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Mobile-Games Videos

Übersicht Artikel News Tests Videos
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News: Battlefield 1 bekommt USK-16-Freigabe - Star-Wars-Rollenspiel wird eingestampft Video starten 3:56

23.09.2016

News: Battlefield 1 bekommt USK-16-Freigabe - Star-Wars-Rollenspiel wird eingestampft

Themen am 23.09.2016: Battlefield 1 bekommt USK-16-Freigabe Unglaublich aber wahr: Battlefield 1 hat in der ungekürzten Fassung eine USK-16-Freigabe bekommen. Das ist das erste Mal seit langer Zeit, das wieder ein Battlefield-Spiel eine 16 und keine 18er-Freigabe bekommt, zuletzt war das bei Bad Company 1 im Jahr 2008 der Fall. EA erklärt, dass die USK-16-Version inhaltsgleich mit der PEGI-18-Fassung ist. Wir haben bei der USK nachgefragt, weshalb man sich für die mildere Bewertung entschieden hat und welchen Ausschlag das historische Szenario da gegeben hat, warten aktuell aber noch auf Antwort. Battlefield 1 erscheint am 21. Oktober für PC, PS4 und Xbox One. Rocketleague bekommt Unterwasser-Arena Rocket League taucht ab und bekommt etwas Bioshock-Flair, denn ab Oktober gibt’s mit dem AquaDome eine neue Unterwasser-Arena. Die sieht optisch eindrucksvoll aus, ändert aber nichts am Spielablauf, denn Wasser ist nur außerhalb der gläsernen Arena, drinnen wird trocken Auto-Fußball gespielt. Außerdem gibt’s zwei neue „Unterwasser-Fahrzeuge“, den Triton und den Proteus, die allerdings kostenpflichtige DLCs sind. Star-Wars-Rollenspiel wird eingestellt Man möchte meinen, aktuell wäre jedes Spiel mit Star-Wars-Lizenz unschlagbar, bei Star Wars: Uprising oder Der Widerstand hat’s aber offenbar doch nicht gereicht, denn das Rollenspiel für Mobile-Geräte wird eingestellt. Das hat der Entwickler Kabam im offiziellen Forum angekündigt. Ab dem 17. November gehen die Server für die iOS- und Android-Version endgültig offline, schon jetzt kann man das Spiel im AppStore und auf GooglePlay nicht mehr herunterladen. Außerdem gibt’s für bestehende Kunden auch keine Bezahlinhalte mehr. Uprising ist ein Action-Rollenspiel dass zwischen Episode 6 und 7 spielt. Dass hat offenbar nicht genügend Leute interessiert. Noch bis zur Abschaltung soll es im Spiel eine Art Event geben, der auf das Ende hinführt. One-GameStar-PC-Bundle mit Gears of War 4 Bei allen One GameStar-PCs und One GameStar-Notebooks mit einer GeForce GTX 1070 oder GTX 1080 gibt es kostenlos einen Gutschein für die Download-Vollversion des vierten Teils von Gears of War dazu. Solange der Vorrat reicht. » Mehr Infos zum One-GameStar-Gears-Angebot   Gwent-Stresstest Am 23.09 beginnt nachmittags für 4 Stunden ein Gwent-Stress-Test. Eventuell kommt man da noch rein, anmelden kann man sich über die offizielle Website. Ein zweiter Stresstest passiert kommende Woche am 27. September.


Ember - Launch-Trailer mit Story und Gameplay Video starten 2:15

15.09.2016

Ember - Launch-Trailer mit Story und Gameplay

Der Trailer stimmt auf den Release von Ember für Windows und iOS ein. Darin wird auf die Hintergrundgeschichte des Rollenspiels eingegangen, und es werden Spielszenen etwa aus Quests aber auch dem Herstellungssystem gezeigt. Der Titel von N-Fusion Interactive und 505 Games versteht sich als Hommage an frühere Genre-Klassiker und legt seine Schwerpunkte somit auf Erkundung und Storytelling. Das Video belegt aber auch, dass es trotzdem zu reichlich Kämpfen kommt. Die werden zumeist zwischen kleineren Gruppen in Echtzeit mit einer Pausefunktion ausgetragen.


