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Alle Inhalte von Erik Körner

  44 Inhalte   Zuletzt am 11.01.2023 aktualisiert

Gitarre lernen mit Rocksmith Plus: So gut ist das Musikspiel für Neulinge geeignet   7     1

Gitarre lernen mit Rocksmith Plus: So gut ist das Musikspiel für Neulinge geeignet

Gitarre lernen mit Rocksmith Plus: So gut ist das Musikspiel für Neulinge geeignet   7     1

11.01.2023

Gitarre lernen mit Rocksmith Plus: So gut ist das Musikspiel für Neulinge geeignet

In Rocksmith Plus spielen wir Lieder mit echten Gitarren nach. So sollen wir spielerisch lernen, das Instrument zu beherrschen, behauptet Ubisoft. Nach drei Probemonaten meint unser Autor und langjähriger Gitarrist Erik Körner: Für die Grundlagen reicht es.


120 FPS auf PS5 + Xbox Series XS: Alle Spiele und was es bringt   169     6

29.12.2022

120 FPS auf PS5 & Xbox Series X/S: Alle Spiele und was es bringt

Auf der PS5 und Xbox Series X/S unterstützen immer mehr Spiele eine Bildwiederholungsrate von 120 FPS/120Hz. In diesen Titeln gibt's Vorteile.


Metal Hellsinger im Test: Himmlisches Konzept, höllisch ernüchternd   12     2

20.09.2022

Metal Hellsinger im Test: Himmlisches Konzept, höllisch ernüchternd

In Metal Hellsinger trifft Doom auf Rhythmusspiele. Der Genre-Hybrid klingt nach einem Erfolgsrezept, leidet aber unter erdrückender Eintönigkeit.


In I Was a Teenage Exocolonist treffen RPGs, Dating und Kartenspiele aufeinander   1

25.08.2022

In I Was a Teenage Exocolonist treffen RPGs, Dating und Kartenspiele aufeinander

I Was a Teenage Exocolonist ist Rollenspiel, Dating-Simulator und Deck-Builder in einem und stellt große Fragen über die Zukunft der Menschheit. Wir stellen euch den Genre-Hybriden vor.


Die PS1 ist zurück! Wie Entwickler*innen mit Low Poly Games die Ära wiederbeleben   6     2

22.07.2022

Die PS1 ist zurück! Wie Entwickler*innen mit Low Poly Games die Ära wiederbeleben

Die Spiele der Low-Poly-Szene beleben den Grafikstil der PlayStation 1 wieder. Dahinter steckt mehr als nur Nostalgie. Wir haben mit vier Entwickler*innen gesprochen, die die verlorene Zukunft der Konsole erkunden.



Citizen Sleeper bringt Cyberpunk zurück in die Gegenwart

11.06.2022

Citizen Sleeper bringt Cyberpunk zurück in die Gegenwart

Das Cyberpunk-Genre steckt in der Schwebe zwischen Vergangenheit und Zukunft fest. Citizen Sleeper möchte es zurück in die Gegenwart holen. Wir stellen euch das Scifi-Rollenspiel vor.


Videospiele helfen mir, mit meinem ungesunden Perfektionismus umzugehen   12     7

29.03.2022

Videospiele helfen mir, mit meinem ungesunden Perfektionismus umzugehen

Unser Autor Erik Körner leidet seit Jahren an ungesundem Perfektionismus, der häufig zu Selbstzweifeln führt. Videospiele helfen ihm, mit dem Problem umzugehen.


Kind Words ist ein digitaler Kummerkasten voller Liebe   4     4

28.03.2022

Kind Words ist ein digitaler Kummerkasten voller Liebe

Kind Words liefert, was sein Titel verspricht. Wir beantworten die Sorgen anderer mit lieben Worten und auf Wunsch erhalten wir liebe Worte im Gegenzug.


The Vale: Shadow of the Crown: Für dieses Spiel braucht ihr keinen Bildschirm   12     1

20.02.2022

The Vale: Shadow of the Crown: Für dieses Spiel braucht ihr keinen Bildschirm

The Vale: Shadow of the Crown ist eine reine Audio-Erfahrung. Im Gespräch mit einer Spielerin mit Sehbehinderung hat unser Autor Erik Körner herausgefunden, ob das Spiel so zugänglich ist, wie sein Ruf behauptet.


Dank Dark Souls hat sich unsere WG wieder lieben gelernt   9     3

26.12.2021

Dank Dark Souls hat sich unsere WG wieder lieben gelernt

Manche WGs stärken ihr Gemeinschaftsgefühl mit Film- oder Kochabenden, unser Autor Erik Körner spielt mit seinen Mitbewohnern Dark Souls. Seitdem sind sich die drei näher denn je.


Ubisoft will NFTs für Spiele verkaufen - aber was heißt das eigentlich?   71     4

14.12.2021

Ubisoft will NFTs für Spiele verkaufen - aber was heißt das eigentlich?

Ubisoft will künftig NFTs in Spielen anbieten. Was dahinter steckt und warum die Technologie so oft kritisiert wird, erklären wir euch in diesem Artikel.


Solar Ash: Der 3D-Platformer bringt Tony Hawk’s ins Weltall   2     2

25.11.2021

Solar Ash: Der 3D-Platformer bringt Tony Hawk’s ins Weltall

Solar Ash bietet, was wenige Spiele von sich behaupten können: Wir retten unsere Heimat vor der Katastrophe, indem wir durch ein Schwarzes Loch skaten.


