Gabe Newell ist eines der wohl bekanntesten Gesichter im PC-Gaming. Der Schöpfer von Valve und somit auch Steam ist berühmt dafür, Fans von Half-Life auf die Folter zu spannen, wenn es um den Nachfolger geht, der womöglich nie erscheinen wird.
Er selbst war aber nicht immer der Steam-Boss, der auf seiner berühmten Yacht sitzend anderen Entwicklern den Vortritt ließ. Zu Zeiten von Portal 2 hat er noch selbst bei der Entwicklung Hand angelegt, auch wenn er später realisierte, dass dies keinen Sinn machte.
Gabe wurde nie widersprochen, obwohl er das nicht wollte
In einem Interview mit Josh Weier, dem Project-Lead-Designer von Portal 2, kamen in einem Podcast von Kiwi Talkz einige Details über Gabe Newell ans Licht. Zu der Zeit arbeitete Gabe selbst eng mit den Entwicklern an dem kommenden Spiel.
Josh selbst meinte: „Er [Gabe Newell] wollte immer Teil des Teams sein, aber da er Gabe war und seine Position innehatte, hat das nie wirklich funktioniert.“
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Als Grund dafür nennt Josh vor allem die Mentalität seiner Mitarbeiter, denn Newell soll von lauter „Ja-Sagern" umgeben gewesen sein. Wenn er dann Ideen einbringen wollte, gab es keine Kritik, sondern eher Aussagen wie „Wie du meinst“ oder Zustimmung ohne Widerspruch. Genau das wollte Gabe aber nicht, er wollte aktiv und konstruktiv mit seinen Kollegen am Spiel arbeiten.
Darin sah er laut Weier keine Zukunft, weshalb sich der Chef irgendwann dazu entschied, sich komplett aus der aktiven Entwicklerrolle herauszunehmen und in den Hintergrund zu rücken.
Gabe Newell widmete sich im Anschluss ausschließlich der Führung seiner Firma. Auch wenn es schade ist, so bleibt Gabe Valve dennoch als Urgestein erhalten und wer weiß… vielleicht gibt er seine Ideen ja doch irgendwie an die Entwickler weiter.
Findet ihr es schade, dass Gabe nicht mehr aktiv an der Entwicklung cooler Valve-Spiele arbeitet? Lasst es uns gerne in den Kommentaren wissen!
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