World of Tanks Blitz trifft Valkyria Chronicles - Trailer zur Kooperation mit Sega Video starten 2:54

07.09.2016

World of Tanks Blitz trifft Valkyria Chronicles - Trailer zur Kooperation mit Sega

World of Tanks Blitz und Valkyria Chronicles kommen sich näher, den die Entwickler Wargaming und Sega haben eine Zusammenarbeit beschlossen. Daher sollten bald von Valkyria inspirierte Inhalte in dem Mobile-Ableger von World of Tanks – World of Tanks Blitz – vorkommen. Genauere Details will Wargaming aber erst auf der Tokyo Game Show vorstellen. Valkyria Chronicles ist ein Strategie-RPG, das in einer fiktiven Welt spielt, die aber klar von Europa im Zweiten Weltkrieg inspiriert wurde. Darin kommen auch allerlei Panzer vor, die sich ebenfalls an reellen Vorbildern orientieren. Im Video sehen wir Spielszenen aus Valkyria Chronicles und auch die Entwickler beider Studios melden sich zu Wort.


Albion Online - Der Trailer erklärt, warum im Sandbox-MMO jeder Spieler wichtig ist. Video starten 3:55

22.08.2016

Albion Online - Der Trailer erklärt, warum im Sandbox-MMO jeder Spieler wichtig ist.

Die Berliner Entwickler Sandbox Interactive erklärt im Trailer zur aktuellen Beta, wie in Albion Online die Zusammenarbeit zwischen den Spielern funktioniert. Schließlich läuft das Sandbox-MMO unter dem Motto »everyone matters«, also jedermann ist wichtig. Demnach sollen friedliche Rohstoff-Farmer und Schmiede genauso zum Erfolg einer Gilde beitragen wie Krieger oder Kampfmagier. Albion Online wird gleichzeitig für PC, Mac, Linux und Android erscheinen, eine iOS-Version soll folgen. Plattformübergreifendes Spielen soll möglich sein, für die schnellen Kämpfe empfehlen die Entwickler aber einen Computer.


Thimbleweed Park - Ingame-Trailer: Näher kommt man an LucasArts-Klassiker wohl nicht ran Video starten 1:40

19.08.2016

Thimbleweed Park - Ingame-Trailer: Näher kommt man an LucasArts-Klassiker wohl nicht ran

Im Gamescom-Trailer zu Thimbleweed Park warnt uns Delores, die Nichte des Stadtgründers, vor den merkwürdigen Ereignissen, die sich in dem kleinen Ort abspielen und zunehmend gefährlicher werden. Sie verrät uns, dass nur fünf Menschen das Unheil noch aufhalten können, das langsam über die Stadt hereinbricht. Thimbleweed Park entsteht unter der Federführung von Ron Gilbert, Mit-Schöpfer der LucasArts-Klassiker Monkey Island oder Maniac Mansion. An dem Stil dieser Spiele sowohl in Sachen Grafik als auch Gameplay orientiert sich auch sein neues Spiel, dass mit einigen seiner fünf Spielfiguren auch ein bisschen an Akte X erinnert.



The Elder Scrolls: Legends - Wir spielen, Pete Hines erklärt Video starten 31:37

18.08.2016

The Elder Scrolls: Legends - Wir spielen, Pete Hines erklärt

Online-Kartenspiele sind ein Ding, deshalb steigt mit The Elder Scrolls: Legends auch Bethesda am Kartentisch mit ein. Legends soll jedoch kein bloßer Aufguss der bekannten Mechaniken mit Elder-Scrolls-Optik werden, sondern bietet auch Neues – wir müssen uns beispielsweise entscheiden, auf welche von zwei möglichen Angriffs- und Verteidigungsrouten wir unsere Karten schieben. Wir haben Pete Hines von Bethesda im Studio und lassen ihn mehrere Runden des Kartenspiels gegen unseren Chefredakteur und Elite-Kartenklopper Heiko Klinge bestreiten. Dabei klären die beiden locker nebenher alle wichtigen Fragen zu Spielmechanik und Besonderheiten des Hearthstone-Konkurrenten.


The Inner World - Der letzte Windmönch - Ankündigungs-Trailer des Adventure-Nachfolgers Video starten 0:59

17.08.2016

The Inner World - Der letzte Windmönch - Ankündigungs-Trailer des Adventure-Nachfolgers

Mit dem Trailer haben Headup Games und Studio Fizbin The Inner World - Der letzte Windmönch im Rahmen der Gamescom 2016 angekündigt. Bei dem Point&Click-Adventure handelt es sich um den Nachfolger von The Inner World (2013). So gewährt der Clip schon mal einen Einblick in das Verbleiben des Protagonisten Robert, der aber auch im zweiten Teil der Reihe wieder Verstärkung durch Laura und natürlich die beknackte Taube Hack erhält. Alle drei machen sich auf die Suche nach dem letzten Windmönch, wobei Spieler diesmal auch zwischen den Figuren wechseln können. Der Release von The Inner World - Der letzte Windmönch ist für Mitte 2017 geplant.


