The Witcher Remake: Gameplay - Das wissen wir bisher über die Spielmechaniken

Wir verraten euch unter anderem, was sich in der Neuauflage bei den Spielmechaniken ändern dürfte.

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In der Neuauflage hat Geralt bestimmt einige andere Tricks drauf. In der Neuauflage hat Geralt bestimmt einige andere Tricks drauf.

Zum Gameplay des The Witcher-Remakes ist aktuell noch nichts Konkretes bekannt, aber eines ist schon mal sicher: Bei den Kämpfen dürfte sich so ziemlich alles ändern. Es wurde bereits verraten, dass die Neuauflage radikal alles angehen soll, das nicht gut gealtert ist, und da gehören die Gefechte definitiv dazu.

Die Mechaniken waren damals noch ganz anders als bei The Witcher 3, an dessen System sich das Remake sicher orientiert. Auch hierbei gäbe es sicher noch Potenzial, etwas mehr Tiefe reinzubringen. In Teil 1 gab es allerdings auch unterschiedliche Haltungen (wie beispielsweise stark oder schnell), Gegner mussten angeklickt werden und das Attackieren hatte etwas von einem Rhythmus-Spiel. Das Konzept ist definitiv sperrig und nicht mehr zeitgemäß.

Mehr zum Remake erfahrt ihr hier:

Übrigens: Auch wenn die Welt des Originals weniger Freiheit bot, hattet ihr immerhin auch schon damals die Freiheit Entscheidungen innerhalb der Story zu treffen, was sicherlich immer noch oder sogar noch stärker der Fall sein wird.

Wir können nur hoffen, dass wir bald mal in einem Trailer einen Blick auf die Kämpfe werfen können. Solange könnt ihr euch noch mal einen Eindruck von The Witcher 4 verschaffen:

Video starten 5:59 The Witcher 4: Der erste 'echte' Trailer zum neuen RPG ist da

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