Civilization 5: Gods & Kings Haben wir in einer feindlichen Stadt einen Spion stationiert, erhalten wir ziemlich detaillierte Informationen über ihre Produktion.
Civilization 5: Gods & Kings Beim Kartentyp "Insel" entscheidet immer noch das Glück stark über Sieg oder Niederlage. Auf dieser Insel werden wir jedenfalls keinen Glanzstart hinlegen.
Civilization 5: Gods & Kings Unsere Wunschreligion schmieden wir uns aus mehreren Glaubenssätzen zusammen.
Civilization 5: Gods & Kings Der erste Schritt bei der Glaubensgründung: Das Pantheon, mit dem wir die Grundrichtung der neuen Religion vorgeben.
Civilization 5: Gods & Kings Gods & Kings liefert zwei neue große Persönlichkeiten, den Admiral und den Propheten. Mit dem neuen Volk der Maya dürfen wir uns alle paarhundert Jahre eine kostenlose Große Persönlichkeit aussuchen - praktisch.
Civilization 5: Gods & Kings In der Spionageübersicht behalten wir die Aktionen unserer Feinde im Blick.
Civilization 5: Gods & Kings Stadtstaaten können jetzt auch die Eigenschaft "Religiös" haben, und uns Glauben liefern, wenn wir mit ihnen verbündet sind.
Civilization 5: Gods & Kings Sich mit Stadtstaaten zu verbünden kann große Vorteile haben. Hier wollen wir bald Paris angreifen. Mit Rückendeckung durch unsere Verbündeten wird das auch kein Problem.
Civilization 5: Gods & Kings Selbst kleine Karten sind schon ziemlich groß. In dieser Partie haben wir einen Kontinent schon komplett für uns beansprucht, auf dem zweiten besitzen wir bis jetzt nur ein kleines Sütck Land.
Civilization 5: Gods & Kings Natürlich wurde auch die Zivilopädie auf den neuesten Stand gebracht und enthält jetzt Informationen zu Religion, Spionage und allen anderen neuen Spielelementen.
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