Pragmata: Alle Kapitel - So viele Sektoren gibt es und so weit seid ihr im Spiel

Wollt ihr wissen, wie viel Spielzeit in Pragmata noch vor euch liegt, könnt ihr hier euren Fortschritt mit den Sektoren und Haltestellen im Spiel abgleichen.

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Hier gibts die Übersicht aller Orte, die ihr in Pragmata besucht. Hier gibt's die Übersicht aller Orte, die ihr in Pragmata besucht.

Pragmata hat keine Kapitel im klassischen Sinne, allerdings teilt sich die Spielwelt in Sektoren auf, anhand derer ihr euren Fortschritt gut messen könnt. In die meisten dieser Areale könnt ihr später über die Schnellreise vom Schutzraum aus auch zurückkehren.

Alle 6 Sektoren und Haltestellen von Pagmata

  • Sektor 1: Solarkraftwerk
    • Kraftwerk-Haltestelle
    • Abgeriegeltes Sektor-Tor
    • Hauptkontrollraum - Lobby
  • Sektor 2: Massenproduktionsanlage
    • Testgelände-Haltestelle
    • Eingang Einkaufszentrum
    • Die Passagen
    • Büroräume
    • Recycling-Management
    • Platz am Kommunikationsturm
  • Sektor 3: Terra-Dom
    • Terra-Dom-Haltestelle
    • Zentralaufzug
    • Labor für Ökoreproduktion
    • Meteorologie-Sim-Labor
    • Zentralaufzug - Oberer Stock
    • GeoScience-Labor
    • Pflanzenzucht-Labor
  • Sektor 4: Lunum-Minen
    • Minen-Haltestelle
    • Kranbetriebs-Kontrollraum
    • Lager - Eingang
    • Lager - Ausgang
    • Minenkontrollbasis
    • Logistikmanagement
    • Zugangspunkt Nexus-Turm
    • Zugang Zentralrechner
  • Sektor 5: Labor für experimentelle Pragmatik
  • Sektor 6: Zentralhafen
    • Zentralhafen-Haltestelle
    • Frachter-Terminal
    • Forschungssektor - Eingang
    • Forschungssektor - Lobby
    • Connect Center
    • Labor-Haupteingang
  • Versteckte Kammer*
    • Versteckte Haltestelle

Video starten 2:38 Pragmata: SciFi-Spiel zeigt sich in neuem Trailer

*Die versteckte Kammer wird erst nach dem Abschluss der Story über den "Unknown Signal"-Modus freigeschaltet und kann dann via Schnellreise mit der Mondbahn erreicht werden. In diesem Areal erwarten euch 10 Kammern mit diversen Herausforderungen, als Belohnung winken Waffen und Outfits.

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