Yesterday Origins - Gamescom-Trailer mit Gameplay Video starten 1:34

16.08.2016

Yesterday Origins - Gamescom-Trailer mit Gameplay

Im Rahmen der Gamescom 2016 wurde dieser Trailer zu Yesterday Origins veröffentlich. Das Video zeigt Spielszenen aus der Adventure-Fortsetzung zu »Der Fall John Yesterday«. Wir sehen unter anderem, wie das Spiel Bild-in-Bild-Montagen als Gameplay-Element nutzt. Die comic-artige Präsentation kommt aber auch bei den vielen Story-Zwischensequenzen zum Einsatz. In Yesterday Origins geht es um die beiden Unsterblichen John Yesterday und dessen Partnerin Pauline, weshalb die Geschichte auch sowohl in der Gegenwart in Paris als auch im Mittelalter spielt. Yesterday Origins soll am 13. Oktober 2016 für PC, Ps4, Xbox One, Mac, iOS, und Android veröffentlicht werden. Entwickelt wird das Spiel vom spanischen Team Péndulo Studios, die schon die Runaway-Serie gemacht haben.


Oceanhorn - Gamescom 2016-Trailer + Konsolen-Release Video starten 2:54

16.08.2016

Oceanhorn - Gamescom 2016-Trailer & Konsolen-Release

Oceanhorn ist ein klassisches Action-Adventure, das bereits für iOS-Geräte sowie dem PC erschienen ist. Der offizielle Trailer zur Gamescom 2016 kündigt nun auch noch Versionen für die PS4 und die Xbox One an. Die Entwickler umschreiben ihr Spiel als Liebesbrief an seine Einflüsse und zitieren dabei fleißig aus The Legend of Zelda, Final Fantasy sowie Secret of Mana. Sogar Final Fantasy-Komponist Nobuo Uematsu hat Musik zum Soundtrack von Oceanhorn: Monster of Uncharted Seas beigetragen.


Hearthstone: Heroes of Warcraft - Entwickler-Video zur Priester-Karte »Purify« Video starten 6:35

09.08.2016

Hearthstone: Heroes of Warcraft - Entwickler-Video zur Priester-Karte »Purify«

In einem Entwickler-Video erklärt Ben Broode von Blizzard Entertainment, warum die neue Priester-Karte »Purify« aus dem Hearthstone-Abenteuer »Eine Nacht in Karazhan« trotz aller Kritik ihre Daseinsberechtigung hat.


News: Day-1-Patch für No Mans Sky krempelt Spiel um - Pokémon Go im Iran verboten Video starten 4:51

08.08.2016

News: Day-1-Patch für No Man's Sky krempelt Spiel um - Pokémon Go im Iran verboten

Themen am 8. August: Day-1-Patch für No Mans Sky ändert Universum Einige Spieler haben schon vor dem offiziellen Verkauffstart von No Man’s Sky ihre Hände an eine Version bekommen, müssen jetzt aber mit den Konsequenzen ihres Frühstarts rechnen. Denn kurz vor Release hat der Entwickler Hello Games einen umfangreichen Day-1-Patch aufgespielt, dessen Verbesserungen nicht mit den Spielständen von vor dem Patch funktionieren. Man kann also theoretisch mit dem Spielstand weiterspielen, riskiert dann aber die neuen Inhalte nie zu gesicht zu bekommen. Dieser Patch 1.03 sorgt für mehr Vielfalt bei den Kreaturen und Planeten, macht die Galaxien größer, verbessert die Grafik, sorgt für deutlich schneller auftauchendes Terrain und auch die geführte Story-Erfahrung des Atlas wurde überarbeitet. Die PC-Version erscheint übrigens tatsächlich erst am 12. August. Was lange nur auf der offiziellen Website stand, wurde inzwischen vom Entwickler Hello Games offiziell bestätigt.   Pokémon GO im Iran verboten Kein Scherz: Aus Sicherheitsgründen wurde das AR-Mobile-Spiel Pokemon GO im Iran verboten. Das melden iranische Medien und beziehen sich dabei auf eine Entscheidung der Sicherheitsbehörden und einer Abteilung für Internet-Kriminalität. Mit dem Verbot einher geht eine Sperre der App, die dort nicht mehr heruntergeladen werden kann. Konkret gibt es nur die Aussage, dass das Spiel gefährlich sei und daher verbannt gehöre. Welche Aspekte, also Microtransactions, die Übermittlung von Bewegungsdaten oder Spieler, die sich in reale Gefahrenbereiche bewegen, ist nicht bekannt. Der Entwickler Niantic weitet derweil seine Bemühungen gegen Dritt-Services aus. Aktuell soll der Dienst PokeAdvisor nicht mehr funktionieren. Zuvor haben sich die Entwickler geäußert die Dienste abzuschalten, da diese die Server-Last des Spiels extrem ansteigen lassen. StarCraft HD angeblich bei Blizzard in Entwicklung Angeblich soll schon im September eine HD-Neuauflage des Echzeit-Strategie-Klassikers StarCraft angekündigt werden. Das berichten die koreanische Nachrichten-Website iNews24 unter Berufung auf mehrere Quellen. Das Gameplay soll in dieser Neuauflage gleich bleiben, die Grafik soll aber höhere Auflösungen und eine bessere Benutzeroberfläche liefern. Vor allem in Korea sind Änderungen an StarCraft kein Pappenstiehl. Immerhin ist das Spiel als Volkssport vergleichbar mit Fußball hierzulande. Detaillierte Infos soll es dann erst zur BlizzCon im November geben. Wootbox zum Thema Exploration Alle Infos:  http://www.wootbox.de/ Täglich von Montag bis Freitag immer mittags berichtet Michael Obermeier in unserer News-Show über die wichtigsten Spiele-Themen des Tages.


