Berlin im Jahr 2087 wird richtig düster: Dieser Cyberpunk-Thriller schickt uns in die deutsche Hauptstadt und ich bin gehooked - auch wegen der Döner

Wenn ihr Berlin als Cyberpunk-Metropole erleben wollt, solltet ihr euch Neo Berlin 2087 undbedingt anschauen. Max konnte auf der gamescom schon reinspielen und berichtet.

Max konnte NEO Berlin 2087 auf der gamescom anspielen. Max konnte NEO Berlin 2087 auf der gamescom anspielen.

Cyberpunk, aber in Deutschland: Falls das cool für euch klingt, solltet ihr unbedingt einen Blick auf Neo Berlin 2087 werfen. Das Actionspiel für PS5, Xbox Series und PC schickt uns ab 2028 in eine zukünftige Vision unserer Hauptstadt, die ihr so vermutlich noch nicht gesehen habt. Auf der gamescom konnte ich jetzte neue Eindrücke sammeln und durfte ran ans Pad.

Darum geht es im deutschen Cyberpunk-Thriller

Neo Berlin wird ein lineares Action-Adventure mit RPG-Elementen und angepeilten 15 Stunden Spielzeit, die sich auf die Story rund um den Ermittler Nolan konzentrieren. Als grimmiger Detektiv untersucht ihr Mordfälle, sammelt Hinweise und kommt dabei einer Verschwörung auf die Schliche.

In vielen Situationen könnt ihr dabei selbst entscheiden, ob ihr schleichend oder ballernd vorankommt. Außerdem soll es möglich sein, den Großteil des Spiels ohne Todesopfer zu beenden – mit Ausnahme von ein paar Story-Momenten.

Video starten 1:35 NEO Berlin 2087 bestätigt Release des deutschen Cyberpunk-Thrillers

In der Zukunft musste die Stadt nach einem verheerenden Krieg fast vollständig neu aufgebaut werden und viele Jahrzehnte voller technischer Innovationen später hat sich die Welt um den Alexanderplatz ganz schön gewandelt.

Euch erwarten Genre-Klassiker wie fliegende Fahrzeuge, gigantische Neon-Reklamen und jede Menge Regen bei Nacht. Als größte Inspirationen nennt der Director Blade Runner, Matrix und Ghost in the Shell.

Was wäre Berlin ohne Döner?

Den Fernsehturm habe ich in der Demo nur aus der Ferne am Horizont gesehen, tatsächlich verspricht Director Ivan Mirkovikj aber, dass wir im Laufe der Kampagne mehrere bekannte Orte besuchen, die dann auch wirklich auf ihren originalen Vorbildern basieren. 

Neben der Berliner Innenstadt soll auch das Umland eine Rolle spielen. Wie weit wir nach Potsdam, Brandenburg oder darüber hinaus kommen, bleibt allerdings noch abzuwarten.

Außerdem wurde mir bestätigt, dass es im Jahr 2087 noch Döner und Currywurst in Berlin geben wird. Und ja, wenn ihr einen der beiden Klassiker findet, werdet ihr es für ein paar geheilte HP essen können!

Maximilian Franke
Maximilian Franke

Während der Uni kam Max über den kleinen, aber feinen Lokal-Journalismus zum Schreiben und hat viel Spaß daran gefunden. Dementsprechend war der Gedanke nicht fern, das Ganze mit seinem größten Hobby zu verbinden. Zur GamePro verlief sein Weg ganz klassisch: Angefangen als Praktikant in der Redaktion ging es für ihn nach einem Jahr als Freier News-Autor ab 2019 ins Volontariat. Während seiner Zeit im Social Media-Team konntet ihr seine Stimme auf Instagram, TikTok und Co. hören! Nun kümmert er sich auf Gamepro.de um alles, was "cozy" ist. Findet er Spiele mit Dönern während der gamescom, macht er aber natürlich eine Ausnahme.

Genau hier steckt in meinen Augen sowohl das größte Potenzial, aber auch die größte Herausforderung. Wenn es dem Berliner Studio Elysium wirklich gelingt, eine Cyberpunk-Stadt zu entwerfen, die sich eigenständig und tatsächlich nach einem alternativen Berlin anfühlt, macht allein das einen großen Reiz für mich aus, der das Spiel fast schon im Alleingang interessant macht.