Valves Ausflüge ins Wohnzimmer: Starker Start mit ernüchterndem Ende   3  

05.11.2021

Valves Ausflüge ins Wohnzimmer: Starker Start mit ernüchterndem Ende

Ende des Jahres erscheint mit dem Steam Deck eine Handheld-Konsole von Valve im Stil von Nintendos Switch. Sie ist nicht der erste Versuch des Konzerns, sein Angebot über den PC hinaus zu erweitern.


Unsighted tötet bei zu viel Trödelei alle, die ihr liebt   11  

30.10.2021

Unsighted tötet bei zu viel Trödelei alle, die ihr liebt

Unsighted bedient sich bei Zelda, Metroid und Dark Souls und vermischt sie mit einer gnadenlos tickenden Uhr. So spielt sich einer der heißesten Geheimtipps des Jahres.


Sable im Test: Wunderschöne Zelda BotW-Alternative mit Schluckauf   26     3

27.09.2021

Sable im Test: Wunderschöne Zelda BotW-Alternative mit Schluckauf

Dank der nahtlosen Verbindung von Handlung, Erzählstruktur und Spielmechanik ist Sable eines der besten Spiele des Jahres. Leider verderben technische Probleme die bildschöne Erfahrung.


Lost Judgment im Test: Ein würdiger Nachfolger, wenn auch mit Schwächen   16     5

22.09.2021

Lost Judgment im Test: Ein würdiger Nachfolger, wenn auch mit Schwächen

Lost Judgment erfüllt alles, was man sich von einer Fortsetzung wünschen kann. Die Stärken baut es aus und verbessert Schwächen. Schnitzer sind selten, fallen dafür aber umso deutlicher auf.


Accessibility soll das Leben aller Xbox-Spieler*innen leichter machen   48     5

05.09.2021

Accessibility soll das Leben aller Xbox-Spieler*innen leichter machen

Xbox gilt als eine der fortschrittlichsten Marken in Sachen Zugänglichkeit. Was dahinter steckt, haben wir für euch im Gespräch mit Anita Mortaloni, Director of Accessibility bei Xbox, herausgefunden.


Der Twist von Twelve Minutes verdirbt mir das gesamte Spiel   37     3

03.09.2021

Der Twist von Twelve Minutes verdirbt mir das gesamte Spiel

Am Ende des Mystery-Thrillers mit Zeitschleifen-Story wartet ein schockierender Twist. Unser Autor Erik Körner findet: Er ist so mangelhaft umgesetzt, dass er das gesamte Spiel runterzieht.


Zugängliche Spiele: Accessibility ist viel mehr als Untertitel und Schwierigkeitsgrad   5     3

22.08.2021

Zugängliche Spiele: Accessibility ist viel mehr als Untertitel und Schwierigkeitsgrad

Umfangreiche Accessibility-Optionen erlauben es mehr Menschen, Spiele zu genießen. Besonders die soziale Komponente von Zugänglichkeit in und um Spiele sollte dabei nicht unterschätzt werden.


Golf Club: Wasteland vereint Sport und Kapitalismuskritik   3     2

17.08.2021

Golf Club: Wasteland vereint Sport und Kapitalismuskritik

Der Indie-Titel Golf Club Wasteland liefert, was sein Titel verspricht: Golf spielen auf der verwüsteten Erde – die der Kapitalismus dahingerafft hat. Wie die Mischung aus Sportspiel und Gesellschaftskritik funktioniert, erfahrt ihr hier.


Death Trash ist ein Indie-Fallout aus Berlin mit richtig schönem Horror   8     3

15.08.2021

Death Trash ist ein "Indie-Fallout" aus Berlin mit richtig schönem Horror

Nach sechs Jahren Entwicklung ist das heiß erwartete “Indie-Fallout” Death Trash in den Early Access gegangen. Das erwartet euch in dem Action-RPG aus Berlin.


50 Entwickler*innen verraten, welche Charaktere sie in Zukunft öfter sehen wollen   16     5

11.08.2021

50 Entwickler*innen verraten, welche Charaktere sie in Zukunft öfter sehen wollen

Welche Art von Videospielcharakteren würden Entwickler*innen selbst gern häufiger sehen? Wir sind dieser Frage auf die Spur gegangen.


Von Aloy bis Zagreus: 52 Entwickler*innen verraten, wie eure Lieblingscharaktere entstehen   34     6

08.08.2021

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Von Insomniac über Obsidian bis Supergiant Games: Wir haben mit 52 Entwickler*innen verschiedenster Studios gesprochen, um herauszufinden, wie unsere liebsten Helden und Heldinnen entstehen.


Schräge Traumwelten: So macht Psychonauts 2 psychische Probleme spielbar   19     4

05.08.2021

Schräge Traumwelten: So macht Psychonauts 2 psychische Probleme spielbar

Nach 16 Jahren erscheint mit Psychonauts 2 bald der Nachfolger eines Kultklassikers für Xbox, PS4 und PC. Wir haben mit zwei Designerinnen des Platformers über ihre Designphilosophie, das Zusammenspiel von Charakteren, Leveln und Gegner*innen sowie den einzigartigen Stil des Spiels gesprochen.


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