News: Legendäres Pokémon gefunden und gelöscht - Erhöhte Sicherheitsmaßnahmen auf der Gamescom Video starten 2:26

04.08.2016

News: Legendäres Pokémon gefunden und gelöscht - Erhöhte Sicherheitsmaßnahmen auf der Gamescom

Themen am 4. August 2016: Diablo 3: Patch 2.4.2 erschienen und Season 7 in den Startlöchern Für den Action-Rollenspiel-Dauerbrenner Diablo 3 ist der Patch 2.4.2 erschienen. Unter anderem führt dieser die neuen Schwierigkeitsstufen Qual 11-13 ein, in denen noch schwerere Monster und natürlich noch fettere Beute lauern. Außerdem bereitet der Patch auf die neue Season 7 vor, die morgen startet und wieder mit exklusiven Belohnungen aufwartet. Eine detailreichere Übersicht zum Update und der neuen Season findet ihr natürlich bei uns auf GameStar.de.   Erhöhte Sicherheitsmaßnahmen auf der Gamescom Der Veranstalter koelnmesse hat sich in einer Rundmail an die Besucher der kommenden Gamescom gerichtet. Aufgrund der Ereignisse der vergangenen Wochen möchte man auf verstärkte Sicherheitsmaßnahmen setzen. Unter anderem werden Messebesucher gebeten, so wenig Gepäck mitzubringen wie möglich oder im Optimalfall sogar ganz auf ihre Rucksäcke zu verzichten, um lange Wartezeiten bei den Eingangskontrollen zu vermeiden. Cosplayer sind natürlich wie immer gerne gesehen, allerdings sind jegliche Waffennachbildungen oder waffenähnliche Bestandteile des Kostüms in diesem Jahr verboten.   Legendäres Pokémon gefunden und wieder entfernt Das legendäre Pokemon Arktos wurde gefunden! Zumindest von einer Person und nur für kurze Zeit, denn Pokemon Go Entwickler Niantic entfernte den Fund einfach kurzerhand wieder mit den Worten, dass es sich bei dem Auftauchen von legendären Pokemon derzeit um einen ungewollten Fehler handelte. Die Entwickler zogen in den letzten Tagen schon mehrfach den Zorn der Community auf sich, weil sie beispielsweise das fehlerhafte Tracking-Feature im Spiel nicht reparierten, sondern ganz entfernten und Drittanbieter-Services wie Pokévision den Riegel vorschoben, was die aktive Suche nach Pokémon nun erheblich erschwert.


Eisenhorn: XENOS - Trailer: Wer macht das Spiel zur beliebten Buch-Reihe? Video starten 3:23

03.08.2016

Eisenhorn: XENOS - Trailer: Wer macht das Spiel zur beliebten Buch-Reihe?

