Wertung: Onimusha Way of the Sword im Test: Viel besser können Kämpfe in einem Action-Spiel kaum sein, aber Capcom will viel zu viel

Wertung für PlayStation 5
76

»Onimusha: Way of the Sword punktet mit packenden Kämpfe, fühlt sich aber auch arg gestreckt an.«

GamePro
Präsentation
  • ausdrucksstarke Gesichtsanimationen
  • flüssiger Schwertkampf
  • toll inszenierte Zwischensequenzen
  • flache Beleuchtung
  • stellenweise niedriger Detailgrad

Spieldesign
  • anspruchsvolle Boss-Fights
  • facettenreiches Kampfsystem
  • Oni-Waffen knallen ordentlich rein
  • wenige Gegnertypen
  • viele Wiederholungen

Balance
  • drei Schwierigkeitsgrade
  • Charakter-Upgrades lassen sich jederzeit neu verteilen
  • Verbrauchsgegenstände helfen sehr effektiv
  • grundsätzlich sehr leicht
  • wenige erinnerungswürde Herausforderungen

Story/Atmosphäre
  • charismatischer Hauptcharakter
  • witzige, aber auch epische Momente in der Handlung
  • bedrückende Atmosphäre zu Kriegszeiten
  • japanische Mythen werden augenzwinkernd aufgegriffen
  • Story kommt in der ersten Hälfte nicht aus dem Knick

Umfang
  • über 40 Stunden Spielzeit möglich
  • viele Upgrade-Systeme
  • jede Menge Nebenaufgaben in Kyoto
  • freischaltbare Klamotten und Schwert-Skins
  • wenig Abwechslung in den Aufgaben und Levels

So testen wir

Wertungssystem erklärt

4 von 4



Kommentare(13)
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