Resident Evil 2 wird als Remake neu aufgelegt. Die Neuauflage sieht sehr viel besser aus als das Original. Immerhin war das vor 20 Jahren, seitdem hat sich viel getan.
Capcom erklärt in einem neuen Metro GameCentral-Interview von der Gamescom jetzt sogar, dass die Grafik beinahe Filmqualitäten erreiche.
Das RE2-Remake basiert auf der Resident Evil 7-Engine
Feintuning macht den Unterschied. Laut Game Director Kazunori Kadoi und Producer Tsuyoshi Kanda sei die steigende Grafik-Qualität eine Frage der Übung. Seit Resident Evil 7 habe Capcom viel dazugelernt.
"Wetness & Darkness": Das Hauptaugenmerk liege darauf, die Dinge möglichst realistisch darzustellen. Dabei spiele vor allem Feuchtigkeit und Dunkelheit eine wichtige Rolle.
Resident Evil 2
Remake wird realistischer und könnte zukünftige Serienteile beeinflussen
Auch die brutale Gewalt diene diesem Zweck und somit dem Horror-Effekt.
"Wir versuchen, es so zu hinzukriegen, dass man diesen beinahe greifbaren, feuchten Gore auf dem Bildschirm sieht. Es ist nicht einfach nur rot angemalt, es fühlt sich wirklich realistisch an und springt dich förmlich an."
"Dieser Realismus kommt auch bei den Charakteren zur Geltung. Wir haben Photogrammetrie benutzt, um Modelle zu scannen und sie ins Spiel einzufügen und sie dann animiert."
"Ich denke, jeder Aspekt von ihnen hebt sich vom Bildschirm ab und das fühlt sich fast so an wie eine filmartige Qualität."
Das Remake zum lange Zeit indizierten Resident Evil 2 erscheint am 25. Januar 2019.
Findet ihr auch, dass die Grafikqualität beinahe Filmlevel erreicht? Zumindest anhand dessen, was bisher zu sehen war?
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