Die Eisenhorn-Bücher gehören zu den beliebtesten im Warhammer-40k-Universum. In diesem, als exklusiver Studiobesuch vermittelten Trailer, wird nun das Entwickler-Team hinter dem Spiel Eisenhorn: XENOS vorgestellt: Pixel Hero Games. Studio-Chef  Nader Alikhani spricht über die Vergangenheit des Unternehmens, zeigt aber auch kurze Spielszenen aus dem Action-Rollenspiel, das uns im Verlauf der Kampagne an 17 bis 18 unterschiedliche Schauplätze führt. Eisenhorn: XENOS wird von 10 Mitarbeitern entwickelt und erinnert in seiner Spielweise an die Mass-Effect-Serie. Die Hauptfigur ist mit zwei wählbaren Begleitern unterwegs, wird direkt aus der 3rd-Person-Ansicht gesteuert und kämpft mit Nah- und Fernkampfwaffen. Die Story wird in vielen Zwischensequenzen und Dialogen erzählt.


Prozedurale Generierung in No Mans Sky + Co - Fünf Spiele mit endlosen Welten aus dem Algorithmus Video starten 5:53

02.08.2016

Prozedurale Generierung in No Man's Sky & Co - Fünf Spiele mit endlosen Welten aus dem Algorithmus

Das nur 15 Mann kleine Team von Hello Games hat für No Man's Sky ein frei erkundbares Universum mit 18 Trillionen Planeten erschaffen - mit prozeduraler Generierung. Die Grundlage davon ist keine endlose Handarbeit, sondern Mathematik - ein Algorithmus der für die extreme Vielfalt bei Flora, Fauna und Klima zuständig ist und die Dateigröße des eigentlichen Spiels mit rund 6 GByte fast schon lächerlich klein hält. In diesem Video zeigen wir fünf Spiele, die schon vor No Man’s Sky endlose Vielfalt aus dem Algorhitmus geboten haben.   Elite Eines der ersten Spiele mit prozeduraler Generierung ist die Mutter aller Weltraumsandboxen: Elite von David Braben und Ian Bell auf dem Jahr 1984. Denn schon damals wurden die 8 Galaxien mit ihren je 256 Planeten über einen Algorithmus erschaffen um mit den Limitierungen damaliger 8-Bit-Systeme klarzukommen. Über fixe Startwerte und einen Pseudozufallsgenerator wurde so die Position, Namen, Beschaffenheit, Beschreibung und Waren von Planeten generiert. Trotzdem sehen alle Spieler das gleiche Ergebnis, das Universum verändert sich also nicht bei jedem Spielstart. Übrigens: David Braben und Ian Bell hatten ursprünglich vor, Elite noch um ein vielfaches größer zu machen, der Publisher Acornsoft redete den beiden die Pläne aber wieder aus, da durch mehr Galaxien nur deutlicher auffallen würde, dass sie allesamt aus dem Algorithmus kommen. The Elder Scrolls: Arena Das bis heute größte Elder Scrolls, The Elder Scrolls: Arena liefert auf 6 Millionen Quadratkilometern die meisten Provinzen des Fantasyreichs Tamriel. Abseits der Hauptquest und großer Städte kommen Dungeons, Geschäfte und NPCs dabei komplett aus dem Generator. Zwischen zwei Städten kann deshalb die Laufzeit schonmal aus 10 Stunden Latscherei ohne Abwechslung bestehen. Die Entwickler haben daraus gelernt: Denn für die Fortsetzungen wurden die Spielwelten immer kleiner, dafür aber handgebaut und deutlich detaillierter. Spore Mit Spore wollte Sims-Erfinder Will Wright den nächsten Schritt im Genre der Lebenssimulation machen und tatsächlich den Aufstieg einer Zivilisation vom Einzeller zur Weltraum-Macht spielbar machen. Damit der Spieler nach Lust und Laune neue Alien-Spezies erschaffen kann, setzt das Spiel auf prozedurale Animationen. Der Spieler legt beispielweise nur fest, wie viele Arme und Beine eine Kreatur hat, das Spiel animiert anschließend automatisch die Bewegungen. Die von Spielern erstellten Kreaturen sind dank prozeduraler Generigung nur wenige Kilobyte groß und tauchen so über den Online-Dienst des Spiels auch in den Spielen anderer Leute auf. Neben den Animationen wird in Spore außerdem die Spielwelt und sogar der Soundtrack prozedural generiert. Left 4 Dead Auch Left 4 Dead setzt auf Methoden der Prozedurale Generierung. Denn dass sich jede Runde in Valves Zombie-Shooter anders spielt, liegt am auf einem raffinierten Algorithmus basierenden Spawn-System, dem KI-Regisseur. Der legt fest, wann wo welche Art von Gegner im Level auftaucht. Basierend auf einer Wegfindungsroutine für Counter-Strike-Bots hetzt das System den Spielern nämlich je nachdem wie schnell man sich durchs Level bewegt, wie weit entfernt man vom Safe-Room ist und wie gut die Spieler noch bei Gesund sind, mehr oder weniger Infizierte oder sogar Boss-Monster auf den Hals. In Left 4 Dead 2 greift das System zudem noch in die Level-Geometrie ein und stellt allzu flinken Spielern einen Zaun in den Weg. Minecraft Natürlich kommt in diesem Video auch der Prozedurale-Welthit Minecraft vor. Denn anders als in den meisten anderen Spielen in dieser Liste wird im Klötzchen-Erkundungs-Bastel-Blockbuster von Mojang die komplette, schier endlose Spielwelt bei jedem neuen Spielstart komplett neu generiert. Trotzdem kann man tollen Welten nicht nur im Multiplayer-Modus mit anderen Spielern teilen, sondern auch ein Abbild davon als 19-stellige Zahlenfolge, dem sogenannten Seed teilen. Da – einige Versions-Unterschied- und Biom-Sonderfälle mal ausgenommen – theoretisch jede Minecraft-Installation den gleichen auf der sogenannten Perlin-Noise-Funktion basiernden Algorithmus zur Generierung der Spielwelt verwendet, genügt dieser Seed als Startwert um das gleiche Ergebnis zu bekommen.