Allerdings kann diese Erwartungshaltung auch schnell nach hinten losgehen, wenn sich der Cyberpunk-Alex am Ende doch eher beliebig anfühlt, auch wenn ein Fernsehturm daneben steht. Um das beurteilen zu können, muss ich mir allerdings noch mehr vom Spiel anschauen.

Schießen oder Schleichen

Apropos Gameplay: In der etwa 30 minütigen Demo konnte ich eine kurze Ermittlungsequenz spielen, in der Nolan einige Leichen nach einer Schießerei unter die Lupe nahm. Dabei klinkt er sich per Kabel in das Gehirn des ebenfalls toten Verdächtigen ein und sieht dadurch dessen letzte Erinnerungen – nur dass ich dafür selbst in die Haut des Angreifers schlüpfe und die Geschehnisse nachspiele. Coole Idee!

Das komplette Spiel lässt sich in der Ego- oder Schulterperspektive erleben. Per Knopfdruck ändert ihr jederzeit die Kameraeinstellung. Ich bin immer ein großer Third-Person-Fan, allerdings waren die Animationen von außen doch noch etwas hakelig.

Stealth-Takedowns von hinten sind auch möglich. Stealth-Takedowns von hinten sind auch möglich.

Geschossen wurde in der Demo mit recht konventionellen Waffen wie Pistolen oder MPs, generell würde ich auch nicht erwarten, dass hier am Ende großes SciFi-Gerät zum Einsatz kommt, dafür wirkten die Ausschnitte der Welt, die ich gesehen habe, zu geerdet.

Wer schleicht, kann auf das Standard-Arsenal zurückgreifen: Stealth-Takedowns von hinten können tödlich oder nicht-tödlich ausgeführt werden. Waffen bieten Schalldämpfer, Feinde lassen sich verstecken und können von anderen Wachen entdeckt und wieder aufgeweckt werden, falls sie nur K.O. sind.

Aufgelockert wird das ganze durch Skillpunkte, die ihr mit abgeschlossenen Missionen verdient und mit denen sich zusätzliche Fähigkeiten freischalten lassen. Neo Berlin 2087 wird allerdings kein vollwertiges Rollenspiel. Der Skilltree machte eher den Eindruck einer Ergänzung, um die verschiedenen Spielstile zu unterstützen.

Detektivarbeit, aber ohne nachdenken

Ein weiteres wichtiges Element ist das Untersuchen von Tatorten. Für die Analyse von Objekten oder Hinweisen nutzt Nolan einen Scanner, der bei relevanten Items wertvolle Informationen ausspuckt.

Auch die Ermittlungen laufen weitgehend linear ab. In der Demo-Version haben viele Hinweise lediglich zusätzliche Hintergrundinfos gegeben. An den tatsächlich relevanten Beweisen kam ich nicht vorbei. Das wird auch in der Vollversion so bleiben, heißt es vom Director. Eigene Schlussfolgerungen sind nicht nötig und auch gar nicht möglich. Das Spiel sagt und zeigt immer direkt an, was als Nächstes zu tun ist. Das ist für Rätselfans schade, allerdings passt es zum storyfokussierten Ansatz von Neo Berlin 2087. 

Außerdem erscheint mir das wie eine sinnvolle Einschränkung, denn das Team von Elysium besteht derzeit aus gerade einmal 13 Leuten und damit lauert die Gefahr, dass sich das Studio mit zu großen Plänen übernehmen könnte.

Hier erwartet euch eben kein Open World-Epos wie Cyberpunk 2077, sondern eine ganz klassische Singleplayer-Storykampagne, die – so zumindest der Plan – auf filmreife Inszenierung setzt.

Der Build, den ich auf der gamescom gesehen habe, hat noch zu wenig von der Spielwelt gezeigt und spielerisch reißt Neo Berlin 2087 bisher keine Bäume aus, sondern setzt auf bewährte Features, ohne große Experimente. Das ist für mich auch in Ordnung, solange das Ergebnis am Ende rund wirkt.

Für den Moment bin ich ohnehin bereits happy damit, dass es überhaupt ein Projekt wie Neo Berlin 2087 gibt – und es dazu auch noch Potenzial zeigt.

Was denkt ihr: Welche deutsche Stadt würdet ihr noch gerne als Cyberpunk-Version sehen?


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