralangen Meinungskasten.


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GamePro Meinung

Alle Meinungsartikel und Kolumnen der GamePro-Autoren in der Übersicht.


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EA Sports FC 27 - Web App ist erschienen: Serverstatus, Login, Fehler Your EA Account has no Ultimate Teamund weitere wichtige Infos zum Start im Live-Ticker
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400 km² Open World: Dieses PS5-Rennspiel ist rund doppelt so groß wie Forza Horizon 6 und richtig günstig!
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Dragon Ball: So würde Son Goku im Stil von Yu-Gi-Oh aussehen – gezeichnet vom Yu-Gi-Oh-Schöpfer selbst
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GTA 6-Fans haben bereits eine Möglichkeit gefunden, das Spiel auf der PS5 in 60 fps zu spielen - und ich habe mir ihren Trick mal angeschaut
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Neues PS5-Update 26.06-14.00.00 ist live und bringt mehr als die üblichen Stabilitätsverbesserungen
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Marvels Wolverine im Test: Ein brutal gutes Singleplayer-Exclusive für die PS5   75     16

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The Blood of Dawnwalker im Test: Der nächste Open World-RPG-Hit von ehemaligen Witcher-Entwicklern   91     17

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