News: Fan zahlt 1.300 US-Dollar für No Mans Sky Leak - Pokémon GO: Tatzen-Anzeige sorgt für Ärger Video starten 4:44

01.08.2016

News: Fan zahlt 1.300 US-Dollar für No Man's Sky Leak - Pokémon GO: Tatzen-Anzeige sorgt für Ärger

Themen am 1. August 2016: Star-Wars-Fanspiel bekommt Unterlassungserklärung Das Star-Wars-Fan-Remake Galaxy in Turmoil hat eine Unterlassungsanordnung vom Lizeninhaber LucasFilm bekommen. Wie im offiziellen Blog des Spiels zu lesen ist, hat sich LucasFilm zwar sogar zu einem Gespräch überreden lassen, kann aber nicht vom eigentlich Standpunkt abweichen: Die Star-Wars-Inhalte müssen aus dem Spiel verschwinden. Zwar sei man generell offen für Gespräche über eine Lizenzierung der Star-Wars-Marke, allerdings hat der Publisher Electronic Arts die exklusiven Videospielrechte zu Star Wars gekauft. Die Entwickler wollen dem Folge leisten, jegliche Star-Wars-Inhalte entfernen und das Spiel so veröffentlichen. Galaxy in Turmoil sollte ein Remake des eingestellten Star Wars Battlefront 3 werden, da die Macher mit der von EA fürs neue Battlefront eingeschlagene Richtung nicht zufrieden waren. Zuletzt hatte das Fanspiel für Aufsehen gesorgt, da es von Valve grünes Licht für einen Steam-Release bekommen hat. Ärger um Pokémon Go-Tracker Es gibt wieder Unmut in der Pokémon GO Community. So plagt das AR-Spiel seit Wochen ein Bug zur korrekten Entfernungsbestimmung von nahen Pokémon. Doch anstatt den endlich zu patchen, hat der Entwickler Niantic die Pfoten-Entfernungsanzeige kurzerhand komplett aus dem Spiel genommen. Schlimmer noch: Auch externen Tools, die die API des Spiels auslesen hat Niantic einen Riegel vorgeschoben. So funktionieren aktuell Tools wie Pokevision einfach nicht mehr. Derzeit ist es nicht möglich, sich gezielt auf die Suche nach bestimmten Pokémon zu begeben. Immerhin: Sowohl bei Google Play als auch auf iTunes bekommen Spieler eine Rückerstattung für gekaufte Pokécoins, da die damit im Spiel kaufbaren Hilfsmittel ohne einen Indikator, wo die gesuchten Pokemon sind nicht richtig einsetzbar sind. Spieler bezahlt 1.300 Dollar für No Man’s Sky und spielt’s vor allen anderen durch Die Angst vor Spoilern treibt kuriose Blüten: Weil der Reddit-User Daymeeuhn keinerlei Spoiler über No Man’s Sky hören wollte, hat er satte 1.300 US-Dollar für eine PS4-Version auf Ebay bezahlt. Verkauft hat die offenbar ein Händler, der einfach den offiziellen Release-Termin am 9. August ignoriert hat. Obwohl er selbst so eine Spoiler-Phobie hat, hat ihn das aber nicht davon abgehalten, mehrere inzwischen gelöschte Videos seines Weltraumabenteuers online zu stellen. Entwickler Sean Murray hat daraufhin an die Spieler appelliert, sich die jahrelange Vorfreude nicht durch das Ansehen der Videos zu ruinieren. Ein interessantes Detail hat Daymeeuhn dann übrigens noch herausgefunden. Um zum Zentrum des Universums vorzudringen, hat er mit rund 30 Stunden gerade mal ein Drittel der Zeit gebraucht als das, was die Entwickler im Vorfeld erklärt hatten. Allerdings hat er wohl auch den Rest des Spiels größtenteils ignoriert. No Man’s Sky erscheint in Europa am 10. August, die PC-Version wird auf der offiziellen Website erst für den 12. August angegeben, bei Steam steht nach wie vor der 10. Täglich von Montag bis Freitag immer mittags berichtet Michael Obermeier in unserer News-Show über die wichtigsten Spiele-Themen des Tages.


News: Gears of War nicht mehr indiziert - Pokémon-GO-Spieler sorgen für Müll-Ärger Video starten 3:02

29.07.2016

News: Gears of War nicht mehr indiziert - Pokémon-GO-Spieler sorgen für Müll-Ärger

Themen am 29. Juli 2016: Gears of War ist nicht mehr indiziert 10 Jahre nach der Indizierung ist der Shooter Gears of War nicht mehr länger auf Liste A der jugendgefährdenen Medien eingetragen. Das Spiel wurde auf Antrag von Microsoft vorzeitig von der Liste gestrichen. Das hat die Bundesprüfstelle für jugendgefährdende Medien in einer Kurzinfo bekanntgegeben. Gears of War war damals zunächst für die Xbox 360 erschienen, ist aber wegen seiner harten Gewaltdarstellung im November 2006 indiziert worden.   Durch die Listenstreichung darf der Titel jetzt wieder frei verkauft und beworben werden. Die Neu-Auflage Gears of War: Ultimate Edition ist bisher ebenfalls nicht offiziell in Deutschland erschienen, darf sie jetzt aber.   Pokémon-Spieler sorgen für Müll Viele Menschen spielen Pokémon GO und haben dabei eine Menge Spaß, aktuell sorgt aber eine Schattenseite des Trends für Schlagzeilen: Müll. Denn an besonders beliebten Pokemon-Treffpunkten in Düsseldorf, Hannover, Bochum oder Dortmund bleibt Haufenweise Abfall liegen, wenn die Spieler nach Hause gegangen sind. Darüber berichten nicht nur die Tageszeitungen, sondern auch die Pokémon-Trainer-Vereinigungen kreiden auf Facebook das Verhalten ihrer Mitspieler an. In Hannover hat man als Folge dessen einen bei Trainern beliebten Spielplatz im Maschpark gesperrt und auch in Düsseldorf droht das Ordnungsamt, Spielertreffen zu räumen. Immerhin reagiert man auf der Düsseldorfer Girardetbrücke mit mehr augestellten Mülleimern und Dixieklos auf das erhöhte Müllaufkommen. Zudem sperrt man die Brücke zeitweise für den Autoverkehr.   Neue Hearthstone-Erweiterung One Night in Kharazan Das Kartenspiel Heartstone bekommt ein neues Abenteuer. Das heißt »Eine Nacht in Karazhan« und führt die Spieler in den Turm von Zauberer Medivh. Der ist diesmal aber keine fiese Horror-Festung, sondern eine rauschende Party. Wie üblich wird das Abenteuer wieder auf vier Flügel aufgeteilt. Die kosten im Paket 18 Euro, einzelne Flügel kosten 6 Euro oder 700 Gold. Eine Prolog-Kampagne gibt’s sogar kostenlos inklusive je zwei kostenlosen Karten Verzauberter Rabe und Portal: Feuerlande. »Eine Nacht in Karazhan« erscheint am 12. August. Täglich von Montag bis Freitag immer mittags berichtet Michael Obermeier in unserer News-Show über die wichtigsten Spiele-Themen des Tages.


Rogue Wizards - Gameplay aus dem Dungeon-Crawler Video starten 1:04

28.07.2016

Rogue Wizards - Gameplay aus dem Dungeon-Crawler

Das Video zeigt etwa eine Minute Gameplay-Material aus dem Roguelike-Rollenspiel Rogue Wizards. Darin kämpfen sich Helden verschiedener Klassen durch zufallsgenerierte Dungeons, gehen mit Waffen und Zaubersprüchen gegen Monster vor und erbeuten den einen oder anderen Ausrüstungsgegenstand. Auch ein kurzer Ausblick auf die Talentbäume ist dabei.


The Elder Scrolls: Legends - Unser Ersteindruck zum Skyrim-Hearthstone Video starten 18:06

27.07.2016

The Elder Scrolls: Legends - Unser Ersteindruck zum Skyrim-Hearthstone

Auch The Elder Scrolls wagt sich mit The Elder Scrolls: Legends ins Kartenspiel-Genre - und hat sich dabei ganz eindeutig von Hearthstone inspirieren lassen. Maurice und Sebastian spielen den Anfang von Bethesdas Collectible Card Game - und stellen fest, dass hier deutlich mehr drinsteckt als nur der nächste Hearthstone-Klon oder ein schneller Magic-Abklatsch, wohl aber einige der schönsten Aspekte dieser großen Vorbilder mit an Bord sind. Im Video ziehen sie ein erstes Fazit zum Interface, der Spielmechanik und der Atmosphäre. Wie gut schlägt sich The Elder Scrolls in diesem völlig neuen Genre?


News: Nintendo-Aktie trotz Pokémon GO im Sinkflug - Superformel-Entwarnung bei No Mans Sky Video starten 3:36

25.07.2016

News: Nintendo-Aktie trotz Pokémon GO im Sinkflug - Superformel-Entwarnung bei No Man's Sky

Themen am 25. Juli 2016: No Man’s Sky hat die Superformel doch nicht benutzt; Nintendo-Aktienkurs kracht trotz Pokémon GO ein & Sonic bekommt zwei neue Spiele. Täglich von Montag bis Freitag immer mittags berichtet Michael Obermeier in unserer News-Show über die wichtigsten Spiele-Themen des Tages.


Klartext zu Pokémon Go - Wer bewacht die Pokémon? Video starten 2:18

22.07.2016

Klartext zu Pokémon Go - Wer bewacht die Pokémon?

Pokémon Go-Spieler laufen vor Autos oder über Klippen. Dabei liegt die wahre Gefahr des Spiels ganz woanders, findet Markus Schwerdtel. Denn niemand überwacht, ob Niantic und Nintendo mit der Macht der App auch ethisch einwandfrei umgehen.


News: No Mans Sky droht erneut Rechtsstreit - Pokémon-Kinofilm überrascht Fans Video starten 3:18

21.07.2016

News: No Man's Sky droht erneut Rechtsstreit - Pokémon-Kinofilm überrascht Fans

Themen am 21. Juli 2016: Möglicher Rechtsstreit für No Man’s Sky; System Shock Remake kommt auch auf die PS4 & Pokémon-Kinofilm vom Warcraft-Studio. Täglich von Montag bis Freitag immer mittags berichtet Michael Obermeier in unserer News-Show über die wichtigsten Spiele-Themen des Tages.


Minecraft: Story Mode - Releasetrailer zur siebten Episode »Access Denied« Video starten 1:25

18.07.2016

Minecraft: Story Mode - Releasetrailer zur siebten Episode »Access Denied«

Releasetrailer zur siebten Episode »Access Denied« der Fortführungsepisoden von Minecraft: Story Mode mit Gaststar Yvette Nicole Brown aus der TV-Serie Community. 


Klartext zum Pokemon-Go-Hype - Niemand verdient diesen Hass! Video starten 2:53

15.07.2016

Klartext zum Pokemon-Go-Hype - Niemand verdient diesen Hass!

GameStar-Chefredakteur Heiko Klinge kann jeden verstehen, der vom Pokémon-Go-Hype genervt ist. Aber er kann nicht verstehen, wenn sich dies in Hass-Kommentaren oder "scherzhaft" gemeinten Aufrufen zu Gewalt äußert.


Kein Bock auf den Pokémon-Go-Hype? - Dann hilft dieser Tipp Video starten 3:04

15.07.2016

Kein Bock auf den Pokémon-Go-Hype? - Dann hilft dieser Tipp

Pokémon Go explodiert als neues Internetphänomen. Jede Zeitung berichtet davon, weil gigantische Menschenmengen sich dafür interessieren. Aber wie bei jedem Hype gibt's auch Leute, die überhaupt keine Lust auf das AR-Spiel haben. Für diese Leute haben wir hier einen einmaligen Tipp, der angeblich sogar auf GameStar.de funktioniert.


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